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《少女咖啡槍》入門級武器怎么選?入門級武器介紹

更新時間:2016-08-11 11:52

作者:匿名

又到新手該糾結(jié)的時候了,新手武器選哪個更好?剛上手《少女咖啡槍》對于武器的了解還比較少,別著急下面和小編一起了解一下少女咖啡槍手游如何選武器,入門級武器選擇攻略。

少女咖啡槍入門級武器選擇攻略

一、火箭發(fā)射器

(新手rpg,點擊就送,依我看這名字也俗氣了點,可以叫炎龍咆哮……咳咳,大兄弟有話好好說,先把你手上的亡者咆哮,哦不,是沖鋒槍放下)



屬性如下:雖然是新手點擊就送,但是這性能實在是中庸到不行。你說他強吧,一堆厲害的武器出來打臉,你說他弱吧,身為一個遠程自帶aoe減速和爆傷加成從哪里看都不能說他是弱啊。而且1000%的威力在RPG的圈子里可以算得上是高威力了(只能說這游戲的RPG都不按套路出牌,明明分類是硬級的熱武器,結(jié)果就沒幾個好好走dPS路線的,都是各種特效)怎么說呢,如果前期你的臉夠好,一個rpg都沒抽到(注意是!沒!抽!到!),就把這貨按照等級升吧,遇到buff加成的時候拿進圖擼一發(fā)還是非常帶感的。尤其像是遇到扎堆的怪,這貨比噴子要好用。

個人評價:手感,威力,實用性全部都是中庸到不行。如果手頭沒有rpg的話拿這個充數(shù)就行,如果有其他更好的,就可以考慮放棄掉了。

小編宣言:對于爆炸愛好者來說,點擊就送可以算是一個福利了對不對?對于首10抽到的萌新建議:……我只能說,對不起,非洲戶口人太多,你還是回南極洲吧。

二 、羅冒亞納

下面來看看炎魔之殤……額呸呸,我是說冒羅納亞,哦不,羅冒亞納,也不對,是什么來的,哎就是火山炮啦



屬性如下:對于這貨來說,面板的威力實在太拙計了,你也好意思說你配當個rpg?這鶸一樣的數(shù)據(jù)你連把刀都不如好嘛?!不過看看一技能,哦,是不是明白了不少?如果2秒全吃的話,威力可以達到426%+125%x4=926%。切你這不是還不如樓上那個炎龍咆哮嘛!然后再看二技能……講道理這個期望我是懶得算了,就算20%暴擊,加上基礎(chǔ)5%爆率,4下里有一下暴,暴擊倍率150%,那一下的傷害也僅僅是提高到了125%x150%=187%而已,加總的話也就蛐蛐993%的輸出……你看,比點擊就送都弱,人家好歹還有范圍aoe減速外加15%爆傷,人家期望可是約等于1036%……

但是!你如果真這么以為人家是鶸就打錯特錯了仔細看右上角,你發(fā)現(xiàn)了什么?沒錯,人家是元素屬性啊!對重甲單位1.2倍的加成啊!畢竟在cafe里大家最頭痛的莫過于那些又肉又臭的重甲盾兵了,如果走位把怪拉到一起,連續(xù)幾發(fā),那個地面的效果輸出還是挺讓人開心的。當然,這依然改變不了這貨是個鶸的本質(zhì)。

個人評價:用起來的感覺是迷之沒輸出,lz曾經(jīng)無聊拿單個火箭筒去刷絕對領(lǐng)域的機器人大陣和SF大陣hhh,結(jié)果在沒屬性加成的情況下比同類武器輸出要低太多太多……幾乎不能看。而且這貨的發(fā)熱值是300……而一般RPG只有250……

小編宣言:偏執(zhí)狂和強迫癥患者可以把這貨升滿去打盾兵圖……(捂臉)對于首10抽到的萌新建議:……我只能說,祈禱公測加強吧,不然這貨真心是個玩具,真要用來推圖還不如點擊就送的彥龍咆哮了hhhhhhhh,咳咳

三 、北極炸彈

接下來就是我們迷之可靠迷之好用迷之外形酷炫迷之讓lz腦洞打開的荒原雪女……啊不是,北極炸彈了。



屬性如下:為啥說可靠?雖然面板威力看上去低了那么點點,但是在兩個幾乎沒啥好挑剔的技能面前這貨絕對有競爭一線RPG的資本(噴子:我就靜靜地看你們這幫扔倉庫都嫌占地方的貨裝x……)

首先1技能是17%冰凍,這個游戲的冰凍還是非常給力的,屬于硬控類,控到穩(wěn)定1.5秒?感覺沒2秒,控到后可以安心切武器打輸出外加調(diào)整節(jié)奏。

2技能的脆弱這個就牛逼了啊,脆弱啥概念?脆弱狀態(tài)下傷害增加50%。最關(guān)鍵的是,這是RPG啊,一炮崩下去一群怪都是要進行判定的啊!如果發(fā)現(xiàn)怪頭上冒脆弱兩個字了,有狙切狙,有炮切炮,如果有學(xué)姐技能,那真的一發(fā)入魂不是夢??傆腥苏f反器材瞬間冷卻沒法觸發(fā),少年喲,不堆buff你玩?zhèn)€啥子手游喲,現(xiàn)在這些數(shù)據(jù)游戲,疊好buff才是王道啊。 傷害還是可觀的,因為貌似是在爆炸瞬間優(yōu)先判定是否脆弱,因為我隱隱約約記得轟到一堆怪里面?zhèn)μ貌灰粯?。所以期望值可以勉強達到900%出頭……基礎(chǔ)爆率3%……比其他武器要低2%。然后這貨也是元素武器,沒錯,帶上你的原冰領(lǐng)域把那群盾冰凍成大冰坨子然后好好調(diào)教他們吧

個人評價:非常好用的武器,可以說適合大部分的場合,在面對低移動高血甲的怪面前非常,非常地實用。lz現(xiàn)在對這貨是愛不釋手。(主要是lz沒有抽動三個以上噴子)

小編宣言:瞧瞧這造型,看看這特效,瞅瞅這輸出。你有什么理由選擇不帶他?!(抽到3把以上噴子的除外)

對于首10抽到的萌新建議:升滿吧,忒好用。RPG把握好節(jié)奏能讓整個游戲變得非常有趣,更何況現(xiàn)在切近戰(zhàn)還能瞬移追刀,沒理由放在倉庫(抽到三個以上的噴子除外)

四、天馬流星

接下來就是lz最喜歡也是目前rpg系列里最好用(個人意見)的羅三炮,哦不,天馬流星了(你還不如叫羅三炮呢)



屬性如下:這個很有特色的就是一次可以發(fā)出兩枚炮彈(有人知道飛馬么,知道的請務(wù)必加我好友) 雖然威力也是略低,但是一次兩發(fā),加上基礎(chǔ)爆率是8%,如果再觸發(fā)二技能效果,威力期望是略高于點擊就送了。但是這貨就是異常好用,好用在哪?兩發(fā),沒錯,就是一炮兩發(fā)。RPG在游戲里屬于高傷低頻的武器,而作為一個aoe武器,其中有兩條很重要的評價分別是。傷害溢出率和傷害覆蓋率。其實兩者都可以統(tǒng)稱到有效傷害里面。舉個游戲里具體的例子,你在拖一群近戰(zhàn)怪的時候,由于怪刷新位置和移動速度差別,除了老咸魚,哦不,老司機們可以做到圈到一起然后一發(fā)入魂外,大部分萌新或者懶得動腦筋的玩家都是在怪還是一條線的時候就把攻擊打了出去。那么顯然,這個傷害覆蓋率就很糟糕了,如果是單發(fā)的話,只命中了靠前的幾個怪,那么后面源源不斷的怪還是滿血的話,玩家就容易陷入苦戰(zhàn)了,畢竟rpg的填裝很慢,而且熱武器都有過熱系統(tǒng)。

同樣,一般離玩家較近的怪相對比較容易承受較多傷害,對于用慣了手槍和噴子的玩家來說,切rpg很有肯是武器都接近過熱后的選擇。那么如果讓靠前的殘血怪抗掉了原本威力爆棚的一發(fā)rpg,這個傷害溢出的部分,就徹底浪費了。那么作為兩連發(fā)的天馬流星,各種意義上可以彌補很多的不足。其實更多時候,手感好,就能說明非常多問題,這貨切武器隨便切,lz在海外頂著幾百的延遲一樣切得出來。

個人評價:好用不羅嗦,輸出爆炸,這世上沒有一發(fā)rpg解決不了的問題,如果有,沒關(guān)系,我一發(fā)就是兩發(fā)。

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