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更新時(shí)間:2016-08-20 11:00
作者:匿名
夢(mèng)幻西游手游第一輔助花落誰(shuí)家?化生寺普陀地府對(duì)比分析 誰(shuí)才是第一輔助 夢(mèng)幻西游手游化生寺對(duì)整個(gè)輔助門(mén)派的格局都有所影響,同為輔助門(mén)派的普陀和地府表示不服,都想爭(zhēng)一爭(zhēng)第一輔助的寶座,下面小編就為大家?guī)?lái)夢(mèng)幻西游手游化生寺普陀地府對(duì)比分析,究竟誰(shuí)才是第一輔助呢?
陰曹地府
很多玩家,在聽(tīng)說(shuō)化生寺要出來(lái)后第一時(shí)間就想到了陰曹地府,都覺(jué)得陰曹地府會(huì)滅門(mén)。其實(shí)在小編看來(lái)并不是這樣的,陰曹地府在樓主的眼里其實(shí)就是一個(gè)最強(qiáng)的輔助門(mén)派,在PVP中幽冥鬼眼能幫助己方輸出單位攻擊對(duì)方隱身的單位,并且幽冥鬼眼還有著另外一個(gè)作用,那就是提高目標(biāo)單位的抗封能力。在高端PVP中方寸山可以說(shuō)是一個(gè)不可或缺的門(mén)派,而方寸山的封印能力常常能打亂己方的節(jié)奏,讓己方陷入被動(dòng),那么想要己方不被打亂節(jié)奏,我們就要提高己方的抵抗封印能力,此時(shí)陰曹地府的幽冥鬼眼就尤為重要了。
其次,陰曹地府還有一個(gè)讓人聞風(fēng)喪膽的絕技——鎖魂判官在游戲中鎖魂判官又稱(chēng)之為大死亡,在目標(biāo)單位被鎖魂判官后四回合內(nèi)不能被復(fù)活,在PVP中不論是處于優(yōu)勢(shì)還是弱勢(shì)時(shí),這個(gè)技能都能發(fā)揮出它的神奇作用。在優(yōu)勢(shì)之時(shí)可以使用此技能點(diǎn)殺對(duì)方恢復(fù)單位,讓對(duì)戰(zhàn)直接形成5打4的模式,有助于讓?xiě)?zhàn)斗速戰(zhàn)速?zèng)Q。在處于劣勢(shì)之時(shí)點(diǎn)殺對(duì)戰(zhàn)方的輸出單位,從而來(lái)緩解己方血線(xiàn)上的壓力。不論是在每月的武神壇之戰(zhàn)中,還是在剛剛結(jié)束的全民PK爭(zhēng)霸賽之中都有不少的團(tuán)隊(duì)利用鎖魂判官來(lái)展開(kāi)一些列的戰(zhàn)術(shù)。
小編在這里還偷偷地告訴大家一個(gè)秘密,那就是在對(duì)方有單位處于尸腐毒狀態(tài)時(shí),如果對(duì)對(duì)方單位使用鎖魂判官技能會(huì)有一定的幾率傳染給處于尸腐毒狀態(tài)的單位,這樣就能在一次使用鎖魂判官技能命中兩個(gè)目標(biāo)單位。
在化生寺沒(méi)有加入門(mén)派時(shí),陰曹地府是物理輸出門(mén)派最喜歡的一個(gè)搭檔,因?yàn)殛幉艿馗牧垒喕啬荛g接性提高己方物理輸出門(mén)派的輸出能力,在每周末的劍會(huì)群雄玩法中4獅駝嶺+地府的陣容隨處可見(jiàn),這樣的搭配就是為了提高己方4獅駝嶺的輸出能力。而此次全新加入的化生寺也擁有一個(gè)技能金剛護(hù)體來(lái)與六道輪回抗衡,那么在以后的PVP中當(dāng)對(duì)方攜帶了化生寺后抗性自然得到了很到了提升,物理輸出想要發(fā)揮出超強(qiáng)的輸出能力還是不能離開(kāi)陰曹地府的六道輪回。
如果我們僅僅依靠輔助來(lái)評(píng)比,以上這些足以讓曹地府坐穩(wěn)第一輔助的交椅,畢竟陰曹地府的輔助技能并不局限于某個(gè)單獨(dú)的門(mén)派,它能在每種陣容中發(fā)揮出自己的實(shí)用價(jià)值。而這三大門(mén)派都有一個(gè)共同的特性,那就是能恢復(fù)己方的氣血。陰曹地府依靠尸腐毒來(lái)恢復(fù)己方所有人物單位的氣血,這也正是不少小伙伴拿來(lái)與化生寺對(duì)比的地方。首先樓主覺(jué)得地府的尸腐毒十分不錯(cuò),在游戲初期的各種劇情中就充分體驗(yàn)到了這一點(diǎn),一次毒能給己方全體人物單位恢復(fù)氣血,并且在毒的同時(shí)還能讓對(duì)方單位掉一定的氣血比例,在PVE玩法中地府的優(yōu)勢(shì)尤為明顯。
尸腐毒在PVP中我們也可以借助能打掉對(duì)方血線(xiàn)比例來(lái)采取一定的戰(zhàn)術(shù),那就是在PVP中我們并不可能知道對(duì)戰(zhàn)方單位的氣血有多少,而此時(shí)尸腐毒就能幫我們完成這一點(diǎn),毒一次看對(duì)方單位所掉的氣血比例,在根據(jù)氣血比例來(lái)估算對(duì)方單位目前還剩多少氣血,在進(jìn)行分工擊殺,避免己方輸出的傷害溢出。
雖然地府的各種輔助技能適合各個(gè)門(mén)派享用,并且還可以為己方所有人物單位恢復(fù)一定的氣血,陰曹地府可以說(shuō)是一個(gè)萬(wàn)能的輔助,但地府在恢復(fù)上和其它兩大門(mén)派對(duì)比還是有一定的差距,其一是尸腐毒的恢復(fù)只限己方所有人物單位享有,寶寶并不能享有尸腐毒的恢復(fù),目前不論是PVP還是PVE中人物所攜帶寶寶參戰(zhàn)次數(shù)都是受限制的,那么寶寶在戰(zhàn)斗中的作用就尤為的重要,而地府并不能給寶寶恢復(fù)氣血,那么寶寶的生存能力將會(huì)直線(xiàn)下降。寶寶一旦在對(duì)戰(zhàn)中站不穩(wěn)就極有可能面臨對(duì)決的失敗,在PVP中也有不少團(tuán)隊(duì)利用優(yōu)先集火對(duì)方寶寶來(lái)取得戰(zhàn)斗勝利的案例,這就是因?yàn)闅庋匣謴?fù)上的嚴(yán)重不足。
其次,其他兩大門(mén)派都擁有復(fù)活死亡目標(biāo)單位的技能,而唯獨(dú)陰曹地府沒(méi)有這個(gè)技能,這也是地府最大的劣勢(shì)。當(dāng)己方有人物單位倒地時(shí),地府就只能傻傻地站著無(wú)能為力。樓主也夢(mèng)幻最忠實(shí)的玩家,從端游時(shí)代到現(xiàn)在的手游都有很升入的了解,在端游中地府飛升后是有一個(gè)技能能復(fù)活己方倒地的人物單位,而手游目前每個(gè)門(mén)派還有一個(gè)技能,那么地府是否在第八個(gè)技能開(kāi)放復(fù)活技能呢?這也是值得期待的。
普陀山
在化生寺還沒(méi)有放出之前普陀山是唯一能復(fù)活倒地人物單位的門(mén)派,并且普度眾生能為己方全體單位使用,在PVP中的地位不可言喻。那么隨著化生寺的強(qiáng)勢(shì)推出普陀的地位可能會(huì)隨著變化,最大的變化是就唯一精通復(fù)活的門(mén)派要和化生寺瓜分天下,恢復(fù)寶寶的氣血上也要和化生寺平分天下。普陀山的多個(gè)唯一標(biāo)志都要和化生寺共享了。
化生寺的出現(xiàn)給普陀還是有一定的沖擊,畢竟唯一恢復(fù)寶寶和復(fù)活倒地單位的門(mén)派卻要和化生寺平分天下,但它們二者還是有著本質(zhì)上的區(qū)別,首先樓主先和大家分析下拉人的技能楊柳甘露,普陀山在使用楊柳甘露復(fù)活倒地人物單位時(shí)還會(huì)附加普度眾生狀態(tài),而化生寺卻沒(méi)有這樣的待遇。在拉人時(shí)就為目標(biāo)單位附加了普度眾生效果,那么在后續(xù)回合也能保證被復(fù)活的單位不會(huì)這么快速死亡。
之前也不少玩家提到普陀最大的優(yōu)勢(shì)就是靈動(dòng)九天,其實(shí)在熱愛(ài)PVP的朋友都知道這一點(diǎn),普陀的靈動(dòng)九天不但能提升己方法系輸出的輸出能力,同時(shí)還能提升作用單位的法術(shù)防御,特別是在面對(duì)多法系陣容時(shí),靈動(dòng)九天的價(jià)值就尤為重要。但在小編認(rèn)為靈動(dòng)九天還是有著自己的短板,那就是在目前神威組階段多獅駝嶺陣容的出現(xiàn),靈動(dòng)九天的優(yōu)勢(shì)也受到了一定打擊,再則是噬天虎在游戲的普及和上次放出的全新召喚獸武羅仙子讓攻寵從新回到了PVP中,那么在面對(duì)多物理輸出門(mén)派及多攻寵陣容時(shí),靈動(dòng)九天的價(jià)值就不是很大。
如果己方陣容搭配了法系輸出門(mén)派,那么搭配上一個(gè)普陀就會(huì)很好地發(fā)揮出靈動(dòng)九天的效果。雖然攻寵從新回到了PVP中,但是極品的攻寵還是很稀有的,在很多玩家手中的極品法寵絕對(duì)比攻寵多,因?yàn)榉▽櫜粌H能在PVP中大放光芒,在日常任務(wù)中也是得力幫手,如果說(shuō)普陀就這樣被PVP拋棄還是不大可能。只是說(shuō)明樣的陣容更加合適搭配什么樣的門(mén)派而已。普陀山因?yàn)殪`動(dòng)九天技能的存在,在樓主看來(lái)多法系隊(duì)伍搭配普陀山更好,再則是在面對(duì)多法系陣容時(shí)我們也可以為其配備一個(gè)普陀山來(lái)為己方提升法術(shù)抗性。在PVP中有無(wú)靈動(dòng)效果對(duì)方的法術(shù)輸出差距及其大。
最后,小編為大家分析一下三大門(mén)派之間最有聯(lián)系的一個(gè)技能,那就是恢復(fù)型技能普度眾生,普度眾生能一次恢復(fù)兩個(gè)目標(biāo)單位的氣血,并且能對(duì)寶寶使用,雖然普度眾生沒(méi)有地府的尸腐毒和化生寺的推氣過(guò)宮受益單位多,但普度眾生有著自己的特色,那就是普度眾生的恢復(fù)效果是持續(xù)型的,一旦目標(biāo)單位享用了普度眾生,那么在接下來(lái)的回合中會(huì)持續(xù)恢復(fù)一定的氣血值。并且普陀山還有一個(gè)技能能讓普度眾生后續(xù)回合恢復(fù)的氣血一次性恢復(fù),那就是自在心法,這也使得在高端PVP中有不少團(tuán)隊(duì)搭配雙普陀戰(zhàn)術(shù),效果也尤為地明顯。
在前面小編分析了地府的絕技,很多玩家拿普陀的大招來(lái)對(duì)比,說(shuō)地府的大招沒(méi)有用,并且拿普陀的大招來(lái)對(duì)比,小編也不是來(lái)打臉的,關(guān)注武神壇之戰(zhàn)和全民PK爭(zhēng)霸賽的玩家相信都十分的清楚,地府的大招在PVP中配合好戰(zhàn)術(shù)后威力十分的強(qiáng)悍,有些團(tuán)隊(duì)甚至在在第一回合使用了鎖魂判官后在第三回合直接偷酒好在下回合繼續(xù)使用鎖魂判官技能。如果沒(méi)有強(qiáng)悍的效果這些人有何必浪費(fèi)一回合去選擇偷酒呢。在PVE中地府的大招的確用處不是很大,這個(gè)是每位地府玩家都清楚的。
為什么都覺(jué)得普陀的大招厲害,其實(shí)樓主也總結(jié)出了原因,因?yàn)槠胀由降拇笳胁⒉恍枰芨叩膽?zhàn)術(shù)搭配,只有你有足夠的憤怒值就可以隨時(shí)釋放此技能。在沐日慈悲狀態(tài)下不但給己方全體單位上了一程保護(hù)罩,并且在回合結(jié)束時(shí)還會(huì)為全體單位恢復(fù)一定的氣血。因?yàn)殂迦沾缺赑VE和PVP中都能游刃有余,并且吧友們也長(zhǎng)期遇到此類(lèi)型的戰(zhàn)術(shù)。在上屆武神壇之戰(zhàn)中就涌現(xiàn)了不少團(tuán)隊(duì)利用雙普陀的無(wú)限大招的戰(zhàn)術(shù)。
還有些人在質(zhì)問(wèn),說(shuō)對(duì)普陀的了解不夠深入,其實(shí)當(dāng)初剛剛步入90級(jí)時(shí),我們隊(duì)伍的PT就在和我商量一個(gè)事情,那就是90級(jí)獅駝嶺的強(qiáng)勢(shì)氣血恢復(fù)方面會(huì)不會(huì)出現(xiàn)不足,她問(wèn)我是否收購(gòu)一個(gè)四海升平來(lái)快速恢復(fù)己方的血量。當(dāng)時(shí)樓主就否決了她的想法,在樓主認(rèn)為有憤怒放四海升平還不如直接開(kāi)大,大招帶來(lái)的收益絕逼比四海帶來(lái)的收益大。雖然普陀的靈動(dòng)能提升法術(shù)防御,大特技羅漢金鐘還是要有一個(gè),畢竟自己是輔助門(mén)派?,F(xiàn)在我那個(gè)朋友都天天在我面前說(shuō),普陀山玩著好無(wú)聊,都是拉靈動(dòng)點(diǎn)燈有憤怒就無(wú)腦開(kāi)大。
化生寺
最后我們就來(lái)分析下化生寺,化生寺是以第八個(gè)門(mén)派加入游戲的,再則是化生寺的為是恢復(fù)型輔助,前面已經(jīng)有了普陀山和陰曹地府兩個(gè)恢復(fù)型輔助,這也導(dǎo)致了化生寺的出現(xiàn)受到了很大的爭(zhēng)議,這也是在情理之中。就好比魔王寨以第七門(mén)派加入游戲時(shí)也飽受爭(zhēng)議,但最終魔王寨依靠自己的門(mén)派特色法爆也立足于PVE和PVP中,當(dāng)是龍宮的玩家也都覺(jué)得的魔王寨的加入會(huì)影響龍宮,但事實(shí)證明兩大門(mén)派都有著各自的優(yōu)勢(shì),不論是在PVP還是PVE都是不能取代雙方的。
5只尸王集合,霸氣嗎
前面分析地府六道輪回時(shí)也提到了化生寺的金剛護(hù)體,在以往不少暴力陣容都是依靠地府的六道輪回間接來(lái)提升己方物理輸出的輸出能力,而此次化生寺的金剛護(hù)體直接是提升己方多個(gè)單位的物理防御,那么我們?cè)诿鎸?duì)多物理輸出陣容是化生寺的重要性就尤為重要。在上周化生寺才在測(cè)試服放出時(shí)樓主也直接測(cè)試了金剛護(hù)體的數(shù)據(jù)。
樓主的物理防御611,在正常情況下對(duì)方的平A數(shù)據(jù)分別是:982 、966 、 986 、1016 、1057,在金剛護(hù)體狀態(tài)下對(duì)方平A的數(shù)據(jù) 753、 804、 853、 837 、787。
從上面的數(shù)據(jù)我們可以看出處于金剛護(hù)體狀態(tài)下對(duì)方的物理輸出大打折扣,這直接提升了己方的生存能力。
如果說(shuō)在PVP中金剛護(hù)體能和六道輪回持平,那么此時(shí)提高己方物理輸出的輸出能力就離不開(kāi)一葦渡江了,一葦渡江能提高己方的物理輸出單位的輸出能力,同時(shí)還提升作用單位的速度,在PVP中速度的優(yōu)勢(shì)尤為重要,在時(shí)下PVP中我們?cè)趯?duì)戰(zhàn)中都是依靠特技流云訣和凝滯術(shù)來(lái)提升單位的速度,以此達(dá)到在對(duì)戰(zhàn)中掌握速度優(yōu)勢(shì),那么在以后我們還可以利用一葦渡江來(lái)提升速度。下面我直接給吧友們一葦渡江的測(cè)試數(shù)據(jù)吧,看加傷害后沒(méi)有加傷害之前的區(qū)別吧。
這是在沒(méi)有加buff狀態(tài)下的輸出數(shù)據(jù):926、954、 954 這是 樓主81級(jí) 技能81修煉13的情況下使用了一葦渡江后朋友的輸出數(shù)據(jù)1096 、1063、 1085 具體咋樣我們直接用數(shù)據(jù)說(shuō)話(huà)。
有人提到了,化生寺的一葦渡江猶如野獸之力一樣,但一葦渡江還有優(yōu)勢(shì)就是能提升速度,在高端戰(zhàn)局中我們時(shí)常看見(jiàn)對(duì)戰(zhàn)雙方大唐為了爭(zhēng)搶物理一速使用翩鴻一擊來(lái)臨時(shí)提升自身的速度,那么在以后如果隊(duì)伍中攜帶了化生寺直接一個(gè)一葦渡江就OK。并且一葦渡江是屬于門(mén)派技能,并不會(huì)影響野獸之力的效果,想要輸出爆表兩者同時(shí)使用效果更佳喲。
其實(shí)在樓主眼里還是比較喜歡化生寺的推氣過(guò)宮,畢竟在端游時(shí)代化生寺就是號(hào)稱(chēng)最強(qiáng)的奶媽?zhuān)菆F(tuán)隊(duì)中最堅(jiān)強(qiáng)的后盾,如果要論恢復(fù)能力來(lái)評(píng)判,在手游里化生寺同樣是最強(qiáng)的奶媽?zhuān)淮文芑謴?fù)己方六個(gè)單位的氣血,并且還能復(fù)活己方倒地單位。如果己方多人處于一個(gè)殘血狀態(tài),那么化生寺此時(shí)的重要性就尤為明顯,也需某些吧友會(huì)說(shuō)此時(shí)普陀山的大招不是更好嗎?但是吧友們有沒(méi)有考慮到普陀的大招要基于憤怒,如果沒(méi)有足夠的憤怒是不能成功釋放的,并且使用大招后會(huì)面臨著休息一回合。而論血量的恢復(fù)那么化生寺就能接連兩回合的恢復(fù)己方多個(gè)單位的氣血。
先給大家看看剛剛殺地煞推氣過(guò)宮的恢復(fù)圖
如果我們?cè)谌箝T(mén)派以恢復(fù)來(lái)進(jìn)行評(píng)比的話(huà)化生寺排第二就沒(méi)有其他門(mén)派敢排第一,尸腐毒一次恢復(fù)五個(gè)人物單位,普度眾生一次恢復(fù)兩個(gè)目標(biāo)單位,而化生寺一次能恢復(fù)6個(gè)目標(biāo)單位。并且不會(huì)局限與寶寶和人物單位的區(qū)分。
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