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《王者榮耀》套路大盤點(diǎn) 這是我走過最長(zhǎng)的路!

更新時(shí)間:2016-09-02 15:38

作者:匿名

  如果問你:你走過最長(zhǎng)的路是什么路?大家肯定毫不猶豫的回答:套路!這可是高智商的玩法了,而在《王者榮耀》中都有哪里套路呢?下面就一起來盤點(diǎn)一下《王者榮耀》中的那些最長(zhǎng)套路吧!

《王者榮耀》套路大盤點(diǎn) 這是我走過最長(zhǎng)的路

王者榮耀套路大盤點(diǎn):

  壓線——限制敵方對(duì)線英雄發(fā)育

  在《王者榮耀》中,壓兵線絕對(duì)是一個(gè)技術(shù)活,雖然說在戰(zhàn)場(chǎng)上每時(shí)每刻英雄都可以獲得經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì),但這只是最基本的,除了姜子牙在場(chǎng)會(huì)影響外,其余情況下所有英雄一視同仁。但細(xì)心的玩家應(yīng)該知道,一旦超出一定范圍,就不能吃到小兵被擊殺的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn),正如上路對(duì)線的英雄,吃不到中路和下路小兵的經(jīng)濟(jì)一樣,當(dāng)然這只是一個(gè)例子。

  具體如何去壓線呢?首先你要有一個(gè)強(qiáng)勢(shì)的英雄,比如亞瑟,沒錯(cuò)就是“大保健”亞瑟!其次雙方防御塔要間隔較遠(yuǎn),如上路或下路。快速上線后不要清兵,站在敵方防御塔邊緣位置的草叢處,敵人一出防御塔就壓上去打,敵人縮回去了就不要管,去打河道里的金錢怪,讓小兵自相殘殺。自己能吃到敵方小兵被擊殺的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn),敵人縮在防御塔內(nèi)完全就吃不到了。

  在壓兵線時(shí),一定要注意小地圖以及隊(duì)友給的信號(hào),一旦敵人來了支援,就不要太貪了,縮回自家防御塔內(nèi)。敵人支援走了,繼續(xù)回來壓線,因?yàn)閬喩募?jí)有斬殺大招的,敵人在沒有十足把握時(shí),是不敢輕易上來與亞瑟糾纏的。另外,亞瑟被動(dòng)回血,加上自身的恢復(fù)技能和防御塔后的回血包,壓線可以很輕松。

王者榮耀套路之帶領(lǐng)小兵部隊(duì)

  帶兵——只殺炮車讓小兵越聚越多

  在《王者榮耀》中,很多時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己家的兵總是干不過別人家的兵,而且別人的兵可能是一大波一起壓上來,這是如何辦到的?實(shí)際上這主要就是一個(gè)輸出量的問題。兩邊出兵后,如果沒有英雄干擾,大多數(shù)情況是勢(shì)均力敵。兵線中,炮車比小兵的血高,且輸出也高。如果炮車被干掉,小兵留著,那么在己方小兵和炮車吃掉敵人的小兵后,可能第二波兵線又已經(jīng)趕到了。

  于是己方的兵線有了火力上的優(yōu)勢(shì),兩架炮車加小兵打?qū)Ψ奖€的一架炮車和小兵,自然兩架炮車這邊都不會(huì)損失太多就干掉了對(duì)面的一波兵線,接著又是一波兵線趕到。如此循環(huán)下去,己方兵線越推越遠(yuǎn)的時(shí)候,炮車和小兵也會(huì)越聚越多,敵方的防御塔被多輛炮車同時(shí)攻擊,那掉血會(huì)非??鋸?,防御塔也會(huì)輕松被兵線拆掉。

  團(tuán)隊(duì)套路——分路攻擊讓對(duì)手首尾不顧

  4-1分推,4人牽制1人帶線偷塔《王者榮耀》中,很多時(shí)候己方殺人數(shù)多多,最后卻被敵人壓制得節(jié)節(jié)敗退,主要的問題就是己方防御塔被敵人不斷蠶食,導(dǎo)致己方安全區(qū)域越來越少。只要任何一路外塔一掉,靠近位置的己方野區(qū)就不再安全!

  在套路中,就有一種是4-1分推的套路,4個(gè)人一起行動(dòng)的小組,只要抓到敵方落單的人,基本可以完成擊殺。敵方趕過來的支援,只要不是剩下的4個(gè)人一起來,也有可能全部吃掉。而單走的人就負(fù)責(zé)帶兵偷塔,這個(gè)單走的人要有較強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性,可以不斷換線,讓敵人疲于奔走在救塔的道路上。

王者榮耀套路之基友蹲草叢

  反野——二到三名英雄套路反野

  玩家們都知道,在一局游戲中,無論線上小兵還是野區(qū)野怪,所有的整體游戲資源是固定的。也就是說所有的資源就是一塊餅,多拼多打自然多得。如此,敵方野區(qū)就成為一個(gè)套路的重點(diǎn)。首先,反野如果一個(gè)玩家去,危險(xiǎn)系數(shù)較大,兩個(gè)人去通常會(huì)有較大的把握。其次,不要因?yàn)闆]有拿到敵方野區(qū)的資源而不去反野,反野的套路另一個(gè)重要方面就是干擾,干擾的時(shí)間長(zhǎng),次數(shù)多,敵人的發(fā)育也就會(huì)減慢速度,隊(duì)友的發(fā)育也就會(huì)超越對(duì)方,自己隊(duì)伍所占據(jù)的資源也就更多。拿到多少敵方的野區(qū)資源,就可以多的多少經(jīng)濟(jì)的資源,敵人失去了,你得到了,這一來一回,就是雙倍的差距。經(jīng)濟(jì)資源掌握在自己的手中,對(duì)局的勝利自然就可以手到擒來。

  逼團(tuán)——圍繞巨龍或主宰策略站位

  在《王者榮耀》中,很多團(tuán)戰(zhàn)都是因?yàn)殡p方不想放給對(duì)方巨龍或主宰而打響的。在戰(zhàn)場(chǎng)上,這兩個(gè)特殊的存在還可以用來逼團(tuán),在己方有足夠的優(yōu)勢(shì)在野外遭遇戰(zhàn)時(shí)殲滅敵人時(shí),敵人卻縮回了防御塔內(nèi),怎么辦?可以圍繞巨龍和主宰做文章,巨龍可能敵人還會(huì)放,但主宰基本不敢放。

  逼團(tuán)的套路一般是己方的肉或控制躲在草叢中,一些輸出比較強(qiáng)的英雄嘗試打巨龍或主宰,借助站在旁邊的己方英雄的視野,看到敵人來了果斷放棄打巨龍或主宰,與隊(duì)友先進(jìn)行清場(chǎng)。如果取得了大勝,都不需要拿巨龍或主宰,可以直接拆防御塔,甚至在輸出足夠的情況下一波推平敵方水晶也是很有可能的。

  自古套路變化萬(wàn)千,讓爾等屌絲難活于世。對(duì)于這么多的《王者榮耀》套路大盤點(diǎn)大家是不是已經(jīng)看傻了呢?這可真是我走過最長(zhǎng)的路!

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