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更新時(shí)間:2016-09-29 15:03
作者:匿名
Fate/Grand Order即將于10月13日全平臺(tái)公測(cè),最近就有很多該動(dòng)漫的愛好者向小編咨詢這款游戲好玩嗎,游戲的玩點(diǎn)在哪里等等之類的問題,下面小編就此給大家進(jìn)行說(shuō)明。
戰(zhàn)斗前的準(zhǔn)備:雖然是比較基礎(chǔ)的東西但還是要說(shuō)一下的。
①職階之間的克制與被克制極為重要的,職階克制敵方會(huì)獲得200%的傷害加成并且受到傷害下降到50%。因此在進(jìn)入戰(zhàn)斗前盡量選擇克制敵方或無(wú)屬性關(guān)系的職階;
②其次我們需要抱大腿,由于國(guó)服這次測(cè)試的5星從者出率極高,因此大腿還是比較好抱的。援助首選貞德貞日天或者克制敵方的五星從者(B職階慎用),貞日天是R職階,對(duì)所有常見職階傷害權(quán)重為110%并且受到的傷害大幅度減少,同時(shí)她的寶具會(huì)附加全員無(wú)敵狀態(tài),可以完美抗住敵方滿集氣大招;
③首發(fā)從者選擇克制敵方或者與敵方無(wú)克制關(guān)系的職階,B職階在Boss戰(zhàn)(只有一場(chǎng)戰(zhàn)斗)時(shí)首發(fā)效果完美;
④禮裝:推薦寶石老頭(開場(chǎng)80np)跟指令卡性能提升禮裝。在開場(chǎng)打Boss的戰(zhàn)斗中選擇寶石老頭一類的np獲得禮裝效果最佳,而在多場(chǎng)戰(zhàn)斗中性能提升禮裝總體效果更好點(diǎn)。性能提升卡的禮裝需要看從者的指令卡哪些多才會(huì)有最佳效果,比如B叔的5張指令卡3張紅,因此他裝提升紅色卡性能的禮裝最佳,而裝綠卡跟藍(lán)卡性能提升則是在坑爹…
戰(zhàn)斗:
1.技能:
第一步將buff上全,注意無(wú)敵/閃避/誘*惑類的保命技能除非對(duì)面3發(fā)送你上天否則不要開。
注1:如何躲過(guò)必殺?由于FGO的戰(zhàn)斗采用的是本地化數(shù)據(jù)進(jìn)行推算,所以我們能夠用SL大法(即為讀檔)躲過(guò)必殺,具體方法是當(dāng)你的從者被一擊致命或者3發(fā)打成殘血時(shí)選擇強(qiáng)退(注意,不要等對(duì)面打完并輪到你進(jìn)行戰(zhàn)斗,否則無(wú)效),然后上線給技能保命即可。但這有一個(gè)缺點(diǎn),使用對(duì)傷害造成影響的技能會(huì)改變隨機(jī)數(shù),也就是說(shuō)敵方有可能會(huì)改變目標(biāo),因此只用于保必須不能死的從者的命。
注2:魔術(shù)禮裝的治療技能可在首場(chǎng)使用。而攻擊強(qiáng)化推薦在最后一關(guān)使用寶具時(shí)使用,一波過(guò)的感覺還是極好的。閃避保命,能不用就不用,畢竟用了后不能保證對(duì)面會(huì)不會(huì)給你來(lái)個(gè)暴擊秒殺…
2.指令的選擇:
①在np未滿前原則上以A指令最為優(yōu)先,寶具在手一切好說(shuō)。一般情況下如果同從者刷出3卡則A為第一指令可以獲得的np最多,如果3指令非同一從者則A指令放第三位最佳;
②同一從者的3指令連攜:這種情況下一般優(yōu)先傷害(先弄死一個(gè)再說(shuō)),B指令為首能將傷害最大化,2張B指令時(shí)B?B的順序傷害最大化。如果你不想要傷害而要np的話則藍(lán)卡第三位獲得的np最多(具體要看hit數(shù),藍(lán)卡第三位一擊一般6np,而放首位則會(huì)為后面的每個(gè)連擊+1np),但在鞭尸的情況下藍(lán)卡首位的收益卻是最大的。
③混雜指令的選擇:優(yōu)先同色卡連攜(np滿的情況下A卡無(wú)視)。對(duì)于湊不成同從者以及同色卡的情況下,A指令首位會(huì)為后面的攻擊附加np獲得,B指令首位則是攻擊加成,Q指令則是掉落暴擊星,而第三張卡獲得的加成最高,一般情況下選擇A或者B指令(np若滿則選B指令),Q指令在無(wú)連攜的情況下比較無(wú)力因此不選。
④鞭尸(指敵方殘血你能一輪KO并且有大量hit溢出):鞭尸是門學(xué)問,在鞭尸的情況下每HIT都會(huì)獲得大量暴擊星跟np,但需要注意的是紅卡鞭尸無(wú)收益(除非首位指令非紅卡),因此在鞭尸的時(shí)候紅卡一般作為第二張卡或者不需求。
3.寶具的使用:
①寶具是不受指令卡影響的,但它能夠影響指令卡,切記。
②寶具之間有連攜加成,一般只有攻擊類寶具才會(huì)獲得(畢竟輔助類的一般是附加狀態(tài)),因此推薦攻擊類寶具放后使用。
③常見大腿貞德貞日天的寶具在敵方集怒完成時(shí)使用,擋必殺,其余情況下一般不使用。需要注意的是貞日天的大招會(huì)給自己附加眩暈,因此在發(fā)動(dòng)貞日天的寶具的時(shí)候指令卡不選擇貞日天的(除非你要湊A連攜增加其他從者的np);
④殺傷類寶具一般在最后一關(guān)使用,但如果從者是C職階或者超高np回收率的則可頻繁使用。舉個(gè)例子,3星戰(zhàn)神c媽,高np回收率并且自帶增加80%np的小技能,完全可以當(dāng)常規(guī)技能使用。
雖然看起來(lái)很復(fù)雜的樣子,但其實(shí)大家玩上一段時(shí)間,熟悉之后就不會(huì)覺得有多難了。游戲品質(zhì)還是很高的,但這畢竟是一款氪金看臉的游戲,所以大家還是別太沉迷其中了。
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