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LOL歷史5大逆天英雄盤點 紀(jì)念那些逝去的榮耀

更新時間:2016-10-08 10:17

作者:匿名

不知不覺,《英雄聯(lián)盟》從問世至今已度過了近7個春秋(2009年10月27日以實體光盤形式發(fā)售),期間游戲經(jīng)歷了上百個版本更新,英雄數(shù)量從40多個提升到132個,相信很多朋友都見證和伴隨了LOL的成長。

在LOL的歷史長河中,涌現(xiàn)出了很多實力逆天的強(qiáng)勢英雄,它們要么因為獨特的技能機(jī)制,要么因為適應(yīng)版本環(huán)境,要么因為屬性數(shù)值過于夸張,總之都是版本不平衡的產(chǎn)物。雖然這些英雄都已經(jīng)不復(fù)當(dāng)年之勇,但畢竟也是各位玩家的上分人選,相信大家對它們還是有很深感情的。這次就讓我們挑選十個強(qiáng)勢英雄來盤點一番吧,因為這些英雄分別處在不同的“時空”,沒法聚在一起比試高下,所以這次我們也就不分先后排名了。


“全圖傳送”卡牌大師崔斯特

卡牌大師作為一個起初售價只有1350金幣,卻有極高可玩性的英雄,的確是超乎尋常的“高性價比”英雄??ㄅ拼髱熢?.0.0.79版本中才正式定型,當(dāng)時除了2秒暈的短CD金牌外(好些英雄大招的控制時間也不過如此),其殺手锏就是全屏傳送的大招了。

盡管一般玩家沒有職業(yè)選手那種默契的配合意識和明察秋毫的大局觀,但這個全屏傳送能力還是足夠做很多非同尋常的事情。曾經(jīng)有段時間流行一種“重生流卡牌”,召喚師技能帶重生(目前已經(jīng)被刪除),當(dāng)在團(tuán)戰(zhàn)中死掉后可以立即復(fù)活,再用大招的傳送能力返回戰(zhàn)場繼續(xù)戰(zhàn)斗。在大家水平都不是很高的時候,這個6v5的團(tuán)戰(zhàn)還是有很大優(yōu)勢的。

還有一些卡牌玩家會選擇出冥火之擁(當(dāng)時這件道具還能享受AP加成),大招落地后“冥火→W→Q”,能夠秒掉對手那些落單的脆皮或血量不多的英雄。像這種套路,卡牌大師還有的是,雖然現(xiàn)在看來這不算什么了不起的戰(zhàn)術(shù),但在當(dāng)時那個注重個人英雄主義的時代,這個“全圖傳送”能力的優(yōu)勢確實會被無限放大。


“躺槍之王”刀鋒意志艾瑞莉婭

LOL有一句流傳已久的段子:“XX英雄太強(qiáng)了,讓我們來削刀妹吧”,這是因為有一段時期刀妹在每個版本都要被砍一刀,雖然每次被削弱的都不算很嚴(yán)重,但累積起來還是挺傷筋動骨的。

全盛時期的刀妹可以算是個完美的英雄,使用門檻也不算很高。刀妹是一個典型的戰(zhàn)士型英雄,不但“能抗能打能控”,而且還有較為出色的機(jī)動性和一手不錯的遠(yuǎn)距離AOE能力。對比一下那時候的同類熱門戰(zhàn)士英雄,刀妹無疑是最全面的。不過,再厲害的英雄也禁不住溫水煮青蛙般的頻繁動刀,刀妹除了被動之外,QWER四個技能包括基礎(chǔ)屬性都一直被削,最傷的可能就是W技能的被動回復(fù)效果被砍了一半,只有主動激活時才能達(dá)到原本的回復(fù)效果;另外就是E技能的AP加成從1.0被砍到了0.5,這讓刀妹從AP屬性所得到的收益減少了很多。

幸運(yùn)的是,刀妹在最近的版本中又有小幅度的加強(qiáng),Q技能的性能有所提升,而被動重做后也有一定的開發(fā)潛力。


“無影劍法”無極劍圣易大師

LOL曾有段時間在努力推廣“AD和AP雙管齊下”的游戲理念,許多物理英雄的技能都有很高的AP加成,像小炮、蠻王、刀妹、狼人等等,但他們都遠(yuǎn)不如AP劍圣有名。AP劍圣曾統(tǒng)治了一段時期的中低端排位賽,雖然他因為容易被針對而導(dǎo)致無法出現(xiàn)在賽場,但在陣容不齊整的路人局中還是很厲害的。

當(dāng)時劍圣的Q技能不但有高達(dá)1.0的AP加成,而且還有較遠(yuǎn)的攻擊范圍,而W技能的AP加成竟然高達(dá)4.0,不管受了多重的傷都能立刻把血補(bǔ)滿。這樣一來,劍圣的使用者只要無腦Q小兵,等對方打斷技能用掉后再W加血,就能在線上把很多英雄都打的滿地找牙。雖然AP劍圣只有一個傷害技能,但一方面可以靠冥火之擁和巫妖之禍來彌補(bǔ)傷害,另一方面還能憑借大招的刷新效果,在團(tuán)戰(zhàn)中連續(xù)放出多次Q技能。最為恐怖的是,劍圣的Q技能有較長的無敵時間,如果對手讓他成功刷新技能的話,就會看到他在無敵狀態(tài)下一直在人群中Q來Q去,連還手的機(jī)會都沒有。

雖然AP劍圣玩起來特別爽,但這種靠英雄機(jī)制而不是靠使用者技術(shù)的打法,確實不應(yīng)該存在。現(xiàn)在的劍圣不再有強(qiáng)大的回復(fù)能力和線上耗血能力,雖然技能刷新機(jī)制仍在,但Q技能不能立刻使用兩次,對手可以趁這段時間反擊了。


“臣服于小學(xué)生之手”諾克薩斯之手德萊厄斯

諾手雖然在很長一段時間都是弱雞英雄,但他爽快的打法還是獲得了很多玩家的認(rèn)同,“小學(xué)生之手”這個綽號也由此而生。拳頭公司并不希望這名深受玩家喜愛的英雄一直坐冷板凳,所以在S5末期也對他進(jìn)行重做,就像對待鐵男那樣,把包括被動在內(nèi)的5個技能全部大幅度強(qiáng)化。

重做后的諾手不但獲得了比過去更加恐怖的破壞力(被動技能最多可以提供200點AD屬性),且Q技能還具有可靠的回復(fù)效果,考慮到這招滿級時只有5秒CD,在團(tuán)戰(zhàn)中的回復(fù)量確實可靠,即便在多人集火下照樣能屹立不倒。雖然諾手依舊有“腿短怕風(fēng)箏”的缺點,但這種只出一身肉裝就有可觀輸出能力的英雄,確實也不能對他要求更多了。


“三錘要你命”金屬大師莫德凱撒

鐵男作為一個的魔法近戰(zhàn)英雄,在被動技能的護(hù)盾沒有被削之前也曾風(fēng)光過,無論是對線還是打團(tuán)戰(zhàn),這厚實的護(hù)盾都讓對手望洋興嘆。但自從護(hù)盾被大削后,鐵男在很久很久一段時間都無人問津,直到S5后期再度重做,鐵男才咸魚翻身。

重做后的鐵男,將包括被動在內(nèi)的5個技能全部大幅度加強(qiáng),其中最引人注目的,就是第三段Q的恐怖傷害、W技能的額外經(jīng)驗獲取,以及大招支配小龍的能力。鐵男憑借這三點,作為一個另類的ADC英雄(實際都會出半肉AP裝備)與輔助英雄一起統(tǒng)治了下路。在S5總決賽中,鐵男幾乎是非Ban必選,而且有鐵男一方基本都贏得了比賽。

拳頭本來只想讓鐵男擺脫冷板凳的地位,卻沒想到一不小心造就了個逆天英雄,于是在5.23版本(也就是觸手女登場的那個版本)中對鐵男再次動刀,把前兩段Q的傷害提高,但第三段Q的傷害大幅度削弱,使三段Q全中的傷害比過去還要低一些。這樣一來,鐵男引以為豪的高爆發(fā)力就不復(fù)存在,實力也趨于正常了。

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