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王者榮耀夏侯惇最新版本KPL賽事玩法 開團必拿一血

更新時間:2016-10-08 14:48

作者:匿名

王者榮耀官方職業(yè)賽事KPL正在如火如荼的進行當(dāng)中,本周將要開啟第三周的比賽了,在之前的兩輪比賽中。在坦克這個位置上,除了常見的劉邦牛魔外,還有一個戰(zhàn)士,也牢牢占據(jù)了這個位置的第一梯隊。他就是今天要講的,不羈之風(fēng)---夏侯惇。那么最新的夏侯惇玩法是怎樣的呢?快隨小編一起來看看吧!


夏侯惇的定位是戰(zhàn)士,這個英雄既有控制又有突進,打團時站得住有輸出,絕對是當(dāng)前版本最強戰(zhàn)士之一,下面就隨著小編來一起了解下他的技能吧。

被動技噬目,讓夏侯惇在血量低于50%時,可以獲得8秒的吸血效果,這個效果可是技能和普攻都能吸血,這就使得夏侯惇有著相當(dāng)高的續(xù)航能力,在殘血時也能變得相當(dāng)耐打,不過要注意這個被動60秒才觸發(fā)一次,所以千萬不要剛的太頻繁。


1技能豪氣斬,就是向前放出一道劍氣造成傷害并減速,如果打中了英雄,夏侯惇就可以再次釋放,將面前敵人擊飛,這個技能CD不長,傷害高,是夏侯惇的主要輸出技能,尤其是兩段的控制效果,在團戰(zhàn)時不管是先手開團還是后手留人都十分好用。

2技能龍卷閃,給夏侯惇增加一個護盾,可以對周圍敵人造成傷害并減速,讓下三次普攻附帶真實傷害,并減少大招冷卻。這個技能既能讓夏侯惇變得更肉,同時也兼顧了輸出,減速效果也不容小覷。

大招不羈之刃,讓夏侯惇可以向一個方向扔出鉤爪,并把自己拉過去,能對目標(biāo)造成傷害和眩暈,而且飛過去的夏侯惇還將追加一次傷害,也就是會造成兩次傷害。(這個技能算是夏侯惇的核心技能,不俗的傷害,靈活的位移和穩(wěn)定的控制,讓戰(zhàn)場上的夏侯惇,可以輕松打的你懷疑人生哦。


出裝推薦:紅蓮斗篷+抵抗之靴+振興之鎧+不祥征兆+反傷刺甲+血魔之怒

這套裝備為夏侯惇提供了高額的生命值以及不錯的雙抗屬性。紅蓮斗篷的被動效果可以為夏侯惇提供一個不錯的范圍性AOE傷害,讓他在突進敵方人群后可以造成范圍性傷害。振興之鎧和不祥征兆提供了不錯的血量支持和雙抗,同時不祥征兆還可降低敵方英雄移速及攻速,為我方隊友提供幫助。反傷刺甲則是所有物理輸出的克星,最終的血魔之怒則為他提供了一定的輸出支持。

夏侯惇在前期就比較強勢,自身帶范圍控制技能,并且可以打出真實傷害,所以一定要帶好團隊節(jié)奏,當(dāng)清理完自己守的那一路兵線后,盡量多游走抓人,注意多看地圖,大招先手切入敵方射手或者法師,之后銜接一技能加以控制,二技能加盾輸出。


在團戰(zhàn)前期可以用一技能做戰(zhàn)前的消耗,減少對手的血量,為團戰(zhàn)奠定優(yōu)勢。接著大招可以用于先手,尋找走位失誤的對手,一個大招位移上前控住,然后接一技能和二技能,做傷害加保命,而且二技能的盾加成也非常高,能吸收大量傷害。足夠打完一套安全脫身。夏侯惇在團戰(zhàn)中還是主要用于正面作戰(zhàn),千萬別繞后,很容易被風(fēng)箏而死。

好了,以上就是小編對于夏侯惇玩法的一個簡單總結(jié)了,如果你想掌握更高深的夏侯惇技巧,就請繼續(xù)關(guān)注我們的KPL聯(lián)賽和973游戲網(wǎng)吧!

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