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陰陽(yáng)師劇情十四章食夢(mèng)貘打法解析 平民陣容也能輕松過(guò)

更新時(shí)間:2016-10-09 14:38

作者:匿名

陰陽(yáng)師食夢(mèng)貘過(guò)不去怎么辦?第14章食夢(mèng)貘怎么打?陰陽(yáng)師打食夢(mèng)貘用什么陣容。想必不少陰陽(yáng)師都在第十四章食夢(mèng)貘處卡關(guān)了吧,希望這篇食夢(mèng)貘過(guò)關(guān)攻略能夠幫助到各位。

推薦打法1:

前兩個(gè)劇情本,還是很好打。兵俑+椒圖照常嘲諷過(guò)。

四只食夢(mèng)貘,無(wú)限睡確實(shí)無(wú)敵,果斷換上雨女雨女本身不吃控制,2點(diǎn)魂解除隊(duì)友的異常狀態(tài)。速度搭配剛剛好,隊(duì)友把控吃完 輪到雨女剛好解,隊(duì)友又能跟在后面輸出,不會(huì)出現(xiàn)自己的行動(dòng)回合和隊(duì)友被控制的回合錯(cuò)開(kāi)這種尷尬情況,上圖成功點(diǎn)掉第一只,壓力驟減

過(guò)這個(gè)圖要注意一點(diǎn)不要貪輸出,在沒(méi)有點(diǎn)掉小食夢(mèng)的時(shí)候不要去讓輸出用火,平A慢點(diǎn),解控制和續(xù)航第一位,當(dāng)然也不要讓火溢出,仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智,點(diǎn)掉了直接就開(kāi)自動(dòng)可以過(guò)。

推薦打法2:

1、核心內(nèi)容很簡(jiǎn)單,就是三只式神都帶上魍魎之匣兩件套(效果抵抗12%),這樣就能有效減少被催眠的幾率。換上魍魎之匣前我用同樣的陣容打了三次,幾乎都沒(méi)有還手之力,作為酋長(zhǎng)基本從頭到尾全體睡著。換上之后一次就過(guò)了。

2、靠魍魎之匣撐過(guò)頭一次催眠攻擊之后,輸出給力能瞬秒的話就直接上吧。而如果你的輸出和我一樣沒(méi)辦法瞬秒,那么推薦帶一個(gè)速度較高的控場(chǎng)類式神。速度快就能少受催眠,扛下來(lái)的機(jī)會(huì)自然就大了,然后放技能控住幾只,壓力就小很多。從概率上來(lái)講,新手能拿到的控場(chǎng)式神(其實(shí)就是指sr里,ssr我一只都沒(méi)有所以不知道會(huì)不會(huì)更合適)里雪女控住對(duì)方的概率應(yīng)該是最大的,四只全凍都有可能。但我之所以推薦孟婆,有兩個(gè)原因。一是覺(jué)醒孟婆速度比雪女快。二是覺(jué)醒孟婆的2技能湯盆沖撞非常給力,50%(+效果命中)概率沉默一個(gè)對(duì)手,并且只要一鬼火。也就是說(shuō)有很大幾率使一只食夢(mèng)貘下回合只能普攻不能催眠,并且還不搶主攻手的火。我的覺(jué)醒孟婆除魍魎之匣外,還帶火靈四件套,火靈+15%效果命中,四件套效果是開(kāi)場(chǎng)自帶三點(diǎn)鬼火,也就是說(shuō)孟婆放一次3技能大招后,主攻手還有火可以再放一次大招。

3、食夢(mèng)貘數(shù)量越少放催眠次數(shù)就越少,所以打這關(guān)的重點(diǎn)是集火一只只搞定。除控場(chǎng)外建議帶自己最好的單體輸出。奶的話帶自己常用的就行了。蝴蝶精因?yàn)橛嘘?duì)友血量越低速度越快的屬性所以可能有奇效,不過(guò)沒(méi)用過(guò),只是推測(cè)。

4、晴明的言靈守可以擋催眠,沒(méi)用過(guò)其他兩個(gè)陰陽(yáng)師所以不知道他們有沒(méi)有類似技能,如果沒(méi)有請(qǐng)大家盡量用晴明打這關(guān)。在我打的過(guò)程中,單次言靈守可以防好幾次催眠,感覺(jué)只要沒(méi)有被攻擊,就可以無(wú)限防。

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