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更新時(shí)間:2016-10-10 11:30
作者:匿名
相信很多玩家對(duì)陰陽(yáng)師中的式神覺醒還不太了解,陰陽(yáng)師中式神覺醒有什么用呢?覺醒后式神有什么變化嗎?不用著急今天小編就來(lái)帶大家看看這些式神覺醒后到底有什么不同?(本期只解析SR級(jí)式神)
式神順序按照游戲內(nèi)式神圖鑒的先后進(jìn)行排序,括號(hào)內(nèi)的數(shù)值為該技能升級(jí)至滿級(jí)時(shí)的數(shù)值,有特殊情況會(huì)說(shuō)明,每個(gè)技能最后都標(biāo)注了鬼火消耗,自行整理,如有錯(cuò)誤遺漏歡迎指正!目前總計(jì)25個(gè)。未完待續(xù)....
桃花妖
1.花舞:舞動(dòng)的花瓣結(jié)成花之印,攻擊1名敵人,對(duì)其造成桃花妖攻擊的100%(125%)傷害。
2.花之馨息:采集繁花的香氣,凝成溫柔的生命之風(fēng),治愈一名隊(duì)友,為其回復(fù)桃花妖生命上限20%(24%)的生命。(2火)
3.桃華灼灼:以盛放的桃花結(jié)成復(fù)蘇結(jié)界,復(fù)活一名陣亡隊(duì)友,并為其回復(fù)桃花妖生命上限20%(24%)的生命,技能冷卻2回合。(3火)
覺醒:生命加成增加10%
雪女
1.雪球:扔出雪球攻擊一名敵人,對(duì)目標(biāo)造成雪女攻擊100%(120%)的傷害。技能提升至3(5)級(jí)有25%(50%)[+效果命中:4%(8%)]的概率降低目標(biāo)10點(diǎn)速度,持續(xù)2回合。
2.冰甲術(shù):回合結(jié)束時(shí),召喚暴風(fēng)雪中的冰晶,形成護(hù)甲保護(hù)自身。冰甲能夠吸收雪女生命上限6%(7.8%)的傷害。技能提升至3(5)級(jí)時(shí),當(dāng)雪女身披冰甲時(shí),敵人對(duì)其發(fā)動(dòng)攻擊,有25%(50%)[+效果命中:4%(8%)]的概率損失10點(diǎn)速度,持續(xù)2回合。
3.暴風(fēng)雪:召喚暴風(fēng)雪攻擊敵方全體三次,每次造成雪女攻擊力30%(36%)的傷害,有8%(12%)[+效果命中:0%(2%)]的概率凍結(jié)敵人一回合,處于減速狀態(tài)的敵人被凍結(jié)的概率增加10%。(3火)
覺醒:解鎖技能冰甲術(shù)
鬼使白
1.活死人:鬼使白匯聚力量攻擊敵人,造成攻擊100%(120%)的傷害,并使敵人受到的治療效果下降40%,持續(xù)2回合。
2.魂狩:在敵方全體陣亡處上召喚一只生命為鬼使白10%(30%)的小鬼,小鬼1回合后對(duì)敵方群體造成鬼使白攻擊50%(90%)的傷害并消失。小鬼存在時(shí),目標(biāo)無(wú)法被復(fù)活。(1火)
3.無(wú)常奪命:從地獄喚出鬼手襲向敵方全體,連續(xù)發(fā)動(dòng)3次攻擊,每次造成鬼使白攻擊24%(31.68%)的傷害,有60%(+效果命中)的概率造成[不可]疊加的持續(xù)傷害,持續(xù)傷害為攻擊的53%。(3火)
覺醒:無(wú)常奪命中的持續(xù)傷害由[不可]疊加增強(qiáng)至[可以]疊加。
鬼使黑
1.懲戒:鬼使黑持巨大的黑鐮,攻擊一名敵人實(shí)施懲戒,造成鬼使黑攻擊100%(125%)的傷害。
2.索命:鬼使黑完成擊殺時(shí)立即獲得一次行動(dòng)機(jī)會(huì)。
3.死亡宣判:揮舞鐮刀收割敵方全體的生命,造成鬼使黑攻擊106%(127.2%)的傷害。生命值>60%的敵人受到的傷害增加50%,生命值≤60%的敵人受到的傷害減少50%。(3火)
覺醒:攻擊加成增加10%。
孟婆
1.藥湯:孟婆吧滾燙的藥湯潑向一名敵人,對(duì)敵人造成攻擊100%(120%)的傷害,對(duì)護(hù)盾造成額外100%的傷害,額外傷害只會(huì)對(duì)護(hù)盾生效,不會(huì)直接作用于目標(biāo)。
2.天降之物:孟婆乘著湯碗急速砸向敵方全體,造成攻擊99%(118.8%)的傷害,有25%(+效果命中)的幾率眩暈敵人一回合。(3火)
3.湯盆沖撞:孟婆以妖力引導(dǎo)湯盆沖向1名敵人,造成攻擊130%(156%)的傷害,有50%(+效果命中)的概率沉默目標(biāo)1回合。(1火)
覺醒:解鎖技能湯盆沖撞。
犬神
1.心斬:犬神獨(dú)創(chuàng)劍法,依照心中的覺悟揮劍,迅速斬向1名敵人,造成攻擊100%(125%)的傷害。
2.守護(hù):回合結(jié)束時(shí),犬神會(huì)保護(hù)生命最低的隊(duì)友:任何對(duì)該隊(duì)友造成傷害的敵人都會(huì)遭到犬神的強(qiáng)力反擊,反擊造成犬神攻擊120%(150%)的傷害。
3.心劍亂舞:犬神疾速?zèng)_鋒至敵陣,使出5次心劍圍攻敵方全體,速度之快恍如喚出了數(shù)只影分身。每次斬?fù)粼斐扇窆?6%(91.2%)的傷害,對(duì)同一敵人再次造成傷害時(shí),傷害降低50%。(3火)
覺醒:解鎖技能守護(hù)。
骨女
1.骨刃:以骨為刃刺向一名敵人,飽含怨恨的骨劍非常鋒利,造成攻擊100%(125%)的傷害。
2.怨生:骨女受到攻擊時(shí)會(huì)刻上一枚怨氣標(biāo)記,累積到4枚怨氣標(biāo)記時(shí),骨女陣亡后會(huì)立即復(fù)活,并獲得20%的生命,技能冷卻3回合。
3.一步一息:骨女疾閃至敵人身邊,以肉眼無(wú)法捕捉的速度戳刺3次,每次造成攻擊68%(82.8%)的傷害,無(wú)視敵人40%的防御。(3火)
覺醒:每層怨氣標(biāo)記會(huì)為骨女增加5%的攻擊。
鬼女紅葉
1.紅楓:向敵人發(fā)射楓葉,造成攻擊100%(125%)的傷害,敵人有30%(+效果命中)的概率被紅楓娃娃附身。
2.爆炸之咒:被紅楓娃娃附身的敵人死后會(huì)爆炸,對(duì)身邊其他的敵人造成鬼女紅葉攻擊50%(60%)的傷害。
3.死亡之舞:鬼女紅葉以妖力舞動(dòng)紅楓化作利刃飛速割傷所有敵人,造成攻擊132%(158.4%)的傷害。(3火)
覺醒:被死亡之舞攻擊的敵人有30%(+效果命中)的概率被紅楓娃娃附身。
跳跳哥哥
1.棺擊:跳跳哥哥跳到敵人面前,甩出棺材狠狠地砸對(duì)方,造成攻擊100%(125%)的傷害。
2.死而復(fù)生:在所有隊(duì)友陣亡處放置棺材,1回合后,隊(duì)友從棺材中死而復(fù)生。棺材可以被攻擊,生命和速度繼承目標(biāo)的25%(45%)和60%,被復(fù)活者的生命為棺材剩余的生命。(3火)
3.不棄:跳跳哥哥受到攻擊時(shí),有30%的概率回復(fù)自身生命上限10%的生命。
覺醒:解鎖技能不棄。
傀儡師
1.傀儡·出擊:傀儡師一邊自言自語(yǔ)一邊移動(dòng)到敵人面前,突然操縱傀儡攻擊對(duì)方,造成攻擊100%(125%)的傷害。
2.傀儡·爆發(fā):傀儡師激活機(jī)關(guān),控制傀儡連續(xù)攻擊敵方5次,每次造成攻擊53%(63.6%)的傷害。(3火)
3.傀儡·修復(fù):傀儡師受到暴擊時(shí),背上傀儡有60%的概率發(fā)動(dòng)修復(fù)機(jī)制,治愈傀儡師所受的傷,為其回復(fù)4%的生命值。
覺醒:解鎖技能傀儡·修復(fù)。
海坊主
1.水龍卷:海坊主以妖力升騰身邊的水流,形成水流龍卷攻擊一名敵人,造成100%(125%)的傷害。
2.祝福之水:海坊主造成傷害時(shí),會(huì)根據(jù)造成的傷害治療己方生命比例最低的單位,治療量為造成傷害的60%。
3.巨浪:海坊主用妖力匯聚身邊的水流,形成波濤洶涌的巨大海浪墻席卷敵方全體,造成3次傷害,每次為攻擊的31%(38.44%)。(3火)
覺醒:祝福之水的治療量提升為造成傷害的100%。
判官
1.墨筆奪魂:判官?gòu)哪P中打出一道墨意攻擊一名敵人,造成攻擊100%(125%)的傷害。
2.死亡宣告:判官對(duì)敵方全體發(fā)出生死判決,造成攻擊100%(120%)的傷害,被宣告的目標(biāo)在下次行動(dòng)開始時(shí)有50%(+效果命中)的概率受到判官攻擊158%的傷害。(3火)
3.無(wú)情:判官使用[墨筆]攻擊生命值低于20%(30%)的敵人時(shí)必定暴擊,對(duì)被復(fù)活的敵人額外造成10%(20%)的傷害。
覺醒:解鎖技能無(wú)情。
鳳凰火
1.鳳火:鳳凰火以妖力凝成的鳳火彈射向一名敵人,造成攻擊100%(125%)的傷害,有50%的概率盜取目標(biāo)10%的暴擊率。
2.鳳凰業(yè)火:鳳凰火釋放鳳凰業(yè)火攻擊敵方全體,造成攻擊99%(118.8%)的傷害,暴擊時(shí)有25%的概率獲得1次額外行動(dòng)機(jī)會(huì)。(3火)
3.烈焰:攻擊有減益效果的單位時(shí),有50%(+效果命中)的概率使其眩暈,持續(xù)一回合。
覺醒:解鎖技能烈焰。
吸血姬
1.血襲:吸血姬消耗當(dāng)前生命的10%對(duì)目標(biāo)造成攻擊120%(150%)的傷害。
2.血怒:吸血姬損失的生命會(huì)為她提供攻擊加成,每損失10%生命,攻擊增加5%。
3.鮮血之擁:吸血姬化為血蝠擁抱敵人,對(duì)目標(biāo)造成攻擊131%(157.2%)的傷害,并恢復(fù)自身30%的生命。(3火)
覺醒:被鮮血之擁攻擊的敵人每回合損失5%的生命,持續(xù)2回合。
妖狐
1.風(fēng)刃:妖狐舞扇卷出風(fēng)刃攻擊一名敵人,對(duì)其造成攻擊100%(125%)的傷害。
2.聚氣:妖狐每造成一次傷害,得到一層聚氣效果,每層聚氣效果可增加妖狐2%(6%)的攻擊,最多疊加5層。
3.狂風(fēng)刃卷:妖狐揮舞紙扇進(jìn)行風(fēng)刃攻擊目標(biāo),造成攻擊66%(79.2%)的傷害,有50%的概率進(jìn)行連續(xù)攻擊。(3火)
覺醒:增加10%吸血屬性。
妖琴師
1.驚弦:妖琴師以琴為弓,以妖力將琴音凝成音箭攻擊敵人,造成攻擊100%(125%)的傷害。
2.余音:妖琴師奏出的曲子余音繞梁,使目標(biāo)立即行動(dòng)一次,并增加全體隊(duì)友8(20)點(diǎn)速度。(2火)
3.瘋魔琴心:妖琴師將心中所想全部灌注在演奏之中,奏出讓人癲狂的音色,對(duì)敵方全體造成攻擊85%(102%)的傷害,有20%的概率清空敵人的行動(dòng)條。(3火)
覺醒:瘋魔琴心增加20%(+效果命中)的概率混亂目標(biāo)。
食夢(mèng)貘
1.入眠:食夢(mèng)貘嘗試讓目標(biāo)陷入噩夢(mèng),造成攻擊80%(99.2%)的傷害,有20%的概率驅(qū)散所有增益效果,有20%的概率使其沉睡,持續(xù)一回合。
2.沉睡:食夢(mèng)貘攻擊沉睡目標(biāo)時(shí),不會(huì)使其蘇醒。
3.食夢(mèng)者:食夢(mèng)貘進(jìn)入夢(mèng)中進(jìn)行攻擊,有30%(50%)[+效果命中]的概率使敵方全體進(jìn)入沉睡,持續(xù)2個(gè)回合。(3火)
覺醒:戰(zhàn)場(chǎng)中每有一個(gè)單位進(jìn)入沉睡狀態(tài),食夢(mèng)貘為己方生命比例最低的單位恢復(fù)生命,恢復(fù)量等于食夢(mèng)貘生命的5%。
清姬
1.蛇行擊:清姬鞭打一名敵人,造成攻擊86%(103.2%)的傷害,并使目標(biāo)每回合受到清姬攻擊14%(16%)的傷害(不可疊加),持續(xù)3回合。
2.淬毒:清姬每次行動(dòng)后有50%的概率進(jìn)入狂暴狀態(tài),使自身在下2次行動(dòng)中釋放的持續(xù)傷害效果可以疊加,最多可以疊加5層。
3.焚身之火:清姬噴吐火焰攻擊敵方全體,造成攻擊36%(41.4%)的傷害,有50%(+效果命中)的概率使目標(biāo)每回合受到清姬攻擊14%(16%)的傷害(不可疊加),持續(xù)3回合。(3火)
覺醒:淬毒觸發(fā)時(shí)同時(shí)增加清姬10%的攻擊。
鐮鼬
1.胖揍:鐮鼬使用多種武器攻擊一名敵人,造成攻擊100%(120%)的傷害,有20%(+效果命中)的概率使其防御在兩回合內(nèi)降低30%,或眩暈1回合或在2回合內(nèi)每回合受到生命上限5%的傷害。
2.人多勢(shì)眾:鐮鼬行動(dòng)結(jié)束時(shí)有10%(30%)的概率獲得1次額外行動(dòng)機(jī)會(huì)。
3.兄弟之絆:鐮鼬以三兄弟的羈絆激勵(lì)隊(duì)友,增加全體隊(duì)友15%(25%)的攻擊和10%(20%)的效果抵抗,持續(xù)2回合。技能升級(jí)至3級(jí)時(shí)同時(shí)增加30%的行動(dòng)條。(3火)
覺醒:解鎖技能人多勢(shì)眾。
姑獲鳥
1.傘劍:姑獲鳥以肉眼無(wú)法捕捉的速度迅速拔出藏在腰間的傘揮砍1名敵人,造成攻擊80%(96%)的傷害,無(wú)視目標(biāo)20%的防御。
2.協(xié)戰(zhàn):隊(duì)友使用普通攻擊時(shí),姑獲鳥有30%的概率使出普通攻擊·傘劍協(xié)助隊(duì)友,追擊敵人。
3.天翔鶴斬:姑獲鳥以傘為劍,劃出凌冽的劍氣攻擊敵方全體3次,每次造成攻擊33%(40.92%)的傷害,并對(duì)選中的敵人造成攻擊88%(109.12%)的終結(jié)傷害。(3火)
覺醒:攻擊加成增加10%。
二口女
1.意外襲擊:二口女低頭問(wèn)好時(shí),頭上的妖靈乘機(jī)攻擊敵人,造成攻擊100%(125%)的傷害。
2.恐懼:二口女每次行動(dòng)前獲得2個(gè)子彈印記,受到攻擊損失1個(gè)印記,每個(gè)印記使二口女受到的傷害減少10%,最多存在6個(gè)印記。
3.歉意:二口女在低頭說(shuō)抱歉時(shí),頭上的妖靈吐出2發(fā)子彈隨機(jī)攻擊敵人,造成攻擊44%(51%)的傷害,每個(gè)子彈標(biāo)記可增加1發(fā)子彈。(3火)
覺醒:每次行動(dòng)前獲得的子彈印記由2個(gè)增加為3個(gè)。
白狼
1.文射:白狼射出注入了妖力的箭矢攻擊目標(biāo),造成攻擊100%(125%)的傷害。
2.冥想:行動(dòng)結(jié)束時(shí),白狼有30%的概率進(jìn)入冥想狀態(tài),在下次行動(dòng)時(shí)增加自身20%的暴擊傷害。
3.無(wú)我:白狼進(jìn)入無(wú)我之境,射出注入全部妖力的箭矢,造成攻擊237%(284.4%)的傷害,此擊的暴擊概率額外增加30%。(3火)
覺醒:使用無(wú)我成功擊殺敵人時(shí),自身行動(dòng)條增加60%。
櫻花妖
1.櫻落:櫻花妖使用花瓣攻擊一名敵人,造成目標(biāo)攻擊100%(125%)的傷害。(這個(gè)技能是文本描述錯(cuò)誤,實(shí)際還是計(jì)算的是櫻花妖的攻擊力不是目標(biāo)的攻擊力,不然太imba了)
2.復(fù)蘇:隊(duì)友行動(dòng)時(shí),櫻花妖有60%(80%)概率為其回復(fù)生命上限8%(12%)的生命。
3.櫻吹雪:櫻花妖降下落櫻攻擊敵方群體,造成攻擊76%(91.2%)的傷害,所有增益效果并有50%(+效果命中)的概率使目標(biāo)在之后的2回合中受到治療的效果降低30%(50%)。(3火)
覺醒:櫻吹雪的治療效果降低提升為必定觸發(fā)。
惠比壽
1.賜福:惠比壽揮動(dòng)笏板使用流光擊打目標(biāo),造成攻擊100%(125%)的傷害。
2.轉(zhuǎn)禍為福:被動(dòng)技能,惠比壽受到攻擊時(shí),有20%(30%)的概率獲得1點(diǎn)鬼火。
3.鯉魚旗:惠比壽召喚鯉魚旗,在己方行動(dòng)時(shí),鯉魚旗為其恢復(fù)一定的生命,恢復(fù)量為鯉魚旗的生命的40%,鯉魚旗繼承惠比壽40%(60%)的生命。技能升級(jí)至二級(jí)時(shí),鯉魚旗行動(dòng)時(shí)在所有己方單位的減益效果中隨機(jī)選擇2個(gè)進(jìn)行驅(qū)散。(2火)
覺醒:解鎖技能轉(zhuǎn)禍為福。
絡(luò)新婦
1.毒針:絡(luò)新婦跳至目標(biāo)面前,攻擊一名敵人,并造成攻擊100%(125%)的傷害。
2.蜘蛛印記:造成傷害時(shí)有40%的概率在敵人身上標(biāo)記持續(xù)2回合的蜘蛛印記,身上有蜘蛛印記的單位使用鬼火時(shí)將受到絡(luò)新婦攻擊100%的傷害。
3.噬心食髓:絡(luò)新婦召喚蜘蛛群,對(duì)敵方全體造成攻擊106%(127.2%)的傷害,對(duì)速度低于絡(luò)新婦的單位造成額外25%的傷害,對(duì)速度不低于絡(luò)新婦的單位有25%(+效果命中)的概率將其眩暈。(3火)
覺醒:攻擊加成增加10%。
以上就是SR式神的覺醒圖鑒了,SSR和R級(jí)式神的覺醒請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注973游戲網(wǎng)!
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