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陰陽(yáng)師手游閻魔和青行燈哪個(gè)好?哪個(gè)厲害

更新時(shí)間:2016-10-11 16:26

作者:匿名

陰陽(yáng)師手游閻魔和青行燈哪個(gè)好?哪個(gè)厲害?閻魔和青行燈都是陰陽(yáng)師手游游戲中的式神,973網(wǎng)小編本文要為大家?guī)淼氖顷庩?yáng)師手游式神閻魔和青行燈的簡(jiǎn)單對(duì)比,大家可以看看。

閻魔技能:

1、【鬼面】:普攻技,召喚鬼面對(duì)攻擊目標(biāo)造成攻擊力100%的傷害,普通攻擊,沒什么亮點(diǎn)。

2、【奪魂】:被動(dòng)技,在敵方死亡時(shí)召喚一個(gè)小鬼,小鬼會(huì)在下一回合對(duì)敵方造成閻魔攻擊力50%的傷害,閻魔本身的傷害值較低,但在傷害補(bǔ)助方面表現(xiàn)還是很不錯(cuò)的,畢竟召喚出來的效果不需要消耗鬼火和回合數(shù)。

3、【冤魂重壓】:3火,造成211%的傷害并使目標(biāo)沉默兩回合,對(duì)于大多數(shù)式神來講,兩回合內(nèi)不能釋放技能這個(gè)問題是極為致命的,更不用說這個(gè)技能在計(jì)算抵抗效果前幾乎是100%幾率觸發(fā),非??植馈?/p>

式神簡(jiǎn)析:閻魔——陰陽(yáng)師手游游戲中的單體控制型式神,作為一個(gè)SSR級(jí)式神,閻魔覺醒后只有一項(xiàng)S級(jí)屬性速度,攻擊暴擊都很一般,召喚出來的小鬼對(duì)敵方造成的傷害完全沒辦法和小白召喚出來的包子相比,被動(dòng)技【奪魂】召喚出來的小鬼會(huì)在下次攻擊時(shí)爆炸,也可以提前爆炸,但傷害會(huì)降低,0火技,小鬼占場(chǎng),防止敵方式神復(fù)活,兩回合消失后還可以造成傷害,是個(gè)很好的技能,但問題在于,閻魔召喚出來的小鬼極度脆弱,冰女隨便放個(gè)技能都會(huì)讓小鬼掛掉,本來該是閻魔的核心技,但由于太過脆弱導(dǎo)致閻魔陷入這個(gè)尷尬的地位。要說亮點(diǎn)的話也不是沒有,【冤魂重壓】單體控制比較穩(wěn)定,傷害加成也還算可以,不過,不是很建議培養(yǎng),性價(jià)比不高。

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