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陰陽(yáng)師鬼使黑怎么玩?技能 御魂選擇 打法全解析

更新時(shí)間:2016-10-12 13:49

作者:匿名

鬼使黑陰陽(yáng)師中是一個(gè)真正屬于平民的sr式神,可即便師屬于SR式神卻依舊非常變態(tài),幾刀把很多小伙伴團(tuán)滅了,許多玩家都非常喜歡小黑,但對(duì)他的玩法卻不是特別了解。那么下面帶來(lái)陰陽(yáng)師鬼使黑詳細(xì)點(diǎn)評(píng),看看他的覺(jué)醒技能、御魂搭配如何選擇


一、技能點(diǎn)評(píng)

【懲戒】普攻,普通攻擊,本身并無(wú)亮點(diǎn)。

【索命】被動(dòng),對(duì)單位擊殺時(shí)將立即獲得下一回合,說(shuō)是神級(jí)也并無(wú)大錯(cuò)。不過(guò)與主動(dòng)技能有些小小的不搭。

【死亡宣判】3火,對(duì)敵方全體造成106%的傷害,對(duì)生命值>60%的敵人造成額外造成50%的傷害,對(duì)生命值小于或等于60%的敵人造成的傷害減少50%。

覺(jué)醒:攻擊加成增加10%


在敵人血量高于60%的時(shí)候是輸出最大的時(shí)候,一個(gè)大招過(guò)去就是殘廢,運(yùn)氣不好被暴擊的就嗝香了~

以我的鬼使黑為樣本,攻擊1400,+滿技能126%+大招50%=2464!這還是不暴擊的噢!如果暴擊直接3600!這樣的傷害,對(duì)于一個(gè)平民來(lái)說(shuō)足夠可觀了。相比于童子,他也做到了。

二、御魂搭配


有很多人推薦說(shuō)用 破勢(shì) 。這確實(shí)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,生命值高于70%的單位傷害額外+40%。如果這樣算那開(kāi)團(tuán)一下傷害4000+都是妥妥的。

但是我個(gè)人更喜歡用心眼。對(duì)于生命值低于30%的單位傷害額外+50%。

我的想法是,高于60%的時(shí)候有爆炸輸出,在低于30%的時(shí)候同樣有爆炸輸出。但是后者跟前者畢竟是不一樣的,基數(shù)不一樣。因?yàn)楹笳呤谴笳袀ο葴p半在+50%,如:當(dāng)生命值低于30%時(shí),1400減掉50%=700,這是大招傷害,+御魂的50%=1050。所以后者是比較虧的。

但是!!!當(dāng)敵人生命低于30%的時(shí)候,往往用的是平A,平A滿技能是125%的傷害,1400+滿技能25%+低于30生命的額外50%=2450!如果暴擊3600!!!

也就是說(shuō),你真正低傷害的階段只有30%~60%這個(gè)區(qū)間。用隊(duì)友式神彌補(bǔ)一下這個(gè)區(qū)間的話,實(shí)際上低傷害的時(shí)候是很少的。1400的基數(shù)傷害,能打出2.5被的群體高傷害。還有誰(shuí)比他厲害?不僅僅是高傷害,由于被動(dòng)的特性,他簡(jiǎn)直就是一個(gè)超級(jí)收割機(jī)!!!打覺(jué)醒的時(shí)候,5個(gè)小怪,基本上一回合結(jié)束。BOSS還打了4 5000的血量,僅僅一個(gè)回合出手。

以上總結(jié):高輸出、收割!

御魂推薦:心眼4件套+15%暴擊兩件套,保證了輸出也保證了暴擊

這里我得解釋一下我的暴擊,我有一個(gè)御魂+固定暴擊的,所以暴擊可以升級(jí),才加那么多。

對(duì)于我說(shuō)的這些,大家一定有所反對(duì),首先。滿技能這就是個(gè)大問(wèn)題,總共2個(gè)技能可以升級(jí),各有4個(gè)等級(jí)。也就是說(shuō)都滿技能需要8個(gè)鬼使黑的式神。

我來(lái)說(shuō)說(shuō)我是怎么升滿技能的:在我們打組隊(duì)封印妖氣的時(shí)候,打一次鬼使黑,消耗3點(diǎn)體力。一次2正常2個(gè)碎片,鬼使黑40個(gè)碎片召喚一個(gè)。也就是說(shuō)你打20次封印妖氣基本上就能湊到一個(gè),就是60點(diǎn)體力。一天弄兩個(gè)很正常吧?就是要花時(shí)間。如果有時(shí)間一天3個(gè)也都很正常,有時(shí)候給隨便都是3個(gè)4個(gè)5個(gè)的,當(dāng)然你長(zhǎng)得丑只給你一個(gè),甚至不給就不能怪我了??偟膩?lái)說(shuō)呢,短的3天,長(zhǎng)的5天,就能把技能全滿!而且是不需要花錢的!不花錢!不花錢!!!

我這還有一個(gè)鬼使黑的小小的使用技巧,在打副本也好,打覺(jué)醒斗技也罷。我陣容是雪女,營(yíng)草,鬼使黑,晴明。我把鬼使黑的出手位置,控制在最后一個(gè),在晴明之后,這樣有一點(diǎn),在晴明給被動(dòng)+攻擊之后,剛好會(huì)有3點(diǎn)鬼火,這樣我鬼使黑出場(chǎng)就能上去就是大招,方便收割。但是放在斗技的話,也可能因?yàn)橥沓鍪?,被敵人集火一個(gè)死掉。

怎么樣?是不是想馬上開(kāi)始去打封印妖氣了?哈哈哈,還好我早打完,祝大家好運(yùn),天天抽到SSR~~

三、刷碎片技巧

小黑作為非洲狗糧大隊(duì)長(zhǎng),相信大多數(shù)人都是刷過(guò)他的碎片本的。刷新、刷新、刷新好不容易搶進(jìn)副本,然后就看著三把鐮刀輪番咔咔就團(tuán)滅了,被虐的要生要死,這樣簡(jiǎn)直是浪費(fèi)時(shí)間、體力、感情。

因?yàn)楦北倦y度是和隊(duì)長(zhǎng)等級(jí)掛鉤的,所以大多數(shù)人都選擇去搶隊(duì)長(zhǎng)等級(jí)低的本,但是也有搶不到的時(shí)候,萬(wàn)一你進(jìn)了一個(gè)比自己等級(jí)高的本,難道就等著翻車嗎?

不是的,比自己等級(jí)高的小黑也是可以推倒的。

出戰(zhàn)陣容如下:雙控、雙群、一奶。

實(shí)戰(zhàn)配置是:雪女、山童、小黑、紅葉、螢草

可以看到?jīng)]有任何一個(gè)是非洲人不能入手的,如果真的沒(méi)有,也能替換成其他控或AOE式神。

打法很簡(jiǎn)單,可以不用手動(dòng),開(kāi)自動(dòng),注意一下切換右下角妖術(shù)和普攻即可。

一回目:直接推,沒(méi)什么需要注意的。

二回目:在打最后一下之前要把血奶滿,注意火,要保證進(jìn)入第三輪能把控放出來(lái),最好留六火。

三回目:如果一控臉黑沒(méi)控住,二控馬上補(bǔ)一下,這期間如果有插隊(duì)的式神,請(qǐng)切換普攻,不要搶火。

然后就可以切換回妖術(shù)安心的輸出、輸出、輸出了。

實(shí)戰(zhàn)是隊(duì)長(zhǎng)35級(jí),我31,隊(duì)友30,無(wú)損推倒小黑。

注意:這里認(rèn)真的強(qiáng)調(diào)一下,千萬(wàn)不要帶座敷、吸血姬這類用血放技能的式神,今天被座敷害死兩次,吸血姬一次,你們積極主動(dòng)的把自己玩成殘血,是趕著給小黑送人頭嗎?是臥底還是內(nèi)奸?

另外看見(jiàn)三尾也有點(diǎn)心慌,當(dāng)然分情況,遇見(jiàn)3火掃掉900+血的,可以請(qǐng)你普攻嗎?遇見(jiàn)3火掃掉6000+血,請(qǐng)盡情的上吧。

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