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魔獸世界軍團(tuán)再臨7.1版本PTR服T19套裝更新修正總覽

更新時(shí)間:2016-10-12 14:38

作者:匿名

魔獸世界測(cè)試服更新修正了T19套裝效果,看看你玩的職業(yè)是被加強(qiáng)了還削弱了吧。

死亡騎士

鮮血2:心臟打擊和骨髓分裂獲得的符文能量提高10%(原為25%)

冰霜2:湮滅觸發(fā)白霜的幾率提高20%(原為15%)

邪惡4:凋零纏繞有50%的幾率追加一層潰爛之傷(原為引爆一層潰爛之傷)

惡魔獵手

浩劫2:所有技能產(chǎn)生的惡魔之怒提高10%(原為20%)

復(fù)仇2:靈魂裂劈返還5點(diǎn)痛苦(原為減少痛苦消耗10點(diǎn))

復(fù)仇4:靈魂裂劈會(huì)使惡魔尖刺的剩余冷卻時(shí)間縮短2秒(原為3秒)

德魯伊

平衡2:月光和日光增效使其對(duì)應(yīng)的法術(shù)暴擊率提高15%(原為10%)

恢復(fù)2:野性成長(zhǎng)令你在7秒內(nèi)獲得3000點(diǎn)精通(原為野性成長(zhǎng)的持續(xù)治療縮減速度降低50%)

平衡4:明月打擊有12%的幾率獲得日光增效,陽(yáng)炎之怒有7%的幾率獲得月光增效(原為前者5%,后者3%)

守護(hù)4:裂傷使你下一次鐵鬃、烏索爾的印記或狂暴回復(fù)的怒氣消耗減少5點(diǎn),最多疊加2次(原為裂傷延長(zhǎng)下一個(gè)鐵鬃和狂暴回復(fù)1秒,最多疊加3次)

恢復(fù)4:每次你的回春術(shù)治療一個(gè)目標(biāo),都有2%的幾率以完整的持續(xù)時(shí)間跳轉(zhuǎn)至一個(gè)新的目標(biāo)。(原為野性成長(zhǎng)有30%的幾率重置迅捷治愈的冷卻)

獵人

獸王2:兇暴野獸額外減少狂野怒火3秒冷卻(原為5秒)

獸王4:當(dāng)你使用狂暴怒火時(shí),已存在的兇暴野獸傷害在10秒內(nèi)提高60%(原為20%)

法師

冰霜2:寒冰箭觸發(fā)思維凍結(jié)的概率提高10%(原為5%)

奧術(shù)4:施放奧術(shù)飛彈會(huì)令喚醒的剩余冷卻時(shí)間減少2秒(原為1秒)

火焰4:熾熱連擊有10%的幾率給予你20%急速,持續(xù)10秒(原為25%幾率)

武僧

織霧2:復(fù)蘇之霧有4%的額外幾率使下一次活血術(shù)的效果提高(原為2%)

風(fēng)行4:使用連續(xù)的三個(gè)不同技能使你獲得1500精通,持續(xù)10秒(原為1000)

織霧4:活血術(shù)對(duì)主目標(biāo)的治療效果提高25%,精華之泉的持續(xù)治療效果延長(zhǎng)2秒(原為精華之泉的持續(xù)治療效果增加50%)

圣騎士

神圣2:神圣震擊的暴擊幾率提高10%(原為15%)

防護(hù)2:奉獻(xiàn)會(huì)使正義盾擊和守護(hù)之光的效果額外提高10%(原為復(fù)仇者之盾觸發(fā)此效果)

懲戒2:你消耗神圣能量的技能傷害提高10%(原為20%)

懲戒4:你產(chǎn)生神圣能量的技能有15%的幾率額外產(chǎn)生1點(diǎn)神圣能量(原為有20%的幾率降低下一個(gè)消耗能量的技能的消耗1點(diǎn))

牧師

暗影2:吸血鬼之觸每次造成傷害時(shí)獲得1點(diǎn)狂亂(原為真言術(shù):痛與吸血鬼之觸)

盜賊

刺殺2:毀傷也會(huì)使目標(biāo)流血,在6秒內(nèi)造成30%的額外傷害(原為25%)

狂徒2:軍刀猛刺有額外的20%的幾率觸發(fā)左右開(kāi)弓(原為10%)

刺殺4:你在目標(biāo)身上的流血效果每有1個(gè),毒傷對(duì)其的傷害提高10%(原為8%)

狂徒4:穿刺有25%的幾率使下一個(gè)軍刀猛刺不消耗能量(原為50%)

敏銳4:對(duì)受到夜刃影響的目標(biāo)使用暗影打擊時(shí),有100%的幾率額外獲得一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)(原為50%)

薩滿(mǎn)

元素2:提高閃電箭的暴擊幾率10%(原為15%)

增強(qiáng)2:風(fēng)暴使者也增加風(fēng)暴打擊的暴擊率40%(原為20%)

恢復(fù)2:潮汐奔涌同時(shí)提高治療波和治療之涌的治療效果15%(原為10%)

元素4:元素集中使傷害額外提高15%(原為10%)

術(shù)士

痛苦2:痛苦無(wú)常的持續(xù)傷害提高20%(原為15%)

毀滅2:施放混亂箭使你4秒內(nèi)的下一個(gè)混亂箭施法時(shí)間減少30%(原為燃燒多一次充能,冷卻時(shí)間降低3秒)

痛苦4:痛楚產(chǎn)生靈魂碎片的幾率提高到1.25倍(原為1.5倍)

毀滅4:燃燒多一次充能,冷卻時(shí)間減少3秒(原為施放混亂箭使你2秒內(nèi)的下一個(gè)混亂箭施法時(shí)間減少20%)

戰(zhàn)士

武器4:每當(dāng)猛擊、旋風(fēng)斬和斬殺對(duì)一個(gè)目標(biāo)造成暴擊,都有10%的額外幾率重置巨人打擊的冷卻時(shí)間(原為20%)

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