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陰陽(yáng)師鬼使白好不好?值不值得培養(yǎng)?鬼使白攻略全解析

更新時(shí)間:2016-10-13 08:54

作者:匿名

鬼使白和他的好基友鬼使黑比較差距還是比較大的。鬼使陰陽(yáng)師鬼使白值得培養(yǎng)嗎?大家的第一反應(yīng)都是沒(méi)用,別練,不推薦,今天我就給大家淺析一下鬼使白的優(yōu)劣,看看他的技能點(diǎn)評(píng)、御魂搭配等養(yǎng)成攻略。

定位:我給小白的定位是輔助型輸出。主要用于PVP,也就是常說(shuō)的斗技場(chǎng)。PVE呢由于受到一定的限制沒(méi)有其他輸出型式神好用。

PVP推薦指數(shù)★★★★★

PVE推薦指數(shù)★★★★☆

技能點(diǎn)評(píng):


首先我們看第一個(gè)技能:活死人,這個(gè)技能從特效就不難看出,這個(gè)是PK技能,可以很好的限制對(duì)方的血量。畢竟PVE沒(méi)有會(huì)加血的BOSS,而且BOSS免疫負(fù)面效果~囧(期待以后PVE能有更好的發(fā)展)。


第二個(gè)技能:魂狩,這個(gè)技能可謂是通吃技,傷害不低,滿級(jí)可以達(dá)到90%的攻擊,而且是群傷!!死的敵人越多,召喚的越多,并且即使殺了召喚出來(lái)的小鬼,小鬼也會(huì)爆炸造成傷害。PVP的話主要克制復(fù)活流(什么桃花妖啊,童男啊,只能眼睜睜的看著小鬼占位),PVE的話對(duì)于刷覺(jué)醒材料算是很好的輔助輸出,還能當(dāng)誘餌,但是打御魂的話還是算了吧,只是給大蛇添加輸出,一定慎用,而且掛自動(dòng)的話會(huì)比較坑,只要有空位就必用魂狩,沒(méi)空位才會(huì)出無(wú)常奪命,很尷尬。所以還是不特適合當(dāng)狗糧隊(duì)長(zhǎng)刷圖,同樣也是期待以后PVE的功能開發(fā)。


大招:無(wú)償奪命,主力輸出技能!!!,不過(guò)一定要覺(jué)醒!!!沒(méi)覺(jué)醒的小白兼職就是個(gè)廢柴(不能疊加持續(xù)傷害),覺(jué)醒后的小白輸出就能爆表了(可以疊加持續(xù)傷害)。這個(gè)技能PVP的主要作用是DOT傷害,直接傷害可以看的出很低,但是呢,DOT傷害卻是很高的,而且最多可以疊加3次,持續(xù)2回合的DOT,并且是可以暴擊的!(如果前面直傷暴擊,那么疊加的就是暴擊DOT)那么問(wèn)題就來(lái)了,DOT有什么用?DOT有3好:1.無(wú)視防御2.無(wú)視控制3.無(wú)視減免。同時(shí)呢也有3劣:1.見效慢(雖然已經(jīng)改成了行動(dòng)前受到傷害使得小白DOT作用大增,但是DOT傷害卻在旗子之后,又導(dǎo)致了可能殺死的式神不死)2.不可刷新(如果先前已中了3層,再用也無(wú)法刷新回合數(shù),或者暴擊的DOT替代不暴擊的DOT,相比魔獸世界的DOT功能這里的DOT還不是相對(duì)比較完善)3可被驅(qū)散。

通過(guò)上述技能解析:已經(jīng)很明顯的可以看出,小白的優(yōu)劣。

克制:加血類式神(如桃花妖、小草,和惠比壽為互克,因?yàn)闊o(wú)常奪命會(huì)增添很多減益效果,旗子無(wú)法清除全部,可以保護(hù)其他控制類的效果,雨女同理);分?jǐn)倐κ缴?如椒圖);復(fù)活類式神(如童男、桃花妖、跳跳哥哥……);控制類式神(如雪女,兵勇……這里說(shuō)克制也是相對(duì)的,如果對(duì)面速度快的話就被克了,不過(guò)只要你先手了,及時(shí)被控了也能持續(xù)傷害也算是克制控制了)另外值得一說(shuō)的是也克制前中期陰陽(yáng)師神樂(lè),因?yàn)樯駱?lè)的疾風(fēng)放人也會(huì)令那個(gè)人再次受到一次DOT傷害,可能血不夠的直接放死了。

被克制:首先就是惠比壽了,旗子加血清DOT真的是煩死了!其次就是控制類的式神,上面已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,主要看速度!先手很重要。

御魂選擇:

首先說(shuō)鬼使白需要什么屬性:速度>攻擊>暴擊,為什么呢,因?yàn)槭禽o助輸出,主力輸出還是留給鳥啊,天狗啊,茨木啊什么的吧。如果你想打主力可不可以呢,也是可以的,那就攻擊>暴擊>速度。

1.建議針女4件套+暴擊2件套,理由很簡(jiǎn)單,3段攻擊適合針女,針女2件有暴擊適合需要暴擊的小白,4件特效又是PVP神技。

2.攻擊3件套,簡(jiǎn)單粗暴,DOT傷害爆表。前中期打主力用不過(guò)個(gè)人還是推薦后期針女4件套。

3.控制流,雪幽魂和日女之類都可以(個(gè)中優(yōu)劣的話我就不做過(guò)多分析了),優(yōu)勢(shì):能有效的保護(hù)控制類的減益效果,別人無(wú)法順利驅(qū)散,劣勢(shì):DOT傷害大幅降低。


由于本人抽到主力輸出了,所以輔助的御魂沒(méi)好好搞,湊乎看吧,講一下后期效果,246位,2位建議速度(主力輸出的話堆攻擊%)4號(hào)位建議攻擊%(為什么不是效果命中呢,因?yàn)榧寄茏詭?0%已經(jīng)非常高了,而且目前效果職能疊3個(gè)還無(wú)法刷新,所以不推薦效果命中)6號(hào)位置建議暴擊(根據(jù)個(gè)人情況,如果暴擊溢出了,就帶攻擊15%的2件套,后期最好是能保證暴擊100%的,如果保證不了,那么6號(hào)改攻擊%也可以,因?yàn)?9%暴擊和70%暴擊沒(méi)啥太大的區(qū)別)

我目前的陣容是山兔、小白、茨木、座敷、小草。山兔1速,小白2速,主角3速,座敷4速,小草5速,茨木6速。起手山兔跳速,然后小白放大招——掙扎吧,在血和暗的深淵里,主角神樂(lè)放小白繼續(xù)讓敵人掙扎,都上了3層DOT如果對(duì)面插隊(duì)也不怕了,如果對(duì)面沒(méi)死就茨木收割。具體打法還是以個(gè)人配置為準(zhǔn),僅提供一下思路。

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