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更新時(shí)間:2016-10-14 13:43
作者:匿名
陰陽師中有很冷門式神擁有著不為人知的黑科技。下面,小編就要為大家分享陰陽師黑科技之一,丑時(shí)之女技能御魂以及陣容的全面解析。
丑時(shí)之女
在這個(gè)針女橫行的時(shí)代,單體和單段AOE式神的輸出作用日漸式微。究其根本,是后期的高防御高血量,使得沒有破防和百分比掉血的單段式神很難打出可觀的傷害,那么是否真的就無法拯救這些式神了呢?當(dāng)然不是!下面就有請(qǐng)我們今天的主角,小木偶!咳咳,不好意思,是丑時(shí)之女,登場!!
丑時(shí)之女技能分析
我們先來看看她的技能
1技能,普通無亮點(diǎn)
2技能,算是一個(gè)錦上添花的被動(dòng)吧
3技能,真正的神技。
下面我們來解釋下2,3技能的具體情況
首先是二技能,這個(gè)被動(dòng)的減傷會(huì)在回合結(jié)束的時(shí)候概率施加給敵方,而草人插下之后即刻便會(huì)被認(rèn)為是敵方單位,所以被動(dòng)也有可能在插下草人的回合直接加到草人身上,以下為實(shí)驗(yàn)圖:
可以看出,草人身上有了減傷buff,buff會(huì)持續(xù)兩回合,這個(gè)回合不是丑時(shí)的回合而是草人的回合。同時(shí)丑時(shí)隨機(jī)釋放defuff,有幾率會(huì)釋放給同一目標(biāo),我特意選擇了櫻與桃這個(gè)副本,因?yàn)橹鞴謺?huì)給小怪回血,可以測試很多回合,具我的實(shí)際觀察,釋放給同一目標(biāo)僅僅是刷新了作用回合數(shù),而不會(huì)疊加。
接下來就是我們所說的神技3技能:草人替身
消耗2火召喚一個(gè)草人與敵方某個(gè)單位鏈接,草人受到的傷害會(huì)全額轉(zhuǎn)嫁給本體,滿級(jí)的情況下草人會(huì)繼承本體30%的生命和50%的防御。乍一看這不就是直接削弱目標(biāo)50%防御么!在后期高防的情況下50%的減防可以讓敵方最肉的式神一樣變得可以突破。但是,其實(shí)還沒有結(jié)束,草人的強(qiáng)大還遠(yuǎn)不止這樣。下面來解釋一下草人的幾個(gè)特點(diǎn):
補(bǔ)充一點(diǎn):草人僅能存在三回合,即草人自己的行動(dòng)條到頭3次后會(huì)自行消失,同時(shí)丑時(shí)之女的插草人沒有冷卻回合,如果已插下了草人,則會(huì)像金魚一樣,無法在草人消失(被擊殺或自行消失)之前再次使用草人技能。
第一,草人將繼承丑時(shí)之女的傷害御魂效果。
這一條大家應(yīng)該是沒有發(fā)現(xiàn)的,人們總覺得傷害就傷害了,而沒有思考這個(gè)傷害是來自于誰的。之前因?yàn)樵谡搲锖屯婕矣懻摰臅r(shí)候,我發(fā)現(xiàn)很可能這個(gè)傷害其實(shí)是丑時(shí)之女造成的。于是我就去測試了一下,果然如此,下面是實(shí)驗(yàn)圖:
如圖可以看出,赤舌普攻了草人,造成了275的傷害,丑時(shí)之女?dāng)y帶破勢御魂,出現(xiàn)破勢提示,同時(shí)本體受到275*1.4 = 385的真實(shí)傷害,同時(shí)我們也發(fā)現(xiàn)了本體上存在有丑時(shí)的增傷被動(dòng),但是這個(gè)被動(dòng)沒有被觸發(fā),也說明了草人的轉(zhuǎn)嫁傷害是真實(shí)傷害,不受丑時(shí)被動(dòng)的影響。同時(shí)這兩個(gè)傷害是有造成順序的,草人會(huì)先受到傷害,之后本體才會(huì)受到傷害,這點(diǎn)很重要,一會(huì)兒詳解!
第二,草人也是單位,擁有行動(dòng)條。
這一點(diǎn)主要用于debuff和持續(xù)掉血的回合結(jié)算,即草人行動(dòng)條到頭時(shí)候,會(huì)結(jié)算持續(xù)掉血的傷害,同時(shí)減少收到的debuff的回合。(可以在上上張圖看出,草人的行動(dòng)條頭像是一個(gè)小紙人!竟然不是小草人,**!)草人在召喚后即會(huì)被認(rèn)定為敵方單位,在行動(dòng)條上顯示紅色圓框,同時(shí)會(huì)受到晴明罩子的保護(hù),以及任何敵方增益buff的加成。
第三,草人受到的傷害不會(huì)溢出。
意即對(duì)草人造成多少傷害,都會(huì)轉(zhuǎn)嫁給本體,哪怕這個(gè)傷害已經(jīng)超出了草人本身的生命上限,也會(huì)全部轉(zhuǎn)嫁。具體情況如下圖:
茨木對(duì)草人造成11663傷害,燈籠鬼血量高于70%,觸發(fā)丑時(shí)破勢效果,對(duì)燈籠鬼造成11663 * 1.4 = 16328點(diǎn)傷害,傷害足以造成本體死亡,所以肯定已經(jīng)高于了草人的血量。同時(shí)也印證了第一個(gè)點(diǎn),至于圖中并沒有冒出丑時(shí)的破勢判斷,是因?yàn)榈谝粭l提到的造成傷害會(huì)有順序,丑時(shí)的破勢效果會(huì)在稍后冒出來,而我截圖截的太快了。。
第四,草人會(huì)占據(jù)敵方的召喚物位置。
在陰陽師的設(shè)定中,每一方同時(shí)只能存在一只額外召喚物(即閻魔被動(dòng)和跳哥的棺材等并不算額外召喚的),這些額外召喚物有老頭的旗子,神樂的魚,丑時(shí)的小木偶等。這些額外召喚物都是不可以共存在同一邊的,也就是說丑時(shí)插了草人之后,敵方老頭和神樂將無法再召喚他們的召喚物,也是一種變相的克制。
詳解了技能之后,我們來說一說丑時(shí)之女的搭配陣容以及克制式神與被克式神。
之前我也提到了,丑時(shí)是現(xiàn)在所有單體輸出式神和單段AOE輸出式神的救命稻草,當(dāng)然她有好多草。。不過其實(shí)她對(duì)單段AOE式神還要更加友好一點(diǎn)。因?yàn)椴萑耸菙撤絾挝坏奶匦裕詥味蜛OE的式神會(huì)同時(shí)對(duì)草人和本體造成傷害,而且由于草人本身的低防御,可以打出1+1 > 2的輸出效果,同時(shí)由于草人的轉(zhuǎn)接傷害為真實(shí)傷害的原因,如果擊殺草人則相當(dāng)于至少造成了本體30%血量以上的傷害。
丑時(shí)之女御魂選擇
至于丑時(shí)的御魂選擇,就需要考慮我剛剛在第一點(diǎn)里提到的傷害造成順序問題了。其作用的傷害會(huì)在第二時(shí)間作用于本體,即會(huì)先結(jié)算AOE對(duì)本體造成的傷害之后,才會(huì)按照本體當(dāng)前的血量來結(jié)算草人的傷害,盡管丑時(shí)帶破勢的二次加成看起來會(huì)讓傷害變得更加可觀,但其實(shí)如果依賴AOE能夠打死草人的話,那么很可能結(jié)算完第一段傷害之后已經(jīng)對(duì)本體造成了30%生命以上的傷害,那這種時(shí)候就不會(huì)有破勢的收益了。
所以我建議作為一個(gè)輔助式神,丑時(shí)之女還是應(yīng)該盡量得肉起來,招財(cái)貓+生命套,2號(hào)位速度(這個(gè)要取決于具體陣容),4號(hào)位抵抗,是我目前認(rèn)為最合理的搭配。
式神陣容搭配
1. 小黑
如果有人問我丑時(shí)最好的搭配是誰,那我肯定會(huì)毫不猶豫的說小黑。首先小黑破勢 + 被動(dòng)導(dǎo)致了他對(duì)于滿血單位能造成最高傷害,而草人本身的低防御又為小黑提供了一次50%破防的額外傷害。我相信這樣即使是高防單位,也會(huì)受到非常可觀的傷害,當(dāng)然我們肯定不會(huì)選擇對(duì)方看起來最肉的打,而是應(yīng)該打那些專注輸出的輸出位。同時(shí)由于草人是敵方單位的特性,小黑如果大死了草人,也會(huì)觸發(fā)被動(dòng)效果,也會(huì)立刻獲得下一回合??梢哉f這兩位簡直就是天作之合。當(dāng)然這個(gè)組合,就需要這兩位的速度相差非常小,草人插下,小黑接大。同時(shí)我的建議是他們兩位的速度都應(yīng)該高于陰陽師的最高基礎(chǔ)速度,即128點(diǎn),因?yàn)橐坏?duì)方陰陽師為晴明,而我們的速度又不夠,對(duì)方先手開出罩子,那么這個(gè)組合的效果將大打折扣。至于與拉條搭配的情況,就與正常沒有什么區(qū)別。
2. 茨木、白狼等單體單段類式神。
首先這里要說一下,茨木捏死草人是不會(huì)造成溢出傷害的,而由于草人的轉(zhuǎn)嫁傷害是丑時(shí)之女造成的,所以被轉(zhuǎn)嫁死亡的單位也不會(huì)有茨木的溢出效果。就如圖:
但是如果是茨木打死別的單位溢出到草人身上時(shí),這個(gè)傷害也會(huì)被全額轉(zhuǎn)嫁給另一個(gè)單位,但這里存在一個(gè)問題,應(yīng)該是茨木的設(shè)定問題,即茨木發(fā)動(dòng)一次被動(dòng)遷怒,每一個(gè)單位只會(huì)受到一次傷害,即盡管草人受到了茨木的遷怒傷害,但本體同時(shí)也受到了遷怒的傷害,不會(huì)再次疊加,所以本體只受到了一次傷害,結(jié)果如下圖:
可以看出茨木的遷怒只發(fā)動(dòng)了一次,盡管有草人的存在。
所以搭配丑時(shí)的茨木,還是老老實(shí)實(shí)去捏草人吧,這個(gè)時(shí)候如果丑時(shí)攜帶了破勢,那么茨木造成一次無視目標(biāo)50%防御同時(shí)1.4*1.4 = 1.96 倍的傷害,如下圖:
平民茨木一樣可以輕松打出爆炸傷害,當(dāng)然沒有了被動(dòng)的茨木,也就是個(gè)比較不錯(cuò)的單體了。。。
白狼單體單段傷害同理。
3. 妖刀姬
本身其實(shí)我并不建議丑時(shí)搭配單體多段傷害的式神,因?yàn)椴萑擞执嘌直。喽螞]打完,草人就嗚呼哀哉了,傷害就浪費(fèi)了。(這一點(diǎn)有待斟酌,因?yàn)槲也]有荒川這樣標(biāo)準(zhǔn)兩端的式神來測試,不知道如果第一下秒了草人第二下會(huì)不會(huì)造成轉(zhuǎn)嫁傷害了,我只知道傀儡師如果攻擊的目標(biāo)死亡則會(huì)停止攻擊)唯一我親自試驗(yàn)確認(rèn)過的就是妖狐這種鞭尸流的是不會(huì)在草人死亡后繼續(xù)對(duì)本體造成傷害的。
但是妖刀不同,單位死亡后會(huì)繼續(xù)攻擊敵方血量最低的單位,而這個(gè)單位是哪個(gè)呢?顯然是剛剛已經(jīng)被削掉了30%生命以上的那個(gè)本體了,這樣相當(dāng)于妖刀的前幾刀享受了一個(gè)50%的破防效果。
4. 補(bǔ)充一個(gè)首無
首無的大已經(jīng)無視了敵方40%的防御,相當(dāng)于提供了總共70%的破防,而草人的生命幾乎不會(huì)高于首無,所以首無的被動(dòng)又會(huì)提供15%的額外傷害,70%破防,雙破勢+首無被動(dòng),一個(gè)秒天秒地的R級(jí)卡就誕生了:真的是給我一個(gè)小木偶,六星我也秒給你看!
被克制的情況:
1. 控制,控制我就不提了,如何防止被控不在本篇的討論范圍內(nèi),請(qǐng)大家自行思考或查找其他攻略
2. 鯉魚老頭。丑時(shí)和老頭可以算是互相克制,誰先放出來,另一方就很難受,就只能普攻一下偶爾刷刷被動(dòng)刷存在感了。。
3. 晴明的罩子和神樂的魚。這兩個(gè)之所以放在一起,是因?yàn)檫@兩個(gè)都可以用速度比陰陽師快來解決,你問對(duì)面拉條怎么辦呢?兩個(gè)辦法,你也拉條,或者童男復(fù)活流。這兩個(gè)流派怎么運(yùn)作同樣也不在本文章討論范圍內(nèi),請(qǐng)自行搜索。
還在為后期的高防御頭疼么?還在為自己沒鳥沒狗而神傷么?丑時(shí)之女也許可以詛咒你。。呃不,是幫到你O(∩_∩)O~
本文到這里就結(jié)束了,大家有什么疑問歡迎討論,文章太長請(qǐng)見諒。
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