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天下手游從技能出發(fā)解析弈劍PVP強(qiáng)弱

更新時(shí)間:2016-10-15 10:41

作者:匿名

弈劍強(qiáng)不強(qiáng)?弈劍PVP怎么樣?

今天小編來(lái)告訴玩家們弈劍在游戲中PVP各個(gè)技能的使用。

1.炫炎

沉默命中率還不錯(cuò)不高也不低,不過(guò)也經(jīng)常被人抵抗

控制對(duì)面輸出節(jié)奏很有用(雖然只有3S)

不過(guò)面對(duì)BX,大家都認(rèn)為這是很好的控制,然而面對(duì)BX作用沒(méi)那么大

沉默只是封住部分技能,每次封住BX,人家有很大可能還可以加血(先不說(shuō)了,下面詳細(xì))

傷害嗎。。。真一般般了(在YJ技能里)還算可以

2.流風(fēng)

地上和空中特效是一樣的,區(qū)別就是連招時(shí)會(huì)無(wú)視對(duì)方部分物理防御

所以打TJ的時(shí)候最好是五方+流風(fēng),這種情況個(gè)人感覺(jué)比71強(qiáng)

而且挑空的時(shí)候釋放,也能打到目標(biāo)附近的人(很附近)

傷害還算可觀,地上一般,空中很不錯(cuò)

3.七曜

追擊神技能,端游0.5秒吟唱不知道苦了多少同門(mén)

可以直接對(duì)面弄下馬,然后一頓XXXXX

傷害應(yīng)該是除大招以外最高的一招了(個(gè)人目測(cè))

挑空連招時(shí)加228會(huì)心(應(yīng)該是加了不到10%)

然而還是看臉嘛,我全敏YJ拿這招打全體TJ經(jīng)常劃過(guò),醉。。。。

經(jīng)常一套5方+71就能干掉對(duì)面半血(TJ除外,

4.五方

誰(shuí)能告訴我這個(gè)260的狀態(tài)命中力什么鬼!

戰(zhàn)場(chǎng)不延遲的時(shí)候都經(jīng)常挑不起來(lái)什么鬼!我一再認(rèn)為我延遲,然而沒(méi)有啊!

YJ就這么一個(gè)稍微像樣控,這浮空命中力也太低了吧。。

而且只能使“目標(biāo)”進(jìn)入浮空,其他人接著在地上輪你,遠(yuǎn)遠(yuǎn)地看著TJ的拍地板,YJ們默默地在流淚

攻擊還可以吧,可是這個(gè)冷卻。。。25秒,戰(zhàn)場(chǎng)幾乎時(shí)刻遇到敵人,不管一兩個(gè)人還是一群人,哪有那么多25秒去等

何況上面?zhèn)z技能都和他有連招加成,有多少人為了等它的CD而不忍心放另外兩個(gè)技能的?

另一方面,為什么單挑TJ的時(shí)候,打一會(huì)兒人家就又能敲飛我(沒(méi)玩TJ不知道人家的CD多少)

PS:上次更新之前,此技能可以暫時(shí)減少流風(fēng)和71的冷卻(四五秒左右)不知道是不是BUG,被河蟹了


5.三陽(yáng)

破甲很有用,4級(jí)破甲是20%減防,YJ又多了一個(gè)FB的用武之地

然而戰(zhàn)場(chǎng)單挑或者起手的時(shí)候都是直接5方的,我試過(guò)先遠(yuǎn)處用三陽(yáng)給個(gè)破甲,然而對(duì)面就跑過(guò)來(lái)了(我還在擺POSE硬直中),然后就給我一頓控一頓飛,然后3秒過(guò)去了(偷襲就不用說(shuō)了)

所以只適合群戰(zhàn)離遠(yuǎn)了陰人混助攻。。

傷害嗎。。。就算會(huì)心,打TJ還是撓癢癢,尼瑪這真的是法功技能嗎

冷卻9秒也是讓人沉醉。。遠(yuǎn)程技能輪完了,我都不敢上去沖,切后排還容易被集火秒殺。

6.六合

追擊敵人專(zhuān)用,中了緩速對(duì)面沒(méi)辦法用輕功,然而射程比3陽(yáng)少了2M

這技能放完了不動(dòng)還有個(gè)破冰的POSE(無(wú)傷害)還真是耍帥職業(yè)

傷害比三陽(yáng)高,很適合群戰(zhàn)躲后面陰人

然而10秒CD,還是同上。。。。


7.有歸

傷害洗洗睡吧,會(huì)心也沒(méi)法看

經(jīng)常打殘血一絲血的人都打不死

那個(gè)特殊傷害也沒(méi)標(biāo)明,不知道

龍鎮(zhèn)沒(méi)法消大家知道,然而潤(rùn)脈和有歸也沒(méi)法消,想磨死BX?做夢(mèng)吧各種反殺

據(jù)我所知,除了消除怪的狂暴或者重生,也就能消消戰(zhàn)場(chǎng)里葫蘆之類(lèi)的BUFF了。。。(蒼蠅也是肉)

端游神技就這么被糟踐了


8.兵解

最想吐槽的技能,不蓄力的時(shí)候只能拿來(lái)補(bǔ)刀讓人家別殘血跑了

蓄力呢,最后非得擺個(gè)POSE,還不能和6合一樣強(qiáng)制中斷

哎呀我說(shuō),費(fèi)勁巴力冒著生命危險(xiǎn)蓄力,已經(jīng)付出代價(jià)了,就乖乖增加傷害不好嗎

還給個(gè)副作用,讓人家過(guò)來(lái)輪我。。。5方偷偷在哭

主人我冷卻好了快繼續(xù)連招啊

當(dāng)然蓄滿傷害還是很不錯(cuò)了。

刷新浮空狀態(tài)那個(gè),難道看見(jiàn)對(duì)面被隊(duì)友浮空了,趕緊用嗎?反應(yīng)速度太受考驗(yàn)了吧,可以,這很配合


下面說(shuō)說(shuō)被動(dòng)

1.身自在

我已經(jīng)無(wú)力吐槽了,逃跑是挺快。。


2.幻心

又一個(gè)被糟踐的端游神技

持續(xù)5秒。。。對(duì)不起我沒(méi)空看到底觸發(fā)沒(méi),很多人表示幾率沒(méi)有30%,

經(jīng)常故意去看,結(jié)果就是沒(méi)觸發(fā)

看來(lái)是為5方連招準(zhǔn)備的,不過(guò)看臉。。??茨?。。。看臉。。。

25秒冷卻,5比1的比例。

以上小編說(shuō)的是技能對(duì)PVP的理解。

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