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王者榮耀全銘文分析 告訴你各個銘文的價值

更新時間:2016-10-15 16:11

作者:匿名

《王者榮耀》中的銘文屬性五花八門,在王者榮耀可以說銘文很強,很多銘文可以讓英雄的戰(zhàn)斗力無論前期后期提升顯著。

首先我們先來了解一下銘文的所有屬性,列表一下有個底。

物理攻擊力,物理吸血,物理穿透,物理防御

暴擊率,暴擊效果

攻擊速度

最大生命值,每五秒回血

法術攻擊力,法術吸血,法術穿透,法術防御

移速,冷卻縮減 總計15個屬性

top15:每五秒生命回復

可以說在銘文中最沒有存在感的一個屬性,他在游戲中對于戰(zhàn)士和坦克都稱不上第一甚至第二屬性選擇(坦克一般優(yōu)先青睞生命值和抗性,其次可能會選擇冷卻和團隊效果)

這個屬性適用性差,效果不明顯

top14:暴擊效果

他不是不強,他只是太片面了

太需要暴擊率的支持而且只有幾個英雄真實需要,比如猴子

單論屬性而言,他在這15個屬性中適用性實在太差,故此排名

top13:法術防御

講道理在榮耀中物理傷害永遠是主流,正常點的陣容最多兩個法術傷害英雄

物防裝多的數(shù)不清和只有寥寥幾件純粹(甚至說只有魔女面紗)法抗裝備就可以提現(xiàn)出來

top12:物理吸血

物理吸血并不差,但是奈何其他屬性的適用性和實用度都很強

比較關鍵是需要吸血的英雄都會出泣血,而且藍色符文強的實在太多了。

或許這里會有很多爭議,但是單純看屬性和綜合效果我還是把他排在這里了

top11:法術吸血

血書的增強帶動了貂蟬為首的法師崛起勢力,然而和銘文并沒有什么關系

我把法吸排在物吸前面是我認為法吸比物吸更加難從裝備中獲得。唯一途徑就是出吸血書

稀有就是價值

top10:物理防御

作為一個附屬屬性來看物防無疑是非常優(yōu)秀的,前期效果明顯。物防比法防優(yōu)秀太多了

坦克除了生命值最需要的就是護甲,所以我把他列在物吸法吸之前,因為他的適用性和受益面積大于前面的屬性

top9:物理攻擊力

我把他放在這可能爭議頗多,但是攻擊力作為一個附屬屬性還行,主屬性就真的一般了

舉例子:傳承+3.2攻擊,皮膚加10攻擊力

皮膚=3傳承

后期更是貶值的一塌糊涂,實在不推薦,榮耀節(jié)奏還是非常非常快的

top8:攻擊速度

攻擊速度實在沒有想象的值錢,說點實在話這游戲總體來說攻擊速度真的不吃香。大家都追求秒人除了菠蘿等少數(shù)幾個英雄誰會去出影刃?

放在這里確實是后期收益還可以的緣故

top7:法術攻擊力

相對于物攻法攻的處境無疑是好上一截的,整體上來看法師英雄從頭到尾都是靠法術強度所支持,不像物理英雄還涉及到攻速暴擊等等等因素所綜合的

top6:最大生命值

這個屬性是個人都用的上,開局作用巨大,前四級生命值符文效果顯而易見,這年頭戰(zhàn)士坦克誰不帶個獸痕?

top5:法術穿透

穿透屬性由于汲取途徑少且又是一個必不可少的屬性,一直深受廣大玩家青睞

從開局到結束應該是穿透屬性用你不知道的方式在默默幫助你輸出,只是你看不到而已

top4:冷卻縮減

這個屬性我覺得應該是實至名歸,毫無疑問

我敢說在座的各位都稱自家法師沒人的時候偷偷摸摸拿過自己家的藍!圖的不就是減CD嗎!

絕大部分英雄都是靠技能吃飯的,減CD從開局就默默幫助你

top3:移速

刺客射手甚至貂蟬露娜坦克等等等所有英雄都需要的一個屬性

top2:物理穿透

破甲弓掉糞坑,黑切難堪大用,銘文告訴大家物穿還沒死!每個英雄物防都比法防高,中后期隨便看看坦克都是上千物防,沒點物穿你打得動誰?

top1:暴擊

排在這沒別的,就因為這屬性值錢

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