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劍俠情緣手游華山論劍攻略 職業(yè)搭配攻略

更新時間:2016-10-19 13:27

作者:匿名

《劍俠情緣》手游中,“華山論劍”是玩家們津津樂道的一種玩法。誰沒有一個大俠夢呢?今天小編就給大家介紹一下華山論劍的規(guī)則,以及少俠們應該如何進行職業(yè)搭配。

規(guī)則:

三周預賽,決定排名

華山論劍一個月為一個賽季,在賽季開啟的前三周為預選賽,達到55級的少俠均可參加。預選賽期間為匹配賽,系統(tǒng)將把少俠獲勝場數(shù)占總比賽場數(shù)的比例記為勝率,再按此勝率為少俠匹配分組,根據(jù)比賽結(jié)果少俠將獲得不同的積分。預選賽結(jié)束后,將按此積分排行,決定前八強進入決賽。若遇到有少俠積分相同,則將按照勝利場數(shù)決定排名。若遇到有少俠積分與勝利場數(shù)均相同,則按照少俠預選賽所消耗時間的總和決定排名。

創(chuàng)建戰(zhàn)隊,拒絕同名

本屆華山論劍為雙人賽,2V2的賽制。每個少俠均可以選擇一個同伴上陣助戰(zhàn)。但是參加華山論劍,少俠必須處于一個戰(zhàn)隊中,才能參加比賽。當然這個隊伍,也必須要在比賽界面建立后才能加入比賽。建隊時,全部成員需均高于55級,處于安全區(qū)且沒有戰(zhàn)隊,隊伍人數(shù)也不能超過比賽所允許的人數(shù)上限。滿足條件后,創(chuàng)建者需為隊伍起一個戰(zhàn)隊名,且與其他參賽隊伍不得同名。

組入隊員,結(jié)束解散

在創(chuàng)建好戰(zhàn)隊后,就可以進行后續(xù)操作了。戰(zhàn)隊內(nèi)的少俠打開比賽界面選擇戰(zhàn)隊相關(guān),就可以組入隊員。若該戰(zhàn)隊在本賽季并未參加任何比賽,則任意隊員都可以選擇退出戰(zhàn)隊,且其他隊員會接受到其退出的郵件通知。戰(zhàn)隊成員參加比賽時,不需要再提前組隊。只要有一名隊員進行報名,比賽時該戰(zhàn)隊就會被納入匹配隊列中。此外,當戰(zhàn)隊內(nèi)全部成員都退出時,或整個賽季結(jié)束時,戰(zhàn)隊將自動解散。

八強決賽,前往觀戰(zhàn)

預選賽結(jié)束的次日,將進行華山論劍決賽,進入八強的少俠會收到提示其參加決賽的郵件通知。決賽的賽前準備時間為5分鐘,比賽時間也為5分鐘,其勝負判定標準同預選賽。在這里,達到20級的少俠都可以進入決賽地圖觀戰(zhàn),不過決賽地圖也是有人數(shù)限制的,觀戰(zhàn)者超過一定人數(shù)后將不可進入。決賽結(jié)束5分鐘后,決賽地圖會自動關(guān)閉,所有少俠將強制離開決賽地圖。

華山論劍職業(yè)搭配

雙人賽是一個看起來組合相對較少,但卻套路豐富的賽制,從目前的門派平衡性來看,可選擇的搭配和思路還是挺多的,并沒有最強的搭配這一說。

但是我們也可以從幾個典型搭配觸發(fā),給大家推薦幾個較有代表性的職業(yè)搭配,

少俠們可以結(jié)合自己服務(wù)器的職業(yè)情況進行取舍和斟酌:

1、主動輸出型:

天忍+武當、逍遙+武當、逍遙+天忍;

這些職業(yè)搭配都具有主動出擊的能力,基本不給對方繞圈跑或輕功躲的機會,控制豐富,輸出和爆發(fā)兼具。

弱點是沒有續(xù)航,遇到同戰(zhàn)力的續(xù)航隊,可能因為輸出不夠,進入自身的虛弱期被對手反手擊殺。

此類搭配無論低戰(zhàn)還是高戰(zhàn)的少俠,在對自己操作較為有信心的情況下都可選擇,是較為主動的搭配方式。

2、強控干擾型:

逍遙+翠煙、逍遙+峨眉;翠煙+少林;

這些職業(yè)搭配的特點是有豐富的控制技能,無論是逍遙、翠煙、峨眉、少林,

都有著較為強大的控場效果(峨眉+逍遙是因為峨眉的天舞寶輪技能可以配合逍遙控制住敵人之后再釋放,起到事半功倍的效果),

配合默契可以有效進行集火。缺點是爆發(fā)力度不夠,集火若不能有效擊殺,進入控制技能的空窗期之后容易被反殺。

3、續(xù)航拖時間型:

雙峨眉、峨眉+翠煙、峨眉+天王、峨眉+少林;

這些職業(yè)的特點是血量較厚、續(xù)航較強,缺點是輸出較弱??刂瓶傮w也偏弱。

因而這些職業(yè)的預選賽將打得相對艱苦,所花時間也比較長,但優(yōu)點是一旦等待對方犯錯,一波未能成功擊殺本方少俠的話,可以尋覓機會進行消耗戰(zhàn)。

由于場地的寬度是有限的,一些沒有續(xù)航,回復能力較差的隊伍將無從躲藏,那么此類搭配的職業(yè)就可以用時間慢慢磨掉對方的血量直到擊殺,形成人頭優(yōu)勢。

4、均衡型:

雙武當、武當+少林、雙少林等。

由于最近武當門派為當前版本熱門職業(yè),而少林門派由于在群戰(zhàn)中的良好表現(xiàn)也受到了許多少俠的青睞,

因而這兩個職業(yè)的少俠互相組隊甚至同門派組隊也是本屆化身論劍的一大亮點和看點。

從實戰(zhàn)效果上來看,這些搭配還是起到了比較好的效果,其特點是職業(yè)本身設(shè)計較為均衡,在控制、輸出、生存能力上都沒有明顯的短板,

尤其是由于對隊友的門派熟悉和了解,可以更加方便地進行技能冷卻時間上的互補、估算和配合。

5、較為弱勢的職業(yè)組隊推薦:

由于是雙人賽,一些轉(zhuǎn)為群戰(zhàn)設(shè)計或肉盾設(shè)計的職業(yè)相對來說就不那么好打,首當其沖的就是桃花和天王。

對于桃花少俠,建議可以根據(jù)自身裝備需要,尋找一個思路類似的隊友。如跟武當搭配,可以讓武當站樁輸出,而自己扮演一個閃擊者的角色,

若對方追擊自己,則讓武當隊友無軌跡輸出對方而自己躲閃,伺機補刀。如對方追擊武當,則桃花+武當?shù)妮敵龌鹆Ω采w面也是可觀的。

又如和逍遙或翠煙這種強控搭配,可以先伺機躲閃,在隊友強控住對面一名較弱的少俠之后,進行集火突然擊殺,從而起到以多打少的效果。

而天王則由于職業(yè)定位的原因,爆發(fā)和輸出能力較弱,雖然生存能力足夠強,但對手可以繞過天王去擊殺天王的同伴,因此天王的隊友要求比較苛刻。

同樣有兩個思路:

第一是挑選操作較好的點殺隊友,如天忍,可以讓對手忘卻天王的存在,一心閃擊,而天王起到拉嘲諷以及適當給予定身控制的效果;

第二是挑選自身血量較厚的隊友,如峨眉等,從而形成第三套思路中的續(xù)航隊,要如何搭配,就看各位少俠的思路和隊友的默契了。

很多年前,在游戲界就流傳著一句老話:沒有最強的職業(yè),只有最強的少俠。

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