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平民向關(guān)卡推圖陣容推薦——崩壞3黑洞套技巧玩法流派詳解

更新時(shí)間:2016-10-24 11:50

作者:匿名

崩壞3rd公測(cè)后很多玩家抱怨后面關(guān)卡難度太高,平民根本玩不下去。其實(shí)如果大家深入去研究,會(huì)發(fā)現(xiàn)有很多玩法和組合,即使是平民玩家也能搭配出來(lái),讓關(guān)卡難度大減。今天小編給大家?guī)?lái)的是一位玩家研究出的黑洞套流派,這種玩法究竟有多厲害?讓我們一起來(lái)看一看吧!

qte傷害過(guò)萬(wàn)

戰(zhàn)車(chē),一個(gè)首抽必出的b級(jí)角色,作為保有度最高的御三家似乎不值得我們傾注太多心血。直到發(fā)現(xiàn)貼吧大佬的異能隊(duì)里出現(xiàn)了戰(zhàn)車(chē)的位置,其黑洞提供的輸出環(huán)境,為大佬鬼凱的巨額aoe提供了宣泄口,戰(zhàn)車(chē)才逐漸走進(jìn)我們的視野之中。

我練過(guò)40級(jí)的次元強(qiáng)襲圣女,但現(xiàn)在卻更喜歡用游俠戰(zhàn)車(chē)山吹這一陣容,因?yàn)槠溆蝹b和戰(zhàn)車(chē)的雙黑洞,所以參照崩2,命名為黑洞套。

游俠戰(zhàn)車(chē)的碎片都十分好刷,第二個(gè)掉落點(diǎn)很早就能開(kāi)放,感覺(jué)游俠扭蛋的出貨率也挺高。并且這套陣容其對(duì)武器圣痕的需求也并不像鬼凱那樣質(zhì)變,培養(yǎng)著實(shí)要方便許多。

那么這一套陣容強(qiáng)在哪里呢?

讓我們先看看戰(zhàn)車(chē)和雪地的qte數(shù)據(jù)

同樣是38級(jí),+10的戰(zhàn)車(chē)就已經(jīng)比+11雪地qte要多出200點(diǎn)傷害,配合上攻擊力加成和戰(zhàn)車(chē)被動(dòng),便有了一萬(wàn)多qte的鎮(zhèn)樓效果。而要說(shuō)到控場(chǎng),冰凍控不住boss,時(shí)空減速也是比冰凍更加強(qiáng)大的控制。雖然戰(zhàn)車(chē)qte里沒(méi)有明說(shuō),但其效果類(lèi)似于群體月神浮空槍?zhuān)刂茣r(shí)間估測(cè)也有兩秒多。傷害,控制效果,控制時(shí)間都比雪地強(qiáng),還有什么理由不選擇戰(zhàn)車(chē)呢?

還真有,那就是戰(zhàn)車(chē)的qte比雪地是小一圈的,但在合理的走位和游俠的聚怪下,問(wèn)題并不大。

范圍比雪地小一圈

那么這么強(qiáng)大的qte要如何觸發(fā)呢?當(dāng)然是帶上游俠。說(shuō)起游俠,第一印象是放風(fēng)箏,第二就是其強(qiáng)大的眩暈。游俠有3種方式可以打出眩暈,分別是分支暴擊,破盾眩暈和大招眩暈。都可以很方便的觸發(fā)qte。而且前面也說(shuō)了,游俠的黑洞也能為戰(zhàn)車(chē)qte創(chuàng)造良好環(huán)境。

那么為什么奶媽選擇山吹而不是圣女呢?一是因?yàn)閼?zhàn)車(chē)qte的時(shí)空鎖定,恰巧也是山吹qte的觸發(fā)前提。二是因?yàn)樯酱档募す夂痛笳?,都是比圣女更好用更靈活的aoe。三是,面對(duì)聚成一團(tuán)的怪,山吹給上脆弱一頓揍,奶量比圣女都大,而且怪物還都被時(shí)空鎖定,不會(huì)還手,比戰(zhàn)車(chē)普通黑洞的輸出環(huán)境會(huì)更好。

當(dāng)然還有最夢(mèng)幻的一點(diǎn)。戰(zhàn)車(chē)sss后的大招,是對(duì)所有遠(yuǎn)程傷害有加成的!就算是山吹的錘擊,也判斷為遠(yuǎn)程,能受到其加成。不過(guò)當(dāng)然這得等到猴年馬月就是了。

那么該如何操作呢?深淵里的怪,以召喚婊,御雷機(jī)甲和傲嬌獸最為煩人,但是這套陣容尤其不怕召喚婊,就算是召喚的再多,只要聚起來(lái)一套aoe,場(chǎng)面也會(huì)比其他陣容整齊干凈不少。

但要注意的是戰(zhàn)車(chē)的qte還是比雪地要少上一圈的,在擊暈敵人的之后,建議走兩步再放qte。以游俠的移動(dòng)速度,將怪納入戰(zhàn)車(chē)的qte范圍,時(shí)間一般是夠用的。

當(dāng)然最理想的情況是,游俠閃避黑洞聚怪,游俠貼臉?lè)糯笤俳討?zhàn)車(chē)qte,這樣是最舒服的情況

而在戰(zhàn)車(chē)進(jìn)場(chǎng)qte后,建議直接放大,聚攏被時(shí)空鎖定的怪,

山吹再根據(jù)是否有大,選擇是沖進(jìn)去開(kāi)一波大,還是用激光輸出攢sp。

緊急缺奶,或者戰(zhàn)車(chē)陣亡的情況下,也可以游俠聚怪后直接給一錘索爾,來(lái)提升山吹之后的奶量。

當(dāng)然,這套陣容也有一些缺點(diǎn):

一是腿短。戰(zhàn)車(chē)還好,山吹可是出名的短腿。感覺(jué)怪物有包墻角的趨勢(shì)時(shí),請(qǐng)果斷切出游俠。

二是特別怕大盾和白雙刀,要解決他們只有靠游俠武器的主動(dòng),或者直接用山吹上去敲。

所幸的是,游俠和戰(zhàn)車(chē)放大的長(zhǎng)時(shí)間無(wú)敵,一定程度彌補(bǔ)了腿短導(dǎo)致的生存問(wèn)題,而在面對(duì)33層車(chē)輪旺財(cái)?shù)墓?shì)下,雙無(wú)敵大更是提供了不少的容錯(cuò)率。

配裝選擇

為了讓游俠更快的觸發(fā)眩暈,其首選的武器是索爾。

其一高面板能讓游俠擔(dān)任主輸出的重任,提供的暴擊也是滿足了被動(dòng)流血、被動(dòng)眩暈的要求。

其二是索爾的主動(dòng)在這套陣容里尤為重要,面對(duì)大盾和白雙刀,只有一發(fā)擊倒才能打破僵局。

其三就是主動(dòng)技能作為點(diǎn)綴的脆弱,山吹的不續(xù)力的脆弱現(xiàn)階段有bug,反而會(huì)增加怪的防御,雖說(shuō)輸出降低的不多,但這樣操作至少也是多了點(diǎn)輸出不是?

重點(diǎn)來(lái)了!而對(duì)于平民玩家而言,柯?tīng)柼夭粊営谏衿鳌9魰?huì)心都是一般,但主動(dòng)技能確是神技。7sp即能釋放的眩暈讓?xiě)?zhàn)車(chē)的qte想放就放,面對(duì)大盾雙刀,勾引它出手后給上一發(fā)暈,也能破局。

對(duì)于戰(zhàn)車(chē)的搭配則比較隨便,可以像雪地一樣搭配58會(huì)心的小導(dǎo)彈,也可以隨便選擇自己喜歡的武器。

圣痕則以提升qte傷害為主,提升面板攻擊為輔。建議的搭配是龍馬上中,咸魚(yú)戲水下,有條件的可以換上板鴨的怠惰,畢竟和雪地一樣,都成qte出來(lái)放大就跑的角色。

戰(zhàn)車(chē)的畢業(yè)圣痕自然是姬軒轅上,龍馬或姬軒轅中,怠惰下。

但有趣的是畢業(yè)武器是多重導(dǎo)彈白手巨人初型。這個(gè)廢物導(dǎo)彈的攻擊確實(shí)蛋疼,所以干脆不用普通攻擊。白手初在這里只是提供的最高的面板傷害,和范圍時(shí)空減速加脆弱的主動(dòng)技能。

白手的主動(dòng)是向前方丟出一個(gè)蛋殼那么大的球,其中的敵人脆弱并時(shí)空減速。

游俠若是不小心陣亡,戰(zhàn)車(chē)也可以丟個(gè)主動(dòng),再放黑洞,山吹也是可以一樣方便錘人回血的。

當(dāng)然,白手初對(duì)戰(zhàn)車(chē)的提升并不大,但這也是我唯一能想出拯救這個(gè)廢物導(dǎo)彈的用途了。

山吹的武器還是建議用激光,超快的攢sp和方便的范圍攻擊是火炮導(dǎo)彈比不上的,操作過(guò)硬的話,還能用過(guò)熱-大招-再過(guò)熱來(lái)實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)時(shí)間的控制輸出回復(fù)。圣痕搭配則是看定位,露西亞一套也是可以的。

畢業(yè)圣痕則是莎士比亞一套,雖說(shuō)山吹沒(méi)什么屬性輸出,但是莎士比亞在圣痕里最高的防御能讓蛋殼和盾牌都硬上不少。套裝提供的sp加成也能讓山吹的奶量增加不少。

出色的117防御加成

容錯(cuò)高的遠(yuǎn)程輸出,優(yōu)秀場(chǎng)面清理能力,還有方便的養(yǎng)成,是這套陣容最大的優(yōu)點(diǎn)。當(dāng)然,也存在操作要求高等其他缺點(diǎn)。以后應(yīng)該還是可以繼續(xù)改進(jìn)的。


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