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守望先鋒第三賽季12月1日開始 第二賽季競技分數(shù)將延續(xù)

更新時間:2016-10-27 09:39

作者:匿名

《守望先鋒(Overwatch)》設(shè)計師Scott Mercer今天在論壇發(fā)布了一則藍貼消息,詳細地解釋了關(guān)于第三賽季競技模式的規(guī)則變化。(目前已在PTR上線并進行測試中)。第一個大改動是延續(xù)上一賽季的競技分數(shù),這個對于辛苦打上高分的玩家來說是個好消息,但對于低分數(shù)想下賽季定級高一點的卻不太好。下面我們一起來看看這次第三賽季的改動吧!

原文翻譯:

我們已經(jīng)正式開始在PTR上測試競技模式第3賽季的變化。競技模式第3賽季有一個大的改動,也有一些小調(diào)整。接下來我會跟大家說明下,我們將會如何調(diào)整天梯競技等級和競技段位。

競技模式最大的可見變化將是第二賽季和第三賽季間的休賽期。基于大家的反饋,我們將把休賽期縮短到一個星期,第二賽季將會于11月24日8點結(jié)束(北京時間),第三賽季從12月1日開始。此外,在休賽期間,我們會在游戲中顯示下個賽季開始的倒計時。

在解釋競技等級和競技段位的變化前,讓我先解釋一下競技模式中的匹配的問題。首先,我們會在力所能及的情況下提供最公平的比賽。而在競技過程中,公平的匹配會為團隊帶來更多的和樂趣。同時,我們也希望每個新的賽季都像是一個新的開始。這兩個目標最終有點矛盾。如果我們在新賽季開始時完全重置每個人的競技等級,那么在系統(tǒng)重新評估玩家的競技等級前(即定位賽前),會出現(xiàn)一些水平差距較大的匹配和對戰(zhàn)。所以,在新賽季開始時,我們不會重置你的競技等級,而是使用你上個賽季的競技等級作為起點。

我們試圖改進第二賽季競技模式的另一個方面是如何基于玩家的競技等級分配他們的競技段位(青銅、白銀、黃金、白金等)。當?shù)诙惣鹃_始時,游戲中黃金段位和白金段位的玩家數(shù)量比我們原先預期的要多,而青銅段位和白銀段位的玩家則少了。這是我們第二賽季計算你的初始競技等級所導致的結(jié)果。我們嘗試在第二賽季開始時重置玩家的競技等級,但結(jié)果并不如我們預期那樣。相反,低于平均水平的玩家在第二賽季開始時的競技等級(定位等級)比他們在第一賽季的表現(xiàn)更好。這意味著,他們在第二賽季對戰(zhàn)時,他們的競技等級會下降得比較大,這樣的體驗不好。這也意味著黃金段位和白金段位應該要有比我們預期更廣泛的變化,這是我們在第三賽季中要避免的問題。

因此,我們正在PTR上測試用另一種方法來確定你第三賽季的初始競技等級。我們更傾向于保持公平,而不是給每個人一個新的開始。我們還將稍微調(diào)低你原來的競技等級,因此,勝負場數(shù)量非常接近但競技等級大幅下降的玩家數(shù)量會減少。

這個變化意味著一些玩家在第三賽季不會跟第二賽季的競技分數(shù)持平,但你在賽季初的競技分數(shù)獲取會有所提高。在你進行了一定數(shù)量的比賽后,競技分數(shù)的收益的損失會恢復正常。

我們會密切關(guān)注玩家在PTR上的定位結(jié)果,看看我們目標是否能夠達到預期。有可能在需要重置定級賽的測試周期內(nèi)作進一步的調(diào)整。如果是那樣的話,我們會盡快通知大家。

在此期間,我們非常感謝大家的反饋,并感謝所有幫助我們測試PTR的人!


以上就是第三賽季的改動,競技分數(shù)將延續(xù)第二賽季的分數(shù),這樣來說對于分數(shù)較高的玩家是個好消息,那么分數(shù)低的玩家想靠定級賽定的高一點的夢想就破滅咯!

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