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LOL末日人機(jī)哪些英雄好用 適合通關(guān)的推薦英雄詳解

更新時(shí)間:2016-10-28 21:23

作者:匿名

隨著英雄聯(lián)盟萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)的到來(lái),大家期待已久的末日人機(jī)模式也與今天下午18時(shí)正式開(kāi)啟,很多玩家估計(jì)現(xiàn)在已經(jīng)在進(jìn)行挑戰(zhàn)了,那么,你們知道100難度該怎么打嗎?下面小編就來(lái)告訴大家100難度的通關(guān)技巧哦!希望能對(duì)大家有所幫助。

模式綜述:

在這一強(qiáng)調(diào)生存的模式中,玩家將在陰森恐怖氛圍下的召喚師峽谷中,同末日電腦進(jìn)行戰(zhàn)斗。

末日電腦會(huì)無(wú)休無(wú)止地向你發(fā)起沖擊?;钕氯ィ?

堅(jiān)持存活15分鐘,末日人機(jī)惡魔領(lǐng)主將會(huì)出現(xiàn)。

擊敗惡魔領(lǐng)主獲得本局勝利!

己方水晶樞紐被摧毀則宣告失敗……

其他玩法說(shuō)明:

末日電腦不會(huì)回城購(gòu)買裝備或回復(fù)狀態(tài),但是電腦死亡后會(huì)神不知鬼不覺(jué)地回到線上。

地圖只會(huì)開(kāi)放一半,這樣一來(lái)我們可以使末日效果加倍。

敵方防御塔是無(wú)敵的。別想著去推塔了。

如果你有意識(shí)地推兵線進(jìn)入敵方防御塔,將會(huì)獲得生命值/魔法值作為補(bǔ)償。

一旦達(dá)成某些擊殺‘目標(biāo)’的要求,全隊(duì)將會(huì)獲得力量提升。合力戰(zhàn)斗完成擊殺,及時(shí)提升力量。

10月28日,玩家們期待已經(jīng)的末日人機(jī)模式將會(huì)連續(xù)兩周回歸游戲輪換模式中,這是英雄聯(lián)盟史上最強(qiáng)大的電腦AI。上一次末日人機(jī)開(kāi)放已經(jīng)是2014年的事情了,而現(xiàn)在末日人機(jī)的難度不但進(jìn)化了,而且英雄更多了,包括阿木木、安妮、布里茨、布蘭德、科加斯、伊澤瑞爾、費(fèi)德提克、加里奧、黑默丁格、蕾歐娜、拉克絲、璐璐、瑪爾扎哈、莫甘娜、崔絲塔娜、烏迪爾、維迦、悟空、亞索和吉格斯,以上都是設(shè)計(jì)師們精挑細(xì)選的英雄,他們擁有秒殺你的可能。

如果你想擊敗一直蹂躪的末日電腦AI,如果你想獲得大提莫節(jié)的獎(jiǎng)勵(lì),以下內(nèi)容你就不能一無(wú)所知:

1。末日人機(jī)模式允許玩家設(shè)置自定義難度,就是所謂的挑戰(zhàn)模式,難度從1到100,100基本是熟練玩家在開(kāi)黑的情況下才有機(jī)會(huì)戰(zhàn)勝,在過(guò)去一周,外服已經(jīng)有許多鉆石玩家倒在提莫和它的爪牙之下。經(jīng)過(guò)外服高玩開(kāi)發(fā)的100難度通關(guān)攻略提及了五黑必備的破解之法,在本文最后時(shí)介紹。

2。在挑戰(zhàn)模式中選擇難度是進(jìn)入游戲后,在聊天欄輸入命令/vote+數(shù)字,有三名隊(duì)員同意后就鎖定為該難度,如果無(wú)人同意,本場(chǎng)游戲難度隨機(jī)。

3。當(dāng)你擊殺末日電腦AI時(shí),會(huì)獲得BUFF,所以盡可能消滅電腦AI而不是去補(bǔ)刀。消滅10個(gè)增加10抗性,消滅20個(gè)給予團(tuán)隊(duì)15000金幣,消滅30個(gè)增加50%韌性。

4。電腦的防御塔是無(wú)敵模式,不要想著去推塔帶線,擊殺提莫是唯一的勝利之法。

5。將兵線推到電腦防御塔前會(huì)給予你回復(fù)生命值和法力值,所以適當(dāng)?shù)臓恐票€也是可行的。

6。地圖上會(huì)隨機(jī)刷新各種詛咒,給予玩家DEBUFF效果,大約每2分10秒刷新一次,尤其小心在電腦有亞索時(shí)的死亡龍卷風(fēng)。

7。在游戲15分鐘后,小惡魔提莫會(huì)在中路刷新,一旦擊殺提莫你將贏得比賽,但這非常困難,因?yàn)樘崮难可先f(wàn),它的三叉戟傷害非常高。必須通過(guò)爆發(fā)傷害來(lái)消磨它的血量,由于這個(gè)模式復(fù)活時(shí)間非常短,所以不要吝嗇你的生命。

8。這個(gè)模式不要使用任何近戰(zhàn)英雄,因?yàn)槟氵€沒(méi)有碰到敵人就死了,遠(yuǎn)程法師英雄——尤其是具有清線能力的最優(yōu)。懲戒相當(dāng)有效,可以幫助你解決各種前來(lái)進(jìn)攻的野怪,也能對(duì)提莫造成傷害。

9。由于這是英雄聯(lián)盟有史以來(lái)最難的電腦AI,如果你一直無(wú)法戰(zhàn)勝100難度的挑戰(zhàn)模式也不要?dú)怵H,畢竟難度也和隊(duì)友配合和電腦陣容有關(guān)。

在昨天有外服玩家發(fā)布了末日人機(jī)100難度高勝率通關(guān)的攻略,提到了特定陣容和打法。

1。所有人的召喚師技能建議都是傳送和懲戒,傳送可以最快回到線上,前期需要發(fā)育和抵擋電腦快速推塔。懲戒可以對(duì)提莫造成真實(shí)傷害,而且在挑戰(zhàn)模式中時(shí)不時(shí)會(huì)有野怪入侵線上,增加清線難度。

2。以下是經(jīng)過(guò)實(shí)驗(yàn)后的最佳陣容,送死二人組卡爾薩斯和塞恩、遠(yuǎn)程清線法師維克茲和艾尼維亞、攻速百分比傷害的克格莫。維克茲單人走中,主W清線,甚至可以在游戲早期交出大招來(lái)清線,天賦帶+5%冷卻縮減,可以帶跳錢(qián)符文。克格莫前期主要是發(fā)育,出攻速裝備,最大化百分比輸出。卡爾薩斯和塞恩由于死亡后仍然可以造成恐怖的傷害,而且電腦AI是不會(huì)閃避的,是輸出主要來(lái)源,卡爾薩斯優(yōu)先考慮法術(shù)強(qiáng)度裝備,前期可以和塞恩盡量送死,和電腦強(qiáng)行1換1來(lái)保證發(fā)育。塞恩的話考慮暴擊、攻擊和護(hù)甲穿透裝備,最大化死后的傷害,在這個(gè)地圖出肉并沒(méi)有任何用處。艾尼維亞選擇法術(shù)穿透裝備,大招幾乎可以一直開(kāi),蘭德里的折磨和茲若特傳送門(mén)是這個(gè)模式的神器。

3??査_斯和塞恩走上路,兩個(gè)人不斷以死來(lái)?yè)Q取擊殺,利用被動(dòng)快速成型。維克茲走中,主W清線,符文要帶冷卻縮減盡快湊夠45%,這個(gè)地圖金錢(qián)來(lái)得很快,茲若特傳送門(mén)可以代替鞋??烁衲桶峋S亞走下路,他們清線能力很快,盡可能守住塔。

4。當(dāng)電腦可以集中攻擊一路時(shí),所有人都去防守那路,然后利用茲若特傳送門(mén)的虛空獸去推其他路的線。盡量不要在提莫出線時(shí)就讓電腦推上高地了,那樣兵線壓力太大。

5。當(dāng)提莫出現(xiàn)時(shí),所有人回到中路防守,卡爾薩斯和塞恩要尋找機(jī)會(huì)送死,然后利用被動(dòng)效果最大化輸出,給予其余三個(gè)英雄輸出機(jī)會(huì),懲戒一刷新馬上對(duì)提莫使用。

6。這套陣容是相當(dāng)可行的,如果失敗了不要灰心,畢竟電腦是隨機(jī)刷新陣容的,有些陣容非常難在中期對(duì)付。

高勝率英雄

雖然我們的標(biāo)題明明白白的寫(xiě)著“高勝率”英雄,但是實(shí)際上末日人機(jī)中最高勝率的英雄也僅有32%,這就是說(shuō)玩家在與末日人機(jī)的對(duì)抗中是輸多贏少的,這也從側(cè)面反映了本次末日人機(jī)的難度。所有英雄的勝率由12%到32%不等,我們將選擇其中一些勝率比較高的類型來(lái)介紹。

TOP10排行榜

英雄推薦

結(jié)合該排行榜,以及排行榜以外的一些表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì)的英雄,我們可以發(fā)現(xiàn)強(qiáng)勢(shì)的英雄有一些幾類。

清線強(qiáng)力型

這類英雄是構(gòu)筑起防御陣型的基礎(chǔ),因?yàn)楹笃谀┤杖藱C(jī)一方很可能會(huì)采取131的分路,因此清線型英雄我們至少需要三個(gè),如果清線足夠優(yōu)秀以至于我們?cè)诘褂?jì)時(shí)結(jié)束時(shí)能保留二塔的話,那么對(duì)最后的Boss戰(zhàn)將有很大的幫助。

游戲機(jī)制

在原先版本的基礎(chǔ)上,新末日模式的人機(jī)將會(huì)更快的推線,同時(shí)敵方的防御塔是無(wú)敵不可摧毀的,這意味著以往的帶線偷塔戰(zhàn)術(shù)不再可行。

游戲開(kāi)始即進(jìn)入倒計(jì)時(shí),生存時(shí)間為十五分鐘時(shí),時(shí)間到達(dá)后敵方將召喚惡魔領(lǐng)主。

游戲勝利的唯一標(biāo)志就是擊敗惡魔領(lǐng)主。

另外,一旦自家水晶爆炸游戲就結(jié)束。

游戲右上角會(huì)有提示,分別在擊殺人頭打到10個(gè)時(shí)降低敵軍傷害、20個(gè)時(shí)給予金幣獎(jiǎng)勵(lì)、30個(gè)時(shí)獲得韌性加成的效果。

注意事項(xiàng)

將小兵推至推至敵方防御塔下可以獲得一定的血量和法力值回復(fù)。這點(diǎn)很重要,雖然不能推塔但卻能為自己增加續(xù)航。

地圖將只顯示一半,基本上敵方的建筑是看不見(jiàn)的,看見(jiàn)也沒(méi)有意義。

敵方防御塔是無(wú)敵狀態(tài)的,所以這會(huì)是單純的防守戰(zhàn)。

末日人機(jī)中的AI不會(huì)回城補(bǔ)給或購(gòu)買裝備。但在死亡后,他們會(huì)更快的返回線上。

思路玩法

在了解了這個(gè)模式后,不妨來(lái)給大家說(shuō)說(shuō)末日人機(jī)中具體需要怎么打法的一個(gè)思路。

因?yàn)槲覀兇虻氖枪潭ǖ姆朗貞?zhàn),因此可以排除一些偷塔帶線流的戰(zhàn)術(shù)打法,而圍繞的主要核心就是防守。

同樣的,因?yàn)橛螒驎r(shí)間是固定的15分鐘,因此我們必須要在最終BOSS出來(lái)之前盡可能的發(fā)育的更好。

在前期我們自身的英雄并沒(méi)有等級(jí)和裝備的支持,因此想和電腦一決高下是絕對(duì)不可能的,唯一的結(jié)果就是被電腦擊殺,因此,在前期我們所做的唯一一件事就是發(fā)育,發(fā)育發(fā)育在發(fā)育!只要為自己奠定好不錯(cuò)的基礎(chǔ)才能為后面的勝利打開(kāi)局面。

值得一提的是,由于電腦的技能是相當(dāng)恐怖的,因此他們有著非??斓耐凭€能力,所以對(duì)于己方掉塔這件事就要看開(kāi)一點(diǎn),不能因?yàn)橄胭Q(mào)然的守塔而白白丟掉性命,你的保護(hù)目標(biāo)只有一個(gè),就是水泉旁邊最大的水晶,只要水晶不破,游戲就不會(huì)失敗。

最后就是關(guān)于最終BOSS的問(wèn)題,在倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,五個(gè)電腦會(huì)一同召喚師出一個(gè)最終BOSS,而只有當(dāng)你擊殺了最終BOSS后才能算贏得勝利,在擊殺的過(guò)程中,我們一定要注意兵線的控制,因?yàn)榇藭r(shí)你的兵營(yíng)水晶有很大的可能是已經(jīng)被破了的,因此如果將注意力全放在最終BOSS身上可能反而會(huì)因?yàn)楸€太多壓垮了自身的水晶。

說(shuō)了這么多,究竟在末日人機(jī)模式下使用什么英雄才能降低游戲的難度,更輕松的取得勝利呢?其實(shí)從前面模式的介紹中不難發(fā)現(xiàn),我們是處于一個(gè)絕對(duì)的防守方,而且游戲的時(shí)間是固定的,因此,我們選擇的英雄就必須要具備以下特點(diǎn):

1、 發(fā)育時(shí)間短

2、 清線能力快

3、 手長(zhǎng)、傷害足

推薦英雄

(推薦英雄都由勝率高到低排序,下同)

 

 

持續(xù)輸出型

這類英雄以ADC為主,而且表現(xiàn)優(yōu)秀的一般都是有較強(qiáng)清線能力的ADC,比如希維爾。為什么我們一定要持續(xù)輸出型的英雄呢,因?yàn)樵谧罱KBoss被召喚之后,光靠技能轟炸和懲戒很難迅速的降低它的血量,就像是打大龍ADC必須在一樣,對(duì)抗大提莫就需要ADC或者其他持續(xù)輸出高的英雄登場(chǎng)了。

推薦英雄

 

 

 

 

特殊英雄

末日人機(jī)雖然冠上了末日之名,但是終究只是一個(gè)人機(jī),因此一些英雄可以尋找到末日人機(jī)AI上的缺陷來(lái)取得更大的優(yōu)勢(shì)。

推薦英雄

死亡頌唱者 卡爾薩斯

末日人機(jī)中的一大Bug英雄之一,因?yàn)樗栏杷劳鲋蟮撵`體會(huì)被人機(jī)無(wú)視,所以在死亡后的幾秒鐘可以做到無(wú)壓力輸出,再加上末日人機(jī)雙方的重生時(shí)間很短使得卡爾薩斯的全局幾乎都在重復(fù)以下的過(guò)程:買純傷害裝備—送死—爆炸輸出。正是這種優(yōu)秀的特性,讓死歌成為了對(duì)抗末日人機(jī)最好的選擇之一。

冰晶鳳凰 艾尼維亞

冰鳥(niǎo)自然也屬于清線強(qiáng)力的英雄,那為什么我們要將冰鳥(niǎo)放到這一欄來(lái)介紹呢?因?yàn)楸B(niǎo)的R技能同樣也會(huì)被末日人機(jī)忽視,如果你在塔前放一個(gè)R就會(huì)發(fā)生神奇的一幕——對(duì)面的電腦站在R技能里面點(diǎn)塔...所以依賴這個(gè)特性,冰鳥(niǎo)一局也能打出非常不錯(cuò)的輸出。

海洋之災(zāi) 普朗克

與前兩個(gè)英雄類似,末日人機(jī)會(huì)忽略的你的炸藥桶,所以當(dāng)船長(zhǎng)出到三相之后,他的清線能力幾乎可以幫助隊(duì)伍守住任何一路的兵線,另外由于大提莫的移動(dòng)速度較慢,所以船長(zhǎng)大招也可以對(duì)其造成幾乎滿額的傷害。不過(guò)作為一個(gè)近戰(zhàn)英雄,他其余的能力就比較難發(fā)揮出來(lái)了。

迅捷斥候 提莫

末日人機(jī)會(huì)無(wú)視蘑菇,你懂得。但是提莫的問(wèn)題在于手有點(diǎn)短,屬于長(zhǎng)年游走于生死邊界的英雄。

高選擇率卻表現(xiàn)較差的英雄

亡靈戰(zhàn)神 塞恩

在末日人機(jī)推出的初期,塞恩是一個(gè)非常好用的英雄,因?yàn)楫?dāng)時(shí)塞恩在死亡之后的尸體是不會(huì)被末日人機(jī)察覺(jué)的,因此一大波風(fēng)暴騎手加穿透裝、攻擊裝的塞恩登上了對(duì)抗末日人機(jī)的第一線。但是根據(jù)國(guó)外玩家的說(shuō)法在外服末日人機(jī)第一次開(kāi)啟的末尾階段,人機(jī)的AI得到了調(diào)整之后,如果面前沒(méi)有其他的英雄目標(biāo),那么末日人機(jī)會(huì)優(yōu)先處理掉塞恩的尸體,這就導(dǎo)致塞恩的勝率直接掉到了21.23%。

探險(xiǎn)家 伊澤瑞爾

末日人機(jī)的勝率整體趨勢(shì)是ADC、法師勝率高,其他類型英雄勝率低,在所有ADC中伊澤瑞爾有不錯(cuò)的選擇率(甚至在所有英雄中都排名第八),但是其22.33%的勝率卻是ADC英雄中墊底一批,缺乏清線能力的他不是一個(gè)太優(yōu)秀的選擇。

未來(lái)守護(hù)者 杰斯

版本大熱門(mén)英雄,而且看上去有不錯(cuò)的AOE傷害能力。但是在末日人機(jī)的環(huán)境中,杰斯的清線能力幾乎只有炮形態(tài)二連,在加上二連冷卻時(shí)間太長(zhǎng)(單放Q是清不掉的),使得杰斯的表現(xiàn)其實(shí)不算好。畢竟切近戰(zhàn)清兵跑不了一個(gè)被秒的結(jié)果,末日人機(jī)中杰斯的勝率為19.94%。

狂暴之心 凱南

同樣也是版本大熱門(mén),而且這個(gè)英雄的選擇率在外服還相當(dāng)?shù)母?,但是最終表現(xiàn)出的能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于人們的預(yù)期,主要原因就是凱南的一切AOE都是需要近身去釋放的,凱南的勝率為16.73%。

影流之主 劫

人氣英雄到哪里都是人氣英雄,但劫在這個(gè)模式中的貢獻(xiàn),除了WEQ清兵真的沒(méi)有別的用了——遺憾的是清兵比他強(qiáng)的一抓一大把,劫的勝率為15.44%。

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