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王者榮耀躺贏大盤點 看大神為何能1打5拯救世界

更新時間:2016-10-29 18:14

作者:匿名

躺贏,這可能是很多玩家都希望遇到最棒的贏法!遇到大神帶,自己啥都不用做就贏了,那種感覺讓很多人都會情不自禁地大喊一聲:“爽!?。 ?

而在放假期間相信有很多人在一臉蒙比不知不覺中就贏了。其實躺贏也是一門技術,企鵝電競君已經見識了各種躺贏姿勢,這次借著躺贏出現最多的情況下帶你們看看哪些的躺贏姿勢吧。

大神為何慘死塔下?敵方為何履履超神?打野buff為何履遭黑手?敵方炮車為何五殺?我方adc的人頭為何頻頻失竊?連環(huán)內鬼送死案,究竟是何人所為?是人是鬼?何人不顧危險毅然決然孤身一挑五?何人多次頻繁復活在泉水之中?

一切超神?五殺的背后究竟隱藏些不為人知的秘密?是人性的毀滅?還是道德的淪喪?在這一切人性扭曲的峽谷里?究竟隱藏怎么樣的秘密?是誰把這美麗的峽谷攪得雞犬不寧,鬼哭狼嚎?請欣賞2016年最新史詩級恐怖災難片—《小學生放假了》。

這個段子相信我們都已經耳熟能詳。企鵝電競君放長假只敢打匹配玩玩,一個匹配也讓我感到了絕望,不僅會送人頭,提醒他一句立馬噴我,全場沒心情,不過心態(tài)真的鍛煉了很多,感覺自己抗壓能力無與倫比了。掛機遇到的不多,關鍵很多人也許掛機會更加好點。這游戲,放假這段時間,不是比哪邊大神多,而是比哪邊小學生多。然而,這游戲必有一方贏,一方輸,而沒有平局,放假期間相信有很多人在一臉蒙比不知不覺中就贏了。其實躺贏也是一門技術,企鵝電競君已經見識了各種躺贏姿勢,這次借著躺贏出現最多的情況下帶你們看看哪些的躺贏姿勢吧。

自知之明躺:很多玩家并不是盲目游戲的,在游戲的同時更加注重勝利時的成就與滿足,知道自己打輸出位明顯不足,等于送對面人頭,于是便選擇了一個坦克或者輔助位。打團直接往前沖,但是卻不管后排隊友,對面輸出全和后排打起來了,而他還在前排使勁打面前的敵人,以為自己作為前排只需要為隊友抗了傷害而驕傲,所幸的是隊友把后排敵人全部滅了,支援過來幫你也殺了對面剩下的敵人。于是,在不知不覺中,他成功躺贏了,自知之明的選了坦克輔助位,自以為是的玩好了自己位置,成功完成自知之明躺。

貪生怕死躺:很多玩家深刻的演繹著各種活著,感覺活著這部大戲可以從王者峽谷開始取材了。求生不求死這個詞生動形象的描繪出他們的心態(tài),和別人對線時,每次不注意觀察對面英雄技能是否交完便上去清兵線,結果技能都交在自己身上,導致殘血,當自己剩下小半管血時,便直接在塔下回城,兵線也不管,時刻想著保持自己的最佳狀態(tài)。團戰(zhàn)時,自己就算作為一個肉,也不會一味的沖向前,有時還會躲脆皮后面,讓脆皮做誘餌吸引敵人,不過很多時候還是因為被對面幾個人黏住而在絕望中死亡。不過,很多時候他都躺贏是作為mvp躺,隊友成功做到4打5,因為貪生怕死,如果自帶斬殺,導致自己kda很高,成為全場mvp也是十分簡單的。有時,貪生怕死也是一種技術。

邊送邊躺:送人頭的行為無處不在,很多時候并不是玩家自己喜歡送人頭,只不過因為自身技術和意識不到位,如果遇到比自身高一個層次的對手,對線很容易去死。出現最多的送人頭現象,應該就是對面ADC拿紅之后,很多沒位移技能或者技能全部交給兵線了,直接被對面紅BUFF粘到死。有時,甚至會出現一和對面對線就被對面殺死,導致只能在塔下甚至換路才能生活??梢哉f,這種躺贏的同時,也更加鍛煉隊友之間的配合以及自身的技術,這并不是單純的5V5戰(zhàn)斗,而是,提升到4V6的地步。為那些躺贏的運氣和人品折服,為他的隊友深深點贊。

一臉懵比躺:玩王者,懵比事件無處不在。有時把對面殺死,自己絲血不知道什么原因也跟著死了,有時因為小兵,有時因為對面英雄技能殘留效果,有時旁邊野怪給了你一刀,死的懵比的不要不要的,懵比的躺贏也是常見的事。在小學生多的排位局中,總是會出現一個英雄,自己一路,一直在一路孜孜不倦的補兵帶塔。他這樣能堅定不移的做事態(tài)度是值得肯定的,然而只是不適合這個團戰(zhàn)游戲罷了,獨來獨往應該是他的性格。如果你每次仔細看看比賽結束時數據,總是出現作為輸出位卻輸出非常低,都比不上一個坦克輸出的隊友。全場團戰(zhàn)很難看到他的影子,自己單路被無限抓,反而也多次因為要幫助他而開團。你們在打對面水晶時,他可能還在帶他沒帶完的線,拆他自己路的塔。想必,贏的時候他一臉懵比,還在疑惑自己塔還沒拆完,怎么就贏了呢。

最牛掛機躺:可以說,很多人最煩的就是隊友掛機了。掛機隊友的出現,讓自己野區(qū)和三路以及支援都變得非常不利。不過,由于王者本身網絡需求很高,以及各種突發(fā)事件總會出現隊友掛機的狀況。雖然對于有些全場送人頭的人,掛機是更好的選擇,但是從s5開始。游戲已經更加平衡,不再是1個人強到吊打3人的地步了,團戰(zhàn)抓人都十分需要隊友的配合,個人實力更加重要,游戲本身更拼的是隊友,掛機行為是我們都不愿意看到的。然而,掛機躺還是由于游戲本身場數基數大,還是經常出現的。我們4打5或者被對面4打5,勝利有時也會屬于有掛機的一方。我自己也經歷過掛機躺,自己隊友也多次出現掛機行為,勝利也是多次出現的。尤其,在過去的國慶節(jié),完全成功做到4打5的概率太大。相信他們也許掛機后想著自己這把輸了,重新登陸游戲時看到自己戰(zhàn)績那場勝利時,心里是無比驚訝的。

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