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lol這些英雄3秒拆一個塔,這游戲還能玩?

更新時間:2016-10-31 17:45

作者:匿名

英雄聯(lián)盟拆臺快的英雄有哪些?關(guān)于拆塔快的英雄各位召喚師有自己的看法,今天小編就為大家分享如何出裝再搭配英雄,拆一個塔只要3秒,拆塔就是這么so easy。

在6.21版本的英雄改動方面,眾多打野英雄遭到或多或少的削弱改動,比如扎克的E技能、豹女的QW技能冷卻時間上調(diào)以及男槍的E技能改動。團戰(zhàn)毒瘤炸彈人也是此次改動的受益者,不知這次加強后他是否能成為一名熱門的中單呢。

版本小增強 E技能瞬間觸發(fā)雷霆法令

炸彈人的E技能可以在地上放置一個雷區(qū),通過雷區(qū)的敵人都會受到地雷的傷害同時被減速。在改版前地雷爆炸的檢測時間為0.25秒,在絕大多數(shù)的情況下任何進入雷區(qū)的敵人都會受到傷害。但是,因為還存在一定的檢測時間,所以當(dāng)敵方?jīng)_入雷區(qū)的速度過快時,有時候并不會受到傷害。這不是一個很常見的事情,但它在發(fā)生的時候顯得非常詭異,所以現(xiàn)在的地雷檢測時間為0.1秒。

表面上看這只是一個小補丁,僅僅是修復(fù)了一下可能發(fā)生的BUG情況,但就實戰(zhàn)意義而言,還是非常重大的。

如果對于這個改動感覺并不明顯的話,可以回想一下當(dāng)年的邪惡小法師的改動。原本維迦的E技能是立即施放,沒有延遲,碰到邊緣的敵人直接會被眩暈。改動后,E技能放下去需要先延遲0.5秒,然后邊緣才能產(chǎn)生眩暈效果。正是因為E技能有了延遲,當(dāng)年的AP殺手直接被打入冷宮。

因此,對于吉格斯而言,這次的改動意義不可謂不大?,F(xiàn)在的??怂贡评讌^(qū)將會更快的被敵人引爆,更早的打出傷害,更高效的觸發(fā)雷霆以及更穩(wěn)定的給被炸到的敵人施加減速效果。經(jīng)過此次加強,炸彈人在對抗一些現(xiàn)版本較為強勢的中單也有了一戰(zhàn)之力。

版本潮流最大受益者 他不再是一名無腦刷子


在6.15版本中,新增了防御塔的一血機制。中路上路的防御塔前五分鐘有著設(shè)防的屬性,受到的英雄傷害減少50%,但下路的防御塔沒有設(shè)防屬性。所以在接下來的數(shù)個版本之中,下路變成了百家必爭之地,率先拿下一血塔的一方將占有更大的優(yōu)勢。


炸彈人在這種版本潮流中,完全可以發(fā)揮出他的最大作用。炸彈人的W技能經(jīng)過重做后,能夠利用W技能來立刻炸掉生命值低于25%~35%(隨W技能的等級提升)的防御塔,這對于前期競爭激烈的防御塔一血爭奪,有著極大的天然優(yōu)勢。

當(dāng)敵方防御塔血量低至一定程度,防御塔的血條上方就會出現(xiàn)一個土黃色的炸藥包標志,此時對著防御塔丟出W技能,然后再次按下W即可直接將防御塔爆破掉。

有了W技能超強的拆塔能力,在前期就可以與隊友合作,中野雙游下路逼迫敵方下路回家然后直接強拆下路一塔。在W可以瞬間摧毀殘血防御塔的同時,炸彈人還有另一個拆塔手段。


吉格斯的被動技能每過一段時間就能讓下次普攻造成額外的魔法傷害,基礎(chǔ)傷害20~160隨等級提升,等級越高每級提升的數(shù)值就越多。同時當(dāng)達到一定等級后,被動技能所獲得的AP加成也會提高,并且每次施放技能都會減少被動的冷卻時間。最關(guān)鍵的是,被動技能所帶來的傷害在攻擊建筑物(比如防御塔和高地水晶)的時候?qū)斐呻p倍傷害!

被動技能對建筑物造成大量額外傷害的特性,讓炸彈人在前期就能擁有遠超絕大部分英雄的拆塔速度,越到后期,炸彈人拆塔的速度就越快。配合W技能摧毀殘血防御塔的能力,炸彈人簡直是一名完美的拆遷工。


眾所周知,防御塔被拆掉的時候除了會給附近的英雄帶來大量收入,還能為全圖的友軍英雄帶來一定的金幣。在中期有了一定的輸出和拆塔能力后,炸彈人的游戲重心就將從補兵發(fā)育轉(zhuǎn)移到配合隊友拆塔了。

他的Q和E能夠肆意的轟炸處于防御塔下的敵方英雄,并且E技能布置的雷區(qū)能夠維持整整10秒鐘,在敵方塔下放個E就能很容易的打亂敵方的防守節(jié)奏,再配合被動技能和W技能堪稱瘋狂的拆塔速度,擁有炸彈人的團隊在前中期就能夠輕易的累積起團隊經(jīng)濟優(yōu)勢,然后開始抱團進攻。

符文天賦


中規(guī)中矩的法師符文,對線AP英雄可以選擇黃色帶成長生命的符文。


天賦選擇12-18-0的點法,盡可能的點出更多增加傷害的天賦。兇猛系選擇盛宴可以提升線上的續(xù)航能力,配合詭詐系的野蠻與餅干,炸彈人的對線壓力會小很多。

版本勝率飆升 他也在悄然崛起


可以看到,最近的數(shù)個版本中,炸彈人的勝率一直起伏不定。在6.21版本,雖然僅僅只是稍微增強了一點點,遠遠不如其他的英雄增強,但他的勝率排名連續(xù)提高16名,直接達到了52.97%,完完全全就是崛起的趨勢。同時,他的登場率僅僅提高了3名,說明發(fā)現(xiàn)炸彈人強勢之處的人非常少,趁著現(xiàn)在炸彈人還沒火起來,趕緊練上一段時間好在接下來的熱潮中上一波分。

炸彈人技巧心得


1. 炸彈人的Q技能是一個有判定范圍的AOE傷害,當(dāng)你無法保證自己一定能Q到敵方英雄的時候,Q他身邊的小兵也可以炸到他。

2. 炸彈人的Q技能施法范圍為850碼,最多可以彈跳兩次,命中1550碼遠的敵人(施放距離850碼,彈跳距離550碼,觸發(fā)半徑150碼)。所以對線劣勢可以利用Q來補兵,只見炸彈不見人。但是一直使用Q會很快用完法力值,因此需要多出一些回藍的裝備(比如雙多蘭戒+遺失的章節(jié))。

3. 炸彈人的W可以將自己或者敵人擊飛,利用這一點來翻墻是不錯的選擇。炸彈人使用W技能最遠的位移距離約為550碼,這個距離足以越過一些很厚的墻。


4. 雖然絕大多數(shù)情況下,炸彈人的W都是用來逃命的,但是它還有很多神奇的用法。W的施法距離非常遠,在配合隊友GANK的時候可以將W放在敵人身前,將他炸回來。同理,利用的好可以將敵人往各個方向炸開,原理類似于酒桶的幾何桶。

5. 對線近戰(zhàn)時,比如亞索小魚等,他們要突進過來的時候在自己的腳下或他們突進技能的必經(jīng)之路放下E技能,這樣他們突進過來后會立刻受到E技能的傷害并且被減速。

出裝推薦


炸彈人非常的缺藍,出裝路線主要以法強,法穿,法力值,冷卻縮減這四個方向選擇。

出門裝


出門裝毫無疑問多蘭戒+2紅,補兵能夠回復(fù)法力值的屬性非常適合經(jīng)常利用技能刷兵的炸彈人,并且多蘭戒優(yōu)秀的基礎(chǔ)屬性也可以讓炸彈人對線的壓力減輕一些。

中期核心


第一次回家最少要掏出一個女神之淚,有多的錢可以再出一個多蘭戒或者黑暗封印。雙多蘭+女神之淚+遺失的章節(jié)可以讓你的法力值多到基本用不完,這樣一來不管是推線刷兵還是和隊友一起抱團都可以肆無忌憚的放技能,而不需要擔(dān)心法力值的問題了。

萬金油神裝


最合適的神裝,生存、輸出、控制兼?zhèn)?,在絕大多數(shù)情況下這一套出裝可以滿足你大部分的需要。優(yōu)勢時可以先出大天使之杖和鬼書來提高自己的續(xù)航能力與輸出能力,劣勢時則應(yīng)該選擇女神轉(zhuǎn)冰仗或者中婭的路線,來保證自己的生存。

可選裝備


炸彈人除了W技能外沒有任何硬控與位移技能,移速對于他來說還是相當(dāng)重要的。盧登的回聲提供的大量移速加成與輸出非常適合炸彈人,如果喜歡移速風(fēng)箏流可以選擇出一個。

巫妖之禍可以提供大量的普攻額外傷害,配合炸彈人的被動技能拆塔速度簡直BUG,神裝炸彈人配合巫妖之禍甚至可以一秒多一點就拆掉一座滿血的防御塔。

面具配合冰杖可以造成大量的百分比魔法傷害,在敵方非常肉的時候選擇一件面具顯然是很棒的,這能讓你的團戰(zhàn)輸出大大增加。

如果你的發(fā)育很好,而對面每個人都選擇出1~2件魔抗裝來針對你,那么虛空之杖將比其他任何輸出裝都要更加重要,只有足夠的法穿才能讓你打得動那些有高額魔抗的敵人。

炸彈人實用連招


爆發(fā)連招:E>Q>WW


E技能落地后會有一定的放置延時,所以先用E技能能夠?qū)?個技能的傷害壓縮在一個比較短的時間內(nèi),達到瞬間爆發(fā)的效果。最后銜接上的W技能控制敵人以便下一個Q技能的命中或者進行普攻銜接。炸彈人每施放一個技能被動就會減少一定的冷卻時間,如果有能力在技能之間穿插多個帶有被動的普攻,那么一套爆發(fā)的傷害將會非常的高。

優(yōu)點:E技能是最先放置的,因此敵人會先受到減速的效果,這樣一來想要躲避接下來的技能就比較難了,最后的W能夠打斷敵人的反擊,一套下來敵人可能僅僅還手一個技能就沒辦法再追擊了。

缺點:一瞬間丟出所有技能后會有一個技能空窗期,在幾秒內(nèi)敵方發(fā)起進攻將很難還手。如果一套技能沒有命中那么就會很虧,不僅浪費了法力值還交出了冷卻時間最長的W技能,在W冷卻期間被GANK基本上必交閃現(xiàn)。

拆塔連招:A>QE>A>WAQ>A


在13級后,每釋放一個技能所減少的被動冷卻時間將達到6秒鐘。也就是說使用一次帶有被動的普攻后,連續(xù)釋放兩個技能就可以立刻刷新被動技能。Q技能在后期的CD時間極短,第一個使用Q技能的話可以在連招的末尾釋放第二個Q,在短短的幾秒內(nèi)能夠打出3次帶有被動的普攻傷害,拆塔效率極高。

優(yōu)點:最大限度的利用了被動技能的傷害以及普通技能刷新被動技能CD的能力,由于被動對防御塔可以造成額外傷害,這樣一套連招打出3個被動可以快速打掉防御塔大量的血條。對英雄使用這套連招也可以盡可能的打出更多的傷害。

缺點:一套技能銜接普攻耗時較長,如果站在原地很容易被敵人控住帶走,看情況選擇連招方式。在對英雄使用的時候很難打出銜接的普攻,如果為了追求更高的傷害讓自己處于危險的位置顯然是很容易死的。

炸彈人玩法思路


想要玩好炸彈人,首先要明白一個道理。即便炸彈人有硬控有軟控有爆發(fā),但他依舊是一名脆皮法師。所以在玩炸彈人的時候盡可能的讓自己處于安全的位置,不要為了打輸出或者拿人頭就讓自己處于危險的位置。

有句話說的好:只見炸彈不見人

炸彈人的技能施法范圍非常的遠,QWER的范圍都超過了絕大部分法師,不論是對線還是打團,盡可能的遵循只見炸彈不見人的原則。他的五個技能(包括被動)都是傷害技能,絕大多數(shù)的情況下都不會缺少輸出,相比其他的法師而言輸出優(yōu)勢非常明顯:手長,技能多。

對線近戰(zhàn)可以多用被動和Q技能來騷擾,但是要注意小兵的傷害,同時記得走位躲技能。打遠程英雄要更加容易一些,躲掉那些控制,你的傷害比他們更高。

召喚師的技能上推薦

+或者+

虛弱在對抗絕大多數(shù)刺客以及爆發(fā)型法師的時候效果良好,疾步則是最近開始流行起來的召喚師技能,移速的提高不僅能夠更好的躲技能,還能大幅提高支援的速度,高端玩家?guī)Ъ才艿母唷?

搭配&克制


與 德瑪西亞皇子 嘉文四世 搭配


皇子的大招能夠圈住敵人,讓炸彈人可以肆無忌憚的向圈內(nèi)的敵人傾斜火力。同時皇子在團戰(zhàn)中的存在感非常的高,敵人難以無視一個能夠二段位移切到后排的英雄,這樣在團戰(zhàn)中對于躲在遠處偷偷放炸彈的炸彈人就比較難以針對了。


被 卡牌大師 崔斯特 克制


雖然卡牌輸出不如炸彈人,但他的游走能力非常強。絕大多數(shù)炸彈人在刷線刷野的時候,卡牌都在到處支援GANK,論帶節(jié)奏的能力,卡牌要遠遠超過了炸彈人??ㄅ圃谇爸衅诰涂梢院痛蛞芭浜献ト?,累積優(yōu)勢,到了炸彈人發(fā)育完畢的時候可能游戲都結(jié)束了。

最后奉上一張高速拆塔的動態(tài)圖,希望大家喜歡。



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