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揭露陰陽師運(yùn)營商抽卡騙氪手法 不出SSR或早成定局

更新時(shí)間:2016-11-01 15:06

作者:匿名

詳解陰陽師抽卡的體系,為什么有人久氪成癮,無法自拔?抽卡真的是看臉嗎,本文結(jié)論可適用任何扭蛋類手游,希望可以幫助到各位。

明知抽卡坑錢,你為什么還要抽?

你不抽,我不抽,他不抽,但是所有用戶都能不抽嗎。

拿一個(gè)典型的人群來說。

現(xiàn)在手機(jī)的使用人群越來越龐大,連中小學(xué)生都能持有個(gè)人智能手機(jī),家長自然很難阻止子女接觸到廣告鋪天蓋地的手游。

已經(jīng)提到了,手游誘氪吸金手段越來越高明,連很多成年人都抵擋不住,更何況自控能力更弱的孩子?近年報(bào)道中小學(xué)生手游砸巨款的消息已經(jīng)屢見不鮮。

自控力較弱的人群和有較高消費(fèi)能力的人群,在手游運(yùn)營商層出不窮的圈錢手段上,最容易中招,也勢(shì)必最先中招。

而且除了二者以外,我相信每個(gè)愿意在手游上花錢的玩家,多多少少都中過招。

不過消費(fèi)者雖然可比“待宰的羔羊”,但也并不意味著我們都是傻子。作為有健全心智的人類而言,抽卡出貨率低了,自然會(huì)產(chǎn)生不滿和懷疑。

那么這就涉及了另一個(gè)手段,對(duì)于玩家不滿和懷疑的引導(dǎo)

一開始先不明示具體手段,還是拿陰陽師來說,讀者一起想一想。

一、假設(shè)你是個(gè)砸了好多錢沒有SSR,甚至沒多少SR的玩家,對(duì)抽卡的回報(bào)產(chǎn)生了深深的不滿和懷疑。

你的內(nèi)心在吶喊,“這個(gè)游戲SSR和SR的出貨率怎么這么低?”“這個(gè)游戲一定沒有SSR!”

那么什么會(huì)讓你下一秒鐘立刻啞口無言?

二、再假設(shè)你是剛接觸陰陽師的玩家,前期投入血本無歸,你迫切想要知道其他人的情況,以判斷自己是否屬于正常情況。

那么你會(huì)選擇什么和他人交流的途徑,又怎樣得知他人的情況?

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一、是世界頻道24小時(shí)不間斷的公告,“XX畫出一個(gè)神秘符咒,召喚出了稀有XX式神XX!”

二、毫無疑問,是上陰陽師官方貼吧,看到無數(shù)人抱怨出貨率坑爹,又有無數(shù)人曬“我剛剛抽到了SSR”,喏,我這貼樓上不也有一個(gè)嗎。

第一個(gè)例子所假設(shè)的情況,你看到無時(shí)不刻都有玩家抽到稀有式神,不得不承認(rèn),“只是我自己沒有抽到罷了”,內(nèi)心的懷疑和不滿頓時(shí)就被壓制了許多。我想這也是這個(gè)抽卡公告存在最重要的作用之一。

第二個(gè)例子所假設(shè)的情況,即使你看到世界上很多人抽到了稀有式神,但是自己沒有,內(nèi)心的不安仍在升騰。

上貼吧,看到非洲人說“氪了XX沒有SSR”,“我XX級(jí)了沒有SSR”,頓時(shí)明白原來自己還不是最慘的,“不滿”變成了“慶幸”;看到歐洲人曬“我有X個(gè)SSR”、“我第一周有X個(gè)SSR”,頓時(shí)又明白原來這么多人都抽到了,那看來其實(shí)游戲是很公平的,只是自己不走運(yùn)罷了,“懷疑”變成了“遺憾”。所以貼吧這個(gè)公眾玩家交流平臺(tái)原來還發(fā)揮著這么重要的作用。

是故抱怨的聲音總是蓋過贊美的聲音。且沒有回報(bào)的勢(shì)必是大多數(shù)人,貼吧永遠(yuǎn)不會(huì)缺少非洲人,歐洲人跑出來說“我抽出好多SSR,網(wǎng)易陰陽師真良心”的總是幾乎沒有。

就算有,大家的第一反應(yīng)總是“洗地狗”。那么有一個(gè)問題就呼之欲出了,“洗地狗”真的存在嗎?

毫無疑問,存在。

先說說存在的可能性。一開始也提到了,巨大的利潤驅(qū)使下,任何行為都可能被采用,美其名曰“商業(yè)手段”。

現(xiàn)在有一種副職叫“網(wǎng)絡(luò)推手”,根據(jù)具體做的事不調(diào),還有很多別名。但是有一條永恒不變,給網(wǎng)絡(luò)推手錢,網(wǎng)絡(luò)推手替你制造輿論推波助瀾。

做得比較小的比較零散的,按字和條數(shù)收費(fèi),有一種說法是“每條五毛”,我們叫他們“五毛”或者“水軍”。

請(qǐng)不要覺得這離我們的生活很遙遠(yuǎn),網(wǎng)上有不少人是做這個(gè)的,既然是官方貼吧,運(yùn)營商雇傭一些人是非常方便的,甚至也可以安排其自己公司的員工

再說說存在的必要性。既然大多數(shù)玩家沒有回報(bào),在貼吧抱怨,少數(shù)玩家無法形成足夠的陣勢(shì),與之對(duì)沖,那么就安排一些“網(wǎng)絡(luò)推手”擴(kuò)充這部分人數(shù)就行了。

否則天天有人(像我這樣的節(jié)奏黨)在貼吧抨擊游戲無良,那激發(fā)了玩家的對(duì)立情緒,影響了運(yùn)營商的名聲怎么辦?必須有足夠的人來打我們的臉,用“親身經(jīng)歷”告訴我們,我們只是“臉黑怪游戲”。

當(dāng)然,之前也提到了,“非洲人”和“歐洲人”對(duì)于玩家不滿和懷疑的引導(dǎo)都是必要的,所以二者的角色都要兼顧。

先讓“歐洲人”形成對(duì)沖輿論,再讓特別慘的“非洲人”告訴大家,“你們算什么,有我這么慘嗎?”身為廣大臉黑同胞,我們只能送上安慰

有一種說法,“玩游戲充多少錢看承受能力”。

這是一種誤導(dǎo),因?yàn)樗延螒蛑械南M(fèi)行為的動(dòng)機(jī)完全歸為消費(fèi)者本人,而無視了運(yùn)營商對(duì)消費(fèi)者的影響,因?yàn)橐婚_始就提到手游有不少“誘氪吸金”的手段了。

況且談?wù)勥@句話本身,玩游戲充多少錢,真的應(yīng)該看一個(gè)人的承受能力嗎?恰恰相反,應(yīng)該看一個(gè)人愿意充多少,來滿足增值消費(fèi)帶給自己的游戲體驗(yàn)。

如果充多少錢考驗(yàn)到了一個(gè)人的“承受能力”,反倒說明這個(gè)游戲?qū)﹄唇鹆康男枨髽O大,大到你要掂量一下自己氪了金會(huì)不會(huì)影響吃飯交租了,否則你體會(huì)不到基本的游戲樂趣。

還有一種類似的說法,“沒人逼你氪金,是你自己要氪”。

其實(shí)誤導(dǎo)的原理是一樣的,運(yùn)營商不斷刺激玩家的消費(fèi)欲望,如果玩家不氪,游戲體驗(yàn)上會(huì)令有所欠缺,感到“心癢”,結(jié)合具體的誘氪乃至騙氪手段,總是無孔不入的。

久氪成癮或許也并不是玩笑,相信很多混跡網(wǎng)絡(luò)已久的玩家已經(jīng)不敢回頭自己到底在游戲上消費(fèi)了多少。

被運(yùn)營商誘氪的消費(fèi)者,請(qǐng)始終認(rèn)清這一點(diǎn),這不是你的問題,真的是有人在幕后操盤;奉勸各位,理性消費(fèi),切勿沉迷

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