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陰陽師青行燈斗技怎么玩?燈姐斗技陣容搭配/御魂選擇大解析

更新時(shí)間:2016-11-02 16:26

作者:匿名

青行燈斗技怎么玩?在大家的認(rèn)知中,青行燈,燈姐在SSR算不上出色的,斗技也發(fā)揮不出很大的作用,其實(shí)燈姐在斗技場(chǎng)上,還是有強(qiáng)勢(shì)之處的,就看玩家們會(huì)不會(huì)正確的使用她了。那么今天小編就給大家?guī)黻庩枎熐嘈袩舳芳嫉年嚾荽钆涠芳纪娣ń馕觯靵砜纯窗?

我覺得大概鎮(zhèn)不住...

說在前面的話

先說下鎮(zhèn)樓圖吧, 就是目前狀態(tài)的截圖

在今天早上打了半小時(shí)的結(jié)果, 昨天沒打, 可以看到榮譽(yù)都還沒滿

截止目前暫時(shí)是全勝

標(biāo)題說是小型攻略是因?yàn)橛悬c(diǎn)懶了不想寫太多, 也沒有提前規(guī)劃過要寫什么_(:з」∠)_

不過我有種寫著寫著回過神就發(fā)現(xiàn)寫了很多的毛病...

發(fā)這貼的主要原因是看到另一帖關(guān)于青燈的, 大家對(duì)青燈有許多偏見和誤區(qū)

所以想為青燈正名

就是這樣~下面是正文

斗技套路解析

首先一句話總結(jié)一下斗技吧~ 也許在更高分段或者再過一段時(shí)間會(huì)不一樣, 但是就現(xiàn)在來說, 斗技基本上只有2種套路

競(jìng)速or童男

雖然細(xì)分的話有雙拉條一波流, 夢(mèng)貘點(diǎn)殺, 進(jìn)度條擊退, 雨女童男等等等等,

但是核心點(diǎn)仍然是要么需要搶1速, 要么帶童男.

不過兩者都有的綜合型也是有的

為什么會(huì)造成這樣一個(gè)情況呢? 是由于先手的優(yōu)勢(shì)實(shí)在太大, 而后手方的輸出位很難在對(duì)方一輪攻勢(shì)下還站著,

所以這種情況下如果是后手的話就必須有一個(gè)復(fù)活點(diǎn), 反打的時(shí)候才能有效反擊, 而童男的群體復(fù)活明顯是目前最合適的了

當(dāng)然, 也有可能有帶酒吞的純?nèi)怅嚾萦部挂徊ㄖ蠓创? 但是能做到又肉又能輸出的大概只有酒吞了吧

所以, 如果還在迷茫用什么陣容的話, 可以直接根據(jù)自己肝的程度和氪金程度來選擇,

多則可以嘗試競(jìng)速, 少的話還是推薦童男吧

斗技陣容

下面介紹我的斗技陣容和我燈

決定先占一樓





御魂搭配

御魂情況, 青燈閻魔破勢(shì), 兵甬火靈, 蝴蝶招財(cái), 白狼陰摩羅

(閻魔是破勢(shì)的原因只是因?yàn)橹骶殶羲詮?qiáng)化了很多破勢(shì), 然后高速度的全在破勢(shì)上...)

應(yīng)該可以很明顯看出來, 除了輸出位的御魂, 剩下的式神的御魂有很大一部分都沒強(qiáng)化過,

蝴蝶現(xiàn)在是帶著4號(hào)效果抵抗只強(qiáng)化了3的, 兵甬蝴蝶全身大部分位置都是強(qiáng)化3都沒有的,

所以屬性上的提升空間還非常大.

仔細(xì)看的話應(yīng)該還能看到白狼幾乎沒升級(jí)過技能...嗯因?yàn)槲疫€決定是不是要用白狼_(:з」∠)_..

于是這就是上面所說的競(jìng)速陣容了

打法技巧

陣容速度順序和貼圖一樣, 是閻魔青燈兵甬蝴蝶白狼神樂

打法很明顯, 就是閻魔搶1速后青燈吸一下, 然后兵甬嘲諷住對(duì)方全隊(duì)就可以穩(wěn)穩(wěn)打了

而我的隊(duì)伍和很多隊(duì)伍最大的不同可能就是沒有帶座敷這個(gè)幾乎100%出場(chǎng)率的式神了

這就要?dú)w功于這貼除了斗技之外的另一個(gè)重點(diǎn), 青行燈了

插播一張青燈刷魂10時(shí)的屬性圖

可以發(fā)現(xiàn)青燈是我唯一一個(gè)6星主力輸出, 而很多人都認(rèn)為青燈由于B的攻擊面板, 傷害并不高

所以下面就先讓大家走出這個(gè)誤區(qū)

很多人認(rèn)為由于攻擊面板低, 所以那些百分比加攻的御魂加的越多, 這個(gè)差距會(huì)越大, 但是實(shí)際上呢?

公式:

稅前傷害=(1+百分比攻擊加成)*(暴擊傷害期望)*(式神基礎(chǔ)攻擊)*(技能倍率)

(這里暫且無視了固定攻擊加成, 因?yàn)楣潭ü魧?duì)基礎(chǔ)攻擊低的青燈來說受益程度是高于其他式神的, 所以對(duì)這里要得出結(jié)論不會(huì)有負(fù)面影響)

因?yàn)楸容^不同式神的傷害能力肯定是在同御魂的情況下比較的, 所以這個(gè)公式中前半部分的攻擊加成和暴擊期望在比較時(shí)是保持不變的. 于是可以很明顯的發(fā)現(xiàn), 最終可以代表一個(gè)式神輸出能力的就是式神基礎(chǔ)攻擊和技能被率的乘積了.

而很多人的誤區(qū)就在這里, 由于前半部分倍率提高的話, 雖然最終2個(gè)式神的傷害比例不會(huì)變, 但是在數(shù)值的差距是會(huì)提高的. 但是這真的擴(kuò)大了傷害差距嗎?

舉個(gè)簡單的栗子. 比如有100攻和50攻的2個(gè)式神, 攻擊差距是50, 打1000血的目標(biāo)需要10次和20次, 差距10次

而把他們的攻擊和目標(biāo)的血量都提高1000%的話, 1000攻和500攻的攻擊差距是500, 但是打10000血的目標(biāo)仍然是需要10次和10次, 差距10次

也就是說比較實(shí)際上的數(shù)值差距毫無意義, 只有雙方傷害的比例才是判斷輸出能力的標(biāo)準(zhǔn)

而具體來說的話, 6星小黑基礎(chǔ)攻擊3000(應(yīng)該沒錯(cuò)?), 大招觸發(fā)增傷的時(shí)候是159%倍率, 與燈的158%基本相同

所以兩者輸出能力的比值應(yīng)該是1:1.25, 也就是小黑高出25%

6星紅葉應(yīng)該也是3000攻? 傷害倍率132%, 最終傷害比值是1:1.044, 也就是說紅葉只高了不到4%(如果是3000攻的話)

也就是說除了第一刀的小黑, 青燈與其他諸如紅葉或者絡(luò)新婦的傷害幾乎是沒有差距的, 而小黑對(duì)御魂速度或者陣容有要求的同時(shí)基本上只有第一次出手有用, 高分斗技很難做到一個(gè)大打死一個(gè)目標(biāo)

所以把青燈作為一個(gè)aoe輸出式神來用是完全沒有問題的

...寫著寫著又變成一大堆了

上面那么多都是為了說明青燈作為輸出并沒問題

接下來就要拓展一下青燈在pvp中適合的打法了

速度理論的結(jié)論簡單概括一下的話, 就是說超過100速度的部分的每一點(diǎn)速度實(shí)際上是1.6速度, 所以堆速度的收益是比想象中更高的

再舉個(gè)簡單的栗子吧, 比如實(shí)際速度100速攻擊100的式神A, 和實(shí)際速度200速攻擊50的式神B,

由于在式神A行動(dòng)1次的時(shí)候, 式神B已經(jīng)行動(dòng)了2次, 所以雙方最終造成的傷害都是100

由此可見速度對(duì)傷害的提升不亞于暴擊和攻擊

但是又因?yàn)榇蟛糠质缴竦膫Χ夹枰肯墓砘鸬拇笳? 更多的行動(dòng)次數(shù)會(huì)增加鬼火的負(fù)擔(dān), 所以不是很合適用這種方式增加輸出

而青燈卻完全沒有這個(gè)問題, 由于青燈大招對(duì)每個(gè)擊中的目標(biāo)都有30%概率偷1火, 所以很大概率是至少能偷1火的, 在鬼火消耗低的同時(shí)還能減少對(duì)方的鬼火, 同時(shí)出手次數(shù)越多, 這個(gè)效果越明顯.

所以這里選擇了高速青燈

一點(diǎn)一點(diǎn)寫果然還是比較亂...

那么這里回到樓主的pvp陣容上來說吧

樓主的陣容中, 青燈的一大好處就是省去了座敷的位置

6個(gè)單位吸不到1火的情況是極少出現(xiàn)的, 所以我對(duì)青燈的定位是低費(fèi)的aoe式神.

而且每次釋放技能都有15%概率不消耗鬼火 ,基本上是不會(huì)缺火的

能增加一個(gè)式神位的優(yōu)勢(shì)有多大就不用我說了吧?

同時(shí)吸火效果可以一定程度上在兵甬沒有控制住的情況下限制對(duì)方的反擊能力

另一方面, 樓主除了如上的5只式神之外, 還準(zhǔn)備了2只式神備用

一只是天邪鬼赤, 針對(duì)雨女專用, 因?yàn)橛昱疅o法驅(qū)散這個(gè)挑釁buff(可能是因?yàn)橛屑庸バЧ阕髟鲆鎎uff)

另一只是丑時(shí)之女, 在對(duì)方有惠比壽的時(shí)候可以上場(chǎng), 用稻草人鏈接對(duì)方的肉盾或者陰陽師,

由于稻草人占據(jù)對(duì)方前場(chǎng)的位置, 會(huì)讓惠比壽不能放出鯉魚旗

同時(shí)稻草人會(huì)破勢(shì)燈的傷害提升也是非常高的, 具體我在我的另一帖中有說明過

好像想說的都說完了...就是這樣喵?~

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