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更新時間:2016-11-03 12:13
作者:匿名
陰陽師手游斗技怎么玩?選擇什么式神比較好?陣容如何搭配?今天小編帶來了陰陽師手游斗技方法心得的詳細(xì)介紹,供各位玩家參考。
一 陣容
對于斗技來說,很多時候臨場的應(yīng)變發(fā)揮占少數(shù),真正從一開始決定勝負(fù)的是陣容和陣容中式神的培養(yǎng)。目前這個斗技場環(huán)境,可以沖分的陣容以拉條速攻流為主,剩下的大體可以歸類為克制一波速攻流的套路。究其原因,很大程度上是因為玩家對剛拿到手的ssr卡和暴力sr卡(比如姑獲鳥)有更為強烈的養(yǎng)成欲望,在一批高輸出卡被養(yǎng)成成功的大背景下,拉條速攻流成了最便捷的沖分渠道。下面對幾種常見陣容進(jìn)行介紹。
1 拉條速攻流
上圖是我自己的斗技場配置,是典型的拉條速攻流。對于拉條速攻流的配置,主流分為兩種,一種是單拉條式神,一種是雙拉條式神。
對于單拉條式神,有兩個強力輸出的玩家,通常會選擇主輸出 副輸出 座敷童子 拉條 輔助的配置,在此處個人更加建議主輸出和副輸出都為群攻式神,如果條件不允許副輸出也可選用強力單體輸出。座敷童子和拉條位在我看來是鐵打不動的,拉條式神目前主流是鐮鼬、妖琴師、山兔,對于他們的選用我會在最后一個部分討論。最后一個輔助坑的選用比較靈活多變,主要的選擇有奶媽、控制、減傷等,在這里我選擇雪女是應(yīng)和了打不死還可以控住求穩(wěn)的思路,但這種思路在自己速度沒有別人快時顯得有點疲軟。在最后一個輔助位帶某些特定式神時,可以對拉條控制流起到比較好的克制作用,這個在下一個部分會著重講。對于有三個強力輸出的玩家,可以直接三輸出加座敷童子加拉條,就不用糾結(jié)輔助位的事情了,不過也更加依賴速度和一波的輸出。
對于雙拉條式神,配置主流是琴師 山兔/鐮鼬 座敷童子 主輸出 副輸出。雙拉條相比于單拉條主要的優(yōu)勢是因為兩個加速位,其他式神被插隊可能性降低,所以對輸出式神的速度要求更低一些,可以把富余的速度用來堆攻擊,比如二號位可以不用速度御魂。這種配置主要的速度資源應(yīng)拿來堆妖琴師,但個人認(rèn)為并不代表就不用堆山兔/鐮鼬的速度,比如對面如果是帶閻摩的配置,看到副拉條速度很低直接沉默妖琴師,基本上輸了一大半了,所以有能力的話可以弄到160左右保險,況且山兔和鐮鼬也是打本時很好的輔助。
下面是拉條流的打法,所謂拉條流,就是拉條式神開場搶到一速放技能拉速度,接著輸出位靠著座敷童子給的火放大,之后神樂疾風(fēng)給主輸出再來一波。雙拉條是妖琴師一速拉山兔或者鐮鼬,之后山兔或者鐮鼬用技能給全隊加BUFF,再重復(fù)一樣的輸出循環(huán)。,理想的情況是一波結(jié)束之后清場,如果無法清場對面核心式神還在并可以行動,那么就不太好打了。不過一波定勝負(fù),也是拉條流的魅力所在。
那么有了很好的劇本,具體的實施必須有屬性支撐:
第一 拉條式神的速度必須快,甚至是越快越好。一定程度上速度決定了你的段位,請不要吝嗇你的資源去堆速度。目前我們區(qū)的情況,不準(zhǔn)確統(tǒng)計165左右2000分,170左右2200分,180左右2400分。
第二 整體速度起來。神樂滿御靈為128速度,如果是單拉條配置,推薦以128為最低速度,式神速度都高于128,盡量減少被對面一速插隊的可能性。如果是雙拉條配置,建議整體120以上即可。
第三 成熟的要沖高段位的拉條流,應(yīng)該滿足輸出在5星及以上,輔助在4星及以上,不能太脆,不然可能被對面陰陽師的被動打殘。
第四 對于帶控制(比如雪女、山童),在你明確知道自己打不死對面核心式神時,請將火留給控制(比如對面晴明暈了自己的座敷童子可能副輸出和控制里只有一人能開大),這可能是你致勝的關(guān)鍵。
第五 關(guān)于座敷童子的速度。斗技起手4火,陰陽師上限8火,我自己的座敷童子帶了四火靈加上技能開場是滿火的,那么如果座敷童子在天狗前面,在山兔用完技能后還有6火座敷童子再用技能會溢出浪費一火,所以個人推薦座敷童子的速度夾在兩個輸出之間。如果是雙拉條,雙拉條式神開場用4火,那么座敷童子的速度應(yīng)在主輸出之前最保險??偠灾?,在福禍相依之后沒有火溢出浪費的情況下,座敷童子速度快于輸出。
拉條流作為目前斗技場的主流,是一套打起來很快輸起來也很快的配置,核心就是速度和傷害,喜歡快攻快節(jié)奏的不妨一試,但后期對堆速度的要求高、花費大。
2 克制拉條速攻流的陣容
此處列舉的陣容是我遇到和聽聞的,踩著拉條速攻流上分的配置,很多的變動是在拉條流最后一個位置的選擇上,圍繞核心式神展開,其他的式神一般符合常規(guī)。
童男/桃花復(fù)活流
陣容大體是拉條 兩個輸出 童男/桃花 座敷童子,拉條式神也可不帶,帶的好處是對于速度沒自己快的隊,可以直接按照一波流的打法解決戰(zhàn)斗。
此陣容的核心思想是在自己一速比不過對面的情況下,桃花童男可以扛住對面一波流的攻勢,最終復(fù)活實現(xiàn)翻盤。對于這兩個復(fù)活式神更加推薦童男,童男本身的技能羽衣對于傷害就有一定吸收,再配合御魂扛住一波流并不難。我自己遇到的復(fù)活流配置,桃花妖的可以秒掉桃花妖,但是童男就難打許多了。
童男在此配置中御魂個人推薦帶4地藏像 2傀儡之匣,地藏像四件套的屬性保證童男在被暴擊時的存活能力,此屬性尤其克制現(xiàn)在一波流中風(fēng)行的姑獲鳥和大天狗這種多段輸出,基本上打了不怎么掉血。2傀儡之匣主要是防止對面控制式神對童男的控制限制他使用復(fù)活,不過也可以選擇使用2件套為生命加成的御魂,這樣就更加肉一點。星級有能力的話弄到五星。對童男速度無要求,而且童男的犧牲附帶拉隊友50%的進(jìn)度條,基本上復(fù)活了就能立馬行動。
神樂佩戴續(xù)命技能,在童男沒死之前給童男掛上,可以保證童男用兩次犧牲,基本上就很穩(wěn)了。
我個人對童男流的印象就是,速度沒他快,就直接被他當(dāng)成一波流打死,速度比他快,但是打童男打不下去血,好不容易磨死了還有一個續(xù)命等著,勝率幾乎為0。
童男針對以多段輸出為主的一波流配置很有優(yōu)勢,對于茨木童子主輸出的就顯得疲軟了一些,可能會被一拳超人爆死,不過硬的童男還會能抗下正常茨木童子的3波左右大招的。最怕的兩種一個是閻魔的沉默,一個是對面的大奶(比如一口奶10000的惠比壽),畢竟童男流也只是節(jié)奏慢,多了出手機(jī)會的一波流,相信在目前斗技大環(huán)境下,童男流還會有更多的普及和發(fā)展。
兵傭流
核心技能為堅不可破,主要思路是利用兵傭的群體嘲諷技能,廢掉對面的套路。這種套路可以是很多種,不局限于一波流,畢竟大部分情況下對面只能用普攻,而套路往往通過大招來支撐。
個人比較推薦的是直接把兵傭弄到一速,嘲諷對方全體,這種情況下甚至拉條式神都可以不帶?;蛘呔褪潜鴤蚍诺嚼瓧l組里面錦上添花,但是在速度被對面一速超了的情況下,沒有童男流那樣反擊能力那么強,而且也可能被姑獲鳥這種普攻也很厲害的式神克制。但是本身能克制的配置也比童男流要寬泛一些,不要小看任何一張r卡喲。
對于兵傭的御魂,因為堅不可破受效果命中的影響,2蚌精和2火靈加效果命中是必須的,剩下兩個位置的選擇相對自由一些,可以選擇2件套加生命也可以直接4火靈補充團(tuán)隊魂火。當(dāng)然,在星級等級包括式神等級不足以提供可靠的生命值時,也可以帶4地藏像這種以防御為主的御魂。
閻魔流
閻魔,當(dāng)之無愧的PVP第一速度,飆車界的王者,也是目前最想要的ssr式神沒有之一。
核心技能 冤魂重壓:3火,造成211%的傷害并使目標(biāo)沉默兩回合。(很想找圖,但是沒有閻魔,臣妾做不到?。?/p>
冤魂重壓的效果配合閻魔的速度優(yōu)勢,基本上穩(wěn)定起手沉默對面核心式神,即使是沉默兩回合,在如今的斗技大環(huán)境下,也基本上是全程沉默了。在不考慮命中效果和抵抗效果的情況下,高達(dá)100%的兩回合沉默可以讓對方廢掉兩個回合,對于單拉條式神、童男流等,都有致命的克制。對于雙拉條式神,如果對面只堆了主拉條速度,而次拉條速度并不高,可以先直接廢了主拉條,比如妖琴師。如果兩個拉條式神速度都很客觀,優(yōu)勢就顯得不是很大了。
對于閻魔流的打法,個人覺得找對面核心式神是最關(guān)鍵的,會在最后一個部分具體討論喲!
閻魔作為ssr卡,相信應(yīng)該毫不吝嗇地升到五星及以上。御魂的搭配個人認(rèn)為以加速度為主,甚至可以為速度犧牲一些套裝屬性。適當(dāng)利用蚌精火靈可以加大效果命中,或者通過一些生命防御2件套屬性使閻魔更肉一些,畢竟個人認(rèn)為閻魔相對來說的脆是她為數(shù)不多的短板,雖然也是勉強成為短板。
總之抽到閻魔就毫不猶豫的培養(yǎng)她成為你的斗技式神吧!換上皮膚大長腿不要太霸氣不要太美!
反彈流
這個流派目前我斗技沒遇到過,主要是通過貼吧了解。大概的套路就是給自己的輔助用4鏡姬,抓住對面不了解自己套路的優(yōu)勢,在對面開心放大的時候結(jié)合陰陽師被動技能直接彈死對面。對于整體速度沒什么硬性要求,式神個人推薦帶晴明。
要注意的就是,既然是猥瑣耗死對面的配置,對于輸出的要求可能就不是很高,但是防御顯得格外重要,此種配置輔助甚至可以考慮升五星。相對比較推薦的式神有惠比壽、櫻花妖、貍貓,這幾個式神都是吃生命加成的,起手讓對面AOE,超高血量情況下,三個式神基本只會殘血不會死。貍貓可以考慮帶4猙更方便進(jìn)行反擊。
式神
二 式神推薦
排序均為個人觀點!未提及的是我目前還沒發(fā)掘他的斗技用處的!
SSR卡
群攻 大天狗 茨木童子 > 兩面佛 > 青燈行(兼有輔助屬性)
輔助 閻魔 > 青燈行 小鹿男
單體 妖刀姬(帶有半群攻屬性) > 酒吞童子 > 荒川之主
SR卡
群攻 姑獲鳥 > 鬼使黑 > 鬼女紅葉 > 絡(luò)新婦 > 鳳凰火 犬神
單體 白狼 > 妖狐 > 傀儡師(主要原因是基礎(chǔ)速度太慢,輸出本身暴力) 吸血姬(續(xù)航能力強,有能力4鎮(zhèn)墓獸)
輔助 鐮鼬 妖琴師(拉條)
惠比壽 > 櫻花妖 桃花妖 > 海坊主(奶媽)
雪女 > 孟婆 > 食夢貘(控制)
R卡
永遠(yuǎn)不要小看你抽到的R卡!他可能好培養(yǎng),而且用處大,尤其是輔助R卡!
群攻 講真 R卡沒什么挺厲害的群攻 非要算就是食發(fā)鬼河童這些了。。。
單體 三尾狐 > 首無(三尾狐的速度和續(xù)航比首無優(yōu)勢) > 青蛙瓷器
輔助 山兔(拉條)
瑩草(奶媽,草爸爸我就不吹了)
座敷童子(補給魂火)
兵傭 > 山童 食發(fā)鬼 > 雨女(控制減益)
椒圖 鯉魚精(減傷)
童男(前面吹了一堆這里就不吹了)
式神數(shù)量眾多難免有遺漏!若有遺漏實在抱歉!歡迎指正!
tips
三 小TIPS
1 關(guān)于拉條式神的選擇
拉條式神主要三種:山兔、鐮鼬、妖琴師,只帶一個拉條式神的話,個人推薦帶山兔或者鐮鼬,因為拉條的同時還有其他BUFF的加成。覺醒后山兔基礎(chǔ)速度115,鐮鼬116,基礎(chǔ)速度上幾乎差不多,但是山兔的優(yōu)勢在于是R卡,而且技能本身就帶拉條,培養(yǎng)起來成本低,相對容易。而鐮鼬需要升級技能才有拉條的效果,培養(yǎng)難度大,但是培養(yǎng)起來后無論是技能還是速度都是略優(yōu)于山兔的。
而妖琴師個人認(rèn)為存在于雙拉條的配置中比較實用,覺醒后120的速度可以很好彌補進(jìn)入高分段之后一速逐漸疲軟的窘境,通過妖氣拉鐮鼬或山兔實現(xiàn)一速至少提升5個點。但是其技能初始只加8點的尷尬和沒有其他加成的短缺,也成為了他不適合單拉條配置的原因。即使升級到加20點速度,只有琴師拉的話,對面山兔速度假設(shè)170以上,那么我方速度不到150的都會被對面一速插隊。
2 關(guān)于奶媽的選擇
陰陽師的奶媽主要有瑩草、惠比壽、桃花妖、櫻花妖、童女、海坊主等,而用的最多也是最有爭議是惠比壽和瑩草的選擇。
打到高分段之后,實際情況是瑩草幾乎看不到,對面如果帶奶媽基本上都會選擇惠比壽。個人看法也是惠比壽略勝一籌,雖然瑩草很萌!原因總結(jié)下來主要有幾點:第一,惠比壽的奶量和血量掛鉤,而瑩草相比來說脆上不少,對奶媽的定位還是以能扛為主,所以惠比壽更加能站得住,再加上被動技能一定程度上起到輔助作用。第二,也是惠比壽最大的優(yōu)勢——鯉魚旗。首先省火,在旗子站著的情況下,不用每回合為了奶花費二火;第二個,不怕控,這個應(yīng)該是最大的優(yōu)勢了;第三個,隱形嘲諷,鯉魚旗對于輸出主要為單攻的配置其實還是挺有威脅的,有時候會糾結(jié)要不要浪費輸出去打這個旗子。而且老爺爺本身的嘲諷個人認(rèn)為比瑩草要高,但是打了他還會有更加有威脅的副作用,再加上血量多更肉,所以老爺爺應(yīng)該更加適合于斗技場,不要因為他不是妹子就嫌棄他!
3 關(guān)于集火式神的選擇
集火式神要做到兩點,第一個是對基本配置的熟悉,主要方法就是自己多打以及多看攻略,了解盡可能多的配置以知曉所謂的KEY式神時哪個。第二個是學(xué)會看右邊的進(jìn)度條,比如有時候沒必要先集火死對面的拉條式神,但插隊威脅存在時,就必須集火死了。
這里列一下自己的集火看法吧。
對于一波流,對面要插隊的情況下,優(yōu)先集火死拉條式神,且山兔/鐮鼬優(yōu)先級大于妖琴師。這里有個情況要格外注意了,比如使用的輸出為姑獲鳥這樣的式神,如果集火拉條式神就沒法打死對面的核心輸出,可能導(dǎo)致被對面反擊翻盤時,可以冒險選擇不打,而是轉(zhuǎn)為控制。比如對面一個6星茨木童子朝我笑,而他的山兔眼看著要插我隊了,我打山兔就可能打不死茨木童子,讓茨木童子動我也贏不了,讓山兔插隊更贏不了,所以冒險使用雪女暴風(fēng)雪(那個時候火只夠雪女和附輸出中一人放大招),最后賭對了控住了對面核心獲得了勝利。對面不插隊的情況,集火死對面的核心DPS,斷了輸出源頭。當(dāng)然這都是建立在輸出不夠或者速度短板的基礎(chǔ)上。
所謂核心輸出除了茨木童子、大天狗、姑獲鳥外,白狼、首無、三尾狐等也是非常值得注意的,自己剛打斗技時就曾因為沒管敵方白狼被一箭箭戳死。
如果是帶兵傭、閻魔的,在自保的情況下,請優(yōu)先打死他們。至于童男流,還是讓閻魔麻麻來給控吧。
以上就是關(guān)于陰陽師手游斗技方法心得的全部介紹,更多精彩請繼續(xù)關(guān)注973游戲。
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