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陰陽師進(jìn)階攻略特輯Vol.9:冷門式神用法大全第四期

更新時(shí)間:2016-11-03 17:06

作者:匿名

“《陰陽師》進(jìn)階輔助”之“冷門式神用法大全”系列今日。在上期的“冷門式神用法介紹”里,我們推薦了能打爆控制系的R卡雨女以及黑科技式神SR鳳凰火。

今天我們則將帶來兩張頗為好用的R卡式神。對(duì)于已經(jīng)玩了1個(gè)月以上的玩家,這兩張R卡可能已經(jīng)存在于你的式神庫里很久,而且還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止一張。在你還糾結(jié)于沒有鳥,沒有狗,或者其他XXX技能升不上去的時(shí)候,不妨來看看以下兩個(gè)性價(jià)比很高的式神。

平民萌新的絕佳伙伴:山童

山童,一個(gè)常被萌新玩家們看錯(cuò)成“獨(dú)眼小僧”的R級(jí)式神,其貌不揚(yáng),看似毫無卵用,在控制系的式神里,他被提起的優(yōu)先級(jí)并不高。

但至于為何這里我們要提起他,并將其稱為“平民玩家的絕佳伙伴”,先看下他的技能你就能知曉端倪,二技能是被動(dòng),不消耗鬼火,山童攻擊一旦造成傷害,就有8%( 效果命中)的概率眩暈敵人1回合(不能升級(jí))。三技能是個(gè)消耗三點(diǎn)鬼火的AOE,山童抄起石錘就跳入敵陣,使出怪力猛轟敵方全體3次,每次造成攻擊35%的傷害。結(jié)合二技能,山童的三技能可以保底有8%的概率對(duì)敵方全體帶去暈眩效果。

盡管像暈眩這樣連雨女都不能自動(dòng)驅(qū)散的狀態(tài),概率肯定不能設(shè)計(jì)得太高,但是山童8%的概率確實(shí)也不太能看。雪女的大招冰凍起始概率也是8%,可能一些玩家會(huì)說,有了系統(tǒng)初始送的雪女,我為什么還要練山童呢?的確,雪女的大招初始凍人概率也是8%,在有減速的情況下還會(huì)獲得加成,而且雪女更肉,并能附帶產(chǎn)生其他的DEBUFF效果。但關(guān)鍵點(diǎn)在于,雪女的優(yōu)勢(shì)都建立在技能獲得提升的前提下。有多少平民玩家,黑達(dá)摩舍不得喂,又一直抽不到更多的雪女去升技能的?對(duì)比之下,山童作為R級(jí)式神,獲取的概率要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于雪女,一只技能等級(jí)升上去的山童,和一只“初始狀態(tài)”的雪女,哪一個(gè)的DEBUFF見效概率大呢?

因此,對(duì)于大部分平民玩家來說,在山童明顯更容易獲得技能升級(jí)的情況下,它的實(shí)際DEBUFF能力是要明顯強(qiáng)于雪女的。這個(gè)情況和一些高輸出R卡的情況類似,如果一下子培養(yǎng)不起茨木姑獲鳥白狼,就不如老老實(shí)實(shí)把一只首無的技能培養(yǎng)到高等級(jí),這對(duì)于你中前期在斗技場(chǎng)的奮斗會(huì)有極大的幫助。R卡不中看,但未必不中用。

看清了這個(gè)緣由,我們?cè)賮斫榻B一下山童的御魂和陣容搭配思路。覺醒后的山童是攻擊與速度S,暴擊A,防御B,生命C,很明顯的輸出型式神,自身存活能力偏弱。但由于大部分時(shí)候我們還是看重其的暈眩效果,因此在御魂搭配上還是偏重于堆效果命中,并附帶其他的DEBUFF效果,比如魅妖、日女等,S速度的日女山童先手擊退再配合A速度的雪幽魂雪女也算是一個(gè)二連控COMBO,。不過山童本身也有多種御魂搭配路線,如果是想走多輔助控制路線,比如作為半控半輸出(畢竟攻擊S暴擊A),也可以帶破勢(shì)等御魂提高輸出,或者利用AOE 輻翼的吸血效果保證一下續(xù)航。

陣容搭配上,山童不是一個(gè)依賴其他式神協(xié)作的角色,因此基本上還是比較百搭,對(duì)于大部分正常體驗(yàn)的玩家來說,他更多時(shí)候是在雪女“練不起”情況下的優(yōu)良替代之選。但是目前斗技場(chǎng)也有之前提到的“山童先手日女 雪女后手雪幽魂”的二連控COMBO套路。

優(yōu)點(diǎn):作為R卡,其更容易被培養(yǎng)成型,在大部分情況下都是中初級(jí)玩家優(yōu)良的選擇。

缺點(diǎn):后期成長(zhǎng)乏力,同樣技能滿級(jí)的情況下,山童的普適性要低于雪女等大部分控制型式神。

低調(diào)的超強(qiáng)力輔助:丑時(shí)之女

曾經(jīng)有段時(shí)間筆者經(jīng)常抽到這玩意兒,好不郁悶,直到我開始籌備這個(gè)“冷門式神用法大全”,在游戲中不斷進(jìn)行嘗試并翻閱了大量資料時(shí),方才意外發(fā)現(xiàn)這貨其實(shí)也是個(gè)玩“黑科技”的高手。她的身材沒有太大特點(diǎn),覺醒后速度與暴擊S,攻擊A,生命和防御B。我們來看她的技能,真可謂一個(gè)“賤”字。一技能普攻,二技能是行動(dòng)結(jié)束時(shí)有20%的概率對(duì)一個(gè)隨機(jī)敵人釋放咒火,使其受到的傷害增加5%,滿級(jí)情況下是40%概率為隨機(jī)敵人套上一個(gè)受傷害 15%的DEBUFF,由于是隨機(jī)釋放,所以這個(gè)技能在5v5的斗技場(chǎng)和結(jié)界突破里不太穩(wěn)定。但是在PvE里,對(duì)面式神不多,或者只剩一個(gè)血厚的BOSS時(shí),減防的技能效果就很可觀了。

重點(diǎn)來看它的第三個(gè)技能,召喚一個(gè)巨大的稻草人連接1名敵人的靈魂,建立連接后,稻草人受到的所有傷害都會(huì)轉(zhuǎn)嫁到目標(biāo)身上,覺醒后,稻草人的防御、生命分別為目標(biāo)的50%和10%。對(duì)于這個(gè)技能筆者只想用一個(gè)字來形容,就是“賤”。比如我們給丑女配上破勢(shì),把對(duì)面最肉的家伙連上稻草人,然后你的部隊(duì)只需要集火稻草人就行了。稻草人只承接目標(biāo)單位50%的防御,全能轉(zhuǎn)接100%的傷害,這里為什么要讓丑女搭破勢(shì),也是因?yàn)榈静萑嗽谵D(zhuǎn)接傷害的過程中,可以激活破勢(shì)的效果。

如果我們的陣容里有小黑,就可以用稻草人去激活小黑的二次攻擊,如果你的主力輸出是白狼,也可以通過狂毆稻草人的方式給目標(biāo)單位造成加倍的傷害。如果你是歐皇還有妖刀姬,可以對(duì)稻草人放大招,妖刀姬的特性是如果前幾刀就把目標(biāo)單位砍死了,會(huì)自動(dòng)給血量最低的敵方單位補(bǔ)上最后幾刀,如果血量最低的單位剛好就是稻草人的連接目標(biāo),那就相當(dāng)于稻草人為妖刀姬套上一個(gè)“前幾刀輸出再增加50%”的強(qiáng)力BUFF。

另外,關(guān)于稻草人還有一個(gè)特別奇葩的情況,如果你的丑時(shí)之女速度比對(duì)面的惠比壽更快,你可以優(yōu)先給對(duì)面上個(gè)稻草人。由于占用了召喚物的格子,對(duì)面老頭的金魚就放不出來了,這時(shí)你可以打字“調(diào)侃”一下對(duì)方。反過來,如果惠比壽比你的丑時(shí)之女快,優(yōu)先插了旗子,你的稻草人就扔不過去了。

需要注意的是,如果你是極品歐皇有茨木爸爸,并且打爆了一個(gè)非稻草人及其連接目標(biāo)的單位,稻草人是能夠受到遷怒傷害并轉(zhuǎn)接給連接目標(biāo)的,但是連接目標(biāo)不會(huì)再受到由于隊(duì)友死亡而帶來的另一次遷怒傷害。所以如無必要,茨木還是直接打稻草人以發(fā)揮稻草人的作用為好。

御魂方面,丑時(shí)之女一般是帶破勢(shì),能加倍擴(kuò)大己方DPS的輸出效果,尤其是在PvE里打BOSS的時(shí)候。

優(yōu)點(diǎn):二技能在PvE里有很好的發(fā)揮,三技能更不用提。

缺點(diǎn):自身身板有點(diǎn)弱,如果當(dāng)作核心輔助來使用,翻車概率較大。

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