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陰陽(yáng)師平民低配隊(duì)伍御魂八層掛出六星御魂攻略 只需三星兵俑就行

更新時(shí)間:2016-11-08 15:00

作者:匿名

陰陽(yáng)師御魂8層怎么打?什么陣容搭配可以掛?8層6星御魂爆率高嗎?下面小編就教各位平民,如何用低配置隊(duì)伍也可以掛御魂8層刷出6星御魂來(lái),感興趣的陰陽(yáng)師不要錯(cuò)過(guò)有~

陰陽(yáng)師手游御魂才是重點(diǎn),說(shuō)到御魂,六星才是重點(diǎn),要問(wèn)六星哪里找,各位陰陽(yáng)師繼續(xù)肝!

我們都知道六星御魂七層開(kāi)始掉,但是七層那個(gè)掉率,真是。。慘不忍睹。。

我之前也一直在掛七層,用的是鐮鼬,火機(jī),老頭,茨木,鳥(niǎo),晴明的陣容,基本上不翻車,可惜不出貨。。

正好昨晚體力太多了,就來(lái)測(cè)試一下怎么自動(dòng)掛魂八,說(shuō)了以上一些廢話,下面切入正題。

列出陣容:

打火機(jī),椒圖,兵俑,鳥(niǎo),惠比壽。

確保椒圖,兵俑,惠比壽速度140以上。最好都是生命加成的御魂。

首先是魂八的怪物搭配

第一回合:管狐,判官,餓鬼

第二回合:白狼,蝴蝶,椒圖

第三回合:茨木,茨木,大蛇

這樣一看,整場(chǎng)就判官一個(gè)群攻啊,那上個(gè)椒圖不是完克了!

答案就是這樣,我們只需要圍繞椒圖構(gòu)建一個(gè)體系,就能很輕松的自動(dòng)魂八了。

(這里有個(gè)小問(wèn)題,就是其實(shí)第三回合的茨木并不是單體,而是群攻,他用的技能是副本里打火機(jī)會(huì)用的技能:怒火,而不是地獄之手。但是影響不大)

首先來(lái)考慮要不要拉條,其實(shí)要拉條未嘗不可,我一開(kāi)始也是按照魂七的套路,帶個(gè)拉條,然后茨木換椒圖,可是這樣翻車率比較高,因?yàn)閱硒B(niǎo)很難秒掉第三回合的茨木,導(dǎo)致翻車,所以不建議帶拉條,但你非要帶拉條呢,我這里提供我測(cè)試了很多幾種可能通過(guò)的辦法:

一是換博雅,帶豹眼和三連,然后第三回合手動(dòng)標(biāo)記右側(cè)茨木,如果正好博雅有三連那么第一回合秒掉一個(gè)茨木,通過(guò)。

二是帶神樂(lè),同樣手動(dòng)標(biāo)記右邊茨木,這樣鳥(niǎo)飛完祈禱大蛇或者右邊茨木的群攻能觸發(fā)神樂(lè)的被動(dòng)把右邊茨木彈死。。

三是晴明,這個(gè)是祈禱被動(dòng)暈住一個(gè)茨木。。

四是輸出升六星,這樣確保能秒掉茨木的話,帶拉條能大大加速。

接下來(lái)說(shuō)不帶拉條帶什么呢?

茨木傷害那么高,判官二段傷害無(wú)視鏈子疼的要死,怎么辦呢?可是他們都吃控啊,帶個(gè)兵俑穩(wěn)定控就好了!

兵俑和椒圖的搭配,相信大家都知道了,怪物基本沒(méi)抵抗,兵俑嘲諷椒圖鏈上還能保命。

那為什么說(shuō)低配置呢?因?yàn)樵谖业年嚾堇?,兵?星滿級(jí),椒圖剛剛升4星,打火機(jī)和惠比壽因?yàn)槌S盟运男菨M級(jí),只有一個(gè)五星鳥(niǎo),唯一要求的就是3個(gè)高強(qiáng)化的速度御魂,三星的都可以。其他的位置有的強(qiáng)3有的沒(méi)強(qiáng)。下面來(lái)說(shuō)下具體御魂配置:

1. 首先是MVP椒圖,剛剛升4星,因?yàn)榈燃?jí)比較低,所以給她帶的被服,降低一點(diǎn)是一點(diǎn)


2. 其次是最佳控場(chǎng)兵俑,三星滿級(jí),目前我給帶的蚌精一套,但是蚌精的盾只有一回合,而三個(gè)人又都先動(dòng),所以沒(méi)什么效果,以后會(huì)換成其他的。補(bǔ)充:經(jīng)過(guò)我的思考,我把兵俑的套裝也換成了被服,感覺(jué)生存率大大提高,比蚌精多了15%生命,而且受到傷害也減少了15%,配合嘲諷的減傷很有效果


真的只有三星哦,我4號(hào)位只有一個(gè)雪幽魂有效果命中,不過(guò)也沒(méi)有強(qiáng)化。而2號(hào)位速度還是個(gè)破勢(shì)的速度,我從我的閻魔身上扒下來(lái)的。。這里補(bǔ)充一點(diǎn):兵俑的嘲諷最好盡量升,升滿了差不多能頂2個(gè)被服,不要像我一樣。。另外關(guān)于兵俑的速度,其實(shí)可以更快一點(diǎn),我現(xiàn)在這個(gè)速度,正好是第三回合的茨木動(dòng)兩回,我動(dòng)第三回,就是第一回合嘲諷住了,兵俑第二次動(dòng)沒(méi)嘲諷住,但是等茨木第二次動(dòng)之前,兵俑又拍馬趕到了,補(bǔ)嘲諷,現(xiàn)在我的情況就是正好兵俑第三次嘲諷之后兩個(gè)茨木第二次動(dòng),有時(shí)候會(huì)夾在兩個(gè)茨木中間。

再次更新:如果有4號(hào)位的效果命中,那么還是拋棄被服換上兩套效果命中,把命中堆到70%吧,這個(gè)陣容漏控才是最大的危險(xiǎn)。畢竟有時(shí)候判官死字能暴擊快7K的血。

3. 接下來(lái)是奶位惠比壽,老頭的好處我認(rèn)為就是安逸,其實(shí)換成其他的奶應(yīng)該也沒(méi)有問(wèn)題,畢竟這個(gè)陣容不缺火,我的老頭帶的鏡姬。。


4. 然后是火靈打火機(jī),這個(gè)就不多說(shuō)了:


5. 然后是主力輸出的鳥(niǎo),輸出這里換誰(shuí)都行,反正這個(gè)陣容比較穩(wěn),但是單體例如茨木白狼荒川之類的,最好第三回合標(biāo)記下右邊茨木。。


補(bǔ)一張鳥(niǎo)的御魂圖,三星也是可以滿暴擊的,秘訣就是多強(qiáng)化幾回。。


然后就是注意事項(xiàng)和翻車點(diǎn):

1.陰陽(yáng)師帶晴明,星必要,盾和滅選一個(gè),盾可能更穩(wěn)妥一點(diǎn)。

2.式神的非必要位置應(yīng)該主堆血,椒圖鏈子說(shuō)白了是血量均貧富,堆防御作用不大。(當(dāng)然并不需要強(qiáng)化那么多,從屬性上看就知道我的兵俑和椒圖都沒(méi)怎么強(qiáng)化)。

3.椒圖,老頭,兵俑速度必須快,至于誰(shuí)先誰(shuí)后區(qū)別不大。

4.如果你的輸出也是鳥(niǎo),那么準(zhǔn)備完之后可以標(biāo)記一下判官,這貨萬(wàn)一被漏控傷害還是能打殘你的。當(dāng)然漏控一回合,鳥(niǎo)一回合也能把他打死。

翻車點(diǎn):

這個(gè)陣容翻車點(diǎn)只有一個(gè),就是第三回合,兵俑嘲諷兩個(gè)茨木都沒(méi)中,這樣基本上兵俑會(huì)先被秒,剩下4個(gè)人就看運(yùn)氣了,晴明帶盾這時(shí)候開(kāi)出來(lái)也能過(guò)。當(dāng)然你把兵俑御魂強(qiáng)起來(lái)嘲諷沒(méi)中也不會(huì)有事了。

放一張毆打魂八大蛇合影,祝大家早日拿到自己想要的六星~


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