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《陰陽師》般若技能御魂和陣容搭配

更新時(shí)間:2016-11-09 19:20

作者:匿名

定位:控制&輸出

定位分析:

從這個(gè)式神的出現(xiàn)來看我猜測策劃是不喜歡復(fù)活流的,因?yàn)閺?fù)活流和肉鏡姬流把戰(zhàn)線拖得太長了,盡管陰陽師已經(jīng)有了端游水準(zhǔn),但說白了還是手游,一個(gè)手游的PK拖的比MOBA類的手游(例如某某榮耀)一局還長,本身就有些不合理,而現(xiàn)在有了般若,就可以解決這個(gè)問題了,具體怎么解決呢?分析完技能再來詳述。

技能分析:

一技能:普攻。單段,放完大之后變?yōu)閱味危A(yù)測為3段,可觸發(fā)被動(dòng)。

二技能:被動(dòng)。造成傷害時(shí)可以概率封印御魂效果和式神被動(dòng)。這個(gè)就是重中之重了。首先是御魂效果,什么是御魂效果的?這里有兩個(gè)可能,一是就是 4的套裝效果,二是 2, 4的套裝效果都算。如果是后者的情況,那么這個(gè)式神絕對是過于IMBA了,可以稱之為bug了。所以我們按照可能一來討論。御魂效果,就是針女的百分比掉血,地藏的百分比護(hù)盾,破勢的血多傷害加成,而式神被動(dòng),就是茨木的溢出,鳥的聯(lián)動(dòng),大狗的疊buff,童男的減傷。

這里其實(shí)只有三點(diǎn)我比較關(guān)心,首先當(dāng)然是被動(dòng)觸發(fā)概率,再好的技能,低概率也不行啊,不過按照這個(gè)被動(dòng)的強(qiáng)大程度(唯一且克制范圍極其廣泛),概率并不會(huì)特別高,20%可能會(huì)是上限,但是允許效果命中加成。二是雨女的被動(dòng),如果雨女的被動(dòng)也可以被封印,那么這相當(dāng)于直接廢了復(fù)活流啊(雨女的被動(dòng)并不是免疫控制而是回合開始前解控制,所以我個(gè)人認(rèn)為可以封印雨女被動(dòng)導(dǎo)致雨女可被控)。三是他的被動(dòng)和鏡姬的作用先后,這個(gè)決定了他能否克制鏡姬流,如果造成傷害后先判定他的被動(dòng)生效封印了鏡姬,那么鏡姬流就和復(fù)活流手拉手走上黃泉路了。

三技能:單段AOE。發(fā)動(dòng)后改變普攻為多段,狂暴狀態(tài)回合數(shù)未定,推測為1回合(這個(gè)回合數(shù)直接影響了般若的IMBA程度)??捎|發(fā)被動(dòng)。

御魂搭配:

控制流:效果命中,效果命中,效果命中(如果技能吃效果命中的話那么怎么高怎么來)

輸出流:針女(盡管單是單段AOE,但普攻是多段的)

推薦控制流。

陣容搭配:

相信很多人覺得我說他能直接把復(fù)活流和鏡姬流送上黃泉路有點(diǎn)過分吹捧,但凡事看概率,他被動(dòng)要只有5%,那是沒辦法,但是哪怕是10%,我都覺得他可能改變陰陽師的世界。這里提一個(gè)可能的搭配,首先復(fù)活流和鏡姬流一般不帶拉條,就算帶了速度也不會(huì)特別快,相信大家會(huì)承認(rèn)這一點(diǎn),那么我們就可以普通陣容雙拉條,而遇到復(fù)活流的時(shí)候,下一個(gè)拉條換他,這樣出手順序?yàn)?,拉條,般若,一輸出,火機(jī),二輸出,神樂拉一個(gè)輸出或者他。當(dāng)然如果覺得不穩(wěn),那就拉條,他,神樂拉他大或普攻,火機(jī),一輸出,二輸出。

總結(jié):陰陽師般若會(huì)很出彩,斗雞的主格調(diào)會(huì)變回?fù)屢凰?,陰陽師重新變回速度師,但我相信大部分人被?fù)活流甚至純?nèi)忡R姬流惡心到之后,反而會(huì)更喜歡搶一速。當(dāng)然大家搶了一段時(shí)間一速之后肯定又會(huì)覺得搶得很累,至于到那時(shí)候怎么辦,就看各位的智慧了。

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