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更新時(shí)間:2016-11-10 09:41
作者:匿名
橘右京又遭砍?魯班大俠增強(qiáng)?王者榮耀在11月9日開啟了體驗(yàn)服更新,更新內(nèi)容不久將在正式服上演。理所當(dāng)然又有一批英雄遭到改動(dòng)。其中不乏挨刀英雄和增強(qiáng)英雄,相信各位召喚師都非常關(guān)心有木有自己喜愛的英雄遭到改動(dòng),那么這次更新又有哪些英雄增強(qiáng),又有哪些英雄削弱了呢?下面小編為你帶來詳解!
1. 橘右京
橘右京 是一名擁有超強(qiáng)輸出能力的戰(zhàn)士,并且橘右京依靠自己超強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性與居合超遠(yuǎn)的攻擊范圍,可以直接在遠(yuǎn)處控制住敵人,為隊(duì)友創(chuàng)造開團(tuán)的時(shí)機(jī)。但是我們并不希望看到一位戰(zhàn)士的開團(tuán)能力超越大部分坦克,所以我們將在此次更新中,下調(diào)橘右京的位移和居合的攻擊范圍。另外我們注意到,橘右京的大招細(xì)雪在一次小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中釋放的次數(shù)有些過多了,我們也將適度增加大招細(xì)雪的冷卻時(shí)間。
1技能:位移距離:4000 → 3500
2技能:技能施法距離:7000 → 6500
2技能:技能判定寬度:2500 → 2200
3技能:CD:10/9.5/9 → 12/11.5/11 秒
2. 鐘馗
作為設(shè)計(jì)者我們并不希望任何英雄在游戲中成為非BAN必選的存在,而目前鐘馗的情況就是這樣;我們認(rèn)為鐘馗的2技能對(duì)于團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)太高,能夠相對(duì)容易地造成敵方團(tuán)隊(duì)的減員,雖然這是索命鐘馗的特色,但現(xiàn)在的情況有些難以控制了;另外我們希望鐘馗能夠成為一個(gè)對(duì)于熟練程度有著相對(duì)較高需求的英雄,而不是目前數(shù)據(jù)看起來的,大多數(shù)玩家都能在5場(chǎng)以內(nèi)熟悉他的大部分技巧;所以我們針對(duì)鐘馗進(jìn)行了技能命中能力和控制力的調(diào)整,但相應(yīng)地增加了他的傷害,我們并不想通過這次的調(diào)整對(duì)鐘馗進(jìn)行削弱,而是讓他換一個(gè)相對(duì)更加良性的姿態(tài)存在在王者峽谷的戰(zhàn)場(chǎng)上
被動(dòng):?jiǎn)未蝹Τ^當(dāng)前生命10%引發(fā)的爆炸傷害:40(+8*英雄等級(jí))(+0.2Ap)(+0.02*最大生命) → 40(+8*英雄等級(jí))(+0.4Ap)(+0.02*最大生命)
被動(dòng):死亡后的爆炸傷害:160(+32*英雄等級(jí))(+0.8Ap)(+0.08*最大生命) → 240(+48*英雄等級(jí))(+2.4Ap)(+0.12*最大生命)
1技能:內(nèi)圈傷害:360(+72/Lv)(+1.2Ap) → 450(+90/Lv)(+1.5Ap)
2技能:鉤子寬度:1600 → 1400
2技能:暈眩時(shí)長(zhǎng):鉤中后將敵人拉至身旁,整個(gè)過程暈眩1.5秒 →鉤中后將敵人拉至身旁,在身旁暈眩0.5秒
3. 魯班七號(hào)
魯班大師的作品七號(hào)機(jī)器人不在狀態(tài)已經(jīng)很久很久了,王者峽谷的頻繁戰(zhàn)斗讓可憐的小機(jī)器人缺乏補(bǔ)給和更新?lián)Q代的機(jī)會(huì),在戰(zhàn)場(chǎng)上越來越?jīng)]有作用;此次的優(yōu)化是希望為魯班七號(hào)配備適應(yīng)當(dāng)今對(duì)抗強(qiáng)度的武器,并將他那難以躲避的導(dǎo)彈調(diào)整至更為合適的參數(shù),讓它更為符合王者榮耀的戰(zhàn)斗
移動(dòng)速度:3400 → 3500
被動(dòng): 每段造成0.6Ad物理傷害 → 每段造成0.8Ad物理傷害
2技能:固定50000/每秒 → 優(yōu)化為初始 15000/每秒,2秒內(nèi)最高加速至50000/每秒
3技能:炸彈在1秒后落下 → 炸彈在0.75秒后落下
3技能:傷害:320(+80/Lv)(+1.23Ad) → 400(+100/Lv)(+1.35Ad)
4. 娜可露露
娜可露露這位大自然的守護(hù)者,在最近的版本改動(dòng)中,受到一些全局性調(diào)整的影響,讓我們注意到她目前的處境。作為一名刺客,我們希望她始終擁有能夠單殺對(duì)手的能力,我們將為她的1技能印記 加入攻擊力加成的機(jī)制(每100點(diǎn)攻擊力,提升1%系數(shù)),希望后期成長(zhǎng)起來的娜可露露擁有更加穩(wěn)定的爆發(fā)輸出。另外娜可露露 現(xiàn)在可以在開啟大招飛鷹急襲的過程中,釋放 1技能標(biāo)記敵人,這樣調(diào)整后 娜可露露可以在更短的時(shí)間內(nèi)打出更高的爆發(fā)傷害。與此同時(shí),我們調(diào)整了大招爆發(fā)移速加成的衰減時(shí)間,讓這個(gè)加速更加的持久,不過為了讓對(duì)手有更多的反應(yīng)時(shí)間,我們略微下調(diào)了技能3 突進(jìn)的攻擊距離。
1技能:印記造成最大生命比例傷害:最大生命10% → 最大生命10%(每100點(diǎn)攻擊增加1%)
3技能:增添效果:技能過程中可釋放1技能
3技能:技能釋放距離:7000 → 6000
3技能:移速效果:初始50%移速加成,3秒內(nèi)衰減為20% →初始50%移速加成,6秒內(nèi)衰減為20%
5. 荊軻
荊軻作為王者榮耀中第一名登場(chǎng)的刺客,她擁有極強(qiáng)的收割能力,能夠在短時(shí)間內(nèi)連續(xù)擊殺殘血的敵人。不過作為一名缺乏自保能力的刺客,荊軻的位移能力也存在極大的短板,只能突進(jìn)而無法后撤。所以我們將在此次更新中,上調(diào)荊軻的基礎(chǔ)移動(dòng)速度,增強(qiáng)她的機(jī)動(dòng)能力。另外我們希望 1技能 血舞能夠造成更加合理的傷害,而非只是一個(gè)控制技能。為了避免 荊軻在中前期,技能空擋時(shí)間過長(zhǎng),我們將適度調(diào)整技能2 的CD曲線。
移動(dòng)速度:3800 → 4000
1技能:傷害:180(+40/Lv)(+0.65Ad) → 200(+40/Lv)(+1.0Ad)
2技能:CD:9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.6秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
6. 高漸離
高漸離作為一名需要深入敵方陣地作戰(zhàn)的法師,的確需要擁有足夠強(qiáng)大的勇氣和身板。所以我們?cè)谥暗陌姹局?,為他的大招新增了一個(gè)免傷效果。但目前看來,這個(gè)效果的表現(xiàn)并不理想,而且不是很穩(wěn)定,所以我們將在此次更新中,將他的技能3 調(diào)整為 開啟后立即獲得一個(gè)基礎(chǔ)的免傷效果,然后再根據(jù)附近的敵方英雄數(shù)量獲得額外的免傷效果。另外 作為一名法師,我們也希望高漸離能夠在中前期幫助隊(duì)友建立優(yōu)勢(shì),所以我們將調(diào)整他技能2,3的傷害構(gòu)成比例。
2技能:傷害:360(+45/Lv)(+0.85Ap) → 450(+60/Lv)(+0.6Ap)
3技能:傷害:125(+30/Lv)(+0.28Ap)→ 170(+40/Lv)(+0.2Ap)
3技能:釋放時(shí)每個(gè)敵方英雄為高漸離增加8%傷害免疫 → 釋放時(shí)獲得基礎(chǔ)15%傷害減免,每個(gè)敵方英雄為高漸離增加5%傷害免疫
7. 哪吒
我們發(fā)現(xiàn)哪咤大招的覆蓋時(shí)間高于我們的設(shè)計(jì)預(yù)期,所以戰(zhàn)術(shù)地位超然的大招CD實(shí)際是偏短的,隨時(shí)活在哪吒大招就緒陰影下瑟瑟發(fā)抖的脆皮是我們不愿意看到的,所以我們將哪吒的大招CD調(diào)整至我們最初的設(shè)計(jì)目標(biāo)
3技能:CD:70/65/60秒 → 80/75/70秒
8. 太乙真人
太乙真人的技能決定了他要沖入敵陣中才能發(fā)揮最大的作用,而自動(dòng)選擇目標(biāo)的大招在某些情況下不能穩(wěn)定地保護(hù)到自己,因此我們將大招機(jī)制調(diào)整為一定會(huì)為自己施加保護(hù)效果,以此增強(qiáng)太乙真人作為前排坦克的生存能力。同時(shí)增加了2,3技能的傷害以匹配其難度,并為1技能增加了最少煉制時(shí)間的限制來防止一些誤操作。我們會(huì)持續(xù)關(guān)注太乙真人在體驗(yàn)服的表現(xiàn)。
定位:輔助/法師 → 輔助/坦克
1技能:增加釋放限制需1秒后才可釋放
2技能:傷害:400(+50/Lv)(+0.52Ap) → 450(+60/Lv)(+0.6Ap)
3技能:保護(hù)血量最低的兩個(gè)單位 → 保護(hù)自己,并保護(hù)一個(gè)血量最低單位
3技能:復(fù)活后的爆炸傷害:500(+125/Lv)(+0.63Ap)→ 600(+150/Lv)(+0.8Ap)
PS:以上更新是體驗(yàn)服更新,相信不久后就會(huì)在正式服開啟更新,體驗(yàn)服的目的,是為了讓新英雄、新系統(tǒng)、新玩法在上線時(shí)盡量保持設(shè)計(jì)本身的初衷,不出現(xiàn)任何不平衡或者異常的表現(xiàn),所以我們會(huì)將英雄在外網(wǎng)發(fā)布前,優(yōu)先免費(fèi)發(fā)布至體驗(yàn)服。體驗(yàn)服上英雄的技能、數(shù)值、系統(tǒng)設(shè)定等內(nèi)容,均為測(cè)試版本與測(cè)試數(shù)據(jù),不代表最終的效果。
體驗(yàn)服存在的意義在于在正式發(fā)布前,更加準(zhǔn)確的測(cè)試英雄、新系統(tǒng)、新玩法的平衡以及具體數(shù)值。我們會(huì)根據(jù)體驗(yàn)服的表現(xiàn)情況和反饋意見對(duì)英雄等版本內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整和修改,我們不承諾外網(wǎng)正式發(fā)布與體驗(yàn)服數(shù)據(jù)絕對(duì)一致!
也請(qǐng)各位召喚師不要把體驗(yàn)服和正式服的數(shù)據(jù)進(jìn)行對(duì)比,以免造成不必要的誤會(huì)與混淆,后續(xù)我們也將加強(qiáng)體驗(yàn)服資格的管理和把控,如果發(fā)現(xiàn)傳播謠言者,將根據(jù)情況處以取消體驗(yàn)服資格等處理。
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