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《陰陽師》防御與攻擊計算公式

更新時間:2016-11-10 18:36

作者:匿名

我的數(shù)據(jù)是在我不斷加結界突破里的好友通過私聊對方同意才得來的,防御數(shù)值是對方給我的,輸出值是我慢慢統(tǒng)計的。那個時候我才52級,但是源博雅的普攻正好一級對應的就是100%攻擊傷害,比較方便計算。對方剛開始帶的是晴明,防御值為764,我讓他又帶了個奶,然后我?guī)Я嗽床┭藕臀灢葸M行突破。

統(tǒng)計數(shù)據(jù)真的是讓我吐血,晴明的被動暈,以及普攻的減攻擊給我統(tǒng)計數(shù)據(jù)造成很多障礙,忍著難受統(tǒng)計出了10組數(shù)據(jù)讓他換了神樂。

下面是10組數(shù)據(jù)的表格。

如果防御值對應著減傷的話,那么源博雅和螢草的攻擊效率應該是相同的。

那么計算對應的攻擊效率是不一樣的。為什么我要去研究攻擊效率?大部分游戲里的防御值都對應著一定的減傷比率,而減傷比率與攻擊效率有下面這樣的關系

那么,因為攻擊效率不同,說明著減傷比率并不因為防御值固定而固定,而且遇到攻擊力強的減傷的少,遇到攻擊力弱的減傷的多;就像彈簧一樣,你強它就弱,你弱它就強。

在之前有文章在關于防御和生命的收益里提到了一個公式

我們來驗證一下。用上面的源博雅的攻擊值和晴明的防御值代入一下得到攻擊效果為2781*300/(300 764)=784.1166,與實際效果1063.8差的太多。所以這個公式應該是不對的。

當然這還不算完。讓對方換了神樂之后我又得了一些數(shù)據(jù),畢竟神樂沒晴明的暈那么煩了,數(shù)據(jù)得的倒是簡單很多不過這彈的也是相當?shù)奶郯?,第一波我沒抗住掛了,然后我加強了配置,讓對方帶上老頭和童子,我是博雅、螢草和蝴蝶。不斷地統(tǒng)計數(shù)據(jù),大概每個值有50到100之間的數(shù)量,數(shù)據(jù)太多我就不全部列了,我把最終整理的平均值做了份表格。

預測攻擊效果就是按上面公式計算的,防御值分別是晴明、神樂、老頭、童子的防御值。到這里,我還是等到一個結論上面的公式是錯的。(是不是感覺我一直在吐槽這個錯誤的公式)

但是,細心的我突然發(fā)現(xiàn)一個神奇的事情。因為對方帶了神樂,而且還帶了保護傘這個技能,所以在我測試統(tǒng)計我的時候有明顯縮減的攻擊效果,一位嚴謹?shù)目茖W家(比如我我)從不忽視任何數(shù)據(jù),所以我也把這些數(shù)值進行了記錄,也是多虧了我有這個記錄,下面大家看著三張圖。

我發(fā)現(xiàn)了預測攻擊效果的數(shù)值與神樂減傷后的每個式神受到傷害的數(shù)值基本一致,這就說明了上面公式里的防御基數(shù)為300是有一定的合理性的。那么我就可以完善一下上面的公式

因為得到這樣的公式后,我不得不又去問了對方他的神樂保護傘的等級,他說是滿級35%的減傷,那么上述公式里的系數(shù)k=1.35,

我們把晴明的防御值764代入得:

與實際功效基本接近。那么我再用同樣的系數(shù)代入螢草的攻擊值計算一下(這里說明一下攻擊值是對應技能攻擊加成之后的攻擊值)

這就與實際功效的平均值573.4差了太多,同時也說明了后面我給的公式里系數(shù)k的數(shù)值并不是固定的,也許跟式神的攻擊有關。但是如果不去乘以這個系數(shù)K反而又與實際功效差不多,真的有點矛盾吶。當然也可以理解為這時的系數(shù)K接近為1。那么這就和之前攻擊效率的結論差不多,不同的式神應該對應著不同的系數(shù)K,而且這個系數(shù)K應該是攻擊力強的值要大一點。

至于系數(shù)k到底受到哪些因素影響,請大家耐心等待11號更新后我測試,最終一定會把完整的研究報告交給大家。

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