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拳頭公告:LOL陣容匹配將關閉 動態(tài)排位6.22版本上線

更新時間:2016-11-10 22:16

作者:匿名

2016賽季快要結束了。我們在接下來的賽季中會做出很多改動,比如提前開啟賽季,比如讓你可以禁選自己最不想要的位置,比如雙排位系統(tǒng),接下來我們就會為大家一一說明。

賽季時間點

動態(tài)排位會從季前賽開始(6.22版本),而單人/雙人排位會在一周后開放,不過2017賽季在6.24版本才會正式開啟,下方有更多細節(jié)。

預選位系統(tǒng)更新

在S7賽季中,除了首選位置以及次選位置以外,我們還會加入了一個新的選項,允許玩家選擇自己最不想要的位置從而讓匹配系統(tǒng)不會分給你這個位置。目前這個系統(tǒng)正在LAN以及LAS賽區(qū)進行測試,不過如果這個系統(tǒng)嚴重影響了匹配系統(tǒng)的平衡性,那么我們可能最終不會推出這個系統(tǒng)。這里只是一個提醒!

排位模式

匹配模式-陣容匹配系統(tǒng)

除了北美、歐洲、巴西賽區(qū)以外,陣容匹配系統(tǒng)將在季前賽開始之前從所有賽區(qū)退休。我們的目標是降低可選模式的數(shù)量來聚集人數(shù),以確?,F(xiàn)存的游戲模式的健康性,而根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,除了北美、歐洲、巴西以外,陣容匹配系統(tǒng)在其他賽區(qū)的玩家人數(shù)都非常少,因此我們會對這個模式進行移除。

單人/雙人排位模式

單雙人排位會重新歸來,邀請你的隊友與你一起提升段位吧。不過值得注意的是限制條件依舊在,也就是說王者選手現(xiàn)在依然只能進行單排。

動態(tài)排位

動態(tài)排位同樣是排位模式,不過更多的專注與隊伍排位,在這個排位模式中允許1、2、3、5人一起進行一場排位比賽。對于動派排位我們有一些其他的計劃,如果目前設計的動態(tài)排位健康度較差的話,我們也會及時進行修改(比如讓4人排位回歸)。

對于所有已經(jīng)有扭曲叢林3v3排位的賽區(qū),我們會將扭曲叢林的排位轉化為動態(tài)排位,也就是話說1、2、3人都可以進入這個排位模式。對于拉丁美洲賽區(qū),我們會很快上線扭曲叢林的排位模式!

定級與段位調(diào)整

賽季初往往是玩家確立自己初始段位的時間,與往常一樣你的新賽季定級相較于你2016所取得的成績會低一些,在段位重置之后,通過定級賽你最多也只能獲得鉑金1的段位。

另外,你可以選擇在季前賽進行動態(tài)排位,但是我們依然會在賽季正式開始時對你在季前賽獲得的成績進行一定調(diào)整。這就是說,季前賽中進行的排位比賽會影響到你賽季開始時的段位定級。

賽季獎勵

今年我們?yōu)槟切╉敿獾倪x手送上了一些實物獎勵。至于2017年,無論是在單雙人排位還是在動態(tài)排位中取得黃金以上段位的玩家都可以獲得勝利皮膚,而且同時在兩個排位模式中擁有高段位的玩家還會獲得一些額外的獎勵。

我們2017賽季的計劃

2016賽季是艱難的一年。無論你在2017賽季中喜歡哪種排位模式,我們都會有一個開放的交流平臺,并隨時向玩家告知我們在做什么,我們有什么計劃。

就目前來看,我們計劃在動態(tài)排位開啟的首周在此排位模式中開放額外的金幣獎勵,如果最終動態(tài)排位沒有吸引到足夠的玩家,我們也許會對這個模式進行更多的改動,比如降低排位時間,甚至將其轉化為完全的5人排位模式。

我們每幾周就會與玩家進行交流,所以有任何問題都歡迎聯(lián)系我們。

那么我們召喚師峽谷見。

轉自騰訊游戲

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