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陰陽師進階攻略特輯Vol.12:平衡性改動解析

更新時間:2016-11-12 18:58

作者:匿名

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《陰陽師》于今天進行了發(fā)布以來最大規(guī)模的一次更新,除了正式解鎖新角色八百比丘尼,以及推出兩位新式神之外,還涉及到多個御魂及式神的調(diào)整(點此查看平衡性改動完整匯總)。

從本次調(diào)整的內(nèi)容來看,新版本的斗技環(huán)境將有不少新的套路誕生,一些“舊勢力”受到了削弱和挑戰(zhàn),整個PK環(huán)境的策略豐富度有了更大規(guī)模的提升。

以下為我們搶鮮帶來的新環(huán)境五大關(guān)鍵點,供您參考:

1.針女在PvE中表現(xiàn)滑坡,但在PvP依然可用

回想之前的版本,幾乎人人都想有姑獲鳥,人人都會為了當天御魂是給針女而各種猛刷,每天24點之后的陰陽寮,也是一長排的姑獲鳥祈愿。對于真愛黨來說,一定不希望《陰陽師》變?yōu)椤耙徊鲙煛?、“姑獲鳥師”或者“針女師”,偏向單調(diào)的套路會降低游戲的壽命,因此適當削弱就成為了必須。

從更新之后的初步體驗來看,針女的威力的確下降了不少,讓一些全力練姑獲鳥大天狗的玩家頗為不習慣。但是此次下調(diào)10%的概率,并不足以將其徹底打出舞臺。在PvE中確實受損較多,但針女依然可以作為PvP的一種選擇,只是不再是最拉風也最受歡迎的那一個。

這里有一個非常微妙的細節(jié),不少玩家都在為針女的削弱感到傷心。其實此前隨著地藏流的崛起,針女在高分段斗技場的地位已經(jīng)受到了挑戰(zhàn)。而此次更新改動了地藏,也算是對針女的一種補償(不過地藏不能說被削弱,只不過護盾給自己加的概率有所降低,但護盾計算仍然是按照攜帶者的生命上限來算,偏偏地藏往往是血牛們在帶,因此隊友們能得到強力的BUFF)。本次更新加強了同為堆肉御魂的被服,不過目前還不確定被服的傷害減免能否對針女的暴擊有效,如果無效,也同樣是對針女的一種補償。

2.吸血姬變成超強DPS,但斗技實際強度還需觀察

本次更新加強力度最大的式神無疑就是吸血姬,過去是每損失10%的生命值提升5%的攻擊力,現(xiàn)在每損失1%的生命即可提升4%的攻擊。這意味著新版本的吸血姬每損失10%的生命可提升40%的攻擊,是過去強度的8倍。半血的吸血姬老婆就可以打出比茨木爸爸倍率還高的傷害。

貼吧上有人貼出,三星25級覺醒吸血姬搭配鎮(zhèn)墓獸4件 暴擊2件,70%血量時就能打出將近3000的傷害。而且相比于白狼、首無等,吸血姬的高輸出無需消耗鬼火,而相比于同樣不消耗鬼火的酒吞,吸血姬又有更多更穩(wěn)定的主動發(fā)育手段,這是吸血姬的獨特誘人之處。

吸血姬的攻擊和暴擊均為S

鎮(zhèn)墓獸顯然是吸血姬最適合的御魂,血量降低之后享受的暴擊加成將為吸血姬帶去成噸的輸出能力。不過該御魂收集難度較大,如果你沒有鎮(zhèn)墓獸,也可以試著搭配猙,配合椒圖的涓流不斷地掉血、反擊。正好本次更新也加強了犬神以及御魂猙的觸發(fā)概率。至于剩下兩個位置,保守一點的可以配上2件生命,這在打更強的對手或者鬼王時比較有必要,對自己強度有信心的建議配暴擊2件套,誰用誰知道。

恐怖的半血五星吸血姬暴擊傷害

還有一種比較主流的吸血姬搭配套路是地藏4件套,走堆肉路線,思路類似于地藏酒吞。這樣的優(yōu)點是吸血姬的續(xù)航能力會非常強,缺點是一旦對手不打吸血姬,她就有點“不動白”了,因此這樣的套路更適合在純消耗流或者將其定位成二輸出來用。

PvE里吸血姬肯定是非常強勢了,不過玩家們更為關(guān)心的肯定還是“她能否成為競技場一霸”,看上去這次加強讓她變得異常強大,高輸出還自帶僅消耗2點鬼火的強力回血手段。不過盡管這次還增加了低分段斗技生命加成,但目前的大環(huán)境還是以拼速度為主,吸血姬這種偏后期而且有點不動白傾向的式神能否很好適應,也還有待觀察。新角色與新式神也可能會成為她在封神路上的阻礙。

另外還有一個不大不小的問題,即在吸血姬所在的5人陣里,奶媽該怎么帶、怎么用?以目前兩大熱門奶媽螢草和老爺爺為例,當己方其他單位急需奶的時候,這種群奶雖為關(guān)鍵卻也同時還會降低吸血姬的輸出。尤其是在電腦AI負責的結(jié)界守家環(huán)境中,奶媽出手的時機更加不好控制,因此吸血姬實際上能打出多少效果也還需觀察。

3.清姬全面加強,但和主流似乎還有距離

這次更新還將此前SR里最冷門(幾乎沒有之一)的式神清姬進行了全面加強,三個技能完全得到了增強,有種“技能重做”的味道,新版本的清姬將100%最多為對手造成兩回合132%的傷害。大招理論上可以起碼造成230%的AOE傷害。

盡管清姬的基礎(chǔ)輸出實在寒酸,覺醒后也只是B,但是本次技能改動后的攻擊加成倍率實在是高,因此新版本之下堆暴擊的清姬也能有較為可觀的輸出,甚至可能高于此前的版本霸主姑獲鳥。

此外新版本下大招50%的中毒概率也可以和鳳凰火有著更好的配合,過高的中毒概率也讓當前斗技場的熱門“清潔工”雨女可能會“應接不暇”。

不過和吸血姬類似,此前的大環(huán)境走持久輸出路線的套路并不多見,具體清姬怎么搭配怎么出場,還需要進一步的嘗試研究。

4.兩大“毒瘤”一波流和復活流遭砍

此前版本天梯上的兩大“毒瘤”套路“一波流”和“復活流”毫無意外地在本次更新中遭砍。神樂的續(xù)命不再對場上最后一個角色有效,童男復活的拉條能力也下調(diào)為30%,地藏以及斗技場傷害提升速度的改動都影響到復活流的發(fā)揮。童男相互復活拉條反打兩波甚至三波的套路不再像之前那么拉風,童男復活的單位也更容易被插隊二次殺掉。

不過由于此次更新還同時加強了桃花,雖然并未實質(zhì)性加強桃花的奶量和復活能力,畢竟治療觸發(fā)暴擊這個東西并不穩(wěn)定,但筆者認為,新版本的復活流可以嘗試改為“童男桃花消耗流”的路線,算是給復活流的一種新的套路,做到削弱但不廢除。

和復活流的命運一樣。本次版本對一波流也有一定程度上的削弱。無腦“速度師”的時代不再,這也算是眾望所歸。

這樣的套路已不再具有“不講道理”的資本

這其中不僅包括小砍山兔,并加強低分段斗技場的生命加成,同時官方還通過對被服、猙、魅妖等式神的加強,為游戲注入了更多控制型套路和反手向套路,地藏改為可以給隊友加盾,也是一個非常微妙的針對性設(shè)計。

不過這次改動沒有提及神樂的“疾風”,也沒有影響山兔關(guān)鍵性的拉條能力,針女被砍但沒動破勢,一波流的思路依然可以使用,只是它不再像以前一樣是“標配”般的存在。

5.更多的套路,更高的觀賞性

從這次更新來看,不論是新式神還是原有式神和御魂的修改,包括對吸血姬、清姬、山兔的修改,以及對一些控制系、防御型的御魂加強,包括猙、魅妖、魍魎等等,都能很明顯看出官方希望為斗技場帶去更多的套路。

更講究陣容搭配和策略性,更多的控制與反控制,將是下個版本的主流。再加上此次推出的PK實況和錄像觀看功能,筆者推測認為,官方也是希望《陰陽師》的PvP可以有更豐富的策略性,提高對抗的觀賞性。

有些玩家可能會說,更多的套路不就是騙氪騙肝嗎?對于大部分玩家來說,想要使用新套路,確實需要投入不少的成本。但筆者私認為這樣的環(huán)境反而會更友好,回想早些版本,有不少玩家都是這樣的類型:他們不管是大R還是小R,不管是歐皇還是非酋,都在陰陽寮祈愿、劇情彈幕、式神評價區(qū)等各種位置許愿求茨木求姑獲鳥求大天狗,然后好不容易獲得之后又開始各種買體力刷針女刷破勢,仿佛之前自己同樣投入大量資源而獲得的其他式神和御魂就沒法用似的。

再也會因為團隊里沒有這家伙而“肝腸寸斷”了

而在新的版本之下,你的式神搭配套路將更多從你已有的式神中出發(fā),你有哪些式神,有哪些優(yōu)質(zhì)御魂,就從中湊出至少一套具備一定強度的陣容套路,而不再需要為那些你根本組不出的套路去肝肝肝。至于先前為了針女、為了一波流而投入大量精力的玩家,雖然PvE的效率弱了,但在PvP方面,本次更新也從各方面調(diào)整中做出了一定的補償和保護,削弱但不廢除舊套路,這才能實現(xiàn)PK場的“百花齊放”。

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