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倩女幽魂手游裝備屬性詞條詳解 裝備詞條詳細(xì)介紹

更新時(shí)間:2016-11-14 10:55

作者:匿名

倩女幽魂手游裝備屬性詞條詳解,裝備詞條詳細(xì)介紹,本期小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于裝備屬性詞條的詳細(xì)分析,一起來(lái)看吧!

下面給大家講下,你能遇到的詞條,我一個(gè)個(gè)來(lái)分析

1【不能打孔】:基礎(chǔ)屬性 50%,俗稱無(wú)鉆,可以用五耀神珠將它變?yōu)樯裰8?,屬性不變,但是可以打孔,商城每日限?gòu)里面的仙機(jī)武庫(kù)開出來(lái),神珠也可以換錢。

總體來(lái)說(shuō),這是一個(gè)神一樣的屬性,在武器、戒指,衣服,帽子上面就非常NICE,前面也說(shuō)了洗裝備前要先打好孔再洗,別發(fā)生洗出無(wú)鉆,孔還沒(méi)打的悲劇,最好出現(xiàn)在雙手武器和衣服上面,這是最適合的屬性,沒(méi)有之一。

2【不可修復(fù)】:基礎(chǔ)屬性 50%,俗稱不修,堪比無(wú)鉆的神詞條,比無(wú)鉆好洗一些,土豪最愛,但是洗出來(lái)后,裝備將無(wú)法修復(fù),所以一般平民用不到,神豪可以用6級(jí)昆吾石打上去,因?yàn)槔ノ崾?jí)到6級(jí)效果是:永不磨損,和不修堪稱最佳CP。

3【鋒銳/宗法】:最大物理攻擊 10%(此數(shù)值會(huì)變化)/最大法術(shù)攻擊 10%(此數(shù)值會(huì)變化),這個(gè)屬性只會(huì)出現(xiàn)在武器上面,最適合的是單手武器,例如:木劍、拂塵、甲魚單手刀,狼牙棒、單手弩、因?yàn)殡p手武器使用后無(wú)法佩戴副手裝備,例如護(hù)腕、盾牌、箭筒這些,所以,雙手武器基礎(chǔ)會(huì)比單手高出很多,這時(shí)候單手武器不要盲目追求無(wú)鉆,無(wú)鉆不是不可以,你洗出了什么七絕逆天無(wú)鉆當(dāng)然可以用,難度相當(dāng)大,所以單手武器,追求是雙最大,因?yàn)楣砦淦靼俜职贂?huì)自帶一個(gè)最大的屬性,所以你就需要洗出另外一個(gè),五絕六絕的最大還是可以放棄了,繼續(xù)洗(平民可以用),7絕逆天雙最大才是你的歸屬。還有很多活在夢(mèng)里的朋友鬼物抽冰,抽固定雙最大或者最大加無(wú)鉆這些,當(dāng)然有的神豪夢(mèng)想成真,有的....呵呵

4【所有元素抗性大幅 XX】簡(jiǎn)稱大幅,世界常喊得三大幅,固定雙大幅,說(shuō)的就是這個(gè),這個(gè)屬性見于副手裝備,首先你要了解什么是元素攻擊,倩女元素包含:火、毒、電、風(fēng)、冰、光、幻,(火電冰風(fēng)常見于方士,例如地火決屬于火攻擊,天雷訣屬于電攻擊,毒是奶媽的,光是偏向于異人,幻是媚者)所以大幅元素抗性這個(gè)屬性非常硬霸,可以看成是百分比減傷類型,至于減多少,不好意思,沒(méi)研究,但可以肯定,不低,由于副手裝備基礎(chǔ)很低,你即使洗出無(wú)鉆不修也加不了多少,所以用大幅比較合適,后期至少是三大幅,雙大幅是不夠的。

5【物理致命一擊 X,物理致命一擊傷害 X%/法術(shù)致命一擊 X,法術(shù)致命一擊傷害 X%】(此數(shù)值會(huì)變化)這個(gè)詞條全職業(yè)需求,需求量最大的是方、射,常見于武器,手鐲,項(xiàng)鏈,戒指以及仙家法寶和90紅色法寶上面。這個(gè)具體1點(diǎn)增加多少幾率,無(wú)從得知,照數(shù)值來(lái)看,可以參考翻倍來(lái)計(jì)算,而致命一擊傷害增加就很好理解了,以方士為例,方士109,及格致命為150,如何堆,首先,手鐲三致命(紅色幽夢(mèng),500W左右一個(gè)),鬼武器自帶一致命,人品好洗出雙致命,戒指雙、三致命,項(xiàng)鏈雙致命,然后80修天賦能增加50致命以上,如果你致命不高,就選擇馭火,或者馭雷決。

6【抗法術(shù)致命一擊 X,抗法術(shù)致命傷害 X%,抗物理致命一擊 X,抗物理致命一擊傷害 X%】(此數(shù)值會(huì)變化)這個(gè)詞條在鞋子、腰帶、護(hù)手上面,和上面那個(gè)詞條成為矛盾的關(guān)系,很好理解。

7【物理防御 XXX,法術(shù)防御 XXX,物理攻擊 XXX,法術(shù)攻擊 XXX】(此數(shù)值會(huì)變化)從字面上很好理解,有人就會(huì)要問(wèn),不就是加防加攻嗎?這也要說(shuō),不是這樣的,這里有一個(gè)公式,樓主估計(jì)手游和端游計(jì)算公式是一樣的,所以給大家說(shuō)下,不對(duì)的話歡迎指正,首先你要明白,當(dāng)你被攻擊時(shí)你受到的傷害是如何計(jì)算的,你打別人時(shí)又是如何計(jì)算的,假設(shè)你是A,敵方B,不考慮致命和抗致命、職業(yè)技能減傷,裝備減傷、躲避、格擋的情況,A物理攻擊26000,B物理防御7000,那么你將會(huì)對(duì)B造成(26000-7000)X0.15=2850傷害,法術(shù)計(jì)算公式一樣,但要考慮到大幅抗性的百分比減傷。

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