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更新時(shí)間:2016-11-14 17:14
作者:匿名
各位陰陽(yáng)師期待的八百比丘尼終于在雙十一開(kāi)放了,那么八百比丘尼厲害么?隊(duì)伍如何搭配?成就如何獲取?來(lái)跟小編一起看看八百比丘尼攻略吧。
技能分析
星之光
揮舞法杖,將星光的力量凝聚成飛鳥射出,造成攻擊100%的傷害。
--普通攻擊,最高可造成125%的傷害,無(wú)特殊效果。
預(yù)知
向孔雀祈禱,使用預(yù)知之力,為全體隊(duì)友增加持續(xù)守護(hù)效果2回合,帶有守護(hù)效果的隊(duì)友暴擊時(shí)有30%的概率回復(fù)自身生命的10%,技能冷卻3回合。
--滿級(jí)時(shí)的效果是40%概率回復(fù)20%生命。這個(gè)技能簡(jiǎn)直是狗糧隊(duì)的超級(jí)福利,當(dāng)它等級(jí)高了之后,就可以安心地把隊(duì)伍里奶媽的位置換成另一個(gè)DPS,提高刷圖效率。而在PvP中,它也能為您的暴擊型陣容提供一定的保護(hù)。不過(guò)在大部分情況下,比丘尼還有其他更適合的PvP技能選擇。這個(gè)我們將在下文詳述。
星之咒
向敵人施咒語(yǔ),使用星光的力量封印敵方全體,有25%的概率使目標(biāo)的御魂效果和被動(dòng)技能失效2回合,技能冷卻3回合。
--滿級(jí)時(shí)的封印概率高達(dá)45%,簡(jiǎn)直可怕。這也是比丘尼最吸引玩家關(guān)注的技能,諸如針女系、地藏系、鏡姬系,以及新版本一躍成為香餑餑的吸血姬還有諸如酒吞這樣的老牌輸出都要哭暈在廁所。如果將星之咒和般若搭配,那基本上對(duì)面就全“傻”了。
需要注意的細(xì)節(jié)是,般若的封印可以被雨女驅(qū)散,但我們發(fā)現(xiàn)星之咒的似乎并不能被驅(qū)散。
星之咒很適合克制一些反手自閉套路,諸如非常知名的“童南復(fù)活流”,或者雙拉條搶先手,封住對(duì)面地藏/被服然后DPS開(kāi)秒,也適合在中速輸出隊(duì)對(duì)拼時(shí)為己方帶來(lái)“此消彼長(zhǎng)”的效果。但是它在一些不過(guò)分依賴御魂和被動(dòng)的控制隊(duì)面前還是略顯乏力,同時(shí)對(duì)于搶先手的山兔一波流,甚至冷門的黑科技雙食發(fā)鬼壓制流也沒(méi)有什么辦法。
星隕
托起手中的法陣,用墜下星光的力量對(duì)敵方全體造成傷害,造成攻擊約134%的傷害,并有40%的概率降低目標(biāo)20%的生命上限,持續(xù)2回合,技能冷卻3回合。
--滿級(jí)可造成超過(guò)130%的傷害,降低生命上限的效果不變。非常強(qiáng)大的一個(gè)技能,本身輸出情況就較為可觀,滿級(jí)時(shí)攻擊加成高于神樂(lè)的煉獄。在效果上,它可以和破勢(shì)強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,讓茨木、小黑等式神如虎添翼。降低生命上限也會(huì)給諸如以惠比壽為主的奶媽隊(duì)帶去致命的影響,“打不死的老爺爺”這樣的現(xiàn)象將被星隕技能消滅。
在PvE方面,BOSS是不吃效果的,而對(duì)于小兵,只能說(shuō)減生命的效果可有可無(wú),畢竟大部分時(shí)候我們滅個(gè)小兵不需要那么麻煩。該技能在PvE中可以當(dāng)作一個(gè)純輸出來(lái)使用。
凈化
行動(dòng)時(shí)觸發(fā)孔雀凈化目標(biāo),驅(qū)散一個(gè)隨機(jī)友方單位所有的負(fù)面狀態(tài)。
--被動(dòng)技能,無(wú)法升級(jí)。由于是隨機(jī)指向,因此效果不太穩(wěn)定。不過(guò)在這個(gè)愈發(fā)強(qiáng)調(diào)效果命中和效果抵抗的大環(huán)境下,它還是有不錯(cuò)的實(shí)用性。
比丘尼的被動(dòng)是為隊(duì)友而服務(wù),也意味著她沒(méi)有任何自我保護(hù)或者反傷的被動(dòng)能力,這和晴明、神樂(lè)和博雅有極大的區(qū)別。再加上其強(qiáng)大的控制和輔助技能,都讓比丘尼有可能會(huì)成為“紅顏薄命”般的存在。
占卜之印
給目標(biāo)隊(duì)友刻上占卜之印,守護(hù)隊(duì)友1回合,其中有三個(gè)效果供選擇,每個(gè)效果代表一個(gè)技能:
·受到保護(hù)的目標(biāo)死亡后立即復(fù)活,并回復(fù)自身14%的生命值(最高為20%,持續(xù)兩回合),占卜之印不能疊加。
·受到保護(hù)的目標(biāo)受到直接單體攻擊時(shí),會(huì)反彈自身受到傷害的50%(最高為80%,持續(xù)兩回合),范圍攻擊不會(huì)觸發(fā)該效果,占卜之印不能疊加。
·受到保護(hù)的目標(biāo)在一回合后回復(fù)自身已損失生命的15%(最高為30%,持續(xù)兩回合),占卜之印不能疊加。
--這三個(gè)效果分別代表一個(gè)技能,三個(gè)技能彼此之間的效果不能疊加。三個(gè)占卜之印的效果看上去都不太突出,不過(guò)它們很有趣的一點(diǎn)是,當(dāng)你放出占卜之印時(shí),對(duì)手只能看到你放出了占卜,但具體是哪個(gè)印,是不會(huì)直接顯示在敵方的屏幕里的。這有點(diǎn)類似于爐石的奧秘機(jī)制。不過(guò)面對(duì)占卜之印,很多時(shí)候我們不會(huì)像在爐石里猜獵人頭頂或者法師頭頂?shù)膯?wèn)號(hào)那般反復(fù)思考,因?yàn)椴还茉撌缴裣碛械氖蔷唧w哪個(gè)占卜之印,我們攻擊它的收益都會(huì)大幅降低,往往會(huì)選擇避其道而遠(yuǎn)之。只有在不得不對(duì)其出手時(shí),才會(huì)考慮更多。
第一個(gè)技能有點(diǎn)類似于神樂(lè)的續(xù)命,不過(guò)比丘尼的這個(gè)能做到真正的復(fù)活。可能你會(huì)覺(jué)得它復(fù)活回血的比例有點(diǎn)看不過(guò)去,不過(guò)這個(gè)技能真正強(qiáng)大的地方在于,它不消耗鬼火且沒(méi)有冷卻時(shí)間,是的,沒(méi)有冷卻時(shí)間!在一些堆肉自閉套中,這個(gè)沒(méi)有冷卻不耗鬼火的無(wú)限復(fù)活將有望“臟”出一個(gè)新境界。
第二個(gè)技能的反傷比例較高,但只能為一個(gè)單位套上且只能反彈單體攻擊,因此適用性非常有限。咱們也就兩格技能欄,因此一般不考慮帶上它,這也降低了對(duì)手猜測(cè)占卜之印的難度。當(dāng)然,如果你有只兵俑,那這個(gè)技能就“有趣”咯……
第三個(gè)技能看上去還不錯(cuò),最高效果是連續(xù)兩回合為一個(gè)單位回復(fù)30%的生命,不過(guò)需要注意的是這個(gè)30%是根據(jù)已損失的生命值來(lái)計(jì)算的,而非生命上限,因此除非這個(gè)式神剛好命懸一線了,所以它的實(shí)際加血效果未必比得上那些知名奶媽們。
套路推薦
從之前的技能分析可以看到,比丘尼的技能特點(diǎn)與缺點(diǎn)都非常鮮明,和晴明的“穩(wěn)”字當(dāng)?shù)烙兄^為鮮明的對(duì)比。但筆者個(gè)人更為看好比丘尼的廣泛運(yùn)用。
在PvE方面,比丘尼的【星隕】技能非常強(qiáng)大,沒(méi)有哪個(gè)DPS能拒絕“降低對(duì)手生命上限”這樣的BUFF支持。另一個(gè)格子可以帶上【預(yù)知】以減少翻車率,也可以帶上【占卜之印·反傷】,畢竟AI們的智商沒(méi)那么高,尤其是面對(duì)那些單個(gè)大BOSS(尤其是鬼王),反彈傷害的效果可是杠杠的。而在打鬼王時(shí),考慮到星隕的額外效果失效,可以轉(zhuǎn)而選用【預(yù)知】和【占卜之印·反傷】。
而在PvP中,【星之咒】幾乎可以鎖定一個(gè)技能欄,畢竟它可以克制目前很多常見(jiàn)的套路和式神。能和該技能搭配的式神有很多,比如筆者已想到的主要有以下幾種:
·比丘尼版雙拉條一波流。這個(gè)套路目前已經(jīng)在斗技場(chǎng)開(kāi)始涌現(xiàn),需要帶上山兔和妖琴師/鐮釉,比丘尼的另一個(gè)技能則選擇【星隕】。我們需要先手將【星之咒】和【星隕】打下去,又封御魂被動(dòng)又降生命上限,在這樣的情況下還能有多少式神能擋住茨木爸爸的一拳呢?這個(gè)套路的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)自不必說(shuō),沒(méi)有回旋余地的一波流從來(lái)都是“一波帶你走,帶不走我走”。
·變種自閉復(fù)活套。很多玩家認(rèn)為現(xiàn)版本的童男復(fù)活流不那么好用了,其實(shí)也不盡如此。不過(guò)如果你實(shí)在不想用,可以試試比丘尼版的鏡姬或者獨(dú)眼小僧反傷復(fù)活流,帶“五只肉”加上反傷和比丘尼的那個(gè)0鬼火0冷卻的復(fù)活強(qiáng)行耗死對(duì)面,另一個(gè)技能欄可以選擇帶【預(yù)知】加血,也可以帶【星之咒】去降低對(duì)手輸出。由于比丘尼自帶驅(qū)散,也無(wú)需過(guò)于擔(dān)心對(duì)面的般若或者閻魔。這里需要注意的是比丘尼自身是沒(méi)有保護(hù)型被動(dòng)的,所以一定要帶上強(qiáng)力奶以防她被集火。
·硬剛輸出流。這個(gè)套路適合在己方有2-3個(gè)已成型的DPS,卻缺少更多能豐富套路的式神時(shí)使用。核心技能依然是比丘尼的【星之咒】,只有它才能為己方的DPS爭(zhēng)取健康的輸出環(huán)境,將地藏、復(fù)活等克星全部“打啞巴”。在需要和對(duì)面硬拼DPS之時(shí),【星之咒】的封御魂也能大幅降低對(duì)手的輸出。另一個(gè)技能欄可以用【預(yù)知】保護(hù)隊(duì)友,在某些時(shí)候還可以節(jié)省出一個(gè)奶媽位置?!拘请E】技能也是不錯(cuò)的選擇,降低對(duì)手生命上限可以對(duì)四破勢(shì)和鬼使黑這樣的式神有很好的幫助。
這里需要注意的是【星之咒】并不能封技能,所以冰凍、暈眩、嘲諷這樣的技能還是該有就有,因此己方式神要適當(dāng)堆一下效果抵抗,最好也帶上1-2個(gè)速度快效率高的控制,去先手控制對(duì)方的控制系。筆者推薦食發(fā)鬼和兵傭。R卡屬性讓他們的技能都比較容易成型,食發(fā)鬼速度很快且大招的擊退效果是100%命中,先手打退敵人后再由兵傭群嘲,起始60%的群嘲概率也非常可觀。
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成就獲取
玩家在完成第15章節(jié)后可解鎖比丘尼。在先前版本中,不少玩家都對(duì)其他三個(gè)角色投入了大量的升級(jí)資源。如果你資源緊張卻又想體驗(yàn)比丘尼,也無(wú)需過(guò)分擔(dān)心。此次更新還伴隨推出了一系列關(guān)于比丘尼的任務(wù),玩家可以通過(guò)完成這些任務(wù)去升級(jí)比丘尼的技能。
這其中,諸如“戰(zhàn)勝大天狗10次”之類的任務(wù)需要一些時(shí)間,但是各位水友完全可以先把“用比丘尼探索副本章節(jié)”或者“用比丘尼打御魂/覺(jué)醒/斗技”這樣比較基礎(chǔ)的成就完成。
這里筆者試著整理了一些和比丘尼有關(guān)的成就任務(wù),供大家知悉:
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