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陰陽(yáng)師防御減傷機(jī)制的數(shù)據(jù)詳解

更新時(shí)間:2016-11-15 13:44

作者:匿名

今天小編為大家?guī)?lái)陰陽(yáng)師防御減傷機(jī)制的數(shù)據(jù)詳解,看看到底是如何算計(jì)的,順便來(lái)吐槽吐槽網(wǎng)切,感興趣的朋友來(lái)看看吧!

1、防御減傷機(jī)制。

游戲內(nèi)防御是換算成百分比減傷來(lái)減免傷害的,但是同樣的,游戲內(nèi)有無(wú)視防御力的真實(shí)傷害,例如針女御魂的4件套特效,又比如茨木的溢出傷害、丑女的草人轉(zhuǎn)嫁過(guò)去的傷害。

防御的具體減傷(不考慮破防以及被服減傷的情況下)公式如下:

減傷率=防御力/(防御力+300)

這是自己雙開(kāi)自己和自己pvp得到的數(shù)據(jù)結(jié)果,至于在更新好友pvp之前就把這個(gè)公式測(cè)試出來(lái)的大神我只能說(shuō)受我一拜

2、破防收益。

接下來(lái)是想討論(吐槽的重點(diǎn))

游戲當(dāng)中的破防手段很多,比如丑女的草人、首無(wú)大招特效、姑獲鳥(niǎo)平砍特效、神樂(lè)被動(dòng)、兩面佛被動(dòng)、網(wǎng)切4件套特效等,可能會(huì)有一定的遺漏。

破防收益在列表之后觀察,表把破防帶來(lái)的實(shí)際收益也列出來(lái)了


很明顯可以看出來(lái),目標(biāo)防御力越高,破防帶來(lái)的收益也是越高的然而破防帶來(lái)的收益并不是無(wú)限的,在防御力趨近無(wú)限大的時(shí)候,20%的破防率(網(wǎng)切,姑獲鳥(niǎo))帶來(lái)的實(shí)際增傷率只有25%,40%破防(神樂(lè)被動(dòng),首無(wú)大招)帶來(lái)的實(shí)際增傷率為66.67%,50%破防的增傷率為100%(丑女草人,不考慮丑女裝破勢(shì)之類的御魂帶來(lái)的額外收益)。

然而大多數(shù)情況下,目標(biāo)的防御力只有500左右的樣子,諸如陰陽(yáng)師這種級(jí)別防御力也只有1000,那么我們分別來(lái)討論下500和1000這兩種級(jí)別的敵對(duì)目標(biāo)破防帶來(lái)的收益,首先是500防御力,在20%的破防情況下減傷由原來(lái)的62.5%到了57.14%(具體數(shù)據(jù)看上面的表),近似地可以看作是14.29%的增傷,40%的破防率帶來(lái)的增傷收益為33.33%,50%破防率收益為45.45%;再來(lái)看看1000防御力的時(shí)候20%破防增傷收益為18.18%,40%破防增傷收益為44.44%,50%破防增傷收益為62.5%。

通過(guò)上面給出的數(shù)據(jù)很明顯可以看出破防率越高,堆破防率的收益越高,所以樓主想到了給首無(wú)用網(wǎng)切,然而既然標(biāo)題已經(jīng)這么取了,那就直接開(kāi)門(mén)見(jiàn)山給測(cè)試結(jié)論,首無(wú)的破防率和網(wǎng)切之間乘算收益,諸如此類各種破防之間帶來(lái)的收益也都是乘算,也就是:最終破防率=1-(1-破防率1)*(1-破防率2)*(1-破防率3)……網(wǎng)切配首無(wú)的最終破防率只有52%,在面對(duì)1000防御的敵人網(wǎng)切帶來(lái)的額外增傷收益只有15.38%,這里得出來(lái)的結(jié)論是網(wǎng)切并不適合配合天生帶破防的式神用,當(dāng)然,首無(wú)的大招特效帶來(lái)的增傷收益還是很可觀的,對(duì)500防御的目標(biāo)增傷33.33%,1000防御目標(biāo)增傷44.44%,也就是說(shuō)再不濟(jì),在pvp中打一個(gè)500防御的輸出式神也是大約相當(dāng)于一個(gè)330%的單點(diǎn)輸出(不考慮被動(dòng)帶來(lái)的收益),至于3火330%輸出的式神夠不夠看就見(jiàn)仁見(jiàn)智了,A的攻擊實(shí)在有些可惜了。

3、讓我好好吐槽一下網(wǎng)切。

這么辣雞的御魂存在意義特么只有2件套么!!!撐破天無(wú)限大防御的收益也只有25%的增傷率而且大多數(shù)情況下增傷率是低于18%的!這御魂簡(jiǎn)直設(shè)計(jì)得太妙了,雖然說(shuō)觸發(fā)簡(jiǎn)單(只用出暴擊),但是講道理破勢(shì)和心眼在自己下功夫打配合的情況下難道很難么……網(wǎng)切打配合……恕我直言我實(shí)在是找不到啥能拯救這辣雞4件套!

4、有關(guān)減傷的被服。

之前看主播說(shuō)被服30%沒(méi)實(shí)裝,現(xiàn)場(chǎng)測(cè)試是20%出頭的減傷率,等今晚現(xiàn)充完回來(lái)繼續(xù)測(cè)試然后貼結(jié)果,個(gè)人覺(jué)得肯定是實(shí)裝了,只不過(guò)可能算法有點(diǎn)……奇特???

5、懶人包。

網(wǎng)切辣雞,首無(wú)大招傷害比率(滿技能時(shí),不考慮被動(dòng))在330%往上走,靠暴擊吃飯的,哪怕咸魚(yú)之主用破勢(shì)(起碼20%增傷率,假如太辣雞能打出來(lái)40%增傷率或者是懟著肉打我沒(méi)話說(shuō))也比網(wǎng)切強(qiáng)很多,多段傷害在目前地藏加強(qiáng)(個(gè)人覺(jué)得群盾簡(jiǎn)直不要太爽……)的情況下玩暴擊還是老老實(shí)實(shí)玩針女吧,什么,你要把暴率壓下來(lái),那你用啥網(wǎng)切呢!畢竟網(wǎng)切辣雞!

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