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更新時(shí)間:2016-11-15 14:12
作者:匿名
歡迎來(lái)到《崩壞3》V1.1「封印之劍」版本!
「九幽」中埋藏的傳說(shuō)、新奇神秘的海底洞穴、前所未見(jiàn)的新敵人,機(jī)關(guān)、迷宮、解謎、刺殺……
艦長(zhǎng)趕快來(lái)體驗(yàn)一下吧=w=
點(diǎn)擊查看V1.1「封印之劍」PV,了解游戲最新內(nèi)容!
更新內(nèi)容:
1、深紅劍士無(wú)量塔姬子參戰(zhàn)
◆姬子少校終于正式參戰(zhàn)啦~這次司令部為她提供了「戰(zhàn)場(chǎng)疾風(fēng)」和「融核裝·深紅」兩套裝甲。這兩套裝甲的碎片都可以在游戲中獲得~
「戰(zhàn)場(chǎng)疾風(fēng)」 「融核裝·深紅」
◆在11月22日下午14:00前,標(biāo)配補(bǔ)給中出現(xiàn)姬子角色的幾率會(huì)有一定提升!
2、探索神秘九幽——外傳「軒轅篇」開(kāi)放
◆艦長(zhǎng)可在【出擊】界面下選擇世界地圖中的【外傳】,進(jìn)入「軒轅篇」的作戰(zhàn)地圖。第一個(gè)關(guān)卡需要艦長(zhǎng)等級(jí)達(dá)到20才能挑戰(zhàn)哦!
本次的冒險(xiǎn)舞臺(tái)——九幽洞穴設(shè)定圖
◆「軒轅篇」一共有四個(gè)區(qū)域,從11月15日起,每周開(kāi)放一個(gè)新區(qū)域供艦長(zhǎng)挑戰(zhàn),以下是開(kāi)放計(jì)劃:
第一區(qū)「九幽洞穴」——11月15日開(kāi)放
第二區(qū)「碑林遺跡」——11月22日開(kāi)放
第三區(qū)「軒轅劍?!埂?1月29日開(kāi)放
第四區(qū)「逃離之路」——12月6日開(kāi)放
◆11月17日起,每天17:00~20:00將開(kāi)放不同模式的緊急探索關(guān),首先開(kāi)放的是第一區(qū)的「洞穴探索」關(guān)卡!
◆在外傳中,喜歡挑戰(zhàn)的艦長(zhǎng)可以在進(jìn)入關(guān)卡進(jìn)行戰(zhàn)斗準(zhǔn)備時(shí),勾選動(dòng)態(tài)難度。
◆開(kāi)放外傳「記憶線」成就系統(tǒng)。
◆由于受到崩壞能的影響,「九幽」的入口可能會(huì)在數(shù)月后關(guān)閉,屆時(shí)艦長(zhǎng)將可能無(wú)法進(jìn)入外傳「軒轅篇」了~
3、休伯利安號(hào)軍械庫(kù)更新
◆休伯利安軍械庫(kù)添新裝備啦~除了姬子少校的大劍,為其他女武神研制的最新武器也會(huì)陸續(xù)上線,還有新的圣痕也將陸續(xù)加入。
◆大劍「尼德霍格翼爪」、「日炎大劍」已經(jīng)加入標(biāo)配補(bǔ)給與精準(zhǔn)補(bǔ)給列表中!
全新★4武器——大劍「尼德霍格翼爪」、「日炎大劍」
◆「尼德霍格翼爪」將成為下期精準(zhǔn)補(bǔ)給強(qiáng)化目標(biāo),11月18日下午18:00~11月25日下午18:00艦長(zhǎng)通過(guò)精準(zhǔn)補(bǔ)給獲得「尼德霍格翼爪」的概率將會(huì)提高!
◆1.1版本中,每次更換精準(zhǔn)補(bǔ)給的強(qiáng)化目標(biāo)時(shí),都會(huì)將至少一件新裝備(一件新武器或一套新圣痕)加入補(bǔ)給列表中。所以說(shuō)艦長(zhǎng),敬請(qǐng)期待啦=3=
4、游戲系統(tǒng)優(yōu)化
======商店======
1)增加了【兌換】通道。其中,在【記憶商店】可以使用外傳掉落的黃金刀幣和白銀刀幣換取相應(yīng)商品,不過(guò)需要艦長(zhǎng)達(dá)到20級(jí)才會(huì)開(kāi)放哦~
======家園======
浮空島家園新格局
1)家園中增加了供姬子少校使用的指揮訓(xùn)練室。
2)司令部對(duì)家園的構(gòu)造進(jìn)行了調(diào)整~艦長(zhǎng)再也不用擔(dān)心采集精煉廠金幣的時(shí)候戳到什么奇怪的地方了=3=
3)提高了引擎艙的最高等級(jí)上限。
4)修復(fù)了角色強(qiáng)化艙擴(kuò)建所需材料異常的問(wèn)題。
3)修復(fù)了精煉廠增益模塊解鎖等級(jí)異常的問(wèn)題。
======自動(dòng)鎖定======
1)優(yōu)化了部分情況下?lián)u桿移動(dòng)導(dǎo)致不停切換鎖定、鏡頭旋轉(zhuǎn)的問(wèn)題。
2)優(yōu)化了閃避后可能會(huì)鎖定錯(cuò)誤目標(biāo)的問(wèn)題。
3)對(duì)部分搖桿失靈的問(wèn)題進(jìn)行了優(yōu)化。
4)修復(fù)了釋放QTE技能時(shí),會(huì)鎖定非QTE目標(biāo)的問(wèn)題。
5)對(duì)點(diǎn)擊屏幕鎖定進(jìn)行了優(yōu)化,在點(diǎn)擊屏幕中央后不會(huì)鎖定距離過(guò)遠(yuǎn)的敵人了。
======界面======
1)對(duì)裝備圖鑒、強(qiáng)化時(shí)材料展示列表進(jìn)行了優(yōu)化。在強(qiáng)化時(shí)也可以查看選中材料的詳細(xì)介紹啦~
2)在升級(jí)女武神時(shí)加入了“女武神等級(jí)不能超過(guò)指揮官等級(jí)”這一提示。
3)增加“超清”畫(huà)質(zhì)。在畫(huà)質(zhì)配置中選擇“超清”,即可將所有畫(huà)質(zhì)一鍵調(diào)整為最高選項(xiàng)。
4)進(jìn)入關(guān)卡進(jìn)行戰(zhàn)斗準(zhǔn)備時(shí),點(diǎn)擊每一條挑戰(zhàn)目標(biāo),都可以查看對(duì)挑戰(zhàn)目標(biāo)的補(bǔ)充說(shuō)明哦~
5)艦長(zhǎng)可以在好友列表中查看好友的在線狀態(tài)啦~不在線的好友也會(huì)顯示其最后一次登錄的時(shí)間~
5、游戲內(nèi)容調(diào)整和問(wèn)題修復(fù)
======角色======
1)鬼鎧
◆在遇到能麻痹攻擊者的電盾怪時(shí),使用QTE技能時(shí)不會(huì)被麻痹且隱身了。
◆修復(fù)了助戰(zhàn)基友鬼鎧釋放必殺技會(huì)打斷連擊的問(wèn)題。
2)月光
◆修復(fù)了月光被動(dòng)技能【沖擊共振】對(duì)武器主動(dòng)技能不加成的問(wèn)題。
◆修復(fù)了月光QTE技能會(huì)把怪物擊飛過(guò)遠(yuǎn)的問(wèn)題。
◆提升了月光技能【女武神能爆】可提升的攻擊力傷害百分比。
3)次元
修復(fù)了次元QTE技能對(duì)帶有護(hù)盾的生物系敵人只能造成5次傷害的問(wèn)題。
4)山吹
山吹技能【機(jī)械恐懼】現(xiàn)在可以正常降低敵人防御力了。
5)圣女
修復(fù)了圣女對(duì)地圖陷阱成功使用閃避技能后,地刺浮空會(huì)飛出地圖的問(wèn)題。
6)雪地
修復(fù)了在部分情況下,雪地QTE技能可能造成兩次傷害判定的問(wèn)題。
7)影舞
影舞分支攻擊可以更容易地用閃避技能提前取消了。
8)強(qiáng)襲
強(qiáng)襲必殺技狀態(tài)下,使用分支攻擊可以獲得分支技能加成、可以完成分支擊殺挑戰(zhàn)了。
9)修復(fù)了白練、圣女、強(qiáng)襲,山吹釋放必殺技時(shí),消耗的SP數(shù)量與技能說(shuō)明不符的問(wèn)題。
======圣痕======
1)姬軒轅
◆圣痕【姬軒轅】?jī)杉准寄埽篐P上限額外提升增加對(duì)女武神無(wú)量塔姬子有效。
◆圣痕【姬軒轅(下)】的技能調(diào)整為:武器主動(dòng)技能全傷害提升。
2)增強(qiáng)了圣痕【愛(ài)因斯坦】。
3)修復(fù)了強(qiáng)化或進(jìn)化圣痕【葉卡捷琳娜】后,其圣痕技能沒(méi)有成長(zhǎng)的問(wèn)題。
4)芽衣·暴怒
◆修正了圣痕【芽衣·暴怒】的技能。
◆裝備圣痕【芽衣·暴怒】與帶有反傷技能的敵人戰(zhàn)斗時(shí)不會(huì)導(dǎo)致游戲異常了。
5)李耳
◆調(diào)整圣痕【李耳(上)】技能觸發(fā)條件:從HP為滿調(diào)整為HP大于80%。
◆調(diào)整圣痕【李耳(中)】技能觸發(fā)條件:從HP為滿調(diào)整為HP大于60%。
======無(wú)盡深淵======
1)家園探險(xiǎn)遠(yuǎn)征中的女武神也可以在無(wú)盡深淵出戰(zhàn)了。
2)優(yōu)化平衡了無(wú)盡深淵所有組別的難度:降低了低組別、低層數(shù)的難度,提高了高組別、高層數(shù)的難度。(該調(diào)整將于11月18日生效,請(qǐng)留意游戲公告。)
======戰(zhàn)斗======
1)修復(fù)了同時(shí)攻擊兩個(gè)有【霜凍】技能的敵人會(huì)減速50%+50%,導(dǎo)致角色不能行動(dòng)的問(wèn)題。
2)降低了關(guān)卡【4-12】難度。
======其他======
1)將武器「合金·潛伏者加農(nóng)」與「潛伏者加農(nóng)」相關(guān)配置修正為火炮,使其符合文字描述。
2)調(diào)整了部分武器的技能特效。
3)調(diào)整了技能文字描述,將“傷害提升”修正為“物理傷害提升”。
經(jīng)常有艦長(zhǎng)問(wèn)愛(ài)醬,“傷害提升”和“全傷害提升”有什么區(qū)別。其實(shí)“傷害提升”指的就是“物理傷害提升”,而“全傷害”中包括了“物理傷害”和“元素傷害”。
為了讓艦長(zhǎng)能夠更好地理解,對(duì)相關(guān)的文字描述統(tǒng)一做出了修正,對(duì)現(xiàn)有技能是沒(méi)有任何影響的~
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