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陰陽師新版本酒吞童子陣容推薦 酒吞童子御魂搭配指南

更新時間:2016-11-15 19:40

作者:匿名

今天小編帶來的是陰陽師新版本酒吞童子打法技巧,御魂搭配與隊友選擇,來跟小編一起看看吧。

之前一波流時代用 兔子 兵傭(輸出太慢,用來防插隊),小黑,打火機,鳥,神樂疾風。這樣無腦3波流上了2000

后來,2000以上慘遭虐殺,因為我的兔子只有165的速度,從未見過5星或以上的2號速度位。

接著出了酒吞,版本大更新,開始放棄鳥姐,思考酒吞的PVP搭配。話不多說(好像說了好多),馬上入正題。

陣容與御魂

——陰陽師神樂(只強化了她 傘 疾風) 5星酒吞(御魂猙 4 2暴擊,六號位暴擊),4星兵傭(4號位效果命中,火靈,2號位速度),4星椒圖(速度散件),4星老伯(地藏 生命2件套,2號位速度),4星打火機(地藏 生命)

首先解釋一下陣容和御魂搭配,鐵三角 椒圖酒吞兵傭,他們?nèi)呤怯泻軓姷穆?lián)動性的:

1. 椒圖拉鏈后,任何隊友受到傷害均會有35%觸發(fā)酒吞的猙,酒吞的猙觸發(fā)后有兩個好處,分別是旗子能幫酒吞回血&50%疊加葫蘆,還有一個好處是提前知道對面位置的坦度。面對各種未轉(zhuǎn)型的鳥多段AOE,你懂的。

2. 接上條,兵傭嘲諷后,鏈接可以分攤傷害。擔當一個穩(wěn)控

3.酒吞選擇堆暴擊,是因為椒圖的被動增加暴擊傷害很夸張,誰用誰知道。

4.不用拉條的原因,是因為即使對面拉條先手,那么它的輸出起碼要大于125速左右,才能不被我的兵傭(174)插隊。2000分段除非帶速度2號位不然對面輸出很大機會被我插隊嘲諷,如果帶二號位,翻倍血量的情況下則很難一波打殘我方。

5.其實不用打火機也行,不過萬一招財不觸發(fā)就沒旗子放了,還在考慮自由人位置。

打法技巧

總的來說后手就是要撐過第一回合,幾乎節(jié)奏就進入我方,比較多的情況下是第一波被打殘甚至死了個火機翻盤。

A:我方先手,兵傭搶到一速的話幾乎沒懸念,嘲諷拉鏈buff疊到飛起

B:我方后手,看看兵傭能不能插隊,如果不能,基本對面會選擇集火打火機,對面5星雙輸出有鳥的話咱們出地藏的話勉強能扛,之后對面拉條也跑不過兵傭,可以嘲諷一波,拉鏈進入我們的節(jié)奏。6星輸出的話就認輸吧……

第一回合后酒吞的猙的反擊大概已經(jīng)知道對面的坦度,因為我酒吞很慢。就可以選擇擊殺對象,A完第一次,神樂尾速疾風再一次。對面DPS基本上就交待了。不交待,他的旗子也奶不上,下回合還是得交待。

陣容相克

樓主的陣容最被拉條控制DPS流克制,鏈放不出,沒法嘲諷這些都是致命的,直接導(dǎo)致猙酒吞戰(zhàn)略沒法實現(xiàn),沒有之一,尤其是我后手的情況下。基本都是沒贏過。

樓主最喜歡見到童男 2DPS,4保1超人(大佬繞道),4保1鳥或者雙DPS拉條奶打火機 這類陣容。即使第一波輸了先手,后面還有機會兵傭追上嘲諷。

本周打算強化 一下輔助的御魂(最高加3,除了速度位),賭幾個軍火,爭取下周再來匯報更新裝備后的戰(zhàn)況。

第一次發(fā)帖,錯漏難免,希望各位大佬高抬貴手,如果冒犯到版規(guī),希望能手下留情讓我編輯改掉,謝謝版主大大。

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