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陰陽師手游新版本復活流和拉條流玩法詳解

更新時間:2016-11-16 16:27

作者:匿名

陰陽師手游經(jīng)過改版后很多玩法都跟以前不太一樣了,就拿復活流和拉條流來說吧,玩法就有點不一樣了,具體情況一起來看下吧。

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說道現(xiàn)在的強力陣容,無非就是拉條流的變種或者復活流的變種。所以小編首先就為大家來介紹這兩種陣容。

拉條陣容

經(jīng)典拉條陣容:閻魔 鐮鼬 座敷 茨木 大天狗 神樂

比較傳統(tǒng)的控制型拉條陣容,閻魔搶一速并沉默核心,如果是雙拉條單輸出就沉默輸出,反之單拉條雙輸出就沉默拉條,之后就是按部就班的鐮鼬拉條,天狗一波輸出,茨木收割。當然由于閻魔、天狗和茨木的比較難以獲取,所以相對平民的陣容可以考慮閻魔換鯉魚精、茨木換鬼使黑,大天狗換姑獲鳥,當然速度的話就要調整為鬼使黑快過鳥。

雙拉條陣容:鐮鼬 山兔 座敷 妖琴 大天狗 神樂

雙拉條的有點在于有兩個拉條式神,所以這樣的有點在于可以讓輸出式神龜速,同時陰陽師也可以在輸出式神之前或者之后出手,已達到一波的戰(zhàn)術需求,輸出擔當?shù)脑挻筇旃?、茨木、鬼使黑、姑獲鳥都可以完美勝任。整體速度鏈為鐮鼬、山兔、座敷、大天狗、妖琴、神樂,可以完美的打出三波傷害。陣容的缺點也很明顯,如果輸出式神被先手控制住或者直接被殺,那基本上就gg了。

4AOE陣容:山兔 青行燈 座敷 妖琴 大天狗 神樂

傷害上相對于雙拉條陣容更加暴力的陣容,青燈只要吸到2火或者座敷招財貓觸發(fā)就可以完美的打滿四波傷害,其實這個陣容相當于更極端化的雙拉條陣容,當然陣容的缺點也非常的明顯,山兔被控就gg...

拉條單點突破陣容:鐮鼬 吸血姬 妖刀姬 座敷 茨木 晴明

在高端對決中,殺死對方的核心式神基本上就宣告了游戲的結束,而這個陣容由于融入了反擊吸血姬,所以對對面的輸出式神的壓力更大了,尤其是大天狗和鳥,會有極高的幾率觸發(fā)猙的反擊效果,同時新版吸血姬殘血以后的傷害毀天滅地,基本上就是你一波殺不掉她,然后反手一波拍死你輸出這一唯一的結果。而妖刀姬和茨木既是單點突破的式神,又可以有強大的收割效果,非常適合這種特質的拉條反擊流陣容,當然晴明換成神樂也是可以,不過火會略顯不夠用,畢竟吸血姬龜速的話第一輪很可能出不了手。

復活陣容

復活陣容多以童男為核心,也有少數(shù)一桃花妖拉條為主的保護型陣容。

經(jīng)典童男復活流:雨女 童男 桃花妖 妖琴師 大天狗 神樂

雨女解控幫助童男完美的復活反打,雖然現(xiàn)在續(xù)命的機制已經(jīng)改了,但是由于地藏像的修改也使得團隊不像以前那樣除了童男全被殺光了,整個團隊非常缺火,所以雨女火靈、妖琴招財貓,如果還是覺得不夠用的話桃花妖也換成招財貓。

童男復活反擊流:童男 吸血姬 酒吞童子 犬神 一目連 八百比丘尼

靠反擊來幫助攻擊定型,有一目連保護可以保證酒吞和吸血姬都不太可能被集火殺掉,當然這個陣容如果第一時間集火犬神的話可能效果會相當不錯,當然,前提是犬神用的是猙或者針女,如果撐生命鏡姬犬神的話還是相當難搞的。

桃花妖童男肉盾流:童男 桃花妖 惠比壽 一目連 酒吞 八百比丘尼

這個陣容看上去好弱的樣子?但是關鍵問題是三個鏡姬你真的敢上去剛嗎?大的話根本也是打不死,火的話只要有鳥或者大天狗惠比壽就能各種造火,再說還有招財貓的桃花妖也是可以選擇的動,當然最過絕望的是辛辛苦苦終于殺掉了幾個,然后桃花妖童男拉滿了再戰(zhàn)...除了一些硬控較多的陣容外,普通的一波流非常怕打類似的陣容。

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