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陰陽師手游新版本四個(gè)主角選擇哪個(gè)?新版本分析

更新時(shí)間:2016-11-21 10:58

作者:匿名

陰陽師手游經(jīng)歷了一次更新之后,玩法格局發(fā)生了一些改變。新版本的四大主角我們應(yīng)該選擇哪個(gè)呢?來看下對(duì)比吧。

晴明

斗技:這次更新削弱了晴明被動(dòng)的觸發(fā)概率,對(duì)晴明影響還是比較大的。10%的概率意味著除非被針女式神打上一整套,其余時(shí)候幾乎不會(huì)觸發(fā)。雖然說降低了一些隨機(jī)性,但也影響了晴明被動(dòng)后手反打的能力。雖然提高了傷害,但在斗技中那一點(diǎn)傷害并沒有什么影響。

然而晴明的招牌護(hù)盾依然是無可替代的。尤其在當(dāng)今控制流特別是雨火流橫行,可以說挨打的一方只能期望晴明能有機(jī)會(huì)開出這個(gè)護(hù)盾扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。而晴明的盾之所以很難破是因?yàn)樗^承了晴明100%的防御,所以減傷是非常高的。可以說只要這個(gè)護(hù)盾技能依然存在,晴明依然是斗技中非常受歡迎的存在。

副本:晴明在副本中的掛機(jī)一哥的地位沒有任何的變動(dòng)。另外因?yàn)楝F(xiàn)在的星會(huì)覆蓋兔子舞,所以兔子可以像鐮鼬一樣連續(xù)拉條了(雖然有時(shí)候還是丟環(huán),機(jī)制不明)。只是覆蓋也代表著式神無法同時(shí)享受星和兔子舞的攻擊加成,所以輸出會(huì)稍微低一點(diǎn),大家掛機(jī)的時(shí)候千萬要注意哦。

神樂

斗技:和晴明一樣被削弱了被動(dòng),而我們的神樂妹妹受此的影響卻要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于晴明。從原先的30% 到現(xiàn)在只有12%,神樂的被動(dòng)削弱幅度之大讓很多玩家大呼無法適應(yīng)。玩家再也不能指望靠神樂一個(gè)人SOLO對(duì)手,也很難再利用高概率觸發(fā)的破防debuff做文章了。而除了被動(dòng)之外,神樂的另一個(gè)招牌技能續(xù)命也未能幸免,靠一個(gè)鬼魂翻盤的場(chǎng)面也是過去式了。

被動(dòng)、續(xù)命以及好搭檔童男的削弱,加之一波流越來越艱難的適應(yīng)性,使得神樂的地位較之前有了明顯的下降。但客觀的說神樂疾風(fēng)的瞬間給予回合依然是斗技中的神技,可以補(bǔ)刀,補(bǔ)控制,配合旗子補(bǔ)血,補(bǔ)一切。與晴明的護(hù)盾類似,神樂的特性依然無可替代,只是現(xiàn)在的表現(xiàn)會(huì)差一點(diǎn)。

副本:受被動(dòng)被削弱的影響,神樂1拖5的效率也明顯降低了。現(xiàn)在神樂甚至?xí)谒?7章的時(shí)候翻車,所以推薦大家還是選擇在16章刷安全一點(diǎn)。

源博雅

斗技:小雅在改動(dòng)了影分身以后終于從萬年冷板凳中解放了出來~~~現(xiàn)在在斗技中也有上場(chǎng),因?yàn)橛胺稚沓掷m(xù)輸出以及不會(huì)觸發(fā)地藏像的特點(diǎn)使其在一些缺乏輸出式神的陣容中有著非常好的表現(xiàn)。

再強(qiáng)調(diào)一下哦,源博雅分身的攻擊可以觸發(fā)黑豹的追擊,但不觸發(fā)鳥姐的傘劍!

副本:雖然沒用過以前的源博雅帶狗糧,但新版本的源博雅和神樂一樣都可以穩(wěn)定刷困難16,看膩了那頭斜視金魚的玩家可以換個(gè)口味換個(gè)心情。。

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八百比丘尼

斗技:除了資料片公開當(dāng)天斗技出現(xiàn)一大波比丘尼來做任務(wù),時(shí)至今天(更新后第四天)在8段以上的斗技中比丘尼的出場(chǎng)率樓主感覺已經(jīng)非常低,甚至比源博雅還要低。當(dāng)然凡事也并不能只憑“感覺”,下面來分析一下她的技能。

被動(dòng):自己回合開始時(shí)驅(qū)散一個(gè)隊(duì)友的所有debuff。類似于鯉魚旗,但說實(shí)話我用的時(shí)候。。。這個(gè)被動(dòng)技能存在感略低。不知道是不是技能本身觸發(fā)有BUG還是我自己用比丘尼場(chǎng)次不夠。

星之咒:滿級(jí)45%的概率封印對(duì)手的被動(dòng)和御魂效果(4件套特效)。的確是一個(gè)被無限看好的也很有創(chuàng)意的新效果,然而。。。。遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如其他的控制技能實(shí)用。除了比如酒吞、鳥姐、鳳凰火這樣的式神受這個(gè)封印效果影響較大,其他的式神表示一臉冷漠。說真的如果這個(gè)技能是定點(diǎn)100%封印一個(gè)目標(biāo),我覺得也比現(xiàn)在好用,事實(shí)上就是經(jīng)常封印一些無關(guān)痛癢的式神,關(guān)鍵的式神卻總是封不住,而因?yàn)槭羌兏怕?,玩家?duì)此完全沒法控制。另外,該封印無法被驅(qū)散,但可以被抵抗。

星隕:這是我對(duì)比丘尼評(píng)價(jià)比較高的一個(gè)技能。雖然談不上神技,但降低20%生命值上限(開局使用的話可以理解為對(duì)式神造成20%最大生命值的傷害)的設(shè)定,使得單體秒殺的門檻進(jìn)一步降低,尤其在斗技中配合茨木使用的話有奇效。這個(gè)技能的觸發(fā)機(jī)制是先判定是否降低生命上限,然后再對(duì)其造成比丘尼136%攻擊的傷害,所以雖然看似目標(biāo)仍然是接近滿血,實(shí)際上已經(jīng)變脆了很多。然而和封印一樣的問題,一個(gè)完全靠臉觸發(fā)的技能導(dǎo)致穩(wěn)定性大打折扣,無法保證一定可以讓給對(duì)手的脆皮式神中招。這個(gè)debuff同樣無法被驅(qū)散。

預(yù)知:顏值滿分!暴擊時(shí)40%的概率回復(fù)自身20%生命值的血量。很明顯是比較適合針女式神的一個(gè)技能,但是并不高的觸發(fā)率加上當(dāng)下針女式神斗技中尷尬的表現(xiàn),也使得這個(gè)技能顯得不那么有競(jìng)爭(zhēng)力。

花式占卜之印:分為三種,回血,復(fù)活,反彈。其實(shí)樓主一開始看到比丘尼所有占卜之印的名字一模一樣的時(shí)候以為又是文案的鍋,連名字都不給人家起一個(gè),怎么區(qū)分?后來實(shí)際戰(zhàn)斗才發(fā)現(xiàn)這個(gè)設(shè)定很有意思,會(huì)讓對(duì)手猜不出你使用的到底是哪種占卜之印(類似爐石的奧秘)。但反正占卜之印的意思就是告知對(duì)手:請(qǐng)不要碰我的這個(gè)式神!ta被占卜了!所以這個(gè)印基本只能配合兵俑來使用。其中樓主遇到最多的是反彈,因?yàn)樗嗅槍?duì)兵俑的攻擊都是單體普攻,100%概率反彈80%的傷害要比鏡姬靠譜的多。這里提醒一下,復(fù)活之印不要給童男用!!并不會(huì)讓童男復(fù)活!!!

綜上所述,除了兵俑流派可以比較好的和比丘尼的機(jī)制做搭配,目前的比丘尼在斗技中表現(xiàn)是很平庸的。當(dāng)然因?yàn)樵撽庩枎焺倓偟菆?chǎng),我相信一定會(huì)有大佬開發(fā)出屬于她的套路來打我臉的!

副本:渾身上下只有星隕一個(gè)技能可以用來刷狗糧,而且還是比較低級(jí)的狗糧那種。。??傊拭黠@低于神樂和源博雅,御魂本中更是沒有什么用武之地,純PVP向的陰陽師。

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