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夢幻西游手游龍宮附靈玉兩儀四象屬性選擇

更新時間:2016-11-21 13:51

作者:匿名

今天小編要為大家?guī)淼氖菈艋梦饔问钟胃届`玉屬性介紹,以及龍宮對于附靈玉兩儀四象屬性的選擇,希望對各位小伙伴有所幫助。

一、附靈玉兩儀四象屬性介紹

1、附靈玉屬性:每一級提升角色等級乘以6%的法術(shù)傷害。這個屬性是直接面板加成,可見的。

2、附靈玉兩儀屬性

陽:提升角色等級乘以4%-10%的法術(shù)傷害結(jié)果。四個比例是4%、6%、8%、10%等級越高,提升的越明顯

陰:提升角色等級乘以2.8%-7%的法術(shù)傷害。這個是面板屬性加成,比例是2.8%、4.2%、5.6%、7%

3、附靈玉四象屬性

太陽:即使不佩戴,戰(zhàn)斗中也可發(fā)揮基礎(chǔ)效果的25%。

少陽:提升1級法寶等級

少陰:提升佩戴者1%法術(shù)命中幾率

太陰:佩戴后,提升人物1%法術(shù)暴擊率(目前大多數(shù)法系推崇的四象屬性,為的就是那養(yǎng)眼的藍字和暴擊輸出)

二、 附靈玉滿四象屬性之間的龍卷傷害對比

這個對比按卡級區(qū)間做區(qū)分,分別以69、89、100等級計算。首先,了解龍卷雨擊的傷害公式(此處按秒5以及5個以上做計算)。

變態(tài)測過,龍卷雨擊傷害公式是

傷害結(jié)果=(面板法術(shù)傷害-面板法術(shù)防御+技能等級*5)*0.5(這個傷害結(jié)果再95%-105%之間波動,但是為了方便我們數(shù)據(jù)計算,直接設(shè)定為100%)

那么,以69級,1200法術(shù)初傷(不算附靈玉)秒600法防計算(大部分玩家所能達到的期望值)

傷害結(jié)果=(1200-600+69*5)*0.5=472(小數(shù)點全舍,下面不另作說明)

那么,兩儀屬性全滿的附靈玉秒出單個最終傷害期望結(jié)果是:

太陽:(1200+69*0.6-600+69*5)*0.5+69*0.3=513

少陽:(1200+69*0.73-600+69*5)*0.5+69*0.2=511

少陰:(1200+69*0.74-600+69*5)*0.5+69*0.1=504

太陰:(1200+69*0.81-600+69*5)*0.5=500

那么,太陰的1%法爆怎么計算呢?其實很簡單,單個的輸出期望+1%

也就是,69的太陰的附靈玉單個最終傷害輸出期望結(jié)果是505

89級,以1500法術(shù)面板初傷秒700法防計算(大部分玩家所能達到的期望值)

太陽:(1500+89*0.6-700+89*5)*0.5+89*0.3=675

少陽:(1500+89*0.73-700+89*5)*0.5+89*0.2=672

少陰:(1500+89*0.74-700+89*5)*0.5+89*0.1=664

太陰:(1500+89*0.81-700+89*5)*0.5=658+6=663

100級,以1700法術(shù)面板初傷秒800法防計算

太陽:(1700+100*0.6-800+100*5)*0.5+30=760(100級最好算了……)

少陽:(1700+100*0.73-800+500)*0.5+20=756

少陰:(1700+100*0.74-800+500)*0.5+10=747

太陰:(1700+100*0.81-800+500)*0.5=740+7=747

從上述數(shù)據(jù)可以看出,單從輸出期望而言,陽屬性越多的附靈玉,輸出期望越高。(是不是與原先期望的不一樣?)

三、龍宮的附靈玉兩儀四象屬性PVP最優(yōu)選擇

可能還是有小伙伴還覺得,法爆好,藍字養(yǎng)眼,別人都說太陰就我不是會被人瞧不起。嗯確實,有很多人或許認為,秒不暴擊的龍宮就是渣渣,其實。可以換個角度思考這個問題。

首先,并不是所有人的附靈玉兩儀屬性是滿的,那么相比較沒滿的屬性,傷害輸出差距有多大呢?還是按100的算(比較容易計算)

3屬性最低的太陽:(1700+100*0.6-800+500)*0.5+100*0.12=742

3屬性最低的少陽:(1700+100*0.688-800+500)*0.5+100*0.08=742

3屬性最低的少陰:(1700+100*0.656-800+500)*0.5+100*0.04=736

3屬性最低的太陰:(1700+100*0.684-800+500)*0.5=734.2+7=741

可以看出,兩儀屬性越低,太陰受影響最小,但是反過來看,陽屬性越高的,提升的輸出量越大。也就是說,如果你有一個10%滿的陽屬性,你是否還要去轉(zhuǎn)一個屬性未定的陰屬性?

其次,轉(zhuǎn)一次法寶的價格是5個精華,假定一個附靈玉精華的價格是16000-18000之間,那么,轉(zhuǎn)一次法寶的費用就是8-9萬金幣。

如果附靈玉屬性是太陽,轉(zhuǎn)太陰的成本是24-27萬,但是,轉(zhuǎn)太陰,傷害結(jié)果并沒有提升多少,即便是最低的太陽與最高的太陰相比,傷害結(jié)果也只是太陽低了太陰每個單位5點傷害結(jié)果,用24-27萬去提升5點傷害結(jié)果,這是土豪玩家去做的,而不是平民玩家所能承受的。但如果原本陽屬性高,去轉(zhuǎn)太陰反而陰屬性變低了,那么讓本身傷害數(shù)據(jù)不高的法傷結(jié)果變得更低也不是一般玩家所能承受的。

再次,談?wù)劮ū膯栴}。目前大部分龍宮玩家,基本上都有一兩件法爆套,高的有4件以上??赡懿簧冽垖m的小伙伴會發(fā)現(xiàn),就算身上帶著多件法爆套+太陰附靈玉,龍卷爆的次數(shù)也不會太逆天(對比魔王而言,差了不是一點半點,門派特性決定)。那么,將1%的太陰屬性轉(zhuǎn)化為傷害結(jié)果的提升,這樣既能提高自己的傷害輸出,也不用去刻意地轉(zhuǎn)化附靈玉。同時,上面所列舉的數(shù)據(jù)是把太陰1%的暴擊轉(zhuǎn)化為輸出期望,實際如果是太陰附靈玉但是秒出來不暴擊的數(shù)值對比如下:

69級

太陽:513。少陽:511。少陰:504。太陰:500。

89級

太陽:675。少陽:672。少陰:664。太陰:658。

100級

太陽:760。少陽:756。少陰:747。太陰:740。

那同樣暴擊的數(shù)值是如何呢?(這里直接算100的了,比較容易計算)

太陽:730*2+30=1490。少陽:736*2+20=1492。少陰737*2+10=1484。太陰740*2=1480。

把太陰附靈玉的1%法術(shù)暴擊轉(zhuǎn)化為傷害期望,太陰747*2=1492。

可以看出,即便將1%法術(shù)暴擊轉(zhuǎn)化為傷害期望的太陰附靈玉,出現(xiàn)法爆后的傷害結(jié)果,也僅僅與少陽持平,比太陽多2點。

最后,至關(guān)重要的一點,變身卡和羅漢太極護法。龍宮大部分是使用法連變身卡,觸發(fā)法連的兩次傷害結(jié)果是這樣計算的,第一下是龍卷的基礎(chǔ)傷害A+固定值B(陽屬性效果),第二下是1/2A+B。也就是說,固定值越高,第二下秒的就越高。太陰的附靈玉,第二下的傷害基本是第一下的一半,還是以100級滿屬性附靈玉為例:

第一下

太陽:(1700+100*0.6-800+500)*0.5+30=760

少陽:(1700+100*0.73-800+500)*0.5+20=756

少陰:(1700+100*0.74-800+500)*0.5+10=747

太陰:(1700+100*0.81-800+500)*0.5=740+7=747

第二下

太陽:365+30=395

少陽:368+20=388

少陰:368+10=378

太陰:370+3=373

太陽與太陰之間第一下差了13點,第二下差了23點,加起來就是36點。7個36什么概念?總輸出太陽比太陰多了252點,這提升是巨大的。

關(guān)于羅漢和太極護法

太極護法:

羅漢金鐘:

可能有許多玩家不知道,所謂的法術(shù)傷害結(jié)果,是無視羅漢這種效果的。這里以龍騰為例。

龍騰新公式(由劍神風色燧火推出)

龍騰傷害值=(攻方法術(shù)傷害-被攻方法術(shù)防御)+龍騰技能等級*4(此部分傷害結(jié)果進行95%-105%的波動)并附加龍騰技能等級*3的固定傷害值

攻擊方法傷:1650,4級虎,攻擊方法防1000,2級天,虎克天3%,加成25.5,雙方都是89,龍宮是太陰附靈玉

龍騰正常傷害值=(1650-1000)+89*4=1006(方便計算直接取100%數(shù)值) 1006*1.255(陣法加成)+89*3固定傷害值=1529(實際傷害值符合低波動5%范圍)

龍騰羅漢傷害值=(1650-1000)+89*4=1006 1006*0.5*1.255+89*3=893(實際傷害值符合高波動5%范圍)

就是說,固定傷害值加成不受羅漢太極等狀態(tài)影響。而法術(shù)傷害結(jié)果加成是屬于固定傷害值,因此,法術(shù)傷害結(jié)果加成不受羅漢太極影響。這點跟嫦娥卡是一樣的。

那么羅漢下,四屬性附靈玉龍卷傷害對比(100級為例):

太陽:365+30=395。少陽:368+20=388。少陰:368+10=378。太陰:370。

太陽足足比太陰多了25點。

四、龍宮的附靈玉兩儀四象屬性PVE最優(yōu)選擇

當然,有PVP自然有PVE。PVP由于雙方修煉相近,因此,上面計算的時候沒有計算修煉加成。實際上,附加的法術(shù)傷害結(jié)果,是不受修煉差距影響的。

日常任務(wù)的怪是沒有修煉的。以100級20攻修為例,四屬性附靈玉秒怪數(shù)據(jù)(當然怪法防肯定沒這么多,秒的數(shù)據(jù)肯定是比例子的多,但是由于是簡單的乘法公式,因此數(shù)據(jù)的增減對規(guī)律并無影響)

太陽:730*1.4+30=1052。少陽:736*1.4+20=1050。少陰737*1.4+10=1048。太陰740*1.4=1036。

還是陽屬性。

五、最后總結(jié):

首先,附靈玉的四象選擇是根據(jù)兩儀的屬性來的。如果平民和小資玩家的自身擁有兩三件法爆套,太陰附靈玉陰屬性滿,那也沒必要刻意去轉(zhuǎn)陽。而附靈玉有陽屬性高的,也不用刻意去轉(zhuǎn)太陰,沒必要為了那太陰法爆而去把陽屬性高的兩儀轉(zhuǎn)成未定數(shù)值的陰屬性。

其次,對土豪玩家而言,自身擁有多件雙藍套,單靠裝備提升法傷是需要投入大量金錢去刷裝備,而且就算有提升,受限于太陰屬性影響,提升程度也有限,那那不如把這些金錢投入到附靈玉兩儀屬性的轉(zhuǎn)化上。能夠直觀地提高自己的傷害輸出,而又不需要花巨大的價錢去提升,何樂而不為?即便是刷出更好的裝備提升面板法傷,依然是陽屬性的附靈玉比陰屬性的擁有更高的傷害輸出結(jié)果。

再次,之所以是龍宮玩家選擇陽屬性附靈玉,是因為,龍宮的法術(shù)傷害結(jié)果更加穩(wěn)定,固定傷害的提高,能直觀地看出傷害結(jié)果的提升。而魔王,受限于本身法波影響,即便提高了固定傷害,由于波動的不確定性,依然無法直觀地體現(xiàn)在輸出傷害結(jié)果上,因此,魔王的選擇就是,看臉,賭它爆,太陰更適合魔王,而太陽、少陽,更適合龍宮。

最后,固定法術(shù)傷害結(jié)果對龍騰連擊的加成也是有的。

由于固傷值影響,在觸發(fā)法連的時候,固傷結(jié)果是不削減的。這也是為什么即便龍騰被削弱了,但是可以用太陽、少陽屬性的附靈玉附加的法術(shù)傷害結(jié)果,騰出接近之前太陰屬性附靈玉在無羅漢狀態(tài)下的龍騰的數(shù)值,這相當于變相地降低龍騰削弱對龍宮帶來點殺清寵的影響。

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