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LOL11月21日龍女大改 降低被動雙抗提高傷害

更新時(shí)間:2016-11-21 13:55

作者:匿名

LOLS7龍女可以玩嗎?龍女在11月21日進(jìn)行一次大更新,這次將提高他技能傷害,同時(shí)增加其打野拿龍的效率,一起來看看~

更新:希瓦娜

半龍,半陷陣

早在現(xiàn)如今的定位/子定位框架成立之前,希瓦娜就被制作出來了。如果按框架算,她應(yīng)該是屬于重裝戰(zhàn)士:能打能扛但是缺乏可靠的途徑接近敵方英雄。這類英雄里,希瓦娜的賣點(diǎn)是魔龍降世…為她接近目標(biāo)提供了可靠的辦法。透過這個(gè)技能,她能夠周期性地?zé)o視自己的弱點(diǎn)之一。

這就是為什么希瓦娜劣勢時(shí)很難翻盤。在你落后太多時(shí)而無法發(fā)揮自己的長處,可以無視的弱點(diǎn)就無法提供幫助了!這也給數(shù)值變動提供了短暫的有效期,因?yàn)槟呐略傩〉陌姹靖材軜O大增強(qiáng)或是削弱她。

話雖如此,希瓦娜本身并無大瑕。即便領(lǐng)先時(shí),她的弱點(diǎn)也很明顯:一旦放大進(jìn)入敵方后排,她缺乏控制不能阻止敵方進(jìn)行風(fēng)箏,也沒法支撐到脫離戰(zhàn)斗。我們覺得做一點(diǎn)針對性的改動會讓這種情況好轉(zhuǎn)——所以有了這個(gè)項(xiàng)目!

火球擊殺

我們從希瓦娜閃亮的新玩具說起:一發(fā)爆炸火球。E – 烈焰吐息過去在魔龍形態(tài)時(shí)是錐形傷害,能讓希瓦娜擊中更多東西,前提是敵人都傻站在一起。大部分人不會這么配合,所以我們想給她一點(diǎn)她能更好控制的東西。

現(xiàn)在魔龍形態(tài)的希瓦娜不再噴出錐形火焰,而是能控制烈焰吐息的距離,以及爆炸后造成額外傷害。爆炸后會留下“焦土”,站在上面的敵方將會被持續(xù)標(biāo)記為烈焰吐息命中狀態(tài)。基本上就是說,遠(yuǎn)距離放E狙擊,或者近距離施放后朝著被卡在這個(gè)區(qū)域的不管誰一頓亂抓。

E – 烈焰吐息

希瓦娜釋放一枚火球,命中敵方英雄后停止移動。對所有敵人造成60/100/140/180/220 (+0.3法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害,并施加持續(xù)5秒的標(biāo)記。

希瓦娜的普通攻擊在命中被標(biāo)記的目標(biāo)時(shí),會造成相當(dāng)于目標(biāo)2.5%最大生命值的附加魔法傷害。

魔龍形態(tài):烈焰吐息受到碰撞或抵達(dá)目標(biāo)位置后會爆炸,造成100~200 (于 1-18級) (+0.3 法術(shù)強(qiáng)度)額外魔法傷害并灼燒大地4秒。 站在焦土上的敵人每秒受到60-120 (隨等級1-18) (+0.2法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害。

在對抗野怪時(shí),烈焰吐息每次命中時(shí)的附加傷害封頂值為100。

龍的日常

看著R – 魔龍降世,我們覺得可以做出更加宏偉的變身。也就是說更大的龍且戰(zhàn)斗無法打斷(想想墨菲特或者赫卡里姆)。我們還把魔龍形態(tài)的抗性加成換位了額外生命值——都是生存屬性,重裝戰(zhàn)士好像更需要生命值(巨型九頭蛇,斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手等)。還能讓希瓦娜的血條增加一大截,挺好的。

當(dāng)然了,我們得做出一點(diǎn)取舍。除了移除抗性,魔龍降世造成的傷害和飛行距離都減少了。總的來說,我們不認(rèn)為這點(diǎn)改變會影響魔龍降世的使用,但我們非常確信這技能現(xiàn)在更酷了。

R – 魔龍降世

主動效果:希瓦娜變成一條巨龍,增加150/250/350 生命值,并且飛向目標(biāo)區(qū)域。沿途的敵人會受到175/300/425(+0.7法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害,并被震向她的目標(biāo)區(qū)域。

被動效果:希瓦娜每秒產(chǎn)生1點(diǎn)怒氣。普通攻擊產(chǎn)生2點(diǎn)怒氣。

保持專注

時(shí)間會證明我們做得對還是錯(cuò),但是E和R的改動看起來確實(shí)是給希瓦娜提供了不錯(cuò)的增益。盡管我們想在此次更新對她全力增強(qiáng),內(nèi)部測試的卻覺得她用不著那 么多的愛(摸摸頭就足夠了)。所以與其瞄準(zhǔn)那些讓她成功的元素,我們還是決定在她的操作上下點(diǎn)功夫,因?yàn)槟慵幢銢]有,也完全不影響使用她。

首先,魔龍形態(tài)下的W – 烈火燎原不再留下火焰。希瓦娜需要敵人站在她前面,這樣才能攻擊,但烈火燎原卻要求她站在敵人前面。感覺怪怪的。所以,現(xiàn)在的烈火燎原和魔龍形態(tài)一樣變得更大,讓希瓦娜能夠集中精神應(yīng)對眼前的敵人。

接下來要說的是希瓦娜的被動技能 – 龍族血統(tǒng)。隨著工作進(jìn)程的繼續(xù),我們發(fā)現(xiàn)在游戲測試中,希瓦娜根本就死不了。而龍族血統(tǒng) – 提供了一堆抗性的技能顯然是調(diào)低她坦度的杠桿。我們悲傷地宣布這個(gè)數(shù)值被調(diào)低了,而我們還在尋找,除了弱化,有沒有其他有趣的解決途徑呢。

丑話說在前頭,大多數(shù)情況下,龍族血統(tǒng)將比之前弱。希瓦娜初始雙抗會比之前少很多,而且雙抗不再隨等級成長。不過,這些削弱在打龍時(shí)會得到補(bǔ)償。這給了希瓦娜 – 一位長年上路單機(jī)或者野區(qū)單刷的英雄,一次提高團(tuán)隊(duì)存在感的機(jī)會。

被動技能 – 龍族之怒

希瓦娜對龍?jiān)斐傻膫μ嵘?0%。

希瓦娜獲得5點(diǎn)護(hù)甲加成和魔法抗性加成。希瓦娜或者她的隊(duì)友擊殺的元素龍會為她額外提供5點(diǎn)護(hù)甲加成和魔法抗性加成。

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