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少女咖啡槍武器搭配指南 如何獲取裝備

更新時間:2016-11-23 09:14

作者:匿名

少女咖啡槍如何選擇厲害的裝備?如何獲取武器?來跟小編一起看看少女咖啡槍裝備獲取與搭配指南吧!

什么裝備厲害

①所有裝備都有基礎屬性和裝備特效

基礎屬性,就是武器的“攻擊”,“生命”;服裝的“防御”,“生命”這些。

基礎屬性極大影響玩家的“戰(zhàn)斗力”,武器傷害是基于人物基礎攻擊力的百分比,比如完全體軍用手槍的傷害是基礎攻擊力的266%,完全體短管霰彈槍的單發(fā)傷害是182%(一次開槍有五發(fā)子彈),基礎屬性對玩家強力程度影響很大。

什么裝備基礎屬性更高呢

基礎屬性受裝備等級,改造等級,星級影響。同類裝備提升到完全體后(如五星且滿級)基礎屬性都是相同的。

這里面最難提升的是武器星級,因為需要大量碎片,一把初始三星的蛋池裝,如果要升到四星需要重復抽到2次,如果要升到五星,要重復抽到5次才行。而普通裝備,尤其是可以穩(wěn)定刷碎片的裝備,升星比較容易啦。

當然作為平衡,蛋池裝有不少特效很好的,比如紅蝎雙尾“怒火連射”(造成范圍傷害),戰(zhàn)地天使“藥物微粒”(持續(xù)回血),這是需要玩家在基礎屬性(升星難度)和特效實用度之間做出取舍。

武器實用度

首先聲明:本游戲活動裝(能穩(wěn)定刷碎片的)和蛋池裝的差距遠比崩壞學園2要小!

同類活動裝和蛋池裝,傷害差距一般不超過50%,而50%是本游戲的屬性克制的傷害倍率。

關卡的怪物類型是可以提前查看的,所有boss,合作模式boss都有護甲類型。》

因此在前期,裝備不多,改造程度和等級相近的程度下,我認為武器搭配原則是:

順手程度>屬性克制>其他

順手程度:主要代表使用安全性,命中率等,比如使用霰彈槍但命中率常在三發(fā)子彈以下,就會丟失傷害;再如用不習慣重狙,經(jīng)常對移動中的目標射擊又不命中的情況。

屬性克制:實彈克輕甲,元素克重甲,腐蝕克機械,光子克幽能。

護甲類型,中間的紅色六邊形代表重甲,在裝備信息界面,點擊該紅色六邊形可以顯示詳情(金色輕甲,紫色幽能,綠色機械)

boss護甲屬性,金色代表普通,建議使用實彈類型武器來打

很多關卡預覽怪物,顯示護甲類型

武器傷害類型,綠色毒液代表腐蝕屬性,克機械護甲

模塊實用度

模塊相當于崩壞2的徽章,但初期版本徽章加成不會很高。

模塊獲取來自天梯(懸賞戰(zhàn)斗-絕對領域)和商店兌換。

值得一提的是,現(xiàn)版本幾乎所有藍、紫模塊都不是通用裝備,配裝和關卡的對策性很強。

綠色模塊和金色模塊有一些萬金油的,當然金徽章非洲人很難拿到

典型的吃搭配的徽章,黑洞是什么?本咸魚不知道呢

只有歐洲人才能拿到的橙色模塊,非洲人就算攢夠碎片,商店也刷新不出來沒得換

裝備獲取

活動限定裝備

有些裝備是活動限定,蛋池是抽不到的

比如“強酸破甲槍”(圖片在10樓),主要是打合作模式,用魚骨來換碎片。其他獲得途徑不明。但據(jù)說蛋池抽不到的。

目前不知道是否有扭蛋限定裝備,但一些比較稀有的裝備碎片,如vip專屬電槍和加特林,打合作模式偶爾會出。

穩(wěn)定來源的碎片

主要是刷精英模式,比如泰坦殺手,憤怒的青年等,這類碎片,掃蕩三次必出1個,也就是每天可以花36體力固定換一個碎片(重置黨可以多拿一些碎片)。

有些碎片是商店常客,現(xiàn)版本的“強酸破甲槍”“玻色子光劍”經(jīng)常出現(xiàn)在魚骨商店,電槍和加特林碎片經(jīng)常出現(xiàn)在不科學力兌換商店。

不穩(wěn)定來源的碎片

扭蛋(金幣或鉆石),各種商店,合作模式等。

性價比最高的是合作模式,困難難度12體力換6個掉落物,后兩個掉落物有較大概率(尤其是每天的40鉆石刷滿后)掉落比較稀有的碎片。非常適合肝帝來打。

其他

如果不想攢碎片慢慢換,洗臉扭蛋肯定是獲得成品裝備最快的辦法

裝備數(shù)量與裝備質量

裝備數(shù)量更加重要

咖啡槍不同于崩壞2的一點,就是一套裝備完全無法應付各個模式。

比如裝備越多,潛在的可用于升級面具的源力就越多;比如遠征(把幾件裝備送出去給NPC做任務);比如屬性克制;比如防御戰(zhàn)的三套配裝等等。

登封造極的就是深淵戰(zhàn)場,在等級比較高的時候,boss血量很厚,只有滿足武器類型加成(200%傷害倍率)和屬性克制(150%傷害倍率)才能擊殺boss,否則傷害根本不夠看。

就像這個boss,手槍加成100%,實彈加成50%。

實彈 手槍,符合條件的只有“軍用手槍”和“泰坦殺手”

裝備流派與限制

特定流派(比如冰凍套,液氮/洛可可 極夜)可以達成爆炸輸出,但所有以異常狀態(tài)為基礎的流派,也受到了極大限制。

肝帝主戰(zhàn)場“合作模式”,boss必定不吃各種異常,包括脆弱。(boss不吃脆弱,加上泰坦殺手面板較低,似的泰坦殺手并不能獲得像崩壞2索爾之錘那樣的地位)。

絕對領域,防御戰(zhàn),也會出現(xiàn)怪物全都不吃異常的情況。

類似地,各種對策徽章,比如“實彈類武器秒殺非精英敵人”這種,也會因為關卡特性,無法構成萬金油的搭配。

唉,都沒人看,手機沒電了,充電之后再更新

傷害力與生存力

和其他多數(shù)游戲類似,咖啡槍的多數(shù)模式,對傷害的要求比生存力的要求更高。

有大量的關卡,存在時間限制,無時間限制的關卡目前只有經(jīng)驗本(經(jīng)驗獵取戰(zhàn))

注意事項

①只有經(jīng)驗副本,可以考慮越級挑戰(zhàn),其他副本在戰(zhàn)斗力不足時,時間根本不夠!

闖關副本時間較充足,可以適當考慮越級挑戰(zhàn)。

②重申,屬性克制是打傷害的重要保障,所以裝備數(shù)量多,傷害類型豐富很重要!

③在后期操作熟練的情況下,dalao們會更多考慮傷害提升(比如合作模式復活投幣),而對生存力的依賴減小。

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