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倩女幽魂手游醫(yī)師加血技能收益及取舍分析 醫(yī)師帶什么加血技能好

更新時間:2016-11-23 18:17

作者:匿名

倩女幽魂手游醫(yī)師加血技能收益及取舍分析,醫(yī)師帶什么加血技能好?本期小編給大家?guī)淼氖轻t(yī)師的加血技能分析,一起來看吧!

關(guān)于醫(yī)生的加血,兩個主加血技能,甘露決益氣安魂,輔助持續(xù)天仙子,被動治療效果廣木香。

這次我們就來分解一下各個技能加血量的數(shù)值變化。

第一:后期醫(yī)生主加血技能:益氣安魂

大概很多人都沒有注意到,益氣這個技能有一個最多恢復(fù)XXXX氣血。所以益氣的恢復(fù)量是有上線的,存在著一個臨界值?。?!當(dāng)然KFC不會告訴我們這個加血量怎么計算只會告訴你這個加血量和什么什么有關(guān),那么今天我們來看一看我算出來的這個實際加血量的計算公式。

臨界值為:

益氣技能上最多恢復(fù)氣血值=目標(biāo)氣血*益氣百分比*(1 廣木香百分比)

【目標(biāo)氣血*益氣百分比*(1 廣木香百分比)】>【益氣上的最多恢復(fù)的氣血量】

大于臨界值的情況下你的技能點屬于溢出狀態(tài)。

這種情況下,益氣的最終加血量=臨界值 (最小法攻 最大法攻)/2*10% 1

那么溢出狀態(tài)會有說明情況呢,也就是說無論你的目標(biāo)氣血再高,你的廣木香等級點再高,對于這個加血量已經(jīng)沒有任何影響了?。。∵@個時候你就要放棄廣木這個技能,因為它已經(jīng)不對再對你的治療量產(chǎn)生任何變化了。

【目標(biāo)氣血*益氣百分比*(1 廣木香百分比)】<【益氣上的最多恢復(fù)的氣血量】

小于臨界值的情況下,技能點沒有溢出。

這種情況下,益氣安魂的最終加血量=目標(biāo)氣血*益氣百分比*(1 廣木香百分比) (最小法攻 最大法攻)/2*10% 1

沒有溢出的情況下,加血量會隨著目標(biāo)氣血以及你的廣木香等級變化而變化。

總結(jié):益氣最大治療量導(dǎo)致的臨界值限制了這個技能的后期成長,LZ限制1.5W平均法攻,算上廣木香等級,目標(biāo)只要超過3.8W血就算溢出,廣木香已經(jīng)沒有往上點的必要了。而要當(dāng)益氣技能點滿后,還想增加益氣加血量大后期只能靠平均法攻來堆,平均法攻的作用只生效百分之十,也就是說一個五級捂著腎(悟則圣)加1110法攻之后你的益氣也只是增加111點血,嗯,我只想說我選擇用這個捂著腎的錢分給我的隊友換一下大的血藥。

第二:再來看一下這個:甘露決

這個倒是沒有臨界值了,這是一個固定值。點滿40級甘露面板顯示是恢復(fù)1870的氣血實際恢復(fù)氣血和平均法攻有關(guān)。實際回血量又怎么算呢?

實際回血量=面板氣血*(1 廣木香百分比) (最小法攻 最大法攻)/2*10% 1

持續(xù)回血跳三下,釋放的時候跳一下然后每秒一跳。

持續(xù)回血量=面板持續(xù)回血*(1 廣木香百分比) [(最小法攻 最大法攻)/2*10% 1]/2.85

但是按照這個算法,1.5W平均法攻,加上武器仙家法寶甘露43級(面板氣血2005 每秒701),廣木25級44%

實際回血量=1870*1.44 15000*10%=4388

持續(xù)回血=701*1.44 (15000*10% 1)/2.85=1536

持續(xù)回血*3 總計=4388 1536*3=8996

可見,后期這個甘露決的對比益氣安魂收益非常之低。即使點滿了,回血量也不會太高,優(yōu)劣立見。所以后期甘露這個技能只能作為一個益氣的前置技能存在,已經(jīng)失去使用的意義。

第三:110突破技能:天仙子

天仙子這個技能在之前技能搭配里我已經(jīng)講過了,這個技能非常地實用,因為是移動的瞬發(fā)技能,它的持續(xù)加血量也是非常的客觀,加上打斷抗性非常有用。具體計算方法之前就有講過了,這邊就再提一下。

天仙子的持續(xù)加血量=(最小法攻 最大法攻)/2*天仙子技能百分比 固定氣血值*(1 廣木香百分比)

17級天仙子可以持續(xù)12秒,每秒一跳。

也就是說如果還是1.5W平均法攻,17級天仙子,25級廣木(44%)

持續(xù)加血量=15000*3.1% 264*(1 44%)=845

持續(xù)12秒=845*12=10141

這是一個瞬發(fā)技能,不會被打斷,也不需要停下。只要CD好了隨時可以使用。

不要問我廣木香呢,廣木香是個被動技能,已經(jīng)滲透進入這三個加血技能里面,但是實測數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)顯示廣木香后期非常的雞肋,只對甘露作用較大,但是甘露技能本身就不實用,最終只能淪為天仙子的前置技能。

測完這些數(shù)據(jù),我只想說,這個益氣加血上限有些略坑,前期不溢出醫(yī)生打不死,后期全溢出醫(yī)生奶不上,這個真的很尷尬。最后拼的都是誰益氣技能點的高,但是大后期醫(yī)生益氣技能都點滿之后再提升的空間就非常之小,只能堆法攻。堆出來的法攻還要砍去百分之九十,這個加血性價比實在太低。

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