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lol卡蜜爾怎么玩 卡蜜爾操作技巧分析

更新時間:2016-11-24 16:28

作者:匿名

英雄聯(lián)盟(lol)中卡蜜爾是一位非常難以操作的英雄,不僅僅因為其超高的機動性,她的技能也非常復雜,要掌握這個英雄的玩法非常需要練習。今天小編要給大家?guī)淼氖强蹱柕囊恍┩娣ú僮餍〖记伞?

首先我們來看看卡蜜爾的技能。


被動-自適應防御系統(tǒng)

對敵方英雄的普通攻擊會自動生成一個20%(卡米爾最大生命值)的護盾,這個護盾的類型會隨著敵方英雄主要傷害類型的變化而變化(抵擋相應的物理或魔法傷害)。

這個護盾持續(xù)1.5秒,被動有20秒冷卻時間。一個被動就有很多技巧了,單挑的時候好說,自動適應非常給力。團戰(zhàn)的時候,卡蜜爾該攻擊誰呢?想清楚對面誰能殺你,可以先把自己的被動A出了,再去切對面脆皮。

Q-精密協(xié)議

卡米爾強化下一次普通攻擊,造成額外物理傷害,并在接下來的1秒內(nèi)提升她20%移動速度。在接下來的3秒內(nèi)可以再次無消耗的使用這個技能。

如果第二次Q技能是在第一次命中后1.5秒內(nèi)再次命中目標的話,那么第二次打擊的傷害將會翻倍,且其中55%的傷害將會轉(zhuǎn)化為真實傷害。這個技能可以拿來重置普攻,還是兩次,傷害非??膳隆?


W-戰(zhàn)術(shù)切割

短暫的蓄力之后,卡米爾向前方扇形范圍進行切割,造成物理傷害。被較外圈切割到的敵方單位會減速90%,在2秒內(nèi)衰減,同時他們被攻擊時還會受到等同于自身最大生命值6(+?)%的物理傷害??谞柅@得等同于傷害量的治療。

該技能命中非史詩野怪時只會造成50%傷害。


E-鉤爪

首次釋放:向目標地形釋放鉤爪并將卡米爾拉向該地形,在接下來的1秒內(nèi)卡米爾可以再次釋放這個技能。

二次釋放:卡米爾沿著一條直線從墻邊上跳出,如果撞到一個英雄則會停下來。在著陸時卡米爾會造成物理傷害并眩暈附近的敵人1秒,如果二次釋放是沖向英雄,那么卡米爾的沖刺距離提升到2倍并在接下來的5秒內(nèi)獲得40%額外攻擊速度。

這個技能是卡蜜爾的核心技能,其超高的機動性就來源于此。這個技能可以穿墻,而且距離比較遠,還能使用兩次。不管是用來gank、追殺、切入戰(zhàn)場、逃跑都是非常不錯的選擇。


R-最后通牒

卡米爾變得不可選取并跳向目標英雄,建立一塊以任何手段都無法逃出的區(qū)域,其他所有附近敵方單位會被暫時擊退,持續(xù)4秒。卡米爾對該目標英雄的攻擊會造成相當于其當前生命值的百分比額外魔法傷害。如果卡米爾主動退出這個區(qū)域,那么技能會被取消。

這個技能小編第一次看到的時候,只覺得強無敵。。。暫時還不知道圍困的時間,不過一個發(fā)育良好的卡蜜爾應該完全能切死一個人。而且這個技能不僅僅是用來殺人,分割戰(zhàn)場也不錯。你跳對面人群中的一個,通過把對面其他人擠開,可以把對面隊伍直接分割開來。

卡蜜爾使用技巧:

卡蜜爾是一個高機動性的戰(zhàn)士,非常善于追捕和擊殺單個目標。當她渴望戰(zhàn)斗時,總能如愿以償。在不死不休的雙人舞中,她往往會是最后謝幕的那一位。

使用卡蜜爾的玩家,必須像青鋼影一樣,發(fā)自心底地崇尚精準的重要性。她的每一項技能都需要精密地計算時間與方位,才能達到最佳效果。如果使用得當,你可以切入敵人的后排,將目標大卸八塊,然后抽身而去。

強項

卡蜜爾的機動性和決斗本領(lǐng)讓她成為了理想的單人路英雄。在做出了貪欲九頭蛇這類裝備后,她的推線能力就會顯現(xiàn)出來,尤其是精準禮儀讓她擁有了兩次重置普攻的機會。借助鉤索,卡蜜爾可以四處游走,制造壓力,并在敵人前來圍捕她時輕松地逃離。

雖然她在團戰(zhàn)時需要小心自己的走位,但是依靠戰(zhàn)術(shù)橫掃與??怂棺詈笸?,卡蜜爾能夠困住敵人,為自己隊友的高爆發(fā)技能(例如維迦的能量爆裂,或是澤拉斯的奧術(shù)儀式)創(chuàng)造擊殺的機會??蹱柨梢杂勉^索切入戰(zhàn)場,然后橫掃敵人,再給他們上一堂極其痛苦的探戈教學,之后就是隊友們趕來完成謝幕的時間了。

弱項

正如其他對操作要求非常嚴苛的英雄,卡蜜爾在不夠熟練的玩家手中會顯得非常無力。除了基本的玩法門檻之外,多數(shù)團戰(zhàn)都需要你的切入方式更具創(chuàng)意,比如在合適的時機使用鉤索(當敵人已經(jīng)使用了控制技能后),從意想不到的角度發(fā)起進攻。青鋼影并不是一個非常理想的先手英雄,除非她能用自己的大招鎖定一個落單的敵人,為隊友的支援創(chuàng)造時間。

由于卡蜜爾的護盾會根據(jù)她對手的傷害類型而變化,在團戰(zhàn)中的效果就不如單挑時顯著。所以,當一個發(fā)育良好的辛德拉趕來支援時,鎖定對方的脆皮ADC很有可能就是一個糟糕的選擇。對于青鋼影來說,擁有AOE技能的英雄往往很難對付:她更善于閃避敵人的技能,而不是硬闖一大片高傷害的區(qū)域。






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