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刀塔來(lái)了怎么樣進(jìn)行團(tuán)隊(duì)操作

更新時(shí)間:2015-01-13 16:57

作者:匿名

  第一個(gè)就是游戲玩家可以通過(guò)卡視角的方法來(lái)進(jìn)行操作。對(duì)于刀塔來(lái)了里面的繞樹(shù)林或者站高地,只要游戲玩家具備視野和地形上面的有利條件,那么就能夠?qū)橙诉M(jìn)行各種傷害和攻擊,并且通過(guò)自己的優(yōu)勢(shì)來(lái)取得先機(jī)。當(dāng)然游戲玩家也可以在刀塔來(lái)了里面專門(mén)使用遠(yuǎn)程英雄來(lái)卡視角攻擊,從而保證游戲玩家能夠快速地通關(guān)。

  第二個(gè)就是游戲玩家可以進(jìn)行團(tuán)隊(duì)技能的銜接操作。

  比如說(shuō)神牛和火女這兩個(gè)英雄可以使用“溝壑+光擊陣”的技能搭配來(lái)進(jìn)行控制,這樣可以把對(duì)手控制比較長(zhǎng)時(shí)間。這就要求游戲玩家和隊(duì)友要經(jīng)常地操作和練習(xí)這些技能的組合了。

  第三個(gè)就是游戲玩家一定要選擇正確的英雄戰(zhàn)斗。

  《刀塔來(lái)了》里面的英雄是各具特色和技能優(yōu)勢(shì)的,如果游戲玩家想要輸出為主的時(shí)候卻選擇全能騎士,或者如果需要進(jìn)行AOE的時(shí)候卻選擇骨弓來(lái)對(duì)戰(zhàn),那么就只會(huì)適得其反導(dǎo)致英雄定位不準(zhǔn)確,全能騎士是屬于治療為主要的英雄,而骨弓是用來(lái)單點(diǎn)爆發(fā)的高攻擊的英雄,所以按照剛才游戲玩家在刀塔來(lái)了的需求,這樣的選擇是明顯定位不準(zhǔn)確和不恰當(dāng)?shù)模m然骨弓具備了比較強(qiáng)的單體爆發(fā)力和高傷害,而且骨弓守衛(wèi)集火和輸出程度也比較高,但是它的治療能力可以說(shuō)是非常低和差的,因此建議游戲玩家需要輸出時(shí)不考慮使用。

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