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陰陽(yáng)師八大奶媽式神御魂搭配推薦匯總 治療型式神御魂對(duì)比分析

更新時(shí)間:2016-12-02 11:39

作者:匿名

陰陽(yáng)師八大奶媽式神御魂搭配推薦匯總,治療型式神御魂對(duì)比分析,本期小編給大家?guī)?lái)的是常用八大奶媽的御魂搭配合集,一起來(lái)看吧!

之前看過(guò)一個(gè)妹子寫的奶媽攻略,非常受用!自己玩游戲呢也比較喜歡奶媽。有了奶媽就會(huì)第一時(shí)間練,而且陰陽(yáng)師里的奶媽真是太棒了有蘿莉有少女還有人妻!人美聲甜prpr(咳 某鯰魚(yú)和老頭除外)這次給新人稍微總結(jié)介紹一下陰陽(yáng)師里的奶媽們,包括我用下來(lái)的感覺(jué)以及御魂搭配推薦。如果有問(wèn)題歡迎提出和補(bǔ)充~

在正文開(kāi)始前我要慣例嘮叨幾句:

1.文中出現(xiàn)的【新手時(shí)期】是指你的等級(jí)在【20級(jí)以下】;而前期是【30級(jí)以下】;中期差不多是【35級(jí)及以上】。當(dāng)然這只是我個(gè)人感覺(jué),這個(gè)東西沒(méi)有硬性指標(biāo),但覺(jué)得還是把我認(rèn)定的前中后期標(biāo)出來(lái)給大家這樣會(huì)看得更清楚。

2.奶媽攻略其實(shí)有不少人寫過(guò)了,很多地方都有雷同,很多小地方我就不著重寫了。側(cè)重于我個(gè)人感受評(píng)測(cè)及御魂搭配。

3. 御魂是可以卸下的,式神們的玩法非常多變,針對(duì)pvp和pve的套路也會(huì)不同,這里也希望各位新手們注意,要隨機(jī)應(yīng)變。

4.“同一個(gè)式神請(qǐng)喂給另外一個(gè)相同式神?!北热绨岩粋€(gè)螢草喂給另一個(gè)螢草,能隨機(jī)升級(jí)一個(gè)技能。這點(diǎn)很重要,所以新手們千萬(wàn)別以為抽到了一樣的卡就沒(méi)用了隨便做狗糧喂給別人了??傆X(jué)得還有很多新手們不知道這個(gè),所以務(wù)必還要提一下。滿技能式神和沒(méi)滿任何技能的式神差別還是很大的,尤其是有些式神升級(jí)技能后增加各種buff什么的…差距就更大了。并且接下來(lái)都會(huì)提到【技能升滿】。

5.關(guān)于升技能還有點(diǎn)建議:①.抽到一樣的可以先別急著喂了升技能,可以留到式神升三星時(shí)再喂,這樣省去一張狗糧卡,升星同時(shí)還可以技能UP。②.很多人遇到過(guò)喂了好幾張卻只升級(jí)平A技能的尷尬情況。其實(shí)可以洗點(diǎn)的,你可以把全升平A的那個(gè)式神喂給另一張,這樣的話技能點(diǎn)會(huì)重新隨機(jī)升級(jí)。如果還是不滿意可以再去喂給另一只,不過(guò)首先你要有多只同樣的1級(jí)式神。注意,互相喂時(shí),星級(jí)和等級(jí)不繼承。

6.【沒(méi)有絕對(duì)垃圾的式神,只有不會(huì)玩的玩家】這句話在我之前寫的萌新攻略里已經(jīng)出現(xiàn)過(guò)了。在這里再次強(qiáng)調(diào)一下啦!就連N卡都有些技能不錯(cuò)的!不過(guò)又話說(shuō)……SR里清姬是墊底的這個(gè)沒(méi)跑兒了吧,真希望能加強(qiáng)一下啊…

R卡奶媽:

螢草:

吸?。涸斐晒?00%的傷害,并將其中的30%轉(zhuǎn)化為自身的生命。

生花:螢草受到攻擊時(shí),回復(fù)其攻擊15%的生命。

治愈之光:螢草為全體隊(duì)友恢復(fù)螢草攻擊的87%的生命。并在之后每回合為隊(duì)友恢復(fù)螢草攻擊22%的生命,持續(xù)2回合。(親測(cè)是文案錯(cuò)誤,每回合是按照行動(dòng)隊(duì)友自身的攻擊力恢復(fù),也就是說(shuō)沒(méi)有螢草任何事了……)

第一個(gè)技能【吸取】由于螢草不凡的攻擊力打人還是蠻疼的,并且能自身回血保命還是很給力的。

第二個(gè)技能【生花】,越挫越勇。被打了還能回血!不過(guò)如果是多段攻擊的話,【生花】只能觸發(fā)一次,這點(diǎn)要注意。

第三個(gè)技能【治愈之光】中值得注意的是“為全體隊(duì)友恢復(fù)螢草攻擊的87%的生命?!币簿褪钦f(shuō)螢草的攻擊力越高,奶得越給力!并且只廢2點(diǎn)鬼火!

螢草算是人手N只的大奶怪了吧?在前中期發(fā)揮著重要的作用,新手期組隊(duì)看到螢草就有一種莫名的安心感~小蘿莉蹦蹦跳跳真可愛(ài)?。∷娜齻€(gè)技能讓她成為個(gè)稱職的大奶媽,保證自己血量不會(huì)早早退場(chǎng)并且還有不俗的攻擊力和群奶力。由于是R卡,收集起來(lái)比較快,破券都有幾率出,13只螢草滿技能。個(gè)人強(qiáng)烈建議新手期盡快搞定一只滿技螢草!

御魂搭配推薦:

①.攻擊套散件(比如陰摩羅、蝠翼、輪入道、心眼)

推薦指數(shù):★★★★☆

只要2件套效果是“攻擊加成15%”的,無(wú)腦堆三套就可以。主屬性是攻擊的不斷強(qiáng)化,然后你就可以看到你家小草的乳量蹭蹭上漲了!裝攻擊御魂不僅乳量驚人,輸出也不差。打boss也是很疼的,并且吸取的血量也較高。中期前及中期都比較推薦這套搭配,攻擊散件比較好收集。輸出和奶量都有一定保障。

②.攻擊2件套 暴擊2件套

推薦指數(shù):★★★☆

“攻擊加成15%”的御魂堆2套,然后再堆套“暴擊15%”的御魂。螢草的1、3技能都是是吃暴擊的。想奶爆的話可以考慮堆一下暴擊,不過(guò)太看臉,而且如果一味堆暴擊,攻擊下去了也不是特別好。但我知道很多人就是喜歡暴奶的趕腳,所以就有了這套搭配,優(yōu)點(diǎn)同上。6號(hào)位如果主屬性是暴擊的話就更加爆炸了。想求穩(wěn),3個(gè)攻擊2件套;想暴擊,攻擊2暴擊1。

③.樹(shù)妖4件套 攻擊2件套

推薦指數(shù):★★★★☆

樹(shù)妖4件套效果是“所有的治療效果增加20%”。這個(gè)簡(jiǎn)直是奶媽必備嘛!裝上4個(gè)樹(shù)妖還會(huì)觸發(fā)它的2件套效果“生命加成15%”。同時(shí)也保障了螢草的生存能力。不過(guò)缺點(diǎn)是攻擊力相對(duì)會(huì)差一些,并且樹(shù)妖御魂的收集并沒(méi)有攻擊套來(lái)得方便。只有每周四御魂副本可以刷,還特別看臉!樹(shù)妖如果主屬性是攻擊和暴擊的話請(qǐng)毫不猶豫給小草帶上!

①和③的御魂搭配一直是大家爭(zhēng)吵不休的話題,個(gè)人覺(jué)得各有千秋吧。①是暴力奶媽;③是專職奶媽。支持樹(shù)妖套的一直說(shuō)攻擊套奶量低巴拉巴拉;而支持攻擊套的又說(shuō)樹(shù)妖套只有奶量沒(méi)辦法做輸出巴拉巴拉。

我看了不少大神的評(píng)測(cè)后總結(jié)一下:攻擊套的奶量的確沒(méi)有樹(shù)妖收益高,但不會(huì)相差太多。如果樹(shù)妖的套裝攻擊加成超過(guò)35%的話,它收益是優(yōu)于攻擊3件套的。你中前期嫌麻煩的話,還是做一個(gè)暴力奶媽吧┑( ̄Д  ̄)┍到中后期螢草其實(shí)還算比較脆皮的,經(jīng)不起輸出強(qiáng)懟,所以堆生命防御還是有點(diǎn)必要的,這時(shí)就建議換樹(shù)妖了。

個(gè)人不太推薦2號(hào)位主屬性速度,很多人覺(jué)得2號(hào)位出速度就是好東西??吹綐?shù)妖或者適合小草帶的速度御魂就給她帶上。然而大家要考慮為什么小草原始速度是B,她早早出手大家都滿血多尷尬?就是需要大家打得差不多了,小草再怒補(bǔ)滿血才有效果啊!而且2號(hào)位給了速度,那就意味著小草攻擊力降低了。并且很難提升??梢赃x擇副屬性上堆積速度,小草速度保持和陰陽(yáng)師持平即可,否則速度過(guò)低,被對(duì)面拉條超車幾輪,有奶量也奶不出來(lái)。

蝴蝶精:

花氣襲人:?jiǎn)误w普通攻擊,扇動(dòng)翅膀吹出花粉,對(duì)目標(biāo)造成100%傷害。

祈愿之舞:為1名隊(duì)友驅(qū)散一個(gè)減益效果,并為其恢復(fù)生命上限24%的生命。

輕盈:生命最低的隊(duì)友每失去30%的生命,為蝴蝶精提升10點(diǎn)速度。

第一個(gè)技能平A沒(méi)亮點(diǎn)不多說(shuō)了。

【祈愿之舞】是單體回血,這里有個(gè)很重要的地方要?jiǎng)澇觥盀槠浠謴?fù)生命上限24%的生命”。這是神馬意思?比如蝴蝶精要給犬神回血,那么回血量則是犬神的24%的生命值!與蝴蝶精自身無(wú)關(guān)!這也就意味著蝴蝶精的治療量是受對(duì)方血量限制的,所以這個(gè)技能非常有必要升滿,能多回一些血就多回一些~并且還可以驅(qū)散一個(gè)減益效果,除去眩暈不可驅(qū)散外,其他都可以。算是錦上添花的一個(gè)效果吧!

然而最有看點(diǎn)的是第三個(gè)被動(dòng)技能【輕盈】,也就是大家為什么喊她急救車的原因了w簡(jiǎn)單理解就是,血最少的隊(duì)員每次失去30%的血量后,蝴蝶精就可以插隊(duì)并且及時(shí)擁有自己的回合。技能升滿的話更恐怖,你很可能看到對(duì)面打你一下,下面就是小蝴蝶的回合了;又打一下,小蝴蝶又跳到前面了。保單體能力比較強(qiáng)。打突破我就碰到過(guò)類似的情況,一個(gè)姑獲鳥(niǎo)快被我打死了,本來(lái)要到我方回合可是蝴蝶精強(qiáng)行插隊(duì)及時(shí)奶了一口,鳥(niǎo)又茍延殘喘了一回合。

小蝴蝶也是非常非常可口的小蘿莉啊~還會(huì)跳舞棒棒噠!第一個(gè)拿到的奶媽就是她!可是單奶實(shí)在太無(wú)力,當(dāng)時(shí)傻也沒(méi)去覺(jué)醒,丟倉(cāng)庫(kù)收藏了。有了老頭和螢草沒(méi)舍得喂掉,顏即是正義!后來(lái)搞懂她的套路后才知道她也并不是一無(wú)是處,慶幸沒(méi)亂喂趕緊覺(jué)醒御魂搭配了起來(lái),還是不錯(cuò)的!

不過(guò)對(duì)于奶媽來(lái)說(shuō)最重要的是奶量,可蝴蝶精在奶量方面無(wú)法做進(jìn)一步的提升。這一點(diǎn)是硬傷,但她的被動(dòng)技能是獨(dú)一無(wú)二的,救急保單體。奶脆皮輸出讓它再活一會(huì)兒最后出個(gè)力或者等強(qiáng)力奶援助;奶肉盾的話就非常恐怖了。兵傭 蝴蝶精的套路特別臟。速度型奶媽你值得擁有,多用于PVP。推圖作用不大。

御魂搭配推薦:

①.招財(cái)貓4件套 生命2件套或防御2件套

推薦指數(shù):★★★★★

可以說(shuō)蝴蝶精的御魂搭配招財(cái)貓已經(jīng)是推薦了,接下來(lái)的2件套就仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智了。除了堆效果抵抗外堆生命或者防御都是可以的。畢竟站得住場(chǎng)的奶媽才是好奶媽嘛~

②.樹(shù)妖4件套 防御2件套

推薦指數(shù):★★★☆

治療加成蝴蝶精是吃的,這個(gè)搭配就比較中規(guī)中矩了。

③.被服4件套o(hù)r地藏像4件套 防御2件套

推薦指數(shù):★★★☆

這個(gè)比起樹(shù)妖來(lái)說(shuō)更注重自身保護(hù),堆得肉肉的~

④.樹(shù)妖四件套 暴擊兩件套

推薦指數(shù):★★★★★

樹(shù)妖四件套是為了觸發(fā)奶量加成,因?yàn)楹淌浅员舻模赃x擇暴擊兩件套來(lái)增加暴擊率。

2號(hào)位選擇速度御魂,4號(hào)位選擇生命御魂,6號(hào)位選擇暴擊御魂。因?yàn)楹谋粍?dòng),所以她跑圈是非??斓?,如果隊(duì)友血量危險(xiǎn),一口下去救回來(lái)了,如果隊(duì)伍血量還可以,可以平A,來(lái)觸發(fā)回合加快鬼火恢復(fù)的速度。

注意:由于蝴蝶精速度比較快,二號(hào)位推薦主屬性速度,這樣可以讓她速度更快!6號(hào)位有暴擊也可以考慮給她,蝴蝶精的奶也是吃暴擊的!副屬性的話,速度≥效果抵抗>防御和生命>暴擊。

鏡姬在這里給蝴蝶精用也是可以的。因?yàn)樗倘说奶厥庑?,是可以帶一些附加效果的御魂的,比如招?cái)就特別適合她~鏡姬的話呢,算是邪教流吧要死一起死,一般蝴蝶精的仇恨值較高,所以給她帶上或許對(duì)對(duì)面的強(qiáng)力輸出有一定的限制作用。其實(shí)大家只要明白了蝴蝶精的技能,接下來(lái)的御魂搭配自由度就非常高了。按照需求裝!普遍情況推薦①和②。

童女:

羽刺:童女以妖力硬化自身的羽毛,射向敵人,造成童女攻擊100%的傷害,同時(shí)自身的效果抵抗上升10%,持續(xù)1回合。

羽衣:童女披上被妖力加持過(guò)的羽衣,每次受到的傷害減少3%。

命之祭獻(xiàn):童女獻(xiàn)出當(dāng)前生命的20%為另一名友軍恢復(fù)童女生命上限15%的生命值,童女生命值低于10%時(shí)無(wú)法使用。

用自己的生命在奶的奶媽。令人潸然淚下!說(shuō)實(shí)話一開(kāi)始我真是不理解童女的技能到底有什么用……但搭配好了御魂后我就這樣理解了:“低消耗的大血桶”。

首先,她的大招【命之祭獻(xiàn)】只需要1火!不會(huì)特別影響隊(duì)里對(duì)鬼火的需求。并且回血是根據(jù)童女的生命上限來(lái)回,那么只要往死里堆生命就沒(méi)問(wèn)題了!技能升滿后更是低消耗高回報(bào)。平A技能是提升自己的效果抵抗,看似微不足道其實(shí)也挺重要的,童女很怕被控。提升一下抵抗也好,聊勝于無(wú)。不過(guò)我查資料的時(shí)候發(fā)現(xiàn)這個(gè)技能有bug?效果抵抗似乎加到被打的一方去了233希望盡早修復(fù)吧。

又是個(gè)可愛(ài)的小蘿莉,在劇情里萌得不要不要的!抽到好幾只也一直不舍得喂QAQ然而童女的實(shí)用性不是特別大,出場(chǎng)率更是低,尤其在pve中。pvp中或許可以套路一把惡心一下對(duì)面。個(gè)人覺(jué)得童男還是比童女更好用一些的,2者搭配起來(lái)或許也有不錯(cuò)的效果?最大的優(yōu)勢(shì)就是不耗火了。養(yǎng)起來(lái)也比較方便。前期實(shí)在實(shí)在一個(gè)奶也沒(méi)有但握著一堆童女的話是可以盡早技能升滿過(guò)渡用起來(lái)的。

御魂搭配推薦:

①.涅槃之火4件套 生命2件套

推薦指數(shù):★★★★★

這個(gè)好像沒(méi)得說(shuō)了吧……?使勁堆生命,這樣才能奶得足,站得久。由于也是自殘型式神,搭配涅槃是最好不過(guò)的了?;匮绖?dòng)機(jī)!

②.被服4件套o(hù)r地藏像4件套 生命2件套

推薦指數(shù):★★★★☆

確保自己的血量,生命加成的御魂里只推薦【涅槃】【被服】和【地藏像】。但4件套的效果涅槃無(wú)疑是最適合童女的。

PS:童男嚴(yán)格意義來(lái)說(shuō)不算奶媽吧?直接復(fù)活全場(chǎng)……不過(guò)御魂的搭配和童女差不多,往死里堆生命防御即可。等輸出都死得差不多了來(lái)個(gè)大翻盤,前幾天微博轉(zhuǎn)發(fā)的桃花妖童男流也是流弊得不行。在這里就不浪費(fèi)篇幅多說(shuō)啦~

椒圖:

水花彈:椒圖擺動(dòng)尾巴,撥動(dòng)周圍的水氣,形成水花彈噴向敵人,造成攻擊100%的傷害,并且有30%的概率降低其10點(diǎn)速度。

潤(rùn)物無(wú)聲:椒圖受到傷害時(shí),有50%概率提升己方全體5%的暴擊傷害。

涓流:以妖力鏈接所有友軍體內(nèi)的生命之水,形成涓流。被鏈接單位受到傷害平攤給所有被鏈接的單位。并且每次行動(dòng)后恢復(fù)5%的生命值。鏈接在椒圖行動(dòng)1次后消失。

有人會(huì)疑問(wèn),我是不是看錯(cuò)了?這不是奶媽合集么?對(duì),你沒(méi)看錯(cuò)!我的奶媽攻略里有椒圖!椒圖是R級(jí)神卡這點(diǎn)毋庸置疑,強(qiáng)力輔助。那么怎么會(huì)說(shuō)是奶媽呢?具體請(qǐng)看上面的技能介紹!

【水花彈】平A,有概率降低目標(biāo)速度。聊勝于無(wú)。這個(gè)我們不多提了。

【潤(rùn)物無(wú)聲】不錯(cuò)的被動(dòng)技,自己被打了有幾率提升全體暴擊傷害,對(duì)需要暴擊傷害的式神有一定輔助作用。技能升滿后能最高提升到20%,這還是蠻恐怖的一個(gè)數(shù)字。

【涓流】神級(jí)技能,平攤傷害。有多少人看到對(duì)面有椒圖就第一個(gè)懟死她的?就怕她開(kāi)鏈子影響效率。尤其是5人局,加上陰陽(yáng)師一共6人。碰上沒(méi)什么攻擊力的式神平攤下來(lái)的傷害簡(jiǎn)直毛毛雨,己方的奶媽一口就奶滿。

接下來(lái)是重點(diǎn)了,覺(jué)醒后增加技能“并且每次行動(dòng)后恢復(fù)5%的生命值?!焙屠项^櫻花的回血機(jī)制差不多,但椒圖是在行動(dòng)結(jié)束后不是在行動(dòng)時(shí)。也就是說(shuō),在鏈接期間,一個(gè)式神回合結(jié)束后就會(huì)恢復(fù)椒圖自身生命5%的血量。而且是必回!相比櫻花妖的幾率回血來(lái)說(shuō)還更加穩(wěn)定呢!雖然回的血量不多但至少能救個(gè)急。比如一個(gè)式神打過(guò)來(lái)每個(gè)人扣500多,涓流再回300多,真是一點(diǎn)都不疼??!

害羞的小人魚(yú)~人手必備的卡,并且升級(jí)技能比較方便,手速快勤快點(diǎn)肝個(gè)一天就能出一個(gè)滿技能椒圖 覺(jué)醒。定位雖然是輔助,但對(duì)隊(duì)伍還有一定續(xù)航能力。缺點(diǎn)是廢火,由于她起始速度又快,開(kāi)局放一個(gè)鏈子接下來(lái)的輸出和控制就只能干瞪眼了。并且涓流對(duì)強(qiáng)力AOE的限制并不明顯,比如鬼使黑、姑獲鳥(niǎo)、紅葉、茨木童子。

相對(duì)的配合椒圖的套路也特別多,比如犬神的反擊、酒吞的印記

PS:涓流并不能被驅(qū)散。比如雨女、鯉魚(yú)精、櫻花妖的技能驅(qū)散。

御魂搭配推薦:

①.招財(cái)貓4件套 生命2件套

推薦指數(shù):★★★★★

上面也寫了椒圖最大的缺點(diǎn)就是廢火,使用招財(cái)貓可以有效解決這點(diǎn)。雖然50%的概率,看臉。比起火靈,招財(cái)貓更適合椒圖。火靈和招財(cái)2件套的加成分別是防御和效果命中,從這邊也能看出椒圖需要防御更多。并且火靈只能保證開(kāi)局鬼火足,涓流升滿等級(jí)也只能維持2回合,在全局中還是起一定作用的,所以還是得賭一賭招財(cái)貓。

②.被服4件套 生命2件套

推薦指數(shù):★★★☆

平攤的傷害再加上被服的減傷,更好的保證了椒圖的生存力。

③.地藏像4件套 生命2件套

推薦指數(shù):★★★★☆

受到暴擊能夠更好地保護(hù)自己,并且是吸收自身生命值15%傷害的護(hù)盾。椒圖本身生命值也不低,加上堆了生命平攤傷害后護(hù)盾還算比較硬的。

由于涓流回血的機(jī)制,我推薦堆椒圖的生命值。這樣每次回的血能夠量并且生存力強(qiáng)。2號(hào)位請(qǐng)務(wù)必是速度!其他地方的副屬性最好也有速度加成。多多益善。5v5里第一個(gè)起手是兔子或者琴師,接下來(lái)就應(yīng)該是椒圖開(kāi)鏈子。速度必須要跟上。不然隊(duì)友都?xì)埖貌畈欢嗔四悴怕朴频亻_(kāi)鏈接也沒(méi)什么用了,簡(jiǎn)直是給對(duì)面送人頭。速度>生命>防御?;具@三個(gè)屬性堆高就沒(méi)什么問(wèn)題啦~

SR的奶媽們~

桃花妖

花舞:造成攻擊力100%的傷害。

花之馨息:為目標(biāo)回復(fù)桃花妖生命上限20%的生命,治療暴擊時(shí)會(huì)對(duì)其他隊(duì)友造成本次治療30%的治療量。

桃華灼灼:復(fù)活一名隊(duì)友,并為其回復(fù)桃花妖生命上限20%的生命,技能冷卻2回合。

【花舞】不多說(shuō)了,無(wú)效果的普攻。

【花之馨息】恢復(fù)單體血量,并且是以自身生命上限來(lái)回的,那么看到這里大家應(yīng)該有數(shù)了吧。桃花得血厚才能奶得多!并且有暴擊溢出的效果,所以暴擊是桃花必備屬性之一!

【桃華灼灼】算是比較有亮點(diǎn)的奶媽技能了。有了復(fù)活也讓斗技的套路越來(lái)越深(城里人套路深)缺點(diǎn)是廢火,這個(gè)技能要3火!3火也就算了畢竟算是大招然而還要冷卻2回合!讓這個(gè)復(fù)活技能略顯雞肋了…并且非??简?yàn)時(shí)機(jī),需要好好考慮再使用。

相信很多人都和我一樣沖著聲優(yōu)去養(yǎng)她的。劇情里桃花櫻花的百合也看得很嗨皮。就是實(shí)在不懂為什么要踩著個(gè)高蹺【x】顏值還是不錯(cuò)的!可是技能看下來(lái)覺(jué)得定位有些尷尬,廢火又有冷卻。也沒(méi)有被動(dòng)技能保命…前期養(yǎng)起來(lái)會(huì)比較辛苦,收益小不如螢草。但御魂強(qiáng)化、技能升級(jí)后就能發(fā)現(xiàn)桃花真的非??勾虿⑶覐?qiáng)力保單體。配合兵傭也是一個(gè)臟!自身防御值是S也保證了一定生存力。不推薦pve,pvp中還是可以玩一玩的。御魂的搭配也比較簡(jiǎn)單,拼命堆血量即可。

御魂搭配:

①.地藏像4件套 生命2件套

桃花自身生命值比較高,御魂這樣一配,擁有了生命30%的加成。4件套的護(hù)盾也是根據(jù)桃花血量來(lái)算,那么這樣能讓桃花更加抗打。血量也有一定保證。

②.樹(shù)妖4件套 生命2件套

治療能力稍有提高,并且血量也有保障。中規(guī)中矩的搭配。

③.被服4件套 生命2件套

減傷,更加抗打,血厚!讓對(duì)面各種絕望。

④.生命套散件

無(wú)腦堆肉,保證自身的血量以及治療量。

⑤.四樹(shù)妖 2暴擊

桃花暴擊是奶量溢出的,所以樹(shù)妖增加奶量,六號(hào)位務(wù)必暴擊!一口暴擊奶下去全隊(duì)血線暴漲!

※由于我沒(méi)怎么練過(guò)桃花妖,沒(méi)有測(cè)試過(guò)到底樹(shù)妖收益高還是生命散件收益高。如果有大神做過(guò)評(píng)測(cè)的話還望轉(zhuǎn)發(fā)評(píng)論的時(shí)候補(bǔ)充一下~所以在這里就不寫推薦指數(shù)啦!

桃花妖對(duì)速度的要求并不是很高,不用無(wú)腦堆速度。提高生命值及防御值就可以了。以及桃花的奶也是吃暴擊的,如果副屬性有暴擊那是非常好的~雖說(shuō)是SR卡但入手和滿技還是比較方便的,探索可以用挑戰(zhàn)券打碎片。好友如果用了挑戰(zhàn)券,你式神碎片那里也會(huì)出現(xiàn)單刷碎片,一共6次。你用了挑戰(zhàn)券也有幾率會(huì)出現(xiàn),還可以再刷6次。探索副本能刷的sr并不多,所以大家基本都會(huì)選擇桃花,出現(xiàn)的概率還是很大的~

惠比壽:

賜福:造成攻擊100%的傷害。

鯉魚(yú)旗:惠比壽召喚鯉魚(yú)旗。在己方行動(dòng)時(shí),鯉魚(yú)旗圍棋回復(fù)一定的生命,回復(fù)量為鯉魚(yú)旗生命的40%,鯉魚(yú)旗繼承惠比壽40%的生命。

轉(zhuǎn)禍為福:被動(dòng)技能,惠比壽受到攻擊時(shí),有20%概率獲得一點(diǎn)鬼火。

【賜?!科紸技能沒(méi)什么可說(shuō)的。

【鯉魚(yú)旗】回血技,首先惠比壽在大家面前插上一個(gè)旗,在每個(gè)式神行動(dòng)時(shí)進(jìn)行回血。也就是說(shuō)并不是在惠比壽自己的回合為大家回血,而是大家自己的回合。有利也有弊。不過(guò)他的回血方式算是在眾奶媽中獨(dú)一無(wú)二的。

【轉(zhuǎn)禍為福】被動(dòng)技,技能升滿后概率提升,能為大家提供1點(diǎn)鬼火。缺點(diǎn)是不夠穩(wěn)定,但作為被動(dòng)技來(lái)說(shuō)挺適合惠比壽,稍許避免了輪到他的回合沒(méi)有鬼火放不出旗子的情況。

金魚(yú)老頭說(shuō)的就是他~(≧▽≦)/~聲優(yōu)還是目暮警官讓我有種非常親切的感覺(jué)w(咦哪兒里不對(duì))普攻都是“啊索嘞~啊猴嘞”地喊真是非??蓯?ài)啊>w<

鯉魚(yú)旗技能中大家可以看到,回血量是根據(jù)惠比壽自身的生命來(lái)回的,所以惠比壽也是需要加強(qiáng)生命的。自身生命已經(jīng)是S了,再堆一下血量真的很可怕!每到自己回合就自動(dòng)回血??!只要旗子不倒就回血到永恒!技能升了以后還能隨機(jī)解debuff。每次對(duì)面的老頭插旗子時(shí)就意味著又多了一個(gè)目標(biāo)要打,好不容易打倒了旗子老頭又插上了…直接打老頭又肉厚一時(shí)半會(huì)兒死不了,拖越久對(duì)面血全部給奶滿了orz續(xù)航能力一流。才需要2點(diǎn)鬼火作為大招來(lái)說(shuō)也不廢火。適合持久戰(zhàn)。磨死對(duì)面!

相對(duì)而言,鯉魚(yú)旗的缺點(diǎn)是不夠及時(shí),并且惠比壽自身速度一般,不能保證到自己回合還會(huì)有鬼火給插旗,或者還沒(méi)到隊(duì)友的回合自動(dòng)回血前就已經(jīng)陣亡了。尤其是組野隊(duì)的時(shí)候,很多人都不給老頭留火插旗的。

召喚物在己方只能出現(xiàn)一個(gè),也就是老頭的旗子、源博雅的分身、神樂(lè)的金魚(yú)還有丑時(shí)之女的稻草人不可能同時(shí)上場(chǎng)。如果對(duì)面有金魚(yú)老頭不妨給他們放個(gè)稻草人惡心下?(然而好像沒(méi)什么人會(huì)用丑時(shí)之女orz)所以組隊(duì)的時(shí)候要注意啦,陰陽(yáng)師不要占老頭插旗的位置哦!

御魂搭配推薦:

①.生命套散件

推薦指數(shù):★★★★★

鯉魚(yú)旗血量及回血量都是根據(jù)惠比壽生命值來(lái)定的,自然而然惠比壽老頭的血量一定要夠厚,才能奶得多!并且這樣的話旗子也血厚,老頭也血厚。真的是毒瘤??!怎么打都打不死!無(wú)腦堆血量,至少不會(huì)錯(cuò)。這樣的話,惠比壽成長(zhǎng)也比較快。在前期真的是勝過(guò)螢草的。

②.被服4件套 生命2件套

推薦指數(shù):★★★☆

老樣子,堆血量的同時(shí)減傷。

③.地藏像4件套 生命2件套

推薦指數(shù):★★★★☆

同桃花妖。由于生命的成長(zhǎng)比桃花還要高,所以這套御魂更適合老頭兒。

④.鏡姬4件套 生命2件套

推薦指數(shù):★★★★

鏡姬還算是比較適合惠比壽的,隨便堆一堆他的生命值就會(huì)有不菲的回血量,那么剩下的4件套屬性就可以玩一把邪教了。大家上來(lái)都優(yōu)先干老頭的,恨不得讓他快點(diǎn)退場(chǎng)沒(méi)有插旗的機(jī)會(huì)。老頭自身血厚,插著旗的話還會(huì)不斷回血,往他身上招呼的刀劍肯定次數(shù)也比較多。這樣也大大提升了鏡姬4件套30%的反彈幾率??赡軐?duì)面鳥(niǎo)砍你一刀2000血,對(duì)你來(lái)說(shuō)毛毛雨??扇珨?shù)反彈回去對(duì)于脆皮鳥(niǎo)來(lái)說(shuō)是致命的。大家可以利用這點(diǎn)。比較適合pvp。

或許在不少攻略里大家都提過(guò)了,我在這邊再次聲明:惠比壽不吃樹(shù)妖加成!

每回合在奶人的是鯉魚(yú)旗??!并非是惠比壽,惠比壽只是負(fù)責(zé)把旗子給插出來(lái)罷了【x】旗子沒(méi)辦法裝御魂所以樹(shù)妖的治療加成無(wú)用。同樣暴擊也是不吃的…還有個(gè)有趣的地方,旗子會(huì)被暈被凍被對(duì)面加上任何debuff,但沒(méi)有任何影響,該奶的照樣奶。旗子被椒圖鏈接了無(wú)法為全隊(duì)分?jǐn)倐Α?/p>

2號(hào)位盡量給惠比壽帶速度!剛剛也說(shuō)了惠比壽速度慢來(lái)不及插旗或者到自己回合沒(méi)火的例子,速度快提早把旗子一插就可以安靜如雞了。隨便你們這群小崽子怎么搞反正沒(méi)我事了,等旗子倒了我再補(bǔ)就行。(抽煙橫眼狀)4號(hào)6號(hào)位主屬性生命。并且不斷強(qiáng)化。副屬性自然也是生命速度防御多多益善。雖然惠比壽暴擊是S,但回血不吃暴擊加成就實(shí)在沒(méi)什么意義去堆暴擊了…畢竟他的攻擊力感人【x】

海坊主

水龍卷:?jiǎn)误w普通攻擊,造成攻擊100%的傷害。

祝福之水:造成傷害時(shí),會(huì)根據(jù)造成的傷害治療己方生命比例最低的單位。治療量為造成傷害的100%。

巨浪:用妖力匯聚身邊的水流,行成波濤洶涌的巨浪墻席卷敵方全體,造成三次傷害,每次為攻擊的31%。

其實(shí)和螢草有那么點(diǎn)像,都是攻擊型回血。

被動(dòng)技【祝福之水】是“對(duì)敵方造成的傷害”回血。而并非看海坊主自身的攻擊力。所以暴擊和暴擊傷害對(duì)海坊主來(lái)說(shuō)也是很重要的!

【水龍卷】普攻也是能奶人的!雖然只有一段,但聊勝于無(wú)。如果是暴擊的話奶一口還是很可觀的。

【巨浪】大招3火群攻,這個(gè)就比較厲害了。首先是三段攻擊可以觸發(fā)針女,輸出的同時(shí)還能奶人。并且是分段奶!比如隊(duì)里有三個(gè)殘血,海坊主放個(gè)大招,第一下攻擊把血最低的給奶上來(lái)了,接下來(lái)第二下攻擊則是奶目前血最低的另外一個(gè)隊(duì)員。以此類推……所以巨浪是能夠最多奶三名隊(duì)員的。相比桃花蝴蝶的單奶,海坊主能保多個(gè)并且?guī)Ъ本裙δ?;相比惠比壽、螢草這種群奶常會(huì)有奶量溢出,而海坊主也能防止這類情況發(fā)生。性價(jià)比還是比較高的。

道理都懂!然而就是丑拒?。∥姨娲蠹野研穆曊f(shuō)出來(lái)了【x】

到現(xiàn)在我還覺(jué)得他很丑!新手時(shí)期有收集的習(xí)慣,所以碎片早早刷了起來(lái),打海坊主的時(shí)候就覺(jué)得它不簡(jiǎn)單,當(dāng)時(shí)還沒(méi)仔細(xì)看他技能,后面才知道他是個(gè)奶媽的時(shí)候也震驚了!

“我很丑可是我很溫柔”這句歌詞來(lái)形容他真是太貼切了??!在貼吧也看到不少人安利過(guò)他,可是效果甚微,看到過(guò)一句評(píng)論更是笑出了聲:“厲不厲害是一時(shí)的,可是丑是一輩子的?!标庩?yáng)師的美工你們看到?jīng)]有??!能不能出個(gè)好看點(diǎn)的皮膚呀!尤其是覺(jué)醒后感覺(jué)更加辣眼睛了orz

拋去外表的吐槽,海坊主還是比較好用的,能攻能奶是前期非常需要的式神。我也看到過(guò)不少“游戲送的覺(jué)醒素材別覺(jué)醒雪女去覺(jué)醒海坊主”的言論。嘛~關(guān)于這點(diǎn)我也是非常贊同的。只要你不是極度顏控【x】海坊主從面板來(lái)說(shuō)攻擊力并不低,又是aoe,攻擊的同時(shí)又能奶人。而且是“智能奶”,誰(shuí)殘血奶誰(shuí)!全自動(dòng)也不怕,不會(huì)像螢草那樣沉迷輸出見(jiàn)死不救。由于被動(dòng)技無(wú)法升級(jí)所以只需要從他的攻擊力上加強(qiáng)就可以。雖是SR但有碎片本,肝一下也能搞個(gè)滿技能的出來(lái),養(yǎng)起來(lái)不難。

缺點(diǎn)是自身防御生命不高,作為一個(gè)奶媽來(lái)說(shuō)是失職的。容易被集火搞死。給他堆生命意義又不大。大招需要3火,pvp的話就需要慎重考慮鬼火的使用方法,pve要注意留火給海坊主。刷狗糧的話海坊主非常適合,給狗糧帶上火靈或者招財(cái)貓供火輸出的同時(shí)還能保我方不死。

御魂搭配推薦:

①.針女4件套 攻擊2件套

推薦指數(shù):★★★★★

暴力奶媽流,針女其實(shí)很適合海坊主。保證輸出的同時(shí)還能高效奶人。

②.針女4件套 暴擊2件套

推薦指數(shù):★★★★☆

海坊主吃暴擊暴傷,自然要堆暴擊!打人更疼,奶得更多!不過(guò)比起①就是攻擊低,奶人打人不夠穩(wěn)定。而且海坊主基礎(chǔ)暴擊數(shù)值略低,不一定給力。

③.攻擊套散件

推薦指數(shù):★★★

往死里堆攻擊!中規(guī)中矩的搭配法,比針女4件套更好湊齊,前期如果沒(méi)有針女就這樣搭配過(guò)渡也是可以的。

個(gè)人不推薦樹(shù)妖套,樹(shù)妖加成的治療量其實(shí)真的沒(méi)有多少,加了樹(shù)妖就意味著輸出會(huì)低,輸出低海坊主的意義就失去了一半(長(zhǎng)相已經(jīng)很辣眼睛了不要再傷害它了好嗎!)可以把他當(dāng)做一個(gè)群攻輔助奶,往攻擊暴擊堆吧!但自身生命低的確是個(gè)軟肋,副屬性盡量選生命防御加成的吧。6號(hào)位盡量是暴擊,副屬性有暴擊傷害的也給加上!

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櫻花妖

櫻落:使用花瓣攻擊1名敵人,造成100%傷害。

復(fù)蘇:隊(duì)友行動(dòng)時(shí)有60%概率為期回復(fù)自身生命上限8%的生命。

櫻吹雪:群體攻擊,造成76%傷害,驅(qū)散增益效果并在2回合收到治療效果降低30%。覺(jué)醒后技能加強(qiáng),總計(jì)受到治療效果降低100%。

第一個(gè)技能平A不用多說(shuō)了,并且文案還寫得非常含糊,什么叫“造成目標(biāo)攻擊100%的傷害”導(dǎo)致一群人以為櫻花平A的傷害是與對(duì)面被打的人攻擊力掛鉤的。經(jīng)過(guò)第一批大佬測(cè)試后才知道是臨時(shí)工的鍋。

第二個(gè)第三個(gè)技能目前是大家爭(zhēng)議討論最多的,我們一起來(lái)看看。

(正方反方都有,我來(lái)整理下目前看到的討論內(nèi)容)

【復(fù)蘇】的缺點(diǎn):回復(fù)低、不穩(wěn)定、不能自奶、怕被控

竟然只有60%的概率回復(fù)?技能升滿也只有80%的概率?!你逗我呢!雖說(shuō)80%的概率已經(jīng)不低了,但作為一個(gè)奶媽來(lái)說(shuō)就非常不穩(wěn)定了?!盎貜?fù)的血量為櫻花妖自身血量的8%”,這點(diǎn)和傳統(tǒng)奶媽還是很像的,看到這里大家應(yīng)該就知道要首堆什么了吧??蛇@個(gè)數(shù)字也非常感人,也太低了吧?相信還有很多人沒(méi)有看懂,升滿這個(gè)技能后并不是說(shuō)回復(fù)櫻花妖自身58%的血,不是加法而是乘法!升滿后的回血量計(jì)算方式是8 8x0.25 8x0.25。所以說(shuō)撐死了是回12%!技能只能幫你到這里了,為了讓櫻花回更多的血只能拼命堆血啦!

還有一點(diǎn)目前是最招人嫌棄的是“不能自奶!”醫(yī)者不能自醫(yī)不要在游戲中出現(xiàn)??!你說(shuō)櫻花妖生命硬不要緊可你好歹也是個(gè)SR吧,怕櫻花妖GG還要再上個(gè)奶媽保她。這點(diǎn)讓櫻花妖在中前期非常容易冷板凳。

以及怕被控制,鯉魚(yú)精來(lái)一個(gè)泡泡就讓你兩回合不能奶人,凍結(jié)、眩暈、昏睡統(tǒng)統(tǒng)都不能奶!這點(diǎn)又讓這個(gè)被動(dòng)技顯得并不是那么被動(dòng)了【x】并且經(jīng)過(guò)我多次實(shí)戰(zhàn),發(fā)現(xiàn)櫻花就算沒(méi)被控制,隊(duì)友被控制的情況下(比如隊(duì)友被眩暈了)也是沒(méi)辦法回血的!不知道是臉黑沒(méi)觸發(fā)還是真的不觸發(fā),玩文字游戲的話文案的確寫的是“隊(duì)友行動(dòng)時(shí)”,被控制了自然不能算有所行動(dòng)…真是這樣的話我只能兩手一攤。強(qiáng)烈希望加強(qiáng)一下這個(gè)技能??!

【復(fù)蘇】的優(yōu)點(diǎn):不耗火、櫻花只要在場(chǎng)就能不停地奶

嗯……這樣一說(shuō)的話感覺(jué)更像是童女(不耗火不能自奶)和惠比壽(不耗火適合持久戰(zhàn))的結(jié)合體。

如果實(shí)在沒(méi)有奶媽的話櫻花妖前期還是可以頂替一下的,不耗火性價(jià)比高。在一些情況下能保全隊(duì)并且把火留給隊(duì)里的輸出。輔助能力值得肯定。奶量算半個(gè)貧乳吧!

所以奶媽中櫻花妖和海坊主應(yīng)該分別對(duì)應(yīng)為“輔助奶”和“輸出奶”,奶人只是順帶的。對(duì)比下來(lái)海坊主的觸發(fā)和奶量還是優(yōu)于櫻花妖的。

接下來(lái)看看第三個(gè)技能【櫻吹雪】

控制技能,比較有亮點(diǎn)。3火,AOE群攻,傷害我們就不要談了傷感情,就當(dāng)一個(gè)附加福利吧!驅(qū)散對(duì)面所有的增益效果!和雨女套路有那么點(diǎn)像,不過(guò)雨女是驅(qū)散己方的減益,而櫻花是對(duì)面的增益,一攻一守。而雨女最多也是驅(qū)散2個(gè),櫻花則是所有!

小鹿的buff,酒吞的標(biāo)記被克制地死死的。(為他倆默哀三秒,可憐的SSR)并且能在接下來(lái)的兩回合中降低對(duì)方的治療效果,升到LV3的話還是比較厲害的。比如對(duì)面螢草奶一口集體能回1000血,被櫻花妖搞一下后,接下來(lái)連續(xù)2回合螢草一口奶只能回500血了。差距還是很大的。我方就可以在這時(shí)趁勝追擊!幸好這個(gè)技能沒(méi)有什么概率學(xué)不然真是一口老血真的只能歐洲人才能用了……PS:經(jīng)過(guò)測(cè)試,無(wú)法與神樂(lè)的【冥蝶】疊加使用。再PS:晴明的buff無(wú)法驅(qū)散,技能上寫了不可驅(qū)散,實(shí)測(cè)也的確無(wú)法驅(qū)散。

入手前看了很多評(píng)測(cè)總結(jié)就是雞肋。唯一的好評(píng)就是【大概】【以后】可以帶上斗技去耍耍,當(dāng)然也有愛(ài)用者開(kāi)始給櫻花正名,什么不耗火啊適合消耗戰(zhàn)能驅(qū)散buff多牛逼啊之類的…然而經(jīng)過(guò)大佬們實(shí)戰(zhàn)后…發(fā)現(xiàn)的缺點(diǎn)是越來(lái)越多。

對(duì)比鯉魚(yú)旗,回血不夠穩(wěn)定、不管自己還是隊(duì)友只要被控制就沒(méi)得回血、鯉魚(yú)旗LV2了也會(huì)驅(qū)散??!別說(shuō)什么不要拿惠比壽來(lái)做對(duì)比,都是SR卡為什么不能對(duì)比?同樣的資源砸下去我相信惠比壽的成長(zhǎng)比櫻花的收益高。

櫻花妖不弱,但的確不能作為第一梯隊(duì)的主力。尤其是pve中實(shí)用性更低。尤其作為一張SR的卡(面板竟然有3個(gè)C,至少來(lái)一個(gè)B吧?。└鼞?yīng)該被加強(qiáng)一下。

說(shuō)是奶媽我更覺(jué)得像是輔助,可又有那么點(diǎn)廢火,雨女驅(qū)散也才2火。打到后面可能真的不屑你這個(gè)驅(qū)散直接把火給下一個(gè)輸出或許就贏了…所以之前說(shuō)櫻花妖算是個(gè)輔助奶。

御魂搭配套路多可最后效果還是大同小異。主堆生命,啥都能落下唯獨(dú)生命不能落下!

在現(xiàn)在這個(gè)拼速度搶先手一波流的時(shí)代櫻花妖的優(yōu)勢(shì)不大,但愿以后玩法能被多多開(kāi)發(fā)!

畢竟特效美名字美~不想讓她做倉(cāng)庫(kù)管理員?。?/p>

御魂搭配推薦:

①.樹(shù)妖4件套 生命2件套

看了技能后最早得出的御魂搭配就是這個(gè)啦~生命必須堆,基礎(chǔ)治療數(shù)并不是很高所以堆樹(shù)妖還是ok的。

②.樹(shù)妖4件套 魍魎之匣2件套

從剛剛的分析我們也得出,櫻花妖很怕被控,堆一下效果抵抗能讓她奶人的穩(wěn)定性更高一點(diǎn)。但相對(duì)來(lái)說(shuō)奶量會(huì)弱一些。這個(gè)就看你想讓她走什么樣的路線了。

③.涅槃之火4件套 生命2件套

這個(gè)搭配也是比較大眾的,由于櫻花必須要站得久才能發(fā)揮作用所以我們給她搞個(gè)涅槃,櫻花本來(lái)生命就S,升一下血量很輕松就能達(dá)到不錯(cuò)的數(shù)字。血條看不到底哦!配合涅槃就是:不死不死就不死氣死你!

④.涅槃之火4件套 魍魎之匣2件套

和②大同小異,就是4件套的收益略顯不同,②是治療加成而這個(gè)是讓自己站得住。看需求帶。

⑤.四樹(shù)妖 2暴擊。

櫻花是可以奶量暴擊的,因?yàn)椴恍枰芨叩乃俣龋?號(hào)位選擇生命,4號(hào)位選擇生命,6號(hào)位選擇暴擊。在PVP中,你會(huì)發(fā)現(xiàn),櫻花的奶量會(huì)非常嚇人。

還有鏡姬邪教流也適合櫻花,尤其是在斗技有奶量翻倍的buff基礎(chǔ)上,可以帶一套鏡姬惡心人。

櫻花妖我用得并不多,剛剛出來(lái)沒(méi)多久大佬們的評(píng)測(cè)也不多(論壇貼吧微博看來(lái)看去就那些,還是討論妖刀的多)御魂搭配僅提供給大家一個(gè)思路,就不做推薦指數(shù)了??茨阆胍约旱男鸦勾蛞稽c(diǎn)呢還是奶更多一點(diǎn)呢還是不吃控制幫忙輔助順便奶人呢。自己做過(guò)測(cè)試,說(shuō)實(shí)話奶量的差距并不是很大,但也因?yàn)樽约阂矝](méi)怎么練,才23級(jí),御魂也沒(méi)強(qiáng)化。所以沒(méi)更多的發(fā)言權(quán)。

櫻花妖的御魂搭配還是比較簡(jiǎn)單的,除去135固定屬性外,246位主屬性生命。無(wú)需堆速度,由于她技能的關(guān)系,后手會(huì)比較好。接下來(lái)只要讓她站得更持♂久即可。比較適合櫻花妖的其他副屬性有“防御”、“暴擊”。防御就不多說(shuō)了你都看到這里了自然懂。櫻花妖奶人吃暴擊,但她本身暴擊數(shù)值差,所以堆暴擊的收益并不會(huì)很大,聊勝于無(wú)嘛!個(gè)人認(rèn)為堆暴擊還是優(yōu)于攻擊和速度的。

以上就是我的陰陽(yáng)師奶媽評(píng)測(cè)小合集!

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