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《我叫MT2》吸血新屬性攻略詳解

更新時(shí)間:2015-01-12 09:33

作者:匿名

  相信大家對于我叫MT2中吸血屬性不是很陌生,在很多的游戲中都使用吸血屬性,如今在我叫MT2中吸血屬性也和我們見面了,下面一起來看看《我叫MT2》吸血新屬性攻略詳解。

  吸血就是將給對手造成的傷害都直接轉(zhuǎn)換成生命值,我叫MT2中只有物理系的英雄才可以具備吸血的屬性,但是我們也需要知道一些法術(shù)傷害的英雄,比如說恐懼領(lǐng)主和上古巨人其實(shí)也屬于物理系的英雄。這項(xiàng)全新的屬性會直接附加在物理系英雄的裝備上面,也就是說我們提升裝備的等級也可以將吸血的等級提升,技能和普通的攻擊所造成的傷害都可以回復(fù)生命值,雖然回復(fù)的生命值是不存在暴擊的但是一旦打出了暴擊,那么英雄吸取的生命值也會因此而增加。

  吸血屬性給物理系英雄所帶來的英雄是巨大的,現(xiàn)在近戰(zhàn)的物理英雄中呆賊是較為熱門的,在增加了吸血屬性之后簡直就是鳥槍換大炮。就拿呆賊這個(gè)物理系英雄來說一旦突進(jìn)對手的人群,那么就可以向敵方的成員展開大招,就算大招沒有造成暴擊也可以回復(fù)大量的生命值。如果呆賊擁有了紫色的技能那么在一局中可以施展多個(gè)大招,戰(zhàn)場上呆賊便是恐怖的輸出極其在PVE戰(zhàn)斗中是很變態(tài)的。

  以上是關(guān)于《我叫MT2》吸血新屬性攻略詳解,在PVP中調(diào)整了部分英雄的吸血比例以及閃避流的異軍突起,因此在競技場上都可以維持平衡的元素。

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