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更新時(shí)間:2016-12-07 14:43
作者:匿名
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)最近出了一系列新卡,加上幾次版本更新后對(duì)部分卡牌的調(diào)整,讓游戲多了很多全新打法套路。今天小編給大家?guī)淼木褪巧蟼€(gè)賽季冠軍的卡組,一起來看一看吧!
這個(gè)卡組是上賽季冠軍玩家AY使用的一個(gè)石頭流卡組,石頭人是目前這個(gè)版本中比較熱門的卡牌,由于有著極高的血量,并且死亡后的爆炸傷害讓這張卡牌一旦靠近敵方的塔則會(huì)消耗大量的血量,并且在卡組的搭配上也是添加了較多的對(duì)空卡,讓石頭人坦克更加的靈活,下面就和大家說說這個(gè)卡組的詳細(xì)情況~
【卡組搭配】
卡組來源:天梯(AY)
卡組思路:這個(gè)卡組是一個(gè)前期偏向于防守反擊和后期重型坦克的卡組,前期在敵方對(duì)我們進(jìn)行進(jìn)攻的時(shí)候,我們可以利用墓碑進(jìn)行拉扯,然后配合弓箭手以及飛龍寶寶或者重甲亡靈對(duì)抗,在防守后,由于飛龍寶寶有著較多的血量,所以還是比較肉的,這時(shí)我們就可以打出一波小的反擊,進(jìn)行消耗,當(dāng)前期如果我們賺取了較多的費(fèi)用,或者我們的費(fèi)用差高于敵方時(shí),那么則可以打出石頭人進(jìn)行進(jìn)行推進(jìn),并且在打出石頭的時(shí)候我們手中或場(chǎng)面上最好有骷髏墓碑作為穩(wěn)場(chǎng),后期由于費(fèi)用較快,我們可以不斷的打出石頭人來消耗敵方。
【單卡解析】
核心卡牌:
雷電法術(shù):核心法術(shù)進(jìn)攻和消耗卡,雷電法術(shù)是目前皇室戰(zhàn)爭(zhēng)中非常熱門的一張卡牌,這張卡的優(yōu)點(diǎn)在于傷害高,范圍大,能夠眩暈,所以廣受玩家的喜愛,這里當(dāng)敵方出2張一張的中血量卡牌時(shí)(火槍手/重甲亡靈/女巫/寒冰法師),我們直接大電解決,后期在我們石頭人進(jìn)攻時(shí),如果遇到地獄塔,那么也可以用于斬殺和打斷。
石頭人:核心進(jìn)攻卡,石頭人的血是在整個(gè)CR中血量最多的,并且還有爆炸傷害(陸空兼顧),同時(shí)死亡后還會(huì)產(chǎn)出兩個(gè)小石頭人,所以保護(hù)我們的石頭人能達(dá)到對(duì)面的塔前進(jìn)消耗是最為重要的,缺點(diǎn)就是需要高費(fèi),所以下石頭人的時(shí)候小心被反攻,并且比較害怕地獄塔,這里我們可以用小電和大電對(duì)抗。
飛龍寶寶:空戰(zhàn)核心輔助卡,解對(duì)面的低費(fèi)卡很好用,比如小骷髏/哥布林/哥布林投矛/亡靈等,這里在石頭人進(jìn)行進(jìn)攻時(shí)可以很好的保護(hù)石頭人不被敵方的低血量卡牌騷擾,而且這張卡牌在對(duì)抗敵方的亡靈以及亡靈大軍和骷髏墓碑時(shí)極為好用。
搭配卡牌:
骷髏墓碑:核心騷擾卡,這張卡牌屬于一張可攻可守的卡,輔助攻擊方面能夠產(chǎn)出一些源源不斷的小骷髏用于騷擾,來吸收敵方對(duì)石頭人的傷害,并且如果敵方是鎖定石頭人的,那么小骷髏靠近公主塔時(shí)傷害也是很高,防守方面可以很好的吸引敵方目標(biāo),然后搭配其他卡牌進(jìn)行對(duì)抗。
弓箭手:弓箭手在這個(gè)版本中是一張比較穩(wěn)的卡,在防守方面在我們其他卡牌吸引目標(biāo)后可以較好的輸出,進(jìn)攻方面搭配石頭人也是較為好用,并且弓箭手由于有著略微較高的血量,所以不會(huì)被同等級(jí)的滾木/箭雨/小電斬殺。
重甲亡靈:核心輔助進(jìn)攻和防守反擊卡,這個(gè)卡牌作為空戰(zhàn)單位,有著較高的血量和傷害,所以能夠解除很多的地面和空中單位,這里主要在我們的石頭人吸引敵方目標(biāo)后,來幫助巨人解除敵方的一些對(duì)抗卡。
復(fù)仇滾木:輔助法術(shù)卡,這個(gè)卡牌主要是用于快速的解除敵方地面一些血量較低的卡并且還有著不錯(cuò)的擊退效果,同時(shí)順便消耗敵方公主塔的目的,在遇到骷髏軍團(tuán)和公主時(shí),我們的滾木是非常賺費(fèi)的,并且在敵方對(duì)我們進(jìn)攻時(shí)我們,搭配弓箭手和重甲亡靈的話,那么可以讓這兩張卡有更好的輸出空間。
電擊法術(shù):輔助節(jié)奏卡,能夠瞬間消滅一些低血卡牌,比如哥布林/哥布林投矛手/或者骷髏兵等,并且我們除了一般的解卡外,同時(shí)還可以打斷別人的攻擊,如‘電磁炮’和遞增傷害的‘地獄塔’讓其停頓0.5秒。
【起手思路和對(duì)戰(zhàn)細(xì)節(jié)】
起手思路:
這個(gè)卡組在起手方面還是需要穩(wěn)一點(diǎn)的,一般來說有兩個(gè)選擇,當(dāng)手中有弓箭手時(shí),我們直接弓箭手在國王塔的最后面分路放出,或者放墓碑在國王塔的前排,來帶入節(jié)奏,這兩個(gè)起手相對(duì)較穩(wěn)一些,然后我們?cè)诟鶕?jù)敵方的出卡來選擇其對(duì)抗卡即可。
對(duì)戰(zhàn)細(xì)節(jié):
1.骷髏墓碑這張卡牌最好的位置是國王塔前面一些,這樣在遇到敵方攻擊目標(biāo)為建筑的卡時(shí),可以很好的吸引,然后搭配弓箭手和重甲亡靈解決。
2.石頭人需要8點(diǎn)費(fèi)用,所以在放這張卡的時(shí)候,我們的圣水會(huì)非常的少,這時(shí)最好場(chǎng)面有一些較好的防守卡,不然敵方直接偷另外一路,則是比較難受的。
3.當(dāng)我們前期利用弓箭手和重甲亡靈防守成功后,如果費(fèi)用有多余,那么可以在前排搭配一個(gè)飛龍寶寶來小消耗一波。
替換卡牌
飛龍寶寶替換地獄飛龍:這個(gè)替換在內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候非常好用,由于目前坦克流比較流行,所以導(dǎo)致天狗和石頭人套路都是比較多的,然而地獄飛龍由于有著特殊的遞增傷害,所以可以很好的來對(duì)抗這些大型單位,并且在斬殺敵方的大型單位后,可以順帶反擊一波。
這個(gè)卡組由于對(duì)空比較多,所以在遇到天狗時(shí)是比較好打的,并且這個(gè)卡組的核心在于后期的壓制推進(jìn)和前期的防守賺費(fèi),所以在打法上不能急躁,追求穩(wěn)中求勝,同時(shí)這個(gè)卡組還是比較吃細(xì)節(jié)的,需要多加的練習(xí)哦!
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