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FGO阿塔蘭忒怎么樣 阿塔蘭忒值不值得培養(yǎng)

更新時間:2016-12-08 14:25

作者:匿名

FGO阿塔蘭忒怎么樣?阿塔蘭忒好不好用?適合什么陣容?小編今天要為大家?guī)淼氖荈GO阿塔蘭忒從者評測,希望對大家有所幫助。

介紹:

希臘神話中著名的女英雄,F(xiàn)ATE系列中初登場于《Fate Apocrypha》,作為紅方的Archer出現(xiàn),同時也在游戲第一章作為黑貞德所召喚出的英靈登場。游戲中的阿塔蘭忒保留了Fate Apocrypha中相關(guān)戰(zhàn)斗的記憶。

基礎(chǔ)面板:

職介:Archer

基礎(chǔ)ATK:1438,基礎(chǔ)HP:1996

80級ATK:8633,80級HP:12476

NP獲得率:全卡0.005

HIT數(shù):2133

簡評:和同為四星弓的紅A相比,阿塔的ATK較低,相對的HP較高。同時由于偏低的NP獲取率使得阿塔攢NP開寶具較為困難。

技能組:

(1)跨越阿卡迪亞:我方全體綠卡性能UP(1回合),技能本強(qiáng)化前1級18%,10級36%;技能本強(qiáng)化后1級30%,10級50%;7回合冷卻。

(2)追逼的美學(xué):賦予自身星星大幅度集中狀態(tài)(1回合),1級500%,10級1000%;6回合冷卻。

(3)狩獵卡萊敦的野豬:賦予自身回避狀態(tài)(1回合),NP獲得量提高(3回合),NP獲得量1級提高30%,10級50%,8回合冷卻。

注:國服技能一強(qiáng)化與技能三暫未開放

阿塔技能1在強(qiáng)化之后最高能為全隊提高50%的綠卡輸出能力,由于自身寶具是綠卡,能夠提升不少的寶具傷害,如果場上另外兩位英靈也為綠卡寶具便能夠達(dá)到輸出最大化。某種程度上來說阿塔能夠以技能一位居綠卡寶具隊伍的核心。技能2能夠提供一回合的星星集中度,并且由于弓階自帶的集星優(yōu)勢,配合提升暴擊傷害的被動技能“單獨行動”可以提供一次傷害爆發(fā)的機(jī)會,技能3增強(qiáng)了生存能力同時提高了NP獲得率,緩解了阿塔打NP尷尬的問題。

寶具:訴狀的箭書

對敵方進(jìn)行全體攻擊

寶具強(qiáng)化前

倍率:600%-800%-900%-950%-1000%

星星獲得:10-15-20-25-30

寶具解放后

倍率:800%-1000%-1100%-1150%-1200%

星星獲得:15-20-25-30-35

注:國服暫未開放寶具解放,需要等到第四章實裝之后

簡評:寶具強(qiáng)化前阿塔寶具輸出低于同寶具等級的紅A(紅A在游戲初期就存在寶具本直接進(jìn)行強(qiáng)化),但是配合技能1也能夠打出相對不錯的傷害,同時由于寶具為綠卡并且有很高的hit數(shù),不需要疊放蓄力就能夠輕松的獲得超過50顆星星,即是五張卡均達(dá)到100%暴擊率,能夠為寶具施放之后的下一回合提供暴擊支持。

結(jié)語:

阿塔是一張在游戲初期相對比較不錯的四星英雄,并且在開放第三章第四章之后分別開放了寶具本和技能本,進(jìn)一步提升了實力。并且由于技能1的存在在游戲的中前期常常同其他強(qiáng)力綠卡寶具英靈(總司、師匠)一起出場,有過綠卡(寶具)核心的稱呼。同時阿塔也有傷害偏低、NP攢的比較慢的問題,而在現(xiàn)在的日服,由于小黑的出現(xiàn)以及紅A的兩次技能本更新,阿塔的地位也不如從前。盡管如此,在英靈趨向多樣化的如今日服,阿塔還是能夠占據(jù)一席之地的。同時,雖然國服目前還沒有阿塔的強(qiáng)化本,但作為一個先行投資,其實也是個不錯的選擇。那么,這么萌的獸耳少女,同學(xué)你真的不練一發(fā)嗎?

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