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勇士一起去開拓 《火炬之光》手游起源之塔揭秘

更新時間:2016-12-12 10:42

作者:匿名

說起《火炬之光》系列,大家一定會想到它稍顯明亮的美式卡通風(fēng)畫面,繼而想到它豐富的隨機地圖與裝備掉落,操作起來的流暢帶感。作為被稱為真正暗黑正統(tǒng)精髓的傳承者,這款游戲是由“暗黑之父”Max Schaefer創(chuàng)建的Runic Games工作室制作,一經(jīng)推出便廣受追捧,被譽為世界最出色的ARPG游戲之一。而Runic Games工作室也一躍成為一線工作室,兩者可謂是相輔相成。


(火炬之光2單機版截圖,畫面稍顯明亮)

近日,《火炬之光》移動版橫空出世,原汁原味的畫面風(fēng)格,相當(dāng)用心的音效,順暢的操作手感以及打擊效果,都讓玩過的人贊不絕口。移動版中新增的技能自由組合系統(tǒng),使得小編現(xiàn)在都沒有摸透到底有多少種搭配套路。再加上極致的隨機系統(tǒng)、海量裝備掉落以及特色寵物和釣魚等經(jīng)典玩法,完美繼承了端游傳統(tǒng),讓人欲罷不能。

在游戲中,不同的職業(yè)以及不同的流派玩法都需要有不同的法術(shù)書來支撐,法術(shù)書的種類又可以分為光環(huán)類、召喚類、祝福類,品質(zhì)分為低級、次級、強效、極效、遠古。只有掌握了強力的法術(shù)書,才能使人物戰(zhàn)力更上一層樓。而起源之塔作為游戲主要系統(tǒng)之一,主要就是產(chǎn)出法術(shù)書以及相關(guān)代幣法術(shù)殘章。那么今天,小編就給大家?guī)砥鹪粗娣üヂ?,希望大家在以后的開拓時光里,能向更高處沖鋒。

一、職業(yè)選擇與技能搭配

1.職業(yè)

小編玩的是靈狐職業(yè),能操縱四季元素和自然力量進行戰(zhàn)斗。各技能的設(shè)定名稱也十分典雅,借用春夏秋冬四季元素,并且在技能特效上也唯美華麗。除了這些,靈狐還可以進行召喚,能召喚動植物幫她戰(zhàn)斗。


(游戲中的靈狐,召喚石墻保護自己)

小編本人也比較喜歡召喚系的職業(yè),在各類網(wǎng)游中,都會優(yōu)先選擇一些能召喚寶寶的職業(yè)作為主玩賬號。主要由于召喚系職業(yè)在PVE以及速推副本上有得天獨厚的優(yōu)勢,省力速度快而后期可以單刷,并且在PVP上也不會太差,畢竟小弟眾多。由此可見,小編是一個喜歡刷副本的休閑玩家了。

2.技能搭配

在技能搭配上,每個職業(yè)都有六個不同的技能核,不同的技能核兩輛組合產(chǎn)生不同的技能效果,組合方式變化多樣。而且除了職業(yè)技能以外,還有一個新特殊技能——武器威能,不同的武器帶來的是完全不同的攻擊效果。

小編選擇的是下面這種搭配方法。

夏之炎·雪祭:召喚炙炎和冰焰,造成傷害并減速,終點的敵人還會被冰凍三秒,算是一個小控制技能,可以更加方便的進行走砍(Hit&Run)。

秋之月·幻影:召喚月光區(qū)域吸拽敵人,并造成傷害。這是一個比較強力的聚怪技能,可以使清圖效率更高。

春之舞·變身:這就是一個純傷害型的召喚技,在聚怪并施加減速之后,將木精靈所有的傷害一股腦堆在怪堆里,而且處于木精靈領(lǐng)域的友方會減傷10%,殺怪不要太輕松!

武器威能 火焰魔球:這里選擇一個火焰魔球的法術(shù),靈力消耗少,CD較短,可以補充一下其他技能冷卻時的輸出空檔期。

二、裝備選擇與寵物組合

1.角色裝備

《火炬之光》移動版的裝備系統(tǒng)同樣是比較傳統(tǒng)的暗黑模式,刷本爆裝,沒有比較麻煩的升星和強化。


(爆裝的感覺還是很興奮)

小編沒有選一整身的套裝,而是選擇了兩套進行搭配,以便達到最優(yōu)的組合。

  2.寵物組合

說到寵物,不得不說在《火炬之光》移動版中,寵物的重要性大大提升了,而且寵物系統(tǒng)也是移動版的一個很重要的養(yǎng)成系統(tǒng)。不同屬性的寵物需要搭配,來達到不同的連攜技能,這些技能會輔助你,或者幫你輸出,或者幫忙控制。

小編首選的是一只皮卡丘和一只小金龍。

還有另外一只蒸汽朋克風(fēng)的小寵物,也十分招人喜愛。

最終寵物組合的連攜技,是下圖這樣。小控制加上不俗的傷害,完全滿足了一個召喚系法師的需求。

在實際的戰(zhàn)斗中,小編發(fā)現(xiàn),寵物的輔助功能很到位,經(jīng)常能在關(guān)鍵時刻進行火力支援,平時進副本也會說幾句俏皮話,十分可愛。

好吧!皮卡丘你贏了!

三、起源之塔解析

在我們做好所有的準(zhǔn)備工作之后,就可以開始探索起源之塔了。起源之塔位于試煉系統(tǒng)中的挑戰(zhàn)試煉,游戲中關(guān)于起源之塔的挑戰(zhàn)說明也十分詳細。

起源之塔說明:

1)起源之塔內(nèi),每五層會對冒險者的挑戰(zhàn)進程進行一次記錄。被記錄的節(jié)點進度可以成為冒險者日后挑戰(zhàn)更高層的捷徑。

2)每天3:30-4:30,起源之塔的樓層會自動重置到初始樓層。重置后,如果前一天的挑戰(zhàn)進度到達了樓層節(jié)點,可以快速掃蕩至曾經(jīng)挑戰(zhàn)過的最高節(jié)點層。


(每天3:30-4:30,起源之塔會關(guān)閉一小時)

3)起源之塔內(nèi),生命藥劑無法發(fā)揮作用,被擊敗后也無法在原地快速復(fù)活。一旦失敗,必須重新進行挑戰(zhàn)。

4)起源之塔每一關(guān)都有挑戰(zhàn)限時,一旦超過關(guān)卡限時則立刻失敗。

5)起源之塔的每一層都會提供豐厚的首次通關(guān)獎勵,挑戰(zhàn)層數(shù)越多,可以獲得的固定獎勵也越多。

6)那些曾經(jīng)成功挑戰(zhàn)過的樓層在日后重復(fù)挑戰(zhàn)時,也依然會帶來一些額外的隨機獎勵??焖賿呤幫瑯涌梢垣@得這部分隨機獎勵。

7)起源之塔的開拓者豐碑記載了每一層第一個挑戰(zhàn)成功者的挑戰(zhàn)記錄,他們無畏的開拓精神將永遠被銘記。

接下來讓我們實戰(zhàn)一次。

起源之塔的塔座造型感覺像有點像泰姬陵,不過這個高度是有差距。前面的1-48層面對我的7W7戰(zhàn)力都是渣渣,所以系統(tǒng)直接為我跳過了,直接來到49層,進行刷刷刷。

畫面很好的還原了端游的風(fēng)采,雖然畫質(zhì)沒有那么細膩,但是打擊感和操作感都強勁有力,人物和BOSS的技能特效華麗十足,滿屏的爆炸數(shù)字使人覺得十分刺激。而我們的寵物皮卡丘上躥下跳來回支援,將戰(zhàn)斗變得更加緊張和有趣……

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四、起源之塔獎勵

通關(guān)之后,一般會有一個首通獎勵。主要是獎勵鉆石、法術(shù)書和法術(shù)殘章,這些都是對人物成長起到關(guān)鍵性作用的道具,可以說價值很大。

然后除了首通的固定獎勵之外,就是每日的隨機掉落獎勵了,隨機法術(shù)書以及法術(shù)殘章都有可能獲得。這次小編獲得了一本法術(shù)書,名字叫做低級利刃召喚,其實名字還不錯,加個低級前綴就有種這是給新手用的感覺……

那我們看這本法術(shù)書,它不但可以給人裝備,還可以給愛寵裝備呢,我趕緊點開寵物裝備后的法術(shù)書效果,是下面這樣的。

這個攻擊還是有點低,算啦,放倉庫吧!不過越高級的起源之塔有幾率爆更高階的法術(shù)書,大家可以自己去起源之塔進行開拓哦!

好了,本期攻略就到這里了,如果有機會,小編會給大家?guī)砀嗟摹痘鹁嬷狻芬苿影娴南嚓P(guān)攻略,更多詳情可以先關(guān)注我們的《火炬之光》移動版專區(qū)!http://shouyou.gamersky.com/z/hj/

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