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更新時間:2015-01-11 10:51
作者:匿名
隨著放開那三國逐漸步入到覺醒時代,因此對于玩家來說提升戰(zhàn)力就成為不可缺少的任務(wù),下面一起來看看放開那三國覺醒武將深入分析。
在攻擊力2.0的時代核心的攻擊力都可以在2萬左右,因此侵攻狂怒還有破月雷霆就成為核心的輸出,但是在橙裝系統(tǒng)攻擊力沖擊4.0的時候,侵攻就只能被攻擊所羈絆不會給裝備加成,狂怒只會給裝備加成不會給攻擊羈絆加成。破月雷霆受到多方面的影響也會呈現(xiàn)較大的差距。
覺醒的變化主要是在基礎(chǔ)屬性的提升上面,在上面我們已經(jīng)知道裝備提升所會造成的影響,到了后期大部分的土豪們都會選擇橙裝4,同樣的覺醒對于不一樣的武將來說存在的差距也是很明顯的。在橙裝4時代侵攻只能成為大家的消化,法攻或者是物攻在覺醒1.0時代就沒有受到大家的關(guān)注,對于孫權(quán)曹操等輔助的攻擊在百分之二十五左右,破月還有雷霆的效果都無法和狂怒比較。對于司馬懿等武將攻擊緣在百分之五十五左右,破月以及雷霆效果是可以和狂怒持平的,如果不是終極裝備那么狂怒的效果是可以大約破月雷霆的。
以上是關(guān)于放開那三國覺醒武將深入分析,希望大家對于覺醒的武將可以有更加深入的了解。在覺醒時代到來之后很多英雄的屬性都會提升,了解之后也可以使得我們對于游戲有更好的把握。
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